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其實MMORPG
多人線上角色扮演
玩家扮演的職業角色 . 遊戲設定上根本就沒有設定好
你看過哪一款遊戲的盜賊可以偷玩家或NPC的裝備物品? 然後城鎮NPC會因此去抓你的
你看過哪一款遊戲的騎士真的保護人民? 一進城內人民湧上來送上鮮花水果或是稱讚你的
或是魔法師鑽研魔法 . 創造出屬於自己的全新法術? 或是去世界各個角落學習魔法
弓箭職業 . 射程短到讓人傻眼 . 也不能邊移動邊射擊 . 也不能站在高處狙擊 .或是躲障礙物偷射
補師職業也就更奇怪了. 說是服務眾人的聖職 . 但其實只幫玩家放輔助和補血復活....
(NPC人民不會受傷不會死也不需要復活....)
說到NPC . 大多遊戲的NPC只是說說話 . 也沒有達到他們扮演的角色該有的行為. 甚至不被當人看
城鎮守衛NPC天天就站在那 .也沒強盜或是魔物來犯 . 讓玩家看到他們有扮演到城鎮守衛的職責
(或是來點事件.讓玩家和他們一起保衛村子.以免村子滅亡消失 .至少還有些價值)
村人也只是無關緊要的模組 . 容易被劇情殺 .不能幫他們補血或復活 .然後也沒有個性和感情
(而且劇情也沒啥參與感 . 沒有臉的村人更是如此....好像村人就不重要了?)
商人只是販賣機 . 討價還價的過程也被省略 . 也不需要玩家幫他們補貨 .商品總是源源不絕??
(然後你商人賺錢賺飽飽 . 這些錢花去哪裡了? 而且也沒有啥玩家事件來增加稀有新商品)
鐵匠(或是武器防具屋) . 和礦業最有關連的NPC . 但好像很少有遊戲要玩家挖礦去給他們製作裝備
(後期都打BOSS穿王裝 . 鐵匠只剩下精煉?就不能來個鐵匠科技樹.鐵匠等級到了可製作新東西?)
(就沒見過哪款遊戲 . 最強裝備是從鐵匠手中打造出來的 . 所以也不重要?)
看起來 MMORPG . 不管是玩家扮演的角色 . 或是NPC扮演的角色 . 全都有問題啊
然後我的觀點還是一樣 . 多人線上遊戲是人與人或是NPC培養社會互動感情的遊戲(NPC也是人)
當多人線上遊戲變成 .....自動打怪 =電腦幫你操控去打怪 . 那就失去 [ 多人 ] 線上遊戲的意義
那就變質成自動掛機上去看成果 . 和其他玩家的交集=0的 開心農場 + 掛賣商店 而已
看看仙境傳說RO怎麼死的.......
我當初20出頭時 . 在巴哈曾經和玩家討論過
[ MMORPG ] . 是否有表現出扮演的職業和角色魅力 . 甚至是職業能力
光是一個盜賊職業 . 就直接打臉
(有些只是迴避高+裝備小刀 . 還不能偷竊 . 你還敢自稱是盜賊阿 . 丟臉死了....)
我現在50幾歲了 . MMORPG還是一樣 . 沒一款有把角色扮演做到好的
反而變成......只是遊戲強制讓你選的打怪職業 . (只是為了戰鬥)
根本沒有那個職業的 特色.特性.甚至是行為表現.社會觀感 .環境互動
(城裡NPC不會因為你是騎士而尊敬你 . 也不會因為你是盜賊就去通報警衛來抓你....)
所以30幾年過去 . 我現在問問妳們年輕一代
這世界上真的有達到真正的 [ 角色扮演 ] . 的 [ 線上遊戲 ] 嗎?
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