如何评价PS5的新外形?

6.12号索尼发布了最新的PS5造型,你觉得可吗?
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我不喜欢。

ps5给人的感觉就是设计上用力过猛,营造了一种世纪初很受欢迎的“假科幻”感,莫名联想到星际迷航系列的设计语言。

网上找了两张剧照,白蓝配色,曲线设计,的确有点那个意思哈

首先说结论:个人不喜欢,但是这个设计非常大胆,非常有“未来感”,视觉上很好的解决了PS5“机身体积很大”的问题。

有一说一,每一代的 Playstation 的外观设计都是很激进的,PS1 一下子把“游戏机”从“玩具”拉到了“家电”,PS2 的蓝绿色渐变+硬朗线条完全就是那个年代的“赛博朋克”(特别是后期的薄机,到今天都一点不过时),PS3 则硬是把那么一大坨东西通过观看角度的 Trick 看起来优雅且强大,PS4 大家比较熟悉了,初版机器的感觉就相当的好,硬是把“平行四边形”弄成了 PS4 的象征(当然同代机器里面白色的 X1S 改版也相当成功,X1S 和 PS4 初版不相伯仲,反而是 4S 和 4 Pro 的设计一般般)

PS5 的设计的思路跟当年 PS3 非常相似,利用曲线来收窄机身的视觉厚度,营造一种“轻薄”的错觉。而且都是用了一种“斜视角度”的技巧,把机身很厚的部分遮挡了起来。

PS3 的宣传图里面看着机器很轻薄,很优雅,但是PS3其实机身体积是很大一坨的。

这种设计其实在工业设计里面是很常见的,通过收窄产品外观边缘的厚度,营造“轻薄”的感觉,最典型的就是苹果 MacbookAir 的楔形设计:

尽管实际机身有边缘那个“倒角”的4倍厚,你还是觉得 MacbookAir “像一片纸一样薄”

官方的宣传片里面很鸡贼的没有展示到机器的后面,手柄的后面也一直没有,因此根据官网放出来的图我尝试在犀牛里面把这个造型建模出来并渲染之:

从左到右,分别是侧面,正面,后面,底面,顶面,以及横放

发现没有,由于两片神奇的白色曲面“薄脆”的作用,本来很厚很大一坨的的东西,在正面看起来你感觉整台机器“只有中间黑色部分那么薄”

关于设计风格

这个可以参考另外我的另外一个回答:

里面提及到了 DS5 在呈现一种“机甲美学”,至少这个主机的设计的是足够“机甲”的,Cool,切合设计主题,炫酷感有了,有机感有了,当然,个人来说我不是很喜欢这种曲线为主的设计。

这个回答下面挺早期我记得有一位朋友发表过类似的观点:从 DS5 的外观大致可以推断出“倒梯形元素”会是 PS5 设计的主视觉,其实之前很多网友的概念作品里面都想到了这个“梯形元素”,不过最后“在最窄的那个端面做 V 型设计”真是出乎了所有人的预料。

关于风格搭配问题

老实说,还是横放好看

关于散热结构的猜想

官方的宣传图里面机身上方蓝色灯的周围交代了是一圈栅格结构,很多人觉得应该是散热孔。不过在我看来应该是进风口,因为上方这些结构如果让热空气往前吹的话前面一块会发热,用户体验相当不好。前方顶部那个特别大的圆角给我感觉里面有文章,结合这种扁平的机身结构,我猜测这个圆角是涡轮风扇所在的区域,散热的设计还是类似 PS4 的思路:

坐等拆机。