Los juegos a los que la censura pasó factura y acabaron siendo diferentes por culpa de ello

Los juegos a los que la censura pas� factura y acabaron siendo diferentes por culpa de ello

Hay muchos t�tulos que han tenido que modificar aspectos de su narrativa para eviar controversias e incluso poderse vender en algunos pa�ses.
Los juegos a los que la censura pas� factura y acabaron siendo diferentes por culpa de ello
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Abordar el tema de la censura en la cultura es un terreno algo farragoso que implica distintos puntos de vista y factores. En muchos pa�ses ha libertad de expresi�n para plasmar todo tipo de ideas y tem�ticas en una obra, icluso en un videojuego, pero claro, esta puede toparse con leyes locales (lo bueno es que Espa�a no suele ser el pa�s m�s duro en este aspecto) e incluso la cr�tica de parte del p�blico objetivo que si bien no impedir�a su lanzamiento tal cual, impactar�a de lleno en las ventas.

Demasiado Hitler

Productos mutilados en pos de preservar el bienestar de la audiencia o no perder ventas en una zona geogr�fica, es decir, censura por localizaci�n. Aunque esta medida se saltaba �f�cilmente� gracias a la importaci�n, claro. Cosas que incomodan, v�sceras sanguinolentas, drogas, violencia o Hitler, de hecho, este �ltimo es culpable de un buen pu�ado de censuras como la que sufri� el juego Bionic Commando o Hitler's Revival: Top Secret. Un t�tulo atrevido al que se tuvo que cambiar el nombre a Master-D y disimular, como se pudo, la presencia del dictador.

Tal y como ocurri� con Wolfenstein y no hace tanto, 2017, con la salida de Wolfenstein 2: The New Colossus. Un t�tulo que elimin� a Hitler como pudo (aqu� hay un

spoiler

de la trama, cuidado), quit�ndole el caracter�stico bigote, todo para poder cumplir con la leyes alemanas, ya que en el resto de territorios s� le vimos ese caracter�stico rasgo. La edici�n coleccionista de este juego tambi�n tuvo que pasar el filtro, viendo censuradas las esv�sticas de Engel en la caja met�lica del juego, unas esv�sticas que tambi�n tuvieron que reconvertirse en otro s�mbolo dentro de territorio alem�n.

Wolfenstein II
Wolfenstein II

Esta medida fue criticada en su momento no porque exista un sector en la industria que tenga un extra�o cari�o a tan infame figura, sino porque a parte de modificar la ambientaci�n del juego, no parece tener mucho sentido aquello de �esconder� que los enemigos del juego son nazis con este tipo de argucias cuando se les llama directamente as� y es, de hecho, el pilar, la base y la raz�n misma del juego. Lo mejor es que en 1992, Wolfenstein 3D para la Super Nintendo tuvo que eliminar la sangre, convertir a los perros en ratas para que fuera menos controvertido el matarlos (hay gente que tiene ratas por mascota pero a Nintendo le da igual), se cambi� el nombre de Hitler por Staatmeister y s�, le quitaron el bigote, esv�sticas fuera y los nazis hablan ingl�s y no alem�n.

A lo largo de los a�os, distintos juegos han tenido que modificar desde escenas, personajes o frases hasta partes enteras de su narrativa. Un aspecto que hay que reconocer que la calificaci�n por edades ha ayudado a mejorar, ya que deja hueco a incluir ciertas tem�ticas sin que sufran censura a que se restringe para un p�blico en concreto. Seguro que de primeras a muchos les viene a la cabeza censuras como cuando se sutitu�a la sangre roja por la sangre de color verde, m�s antinatural pero inevitablemente ligada ya a no solo videojuegos con cierto nivel de gore, tambi�n pel�culas de serie B.

Juegos de lucha demasiado violentos o demasiado sexis

En este punto, Mortal Kombat sufri� en sus carnes esta censura que no solo se aplic� a la sangre, sino a fatalities y otros tipos de violencia que incluye el juego. En su versi�n de SNES la sangre se convirti� en sudor gris y el propio Ed Boon se quej� de esta situaci�n aunque agradeci� al sistema Pegi el permitir que la violencia se incluyera en t�tulos siguientes. Continuando con los juegos de lucha y echando un vistazo a t�tulos relativamente recientes, en Street Fighter V de 2016, en su beta hubo cosas que no terminaron de cuajar para todo el mundo. Rainbow Mika y Cammy son personajes cuyas f�sicas corporales fueron ligeramente modificadas de cara a la salida oficial del juego.

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Mortal Kombat
Mortal Kombat

Hablando de posturas y curvas femeninas, Overwatch tambi�n tuvo que censurar su postura de victoria �Over the shoulder� de Tracer que termin� con una modificaci�n de las posaderas del personaje. Incluso Street Fighter tuvo que cambiar ciertos nombres ya no por censura violenta o sexual, sino por esquivar derechos de autor. Por ejemplo, un personaje que en Jap�n se llamaba M. Bison fuera pas� a llamarse Balrog para evitar problemas referenciando a Mike Tyson. Tambi�n Devil May Cry 5 de 2019 tuvo que cortarse con ciertas escenas de desnudez parcial que fueron ingeniosamente censuradas con recursos de iluminaci�n.

Nintendo, gran aficionada a la tijera

Por ejemplo, Nintendo ha estado varias veces se�alada como una de las compa��as que m�s censura sus juegos. Menuda se li� con Fire Emblem Fates y es que la empresa quiere llegar al mayor p�blico posible (y vender lo m�ximo posible). Es por eso que este juego sufri� una serie de recortes. Elimin� contenido que no era culturalmente apropiado fuera de Jap�n que lleg� a afectar a una conversaci�n importante entre dos personajes que fue eliminada por completo. Tampoco permite romances con menores, apolog�a a las drogas o insinuaciones de terapias de reconversi�n para homosexuales que s� incluye la versi�n nipona. Otro juego de la saga, Fire Emblem Heroes, censur� a su personaje, Tharja, en una escena en la que sale en bikini.

Mario parece un personaje lo suficientemente amigable como para no haber pasado por estos recortes, pero nada m�s alejado de la realidad. Nintendo tambi�n meti� tijera en juegos como Super Mario World de 1990. Mientras en la versi�n norteamericana Yoshi utiliza a unos simp�ticos delfines con gafas para saltar, avanzar y llegar a nuevas zonas, en la versi�n nipona, se los puede comer vivos. �Fue por esquivar acusciones de crueldad animal? Nintendo nunca se posicion� sobre esto.

�Un juego sobre los simp�ticos esquimales que aparecen en Super Smash Bro.? Pum, censurado. Nana y Popo (s�, Popo), escalaron 32 monta�as heladas para recuperar unas verduras que les rob� un c�ndor, pero no pudieron con la censura de Nintendo. De una forma similar a Super Mario World, Ice Climber, que as� se llamaba el juego de Nana y Popo de 1984, cambi� las simp�ticas foquitas que se pod�an matar en la versi�n japonesa por yetis. Un ser que como no existe, su exterminio no puede ser tildada de crueldad animal.

No More Heroes tambi�n sufri� la censura de Nintendo. Lanzado para Wii en el a�o 2008, el t�tulo se caracterizaba por ser bastante violento en el que los jugadores controlan a un asesino con una katana. En EEUU el t�tulo contaba con todo el gore y chorros de sangre que uno podr�a esperar de una premisa as�, sin embargo, en Europa y Jap�n hubo tijera. La sangre se puso de color negro o se elimin� por completo, ciertos movimintos calificados como de violencia extrema fueron modificados. Una censura que olvidaron incluir en el port para PlayStation 3 en Europa.

No More Heroes
No More Heroes

Ubisoft no se queda atr�s, tambi�n sac� la tijera antes del lanzamiento de South Park: La vara de la verdad en 2014. Varias escenas fueron eliminadas por completo y en alemania, todas las im�genes relacionadas con el nazismo tambi�n quedaron fuera. A modo de queja, los creadores Matt Stone y Trey Parker incluyeron en la descripci�n de una estatua toda la informaci�n detallada de lo recortado en el juego.

La compa��a tambi�n adopt� medidas similares en otro de sus t�tulos como Tom Clancy's Rainbow Six Siege de 2015, eliminando ciertos s�mbolos y la cantidad de sangre mostrada en pantalla en China, sin embargo, tras recibir las quejas de la comunidad, se revirtieron estos cambios.

Juegos de coches

Super Mario Kart? Censurado tambi�n. Nintendo en los a�os 90 no soltaba la tijera ni para sus t�tulos m�s amables. en Super Mario Kart en Jap�n, tanto Peach como Browser beb�n champ�n para celebrar la victoria e incluso parece que se ponen un poco piripis (con los mofletillos rojos). Tijeretazo, que no crean los ni�os que se les sugiere beber alcohol, solo champ�n, por lo menos en Europa y EEUU. Mario Kart 8 Deluxe sufri� un destino similar cuando se meti� tijera al personaje Inkling Girl, en concreto a un gesto de victoria en el que flexionaba un brazo y se daba con el otro. Un gesto que fuera de Jap�n, en algunos pa�ses significa que te den por donde amargan los pepinos.

Otro juego que no es de Nintendo pero s� fue censurado cuando se adapt� a la Nintendo 64 fue Cruisi'n USA, un juego que no va de hacer cruising sino de carreras de coches que inclu�an a mujeres en bikini. Estas muchachas fueron cubiertas por algo m�s de ropa y adem�s, el juego imped�a atropeyar a los animales de la carretera, algo que formaba parte del juego originalmente. Incluso Pok�mon no se ha librado, por ejemplo, Jynx tuvo que pasar de nuevo por un redise�o ya que ten�a la cara negra y el resto morado, algo que fue tildado de blackface, lo que puede herir la sensibilidad racial de la audiencia por lo que se le puso la cara morada igual que el resto del cuerpo.

Si hablamos de juegos de coches censurados, no es raro que pienses en Carmageddon, un t�tulo que se esforzaba por ofender. Atropellar peatones entre los que se encuentran ancianitas y carritos de beb� (con el beb� dentro, claro) para conseguir tiempo adicional en la carrera, niveles que solo se pueden completar si se atropella a todas las personas del mapa, una bestiada que hizo que todos los ni�o, j�venes y padres hablaran de �l. Esto provoc� que en varias versiones internacionales, los viandantes fueran sustituidos por zombis o robots (veremos el d�a que ChatGPT se cabree por esto), incluso en algunos pa�ses como Argentina se lleg� a prohibir la venta del juego.

Carmageddon
Carmageddon

No es un juego de coches al uso pero Grand Theft Auto: San Andreas, lanzado en 2004, adem�s de ser controvertido desde un principio, tambi�n tuvo que pasar por las oficinas de la decencia. La comunidad modder descubri� que Rockstar hab�a estado ocultando el minijuego sexual �Hot Coffe�. Era tan f�cil activarlo con un mod que la compa��a se vi� obligada aretirar de las tiendas el juego y recaificarlo como solo para adultos hasta que lanzar�n una versi�n en la que esta parte del c�digo desapareciera.

Saint Row IV tambi�n vivi� aquello de la censura, en concreto en australia, por cuesti�n de drogas, en concreto, extraterrestres. Teniendo en cuenta que este juego pudo incluir el DLC �Enter the dominatrix� sin censura, en el que aparece un trono a lo Juego de Tronos pero hecho con dildos , un pene gigante rosa que funciona como arma, adem�s de personajes y alusiones constantes al BDSM; que sea por drogas la censura es m�s que c�mico.

Bajar el nivel de brutalidad

Otros juegos de est�tica inocente como el DuckTales para a NES de 1989 tuvo que cambiar a la mujer en bikini que se ve�a en un fondo por una representaci�n menos fuera de contexto y m�s adaptada para el p�blico infantil del juego. Doki Doki Literature Cub!, un juego que s�, est� lejos de ser inocente aunque lo parezca pero los jugadores de PlayStation no pudieron disfrutarlo en todo su esplendor. Sony hizo que se redujera la sangre en pantalla y su color oscureci�ndolo. Tambi�n meti� tijera a Marta is Dead, que modific� algunas partes en las que los jugadores se ve�an obligados a participar en actos brutales como cortar una cara o abrir un �tero con unas tijeras. Esa censura no est� presente en otras plataformas.

Si hablamos de brutalidad hay que hablar de Manhunt 2 de 2007, un juego que seguro muchos a�n recuerdan como lo m�s parecido a una snuff movie que se ha hecho en un juego. El juego, para tan solo poder recibir la calificaci�n por edades tuvo que replantearse algunas cosas como animaciones, mec�nicas o im�genes. El t�tulo fue originalmente clasificado solo para adultos, lo que literalmente entorpecer�a su venta en tiendas. Adem�s, ni Sony ni Nintendo permit�an que un juego en sus sistemas tuviera tal calificaci�n. Rockstar meti� tijera de forma bastante ingeniosa, metiendo grano, filtros y efectos de ruido en las animaciones de ejecuciones. Lo cierto es que un mes antes de la salida en tiendas, se filtr� la versi�n de PlayStation 2 sin censura, lo que dicen que pudo lastrar las ventas. No fue hasta 2009 que no se pudo disfrutar de ambas versiones de forma legal, a petici�n del jugador.

Manhunt 2
Manhunt 2

Juegos como Left 4 Dead 2, de 2009, estuvieron prohibidos en Australia y Alemania tras neg�rseles calificaci�n por edades por la cantidad de violencia gr�fica. Por ejemplo, en Australia el m�ximo de restricci�n eran los 15 y no fue hasta que se ampli� a +18 en 2013 que se pudo vender el juego, aunque en Alemania tuvieron que esperar hasta 2021. Pa�s en el que el videojuego Doom estuvo prohibido hasta 18 a�os despu�s de su lanzamiento. De hecho, gracias a esto, el Doom de Bethesda pudo salir sin problemas en el pa�s. Silent Hill 2 de 2001 tambi�n tuvo que moderarse en Europa modificando el aspecto de algunas de sus criaturas para que parecieran menos humanas. Incluso Until Dawn de 2015 modific� las escenas m�s gore para poderse vender en Jap�n.

Incluso el gran Duke en Duke Nuken 65 de 1997 se tuvo que ajustar a todo tipo de recortes. Se recort� todo el contenido para adultos que se pudo en esta adaptaci�n, referencias a drogas y sexo, palabrotas, los etseroides se convirtieron en vitaminas, se puso ropa a las strippers en minibikini e incluson algunas de las escenas m�s violentas del t�tulo fueron eliminadas. Tambi�n Punisher de 2004 result� tan brutal que tuvo que moderarse. Tras ser avisados los creadores de que el t�tulo recibir�a la clasificaci�n de solo para adultos, tuvieron que censurar las secuencias de tortura con un filtro blando y negr,o e incluso desviar la c�mara de la escena para ajustarse a un p�blico mayor. En Australia directamente tuvieron que retirar dos escenas completas.

Cuestiones pol�ticas

Hablando de cuestiones pol�ticas c�mo no iba a aparecer Kojima y alg�n Metal Gear, porque s�, porque su obra tiene un gran componente pol�tico. En Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, se tuvo que eliminar una escena sobre Manhattan y se tuvo que modificar la presencia del World Trade Center y del Pent�gono, ya que sali� poco despu�s del 11S, incluso el propio Kojima mencion� que el timing fue tan nefasto para el jueg que estuvo a punto de no salir.

Fallout 3 presenta un caso de censura bastante curioso. Este juego y sobre todo, esta saga, que se caracteriza en girar en torno a las bombas nucleares, tuvo que modificar una parte de su trama para poder lanzarse en Jap�n. En concreto, en el juego, en la ciudad de Megat�n, hay una gran bomba nuclear que no lleg� a explotar jam�s. Algunos habitantes incluso han llegado a fundar una religi�n en torno a la misma. En el t�tulo (spoilers de Fallout 3), puedes, b�sicamente, marcharte prudencialmente lejos, a la torre Tenpenny, y hacerla estallar, convirtiendo Megat�n en un bonito recuerdo. Por supuesto, nada de esto se puede ver en Jap�n por razones obvias (Hiroshima y Nagasaki). Tambi�n se cambiaron nombres como Fat Man y Little Boy (as� se llamaron las bombas en la vida real) y algunas animaciones de NPCs humanos y necr�fagos. Tambi�n Fallout: New Vegas tuvo que eliminar cualquier referencias a los kamikazes para venderse en el pa�s nip�n.

Megat�n en Fallout 3
Megat�n en Fallout 3

Command & Conquer: Generals de 2003 se censur� en China por representar al pa�s de forma negativa, mientras que Homefront de 2011 tuvo que evitar menciones a Corea del Norte cambiando el nombre de Kim Jong-il por Northern Leader.

En cuanto a censura hay todo tipo de motivos pero bien es cierto que la mayor�a est�n relacionados con la violencia o el sexo. Por ejemplo, en The Witcher 2: Assassins of King de 2011, en algunos paises se censuraron escenas de sexo, al igual que en The Witcher 3: Wild Hunt de 2015; incluso Resident Evil de 1996 de hecho sufri� censura en su versi�n japonesa. Tambi�n juegos como Final Fantasy VI de 1994 tuvieron que ajustar algunas referencias religiosas para resultar menos ofensivos, por ejemplo, las iglesias fueron rebautizadas como cl�nicas.

Mass Effect en 2007 fue prohibido en Singapur por una escena en la que personajes del mismo sexo manten�an relaciones, aunque esta medida fue revertida con el paso de tiempo. Un sesgo a las relaciones homosexuales que tambi�n padeci� Dragon Age: Origins en 2009 al igual que The Last of Us parte 2 fue censurado en oriente medio por una raz�n similar, al igual que God of War de 2005, que en esta regi�n fue prohibido por sus escenas de desnudez y violencia. Tambi�n fue cortada una escena de sexo en Fahrenheit de 2005 para esquivar la maldita clasificaci�n de solo para adultos.

The Last of Us Parte 2
The Last of Us Parte 2

Bully de Rockstar fue censurado en Brasil acusado de promover la violencia entre menores, mientras que t�tulos como Xenoblade Chronicles C de 2015 tuvo que ajustar los atuendos de algunos de sus personajes para hacerlos menos reveladores. Tambi�n otro juego de Rockstar, Red Dead Redemption, tuvo que ajustar ciertas escenas con violencia hacia animales para evitar herir sensibilidades. League of Legends tuvo que modificar algunas skins en funci�n qu� pa�ses y Player Unknown's Battlegrounds tuvo que cambiar su nombre a "Game for Peace" en China.

Tambi�n en ese mismo pa�s fue prohibido Battlefield 4 de 2013 porque el gobierno lo consider� una amenaza a la seguridad nacional, acusando al juego de ser una herramienta de desestabilizaci�n social por el conflicto con China que incluye. Tambi�n es c�lebre el caso de la misi�n de Call of Duty: Modern Warfare 2 "No Russian" que tuvo que ser eliminada en Rusia. Durante esta misi�n, el jugador participaba de forma activa en una masacre a civiles en el aeropuerto de Mosc�. Ejemplos que obligaron a modificar ciertos aspectos de un videojuego hay muchos, si se te ocurre alguno m�s, puedes ponerlo en comentarios.

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