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El Shareware es un concepto de marketing de software en el que se lanza una versión incompleta o por tiempo limitado de un programa, con el objetivo de atraer a la gente a comprar la versión completa (o registrada).

No debe confundirse el shareware con el sistema freeware. Tampoco debe confundirse el hecho de que el software sea shareware, con el hecho de que sea de código abierto, ya que esto último se refiere a la disponibilidad, mientras que los primeros son denominaciones de la forma.

Doom y Heretic se lanzaron inicialmente como shareware, cada uno solamente con el primer episodio respectivo de nueve niveles en la versión no registrada: Knee-Deep in the Dead en el caso de Doom y City of the Damned para Heretic.

Parte de la razón por la que Doom II no recibió un lanzamiento de shareware, según John Carmack , fue que "[mucha] gente considera que ha 'terminado DOOM' cuando acaba de terminar el episodio de shareware".

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