Resident Evil Zero HD Komplettlösung samt Tipps zum Grusel-Klassiker: Hier erfahrt ihr den Weg durch das Zombie-Abenteuer für PC, PS4 und Xbox One. Egal ob Bosskämpfe, Items oder Rätsel, unser Walkthrough-Guide führt euch durch die Vorgeschichte zur wohl bekanntesten Zombie-Reihe aller Zeiten. Update: Mittlerweile ist auch die Nintendo Switch-Version zu diesem Abteneuer erhältlich.
In diesem Artikel
- Seite 1 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 1: im Zug
- Seite 2 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 2: im Anwesen
- Seite 3 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 3: Waage im Gleichgewicht
- Seite 4 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 4: Wasserschlüssel & Steintafeln
- Seite 5 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 5: Fledermaus-Boss & Labor
- Seite 6 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 6: Wasserwerk & Finale
- Seite 7 Bildergalerie zu "Resident Evil Zero HD: Komplettlösung - auch für Switch"
Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 2: erste Schritte im Anwesen
Im zweiten Teil der Resident Evil 0 HD Remaster-Lösung geleiten wir euch durch das Anwesen bis hin zum Bosskampf gegen einen riesigen Tausendfüßler. Dabei ignoriert ihr zunächst die linke Seite des Erdgeschosses und konzentriert euch lieber auf den rechten Bereich.
Resident Evil Zero HD - Lösung: Im Anwesen
In der Umbrella-Zentrale: Erste Schritte im Anwesen
Quelle: PC Games Nehmt die Tür in die Abwasserkanäle, steigt hinab und lauft nach vorne. Hier hüpft ihr einen kleine Vorsprung hoch und nehmt die Leiter. Nun gelangt ihr ins Anwesen - der Ausbildungs- und Forschungszentrale von Umbrella. Die Videosequenz verrät, der Mann im Zug war Dr. James Marcus, Chef von Umbrella. Der Unbekannte - Fan klassischer Musik - will Rache an Umbrella und erschuf Dr. Marcus aus seinen schleimigen Monstern. Rebecca und Billy starten im Anwesen vor dem Portrait von Dr. Marcus. Nehmt die Treppe hinab und lauft rechts zur Schreibmaschine. Hier findet ihr außerdem Munition, ein Heilkraut und Farbbänder zum Speichern.
Meidet zunächst die Türen links der großen Treppe. Darin befinden sich solche Schleimmonster, die Unmengen an Munition verbrauchen. Legt mit Billy alle unnötigen Gegenstände an der Schreibmaschine ab. Lasst Rebecca zurück an der Schreibmaschine und nehmt mit Billy allein die Doppeltür rechts. Erledigt die Zombies im kleinen Speisezimmer. Lauft um die Tische links und nehmt die Munition mit. Verlasst dann den Raum hinten rechts in der Ecke. Für die Küche benötigt ihr den Feuerschlüssel, den ich noch nicht besitzt. Im folgenden Raum lauft ihr im Bild nach Quelle: PC Games unten und öffnet die Tür. Erledigt die Zombies in dieser Abstellkammer. Hierbei nutzt ihr das Messer oder Headshots (Kurz vor einem Gegner nach oben zielen und schießen), um Munition zu sparen. Sackt die schwarze Statue ein und holt im hinteren Teil des Raumes noch das Gewehr mit 7 Schuss Kapazität. Den Benzinkanister lasst ihr erstmal stehen. Nehmt dann die Leiter in den oberen Stock auf den Balkon. Achtung, hier laufen insgesamt 4 Zombies rum, die ihr erledigt. Auf dem Balkon findet ihr noch zwei grüne Heilkräuter.
Öffnet die Tür weiter hinten und betretet den Konferenzraum. Auf einem der Pulte liegt ein Zettel mit Anweisungen für Auszubildende. Vorn am Rednerpult könnt ihr noch nichts ausrichten. Begebt euch zur Schreibmaschine und holt die Gewehrmunition sowie das Farbband, das ihr später an der Schreibmaschine in der Haupthalle ablegt. Verlasst dann den Konferenzraum durch die Doppeltür an der gegenüberliegenden Seite des Rednerpultes. Ihr gelangt wieder in die große Halle des Anwesens. Platziert nun die schwarze Statue auf der Waage, um Platz im Inventar zu schaffen. Steigt die Treppen hinab und gruppiert euch wieder mit Rebecca. Ordnet euer Inventar, nehmt nur Waffen und maximal ein Heilitem pro Person mit. Speichert, wenn nötig ab.
Im Umbrella-Anwesen: Karte holen und Hinweis zum Uhrenrätsel
Lauft mit Billy und Rebecca nun die Treppe in der Mitte nach oben und nehmt links die kleine Tür. Ihr gelangt in einen dunklen Raum mit einem Zettel auf dem Tisch. Darauf findet ihr den Zugangscode "08:15". Diesen merkt ihr euch für das Uhrenrätsel. Außerdem nehmt ihr aus dem Schrank "hinten rechts" die Kurbel mit. Sobald ihr die Kurbel eingesackt habt, brechen fiese Krähen durch die Fenster. Verlasst den Raum schnell und lasst die Vögel in Ruhe. Die Munition hebt ihr euch lieber für später auf. Mit der Kurbel im Gepäck verlasst ihr nun den Raum und begebt euch zurück in den Konferenzraum. Dort lauft ihr links in die kleine Tür. Erledigt die beiden Zombies in dem Gang und nehmt die Doppeltür in der Mitte.
Quelle: PC Games In diesem Raum liegt eine Karte des Anwesens, die ihr sofort aufsammelt. Hinten blinkt außerdem noch der Mikrofilm A, den ihr einsammelt und später zunächst an der Schreibmaschine der Haupthalle zwischenlagert, um Platz im Inventar zu sparen. Weiter hinten im Raum findet ihr einen Fahrstuhl sowie eine Vorrichtung für die Kurbel. Steckt die Kurbel ein und ordnet dann euer Inventar. Stattet Rebecca am besten mit dem Gewehr aus und stellt sie auf den Fahrstuhl. Mit Billy betätigt ihr die Kurbel. Rebecca fährt nach oben und steht zwei Insektengegnern gegenüber. Mit dem Gewehr sind die Biester schnell platt. An einer Art Uhrwerk bemerkt ihr, dass Dort der Minutenzeiger fehlt. Sammelt noch die Munition für die Pistole ein und verlasst dann den Raum durch die Tür.
Ihr gelangt nun auf eine Art Balkon. Ignoriert die Raben und Krähen und lauft durch die Tür weiter hinten. In diesem großen Raum führt eine Treppe weiter hinten hinab. Damit schließt ihr eine Tür zur Haupthalle auf. Wechselt danach zu Billy und holt ihn genau an die Stelle in die Haupthalle, um nun mit beiden Figuren weiterzuspielen. Geht durch die eben geöffnete Tür und nehmt dann gleich die Tür am Fuße der Treppe. Hier warten erneut zwei Insektengegner, die ihr zu zweit schnell platt macht. Im Raum findet ihr eine weiße Statue sowie den Granatwerfer. Schafft Platz im Inventar, indem ihr die neuen Gegenstände zunächst an der Schreibmaschine der Haupthalle lagert. Die weiße Statue stellt ihr in der Haupthalle am besten auf die Waage. Ihr werdet feststellen, dass noch etwas fehlt, bevor die Waage im Gleichgewicht steht. Stattet Billy mit dem Granatwerfer sowie dem Gewehr und Munition aus. Ihr werdet es gleich benötigen. Speichert außerdem das Spiel an dieser Stelle ab!
Bosskampf - Der Tausendfüßler
Quelle: PC Games Mit Billy und Rebecca lauft ihr nun an der Tür zum Raum des Granatwerfers vorbei die Treppe hinauf in die große Halle. Platziert Billy an der Kurbel und lasst ihn die Kette aufwickeln. Mit Rebecca steigt ihr die Leiter ins Becken hinab und holt euch den Feuerschlüssel. Nun wird Rebecca von einem riesigen Tausendfüßler geschnappt. Billy feuert auf das Biest mit dem Granatwerfer. Sollte das nicht ausreichen, nehmt ihr das Tierchen mit dem Gewehr unter Beschuss. Ist der Bossgegner erledigt, lässt er Rebecca fallen. Holt euch - wenn nötig - noch die Kräuter von dem Balkon mit den Krähen und begebt euch dann zur Haupthalle zurück. Glückwunsch, ihr habt einen weiteren Boss gelegt und den ersten Teil des Umbrella-Anwesens erledigt.
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- Seite 2 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 2: im Anwesen
- Seite 3 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 3: Waage im Gleichgewicht
- Seite 4 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 4: Wasserschlüssel & Steintafeln
- Seite 5 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 5: Fledermaus-Boss & Labor
- Seite 6 Resident Evil Zero HD - Komplettlösung - Teil 6: Wasserwerk & Finale
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Ich habe da mal eine frage zu dem Spiel:Resident Evil Tero(Ich spiele es auf der X Box 360)!
Wie kann man die Schmuckschatulle öffnen,in der sich der Silberring(mit der man dann zusammen mit dem Goldring,die Aktentasche des Zugführers öffnen kann) befindet?????
Ich bin da wircklich am verzweifeln!!!!!!
Vielen dank schon mal im Voraus für eure Antworten!!!!!
ich fand das partnerfeature auch nett, wenn auch nicht optimal, jedoch gibt es coole rätsel und nette momente dadurch. es stimmt schon, dass re0 zum remake des ersten teils etwas abfällt, übrig bleibt aberr mmn immer noch ein verdammt guter survival-horror-titel.
ich fand das partnerfeature auch nett, wenn auch nicht optimal, jedoch gibt es coole rätsel und nette momente dadurch. es stimmt schon, dass re0 zum remake des ersten teils etwas abfällt, übrig bleibt aberr mmn immer noch ein verdammt guter survival-horror-titel.