An�lisis de Rayman Legends (PS4, PSVITA, Xbox One)
Al igual que pas� hace poco con el lanzamiento de Tomb Raider en PlayStation 4 y Xbox One, son tantas las plataformas en las que se lanz� Rayman Legends, y tan suculentas algunas ofertas con el paso de los meses, que nos parece raro que si este sobresaliente plataformas en dos dimensiones te llam� la atenci�n en su momento, no lo hayas jugado todav�a. Est� bien que las compa��as quieran dotar de fondo de armario a las nuevas consolas, y m�s con t�tulos tan buenos como este, pero �hay motivos suficientes para hacerse con �l de nuevo? Por supuesto que no, aunque si lo dejaste pasar en su momento y te gusta el g�nero, ya est�s tardando.
Rayman Legends ya corr�a a 1080p y 60 fps en todas las plataformas de sobremesa �PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U-, y por tanto como no pod�a ser de otra manera tambi�n lo hace en PlayStation 4 y Xbox One, por lo que sin margen para mejorar los gr�ficos, las novedades deb�an llegar por el lado de los contenidos y la jugabilidad. Y bueno, ni lo uno ni lo otro, b�sicamente nos encontramos con el mismo juego que pudimos ver en PS3, Xbox 360 y PC �Wii U era la versi�n m�s diferente y original gracias al uso del GamePad-, con algunos detallitos nuevos, que ahora explicaremos. Si quer�is saber con todo lujo de detalles c�mo era el t�tulo original, pod�is leer el an�lisis que publicamos en su momento.
En esta adaptaci�n para la nueva generaci�n �hemos jugado a la versi�n de PS4-, los tiempos de carga son inexistentes, lo que es una pasada, algo que ya se pudo disfrutar en la versi�n de PC. Basta seleccionar el cuadro y meternos al instante en el nivel correspondiente, sin esa original pantalla de carga con los personajes sombreados en la que pod�amos movernos y golpear, y lo mismo ocurre al salir de una fase, todo es instant�neo. Seg�n los desarrolladores, esta versi�n de nueva generaci�n tiene unas texturas menos comprimidas, de forma que "los gr�ficos est�n m�s detallados y tienen una claridad mayor que en las otras versiones", pero la verdad, nosotros lo vemos pr�cticamente igual.
Aparte de esto, cada una de las versiones cuenta con contenidos exclusivos en forma de disfraces. Con Rayman y Globox en forma de Splinter Ray, Ray Vaas y Far Glob para Xbox One, y Assassin Ray para PlayStation 4, inspirados en juegos como Splinter Cell, Far Cry 3 y Assassin�s Creed IV: Black Flag. Adem�s hay funciones exclusivas en cada plataforma. La versi�n de Xbox One incluye 10 retos exclusivos para desbloquear nuevos logros, disponibles durante un tiempo limitado, ese nuevo tipo de logro de la consola de Microsoft. Y en PlayStation 4 podemos usar el panel t�ctil del mando de DualShock 4 para algunas acciones, como por ejemplo rascar los billetes de la suerte, o para hacer capturas y v�deos y compartirlos con la comunidad. En cualquier momento si apretamos el panel t�ctil la acci�n se detiene, y podemos mover la c�mara, hacer zoom y tomar una bonita instant�nea.
Una oportunidad desaprovechada es la compatibilidad con PlayStation Vita. S�, se puede jugar en ella con el modo de uso a distancia, como con cualquier juego de PS4, pero no se puede emular la experiencia de Wii U controlando a Murfy, con fases muy originales en las que utiliz�bamos la pantalla t�ctil del GamePad, algo que se podr�a haber hecho con Vita. As� que como veis, es el mismo juego que disfrutamos hace meses, sin pr�cticamente novedades, y no se ha aprovechado la oportunidad, para por ejemplo, incluir nuevas fases.
Su precio de lanzamiento es "reducido", 39,99 euros, pero a estas alturas en el resto de plataformas se puede conseguir a mejor precio, y no hay novedades significativas que hagan que merezca la pena hacerse con esta versi�n para PlayStation 4 y Xbox One. Por ejemplo se podr�a haber aprovechado la oportunidad para incluir Rayman Origins entero, lo que hubiera hecho crecer y mucho el atractivo del producto. Pero la ausencia de tiempos de carga, unos pocos trajes y un par de insignificantes usos del panel t�ctil del mando de PS4, no justifican hacerse con esta nueva versi�n si ya lo has jugado.
Pese a todo esto que hemos dicho, Rayman Legends sigue siendo igual de bueno que entonces, un sobresaliente plataformas en dos dimensiones, fresco, simp�tico y muy divertido, y si se te escap� en su momento, y tienes alguna de estas dos nuevas consolas, por supuesto que lo recomendamos. Solo que lamentamos que se haya desaprovechado la oportunidad para incluir algunos extras que nos hubieran dado una nueva excusa para volver a disfrutar de tan magn�fico juego. Un producto fruto del arranque de una nueva generaci�n, que no suma demasiado al cat�logo de ambas consolas, pero por supuesto tampoco resta.