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La verosimilitud
o c�mo lograr que tus historias resulten cre�bles
Por C�sar S�nchez Ruiz
Toda ficci�n es una mentira, pero para que al lector le resulte interesante, tendr� que parecerle verdad. En este art�culo te explico qu� es la verosimilitud, por qu� es tan importante en narrativa y qu� aspectos has de trabajar para que tus historias resulten cre�bles de principio a fin.
�Qu� es la verosimilitud?
La verosimilitud es la apariencia de verdadero que tiene una supuesta realidad que alguien nos presenta. As�, decimos que una ficci�n es veros�mil cuando, por m�s que se trate de hechos inventados, da la impresi�n de ser verdad. Cuando nos cuentan que el tercer cerdito, el del cuento Los tres cerditos, se hizo una casa de ladrillo, sabemos que nos est�n contando una mentira, porque los cerdos no construyen casas. �C�mo las iban a construir, si en vez de manos tienen pezu�as? Sin embargo, en el contexto de esta ficci�n, en la que los animales est�n personificados, la acci�n del cerdito resulta veros�mil, ya que necesita protegerse del lobo.Es importante no confundir verosimilitud con realismo. El realismo se refiere a la representaci�n fiel de la realidad. Una historia es realista cuando imita de principio a fin el mundo en el que vivimos. Por ejemplo, ser�a realista una historia en la que unos vecinos se asocien y traten de evitar el derribo de sus viviendas por parte del ayuntamiento, ya que en la vida real tambi�n hay personas que luchan por evitar que les derriben sus viviendas. No ser�a realista, en cambio, una historia en la que un ej�rcito de dragones invada un reino, porque, simplemente, en el mundo real los dragones no existen. La historia de Los tres cerditos tampoco es realista, claro est�.
Tan veros�mil o inveros�mil puede resultar una historia realista como una no realista. La verosimilitud depender� de que, una vez establecido el contexto, la historia se desarrolle de manera coherente con ese contexto. As�, en la historia del derribo de las viviendas, resultar� cre�ble que los vecinos organicen una manifestaci�n, porque cualquiera que se viese en una situaci�n as� har�a lo mismo; en cambio, no lo resultar� que empaqueten sus cosas y se vayan a vivir debajo de un puente sin rechistar. En el caso de la historia de los dragones, resultar� cre�ble que los campesinos huyan o traten de esconderse cuando los dragones les ataquen, o, quiz�s, que empu�en las armas que tenga y se defiendan; en cambio, no lo resultar� que sigan arando sus campos como si no pasara nada.
�Por qu� es importante la verosimilitud?
La verosimilitud es importante porque permite que el lector se interese por la mentira que le estamos contando.Si una vez establecido el contexto, la historia se desarrolla de manera an�loga a c�mo funcionan las cosas en el mundo real, nada impedir� que el lector piense que los hechos narrados podr�an haber sucedido realmente, ya sea en su ciudad, ya sea en otra �poca, ya sea en otro mundo, y podr� sentirse inmerso en la peripecia de los personajes.
Si el lobo sopla y sopla y no logra derribar la casa del cerdito, seguramente buscar� otra forma de entrar. �Buscar� un hacha y destrozar� la puerta? �Subir� al tejado y bajar� por la chimenea? Ambas acciones son plausibles. El lector entender� que los cerditos siguen estando en peligro y querr� saber si logran librarse del lobo o no.
Si, en cambio, la historia no resulta veros�mil, el hechizo se romper�: al lector ya no le parecer� que los hechos puedan haber ocurrido realmente o que puedan llegar a suceder en el futuro, ni siquiera en un mundo distinto al nuestro, sino que se dar� cuenta de que la ficci�n responde a una l�gica arbitraria y se desinteresar� por lo que se le est� contando.
Si el lobo decide llamar a la puerta y pedirles a los cerditos que le dejen entrar, que tiene un hambre terrible, y los cerditos le dejan entrar, el lector pensar� que est� perdiendo el tiempo atendiendo a la narraci�n de una historia en la que los personajes, por m�s que sean animales personificados, act�an de forma tan incongruente.
No obstante, en seg�n qu� tipo de obra es aceptable que lo que se cuente no resulte veros�mil. Por ejemplo, en una comedia podr�a no importar tanto que la ficci�n resulte cre�ble como que lo que les ocurra a los personajes o las situaciones en las que encuentren hagan re�r.