PS5 独占动作游戏《 剑星 》定于 4 月 26 日发售,你对此游戏有何期待?

韩国 Shift Up 打造的动作游戏《星刃》(官方定名《剑星》)全新宣传片公开,介绍了游戏的世界观、NPC、系统等诸多内容,游戏确定将于 4 月 2…
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《剑星》这款游戏到目前为止给广大玩家最深的印象应该还是人体动态的物理表现以及美丽的女主,而事实上为了表现出这些引人注目的“重点”,制作组也是真的下了很多功夫。比如伊芙优雅飘逸的长马尾——如果不是它,整款作品的开发周期可能会缩短大概一年左右的时间。你看,想要以角色的性感作为卖点,也是要下很大的功夫的。

《剑星》的制作人金亨泰说,人类的身体动作本来就是很美的,随着身体的节奏而飘动着的衣服、头发,这种动作的流动是非常具有魅力的。他之所以非常在意服装的物理表现和主角头发的摆动也是出于这个理由。他很希望玩家能在战斗的过程中感受这种丰富多彩的波动,也狠狠的表扬了一下PS5的机能能让这些想法得以实现。

在《剑星》里,你可以看到制作组对水的执着。在主角抓住杆子摇晃身体时,水滴会顺着惯性往前飞,而在返回时,水滴则会受到重力的印象向下落。其实在制作时,并没有详细的指挥到这种程度上来。像水滴的部分其实是由开发者个人的匠人精神所带来的产物,这样的细节其实是stf们的心意(感恩了STF桑!)

伊芙的痣,莉莉的雀斑露脐装绝对领域,这些设计都能说明《剑星》的制作团队非常懂得玩家喜欢的要素到底有哪些,金亨泰认为谨慎的使用恋物癖元素会带啦来非常好的效果,让玩家感受到“这里很可爱”,特意加入了一些亚文化的元素,这也是游戏中重要的一点。

现在很多人都在努力创作能让玩家感觉到可爱、性感、心动的魅力女性角色,而要真正的让这样的角色落地要付出的成本也是很高昂的,但无所如何,作为一个玩家我真心希望大家都能在这方面卷起来!

一开始我也以为是尼尔3,进了游戏发现这游戏比尼尔离谱多了,差不多是tiktok和onlyfans的区别。

现在游戏业东西方也是彻底撕破脸皮了,全面脱钩。

东亚人造人美女 VS 欧美ZZZQ变性人

俄乌那不叫第三次世界大战,这才是第三次世界大战。