如何较完整的了解万智牌故事背景?

新手一个,入坑不久,看系列的预告片感觉只是一小部分的故事背景,对完整的故事背景很好奇哈,请问有万智牌相关小说么?或者有其他什么途径可以了解完整的故事背…
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转载自本人2016年8月4日发表在旅法师营地网站的稿件

原地址

iyingdi.com/web/article

引言:选择你略有了解的那一小部分详加描述,但不要试图假装你所讲的就是故事全部。——钦努阿·阿契贝

万智牌的背景故事一直是广大牌手喜爱万智牌的重要原因之一。无论是背景叙述中的只言片语,还是牌面上那些暗含玄机的插图,无不时刻提醒着人们他们所面对的不仅仅只是简单的纸牌游戏,而是一幕幕上演于无数个时空、交织着无数个角色的宏大戏剧。而解析背景小说,无疑是我们探访那些瑰丽奇谈的最佳途径。

万智牌背景小说

注:本文旨在全面梳理万智牌背景故事中的小说部分,漫画、短篇以及其他出版物暂不在讨论之列。

短问题,短答案:

1.万智牌到底有多少本小说?都是什么?

71本=单行本62本+短篇集9本。书籍信息豆瓣链接

然则答案一短注释则长:单行本中神器国度4部曲曾于2009年再版打包为2卷版,视为版本不同不计在内;唯一曾以纸媒出版的旅法师指南——《阿拉若环境旅法师指南》算是出版物但不是小说,至于IDW出版的4册Graphic Novel及1本合辑还是列入漫画更合适。

别着急...让我们来编纂索引吧

长一点的问题,长一点的答案

2.这些小说分别发生在哪里?讲的是什么时间的事?

71本小说中去掉2本早期思路飘逸的短篇集,

44本讲的是多明纳里亚上下九千年的故事,

3本讲的是一个和风浓郁的时空中的人神之战(神河),

4本描绘了一个凯尔特画风的童话和黑暗童话世界(洛温),

3本讲的是发生在一个由金属生命构成的世界的故事(秘罗地),

3本讲的是一个类似印记城的世界都市的故事(拉尼卡),

剩下的11本讲的是新一代鹏洛客命运交错的故事(跨越包括以上各时空以及塞洛斯、赞迪卡、阿拉若等多地)

——你说数对不上是么?请跟我读Cirdle,对,有一本1995年的小说讲的是那个位面的事,你感兴趣吗?


万千生灵,命途交错。

最后一个问题,最长的答案:

3. 还是觉得有点乱?呃,我是说,这些故事有没有什么主线剧情、主人公或者内在关联之类的...?

好吧。我们分三个阶段梳理一下:

在创世之初,世上本没有火,只有古龙和高大的石树...等下,电游区的编辑好像要打我

初创之年代-棱镜12卷(1994-1998)

1994-1998年出版的万智牌小说很好区别,因为它们都是由哈珀科林斯(Harper Collins)出版社旗下以Prism(棱镜)这个副牌出版(在英国以Boxtree名义发行),其中的故事情节对后续的背景故事并没有多少影响和关联,知名度较低、流传范围不广。目前Arena和Song of Time有英文电子版在网上流传,可以一窥早期万智牌故事的风味。

具体如下:

D-N1994.1(4050-4070AR) - Arena

D-N1995.1(4050-4077AR) - Whispering Woods

D-N1995.2(4050-4077AR) - Shattered Chains

D-N1995.3(4050-4077AR) - Final Sacrifice

C-N1995.4(unknown) - The Cursed Land

D-N1995.5(post-64AR) - The Prodigal Sorcerer

D-N1996.1(unknown) - Ashes of the Sun

G-Na1996.2(various) - Tapestries

G-Na1996.3(various) - Distant Planes

D-N1996.4(post-3035AR) - Song of Time

D-N1996.5(170AR) - And Peace Shall Sleep

D-N1996.6(74-450AR) - Dark Legacy

从多明纳里亚的海滨...

三部曲之年代—多明纳里亚之歌 (1998.6-2007.5)

大概是有感于背景故事(小说和漫画)的混乱甚至自相矛盾,以及对自身品牌信心的增强,自1998年开始,威世智收回了对Harper Prism出版小说的授权和对Armada出版漫画的授权。1998年6月以自身名义出版的首部小说《兄弟之战》,开启了万智牌背景故事的“黄金时代”——所谓的Weatherlight Saga(晴空号传奇),同时统一(修补)了过去相对混乱的故事线(即所谓的Revision——修订,《兄弟之战》前出版的故事被称为Prerevisionist——修订前作品;之后的称为Revisionist——修订后作品,两者冲突时均以修订后作品内容为准)。这部小说作为古文明之战/兄弟之战的钦定正史,坐稳了万智牌最著名故事的地位。紧随其后(一个月后出版)的短篇小说集《瑞斯风暴》,以多视角推进情节的方式补全了对应此前的【晴空号】、【暴风雨】、【天罗城塞】和【出瑞斯记】的背景故事。

在此基础上,当年出版的第三部小说《旅法师》(9月)赶上了【克撒传】(10月)的发售,其后的《时间溪流》(1999年3月)和《血脉》(同年8月)与【远古遗产】(同年2月)和【天命之战】(同年6月)形成了大致对应。时至【玛凯迪亚】环境,小说出版赶上了卡牌系列(也正因此,从【玛凯迪亚】系列开始出现了捆绑小说的肥包产品),形成了架构稳定、形式统一(系列名即小说名)的三部曲结构,一直保持到向多明纳里亚道别的【时间漩涡】环境(这种三部曲的形式在最近的【重返拉尼卡】环境中还再度被采用)。

这段时间里,威世智共出版了44部小说,从出版形式上看,除去刚才提到的神器国度四部曲和《瑞斯风暴》之外,共有11个三部曲,另有5本短篇小说集,1部前传性质的《索蓝帝国》。从故事环境上看,除了神河、秘罗地和拉尼卡3个三部曲之外,其他所有故事(包括短篇集共35部小说)都发生在多明纳里亚,时间跨度长达九千年(主要是兄弟之战后的四千五百年)。即便是神河和秘罗地,也与多明纳里亚有着千丝万缕的联系,这个背景故事爆炸式发展的时代以‘多明纳里亚之歌’来概括,算的上是实至名归。从出版速度上看,1999-2003年间,平均每年有6部小说问世(1999年6部,2000年7部,2001年5部,2002年6部,2003年6部)。同时,也正是在这四年里,威世智通过出版冰雪时代三部曲和传承的两个三部曲,初步达成了对过去故事线的修订工作。冰雪时代三部曲叙述了兄弟之战结束到妃雅丽兹结束冰雪时代的故事,传承系列第一个三部曲修订了漫画中杰迪欧亚奈(Jedit Ojanen)的故事,第二个三部曲记述了梅泽哲夫智取尼可波拉斯并将其放逐出多明纳里亚的故事。

到拉尼卡的森林。

该时期小说具体篇目和对应关系:

神器国度四部曲

D-N1998.1(10-64AR) - The Brothers' War - 兄弟之战 【古文明之战】 (有官方中文版实体书,英文电子版,中文电子版)

D-N1998.3(1650-3255AR) - Planeswalker - 旅法师 【克撒传】(有官方中文版实体书,英文电子版,中文电子版)

D-N1999.2(3307-3350AR) - Time Streams - 时间溪流 【远古遗产】(有英文电子版,民间(本人)翻译至第十二章)

D-N1999.4(3385-4169AR) - Bloodlines - 血脉 【天命之战】(有英文电子版,未见有译文)

D-N1999.6(-4804~-4797AR) - Thran -索蓝帝国 (无英文电子版,未见有译文)

D-N1998.2(4204AR) - Rath and Storm - 瑞斯风暴 【晴空号】【暴风雨】【天罗城塞】【出瑞斯记】(有英文电子版,台湾有实体书,中文电子版为删减版)

冰雪时代三部曲 大致对应【冰雪时代】环境

D-N1999.3(413-430AR) - Gathering Dark (无英文电子版,民间翻译至第九章)

D-N2000.2(430-2934AR) - Eternal Ice (无英文电子版,未见有译文)

D-N2000.7(2934-2954AR) - Shattered Alliance (无英文电子版,未见有译文)

玛凯迪亚三部曲(对应相应系列)

D-N1999.5(4205AR) - Mercadian Masques - 玛凯迪亚的假面 (有英文电子版,未见有译文,有简要梗概)

D-N2000.1(4205AR) - Nemesis - 宿敌 (有英文电子版,未见有译文,有试阅章节译文)

D-N2000.4(4205AR) - Prophecy - 预言 (有英文电子版,未见有译文)

大战役三部曲(对应相应系列)

D-N2000.5(4205AR) - Invasion - 大战役 (有官方中文版实体书,英文电子版,中文电子版)

D-N2000.6(4205AR) - Planeshift - 时空转移 (有英文电子版,民间翻译第一章)

D-N2001.2(4206AR) - Apocalypse - 启示录 (有英文电子版,民间(本人)翻译1-11章及33章,34章,另一位同好翻译了24章)

传承三部曲之一

讲述【传承】系列部分人物背景故事,以杰迪欧亚奈为主角

D-N2001.1(3000-3010AR) - Johan (有英文电子版,无译文)

D-N2001.5(3000-3010AR) - Jedit (无电子版,无译文)

D-N2002.4(3000-3010AR) - Hazezon (无电子版,无译文)

奥德赛三部曲(对应相应系列)

D-N2001.4(4305AR) - Odyssey - 奥德赛 (有英文电子版,民间翻译第一章)

D-N2002.1(4305AR) - Chainer's Torment - 崔纳的绝境 (有英文电子版,民间翻译1-12章)

D-N2002.3(4305AR) - Judgement - 神谴 (有英文电子版,未见有译文)

石破天惊三部曲(对应相应系列)

D-N2002.5(4306AR) - Onslaught - 石破天惊 (无英文电子版,未见有译文)

D-N2003.1(4306AR) - Legions - 万马千军 (无英文电子版,未见有译文)

D-N2003.3(4306AR) - Scourge - 劫运降临 (无英文电子版,未见有译文,有民间中文梗概)

传承三部曲之二

讲述【传承】系列部分人物背景故事,以梅泽俊郎和尼可波拉斯为主角

D-N2002.6(3835-3838AR) - Assassin's Blade (无英文电子版,未见有译文)

D-N2003.2(3835-3838AR) - Emperor's Fist (无英文电子版,未见有译文)

D-N2003.6(3835-3838AR) - The Champion's Trial (无英文电子版,未见有译文)

秘罗地三部曲(对应相应系列)

M-N2003.5(4331-4505AR) - The Moons of Mirrodin - 秘罗地之月 (有英文电子版,有中文梗概,民间翻译第一章)

M-N2004.1(4331-4505AR) - The Darksteel Eye - 玄铁之眼 (有英文电子版,有中文梗概,未见有译文,有民间中文梗概)

M-N2004.2(4331-4505AR) - The Fifth Dawn - 五色曙光 (有英文电子版,有中文梗概,未见有译文)

神河三部曲(对应相应系列)

K-N2004.3(3730-3750AR) - Outlaw, Champions of Kamigawa - 神河任侠传 (有英文电子版,有中文梗概,民间翻译第一章)

K-N2005.1(3730-3750AR) - Heretic, Betrayers of Kamigawa - 神河叛将谱 (有英文电子版,有中文梗概,未见有译文,有民间简要梗概)

K-N2005.2(3730-3750AR) - Guardian, Saviors of Kamigawa - 神河群英录 (有英文电子版,有中文梗概,民间翻译第一章)

拉尼卡三部曲(对应相应系列)

Rv-N2005.3(x-4505AR) - Ravnica - 拉尼卡 (有英文电子版,未见有译文,有中文梗概)

Rv-N2006.1(x-4505AR) - Guildpact - 十会盟 (有英文电子版,未见有译文,有中文梗概)

Rv-N2006.2(x-4505AR) - Dissension - 纷争 (有英文电子版,未见有译文,据说有未完成的中文梗概)

时间漩涡三部曲(对应相应系列)

D-N2006.3(4505AR) - Time Spiral - 时间漩涡 (有英文电子版,未见有译文,有中文梗概)

D-N2007.1(4505AR) - Planar Chaos - 时空混沌 (无英文电子版,未见有译文)

D-N2007.2(4505AR) - Future Sight - 预知将来 (无英文电子版,未见有译文)

五部短篇小说集:均无电子版,无译文

D-Na1999.1(various) - The Colors of Magic

D-Na2000.3(various) - The Myths of Magic

D-Na2001.3(various) - The Dragons of Magic

D-Na2002.2(various) - The Secrets of Magic

D-Na2003.4(various) - The Monsters of Magic



从赞迪卡的天使...

革新之年代-多元宇宙(2007.10至今)

威世智在【洛温】环境尝试新的环境组合(由1大2小系列改为1大1小系列),按惯例与各系列同步的背景小说在这个环境中调整为了三部曲+一部短篇集。也许因为每年随系列出版三部小说令威世智疲于应对,文笔质量参差且经济效益不高,更重要的是为了加强背景故事与卡牌的关联性,威世智自2009年发行的【阿拉若】环境开始将三部曲改为“三个一”的背景故事体系,即1本旅法师指南+1本环境小说+1本旅法师小说。不再受三部曲形式和篇幅的桎梏,冠名也更加自由。

当然,革新从来都不是一帆风顺:首部旅法师指南《阿拉若旅法师指南》销量不佳,后续的旅法师指南只好都脱离纸媒,改在官网公开发布;原计划出版四部的分别以杰斯、茜卓、泰兹瑞和莉莲娜为主角的鹏洛客小说仅出版了三部,莉莲娜篇《The Curse of the Chain Veil-锁链面纱的诅咒》被"无限期推迟"。背后原因据猜测是签约作家创作的故事情节与威世智创意部门的设计出入过大,而这一点正是《The Test of Metal-金属试炼》备受玩家群体不满的原因。

然而,作为“三个一”中的环境小说坚持了下来:【阿拉若】环境的《Alara Unbroken》,【赞迪卡】环境的《Zendikar, In the Teeth of Aksum》,【秘罗地创痕】系列的《Scars of Mirrodin, The Quest for Karn》。而接下来【重返拉尼卡】环境的《The Secretist》和【塞洛斯】环境的《Godsend》,尽管是分为三部和两部发行,但仍可认为是环境小说的进一步演变而非对古典三部曲形式的回归。这个年代中的例外是【依尼翠】,设计者试图将这个系列设计成一种’另类实境游戏’(alternate reality game)实验性地通过日志、文告等只言片语和断章残简吸引读者发掘背景故事,其中最独具匠心的是用书信体创作、发布在威世智官网上的《The Cursed Blade》。在此期间发生的更重要的事情是,万智牌的背景故事已经真正把握在威世智的创意部门的手中,从而结束了背景故事自古以来被外包给签约作家的传统。万智牌的背景故事和卡牌从此结合得更加紧密。

威世智的革新还体现在出版媒介的电子化,2010年将Alara Unbroken小说在亚马逊上发行电子版后,其后各部环境小说也都同步了发行电子版。对于过去的小说,威世智也有进行了部分电子化——首部小说Arena,神河三部曲、拉尼卡三部曲等。2012年开始,威世智彻底放弃了纸媒,转向电子书,【重返拉尼卡】和【塞洛斯】环境的小说均仅通过有电子版发行(此时的威世智似乎重拾对漫画的热情,在接下来的三年时间里通过对IDW的授权出版了四部漫画集)。

然而,万智背景故事最大的变革也许是长篇小说的终结和取而代之的官网短篇连载。事实上,随系列在官网发布短篇小说的做法可以追溯到2004-2005的【神河】的20部短小说系列。此后的十余年间,短篇小说就这样或以专题,或寄身于官网不定期专栏的形式存在,一直到2012年【依尼翠】环境期间,未知领域(Uncharted Realm)终获独立,短篇小说数量也逐年攀升(2012年17篇,2013年37篇,2014年、2015年均为45篇),在2016年更是直接改为顾名思义的周三固定专栏——Magic Story-万智故事。其中的【鞑契】环境背景故事就是完全由短篇构成。到最近的【重返赞迪卡】和【依尼翠暗影】两个环境时,我们看到威世智融合了长篇和短篇故事的长处,以章节连载的方式徐徐推进与系列结合紧密的背景故事,既避免了短篇的碎片感,又保证了故事的连续性和深度。


到洛温的仙灵。

洛温环境小说

L-N2007.3(4601AR) - Lorwyn - 洛温 (无英文电子版,未见有译文)

L-N2008.1(4601AR) - Morningtide - 晨光 (无英文电子版,民间翻译完结)

L-Na2008.2(4601AR) - Shadowmoor - 暗影荒原(短篇集) (无英文电子版,有民间翻译2篇)

L-N2008.3(4601AR) - Eventide - 暮光 (无英文电子版,未见有译文)

鹏洛客系列小说(三缺一)

Rv-N2009.2(4600-4603AR) - Agents of Artifice (有英文电子版,有全文翻译)

Rg-N2010.1(4601AR) - The Purifying Fire (有英文电子版,未见有译文)

Rv-N2010.3(4605AR) - Test of Metal (有英文电子版,未见有译文)

环境小说

A-N2009.1(4603AR) - Alara Unbroken 【阿拉若】环境(有英文电子版,翻译接龙到第六章)

Z-N2010.2(4604AR) - Zendikar, In the Teeth of Akoum 【赞迪卡】环境(有英文电子版,未见有译文)

M-N2011(4603-4605AR) - Scars of Mirrodin, The Quest for Karn 【围攻秘罗地】环境(有英文电子版,未见有译文,有试阅章节译文)

Rv-Ne2012(4604AR) - Return to Ravnica, The Secretist, Part One 【重返拉尼卡】环境(有英文电子版,有全文翻译)

Rv-Ne2013.1(4606AR) - Gatecrash, The Secretist, Part Two 【重返拉尼卡】环境(有英文电子版,有详细梗概)

Rv-Ne2013.2(4606AR) - Dragon's Maze, The Secretist, Part Three 【重返拉尼卡】环境(有英文电子版,有详细梗概)

T-Ne2014.1(4607AR) - Theros, Godsend Part One 【塞洛斯】环境 (有英文电子版,有详细梗概)

T-Ne2014.2(4607AR) - Journey into Nyx, Godsend Part Two 【塞洛斯】环境 (有英文电子版,有详细梗概)


唔...请允许我放个私货,哈哈哈!

小结

作为一个万智牌背景故事的爱好者、收集者、整理者和翻译者,回顾万智牌背景故事20多年来的发展历程,最高兴的事莫过于看到如今背景故事变得与卡牌结合更紧密、更有现场感、更容易被读到——情节掌握在威世智创意部门自己的手中、通过每周固定在网上公开发布的形式、甚至还提供了中文(尽管是对岸繁体)的译文,也因此觉得格外有必要将我们过去失落的20多年重新整理、发掘、呈现给年轻的和已不再年轻的热爱万智牌的朋友们,通过回味历史更好地品味当前。这就是我致力于收集万智牌小说、漫画、杂志乃至肥包卡册的原因,是我坚持编写故事梗概和翻译《时间溪流》的动力,也是我维护MTGCN博识都(MTGCNBSD)这个专精万智牌背景故事微信公众号的初心。

唠叨了这么多,希望你能喜欢,祝你阅读愉快,欢迎你与我同行!

巴林的断杖(微信、微博均为此ID,QQ3068754084)

=====================2022.2.7更新===================

万智牌剧情完蛋了,别了解了。


=====================2016.9.9更新===================

令人高兴的是,距离我写下答案的一年多时间,万智剧情党生存环境已经好了许多。
我认为主要原因有二。一是卫生纸将长篇小说改成了周更UR短篇,适应了现在碎片化阅读的趋势;二是卫生纸官方开始提供中文UR。(当然汉化质量仍有待提高)。
而且,经历了再访赞迪卡的迷之低谷,剧情故事的质量也在稳步提升。

这中间也发生了很多别的事情,比如Cardwalker的UR翻译停了,营地出现了一些技术问题现在书房区还没恢复。所以我来更新一波链接。

看汉化最新故事请到官网:文章 | 万智牌

对于过往各时空的故事,我推荐最高赞的巴林老爷的微信公众号:MTGCNBSD
巴林老爷一直在收集整理过往所有的短篇,并且以每日一推的频率勤奋地更新着。此外他的公众号还收录了一些个人翻译的远古长篇小说。

关于旅法师个人的故事,我目前推荐萌娘百科(萌娘百科 万物皆可萌的百科全书
(注:不是很全,然而在营地恢复之前...)

吐槽开脑洞可以来 万智剧情讨论群 107638477

欢迎接受完化。

====================我是更新的分隔线=====================


鉴于本人深受其害 ,我想说的第一句就是:请谨慎决定入万智的剧情坑。

首先坑非常大,十几个设定各异的时空,目前还在不断增加,茫茫多的设定和人物。
因为万智牌的历史已经有二十年了,早期的资源比较稀缺而且没有汉化,如果你不会找,甚至会接触到以讹传讹的信息。
此外卫生纸是一个BE狂魔,除了最近的Sarset之外(毕竟仍不知后事如何),我记忆中CP虽多(包括腐向的,很多),但是并没有HE的。从不发糖,坚持喂屎。
再者国内剧情党非常稀少,如果你像我一样入坑太深,你会发现难得找到一个懂梗的可以吐槽的牌手,最终变成一条幽怨的剧情狗。
剧情狗经常莫名其妙地花了一笔,去买一些完全不厉害也出不掉的卡。
最要命的一点是,卫生纸一直没有找些真正知道怎么写一个好故事的编剧,布局太差,某些文章质量过于坑爹,最近还偷偷吃书(并且被成功抓包)。

=====================我是拔草的分割线===================

如果真心想成为剧情党,入门的话,其实不一定要从兄弟之战啥的看起,最简单的,选一个你喜欢的时空,并且在百度输入时空名字+旅法师指南,然后把时空设定看了。然后再把这个时空相关的未知领域(也就是UR,从14下半年开始正式采用的剧情承载方式,CW有绝大部分的汉化)看了。

或者选一个你喜欢的旅法师,把ta的人物志看了,然后把ta的个人漫画(如果有)看了,再把关于ta的UR看了。

在此途中你或许会见到其他你感觉有趣的旅法师或者是时空,重复以上流程,让你的剧情知识面从一个点发展成一张网。

这时你需要的网站可能有:

-营地的人物志,可能需要登陆了才能打开搜索页面:搜索 旅法师营地
-部分旅法角色漫画(其实就是缺达克费登):Planeswalkers : Magic: The Gathering
-CW的全部UR翻译(改了版之后页面太愚蠢了):洛伊德(Lloyd)
-卡查网的高级搜索,在背景叙述那栏输入各种名词可以知道编剧在牌面是怎么体现剧情的:Advanced Search

至于时空设定的旅法师指南百度就有。

如果你看了这些依然欲求不满,想要成为一个注孤生的剧情狗的话,首先建议是学好英语然后自力更生。这个英语好的水准大概是,你一边开着翻译器一边啃生肉,能看个七七八八并且速度不至于让你在2小时内失去耐心......就行了。
很多剧情干货是根本没有翻译的,虽然网上或许有概括,但是完全不建议看那个,因为一方面主观性很强,而且很多萌点(以及槽点)都被略去了,搞不好还有出错的地方。
【营地的塞洛斯梗概两部曲除外,那是一份良心之作,我可不是因为和作者同为艾粉才这么说的。

下面是另一些资料来源:

-万智的英文维基,所有你想知道的名词都可以丢到里面查一查,我存的这一页是大事年表:Timeline【部分的大事记翻译见:多明尼亚【多重宇宙】编年简史
-UNCHARTED REALMS官方的UR页面,目前是每周三晚上更,毕竟你不知道翻译君是不是能按时出货,不过主页面有延迟,你得点进任一篇拉到底点下面最新的文章推送才能看到新更的...
-这个就是万智出过的一部分长篇小说的PDF了,有一些很好看,有一些一般...我的资源来自于营地不过我没找到原页面果咩...... pan.baidu.com/s/1boYbJl

现在你大部分的东西都知道了,可以在剧情领域里指点激扬一番了,切记:一个不开脑洞的牌手不是一个合格的剧情党。你也许看到一张牌就能blabla地讲上一通背后的故事,然后接受来自小伙伴们那不明嚼梨的目光。

当你有脑洞了/感觉自己已然看透一切/想找人进行和谐友好的学术撕逼/想找一些还不知道的领域的答案的时候,Magic Storyline是一个充斥着剧情巨巨和干货讨论的地方。

最后,all will be one,欢迎接受完化。