Anno 1800 DLC 12: Das ist das neue Szenario "Stolz & Marktanteil"
Mit dem DLC 12 für Anno 1800 kommt auch das Szenario "Stolz & Marktanteil" zu den Spielern. Um was es dabei geht, erklären wir hier.
Die Season 4 von Anno 1800 geht mit dem DLC 12 "Aufstieg der Neuen Welt" dem Ende entgegen. Am 8. Dezember ist Release und dann startet auch das Szenario "Stolz & Marktanteil". In diesem schlüpft man in die Rolle von Madame Kahina, einer Händlerin, die mit exotischen Artefakten, Gewürzen und mehr handelt. Bei "Stolz & Marktanteil" geht es darum, Waren zu produzieren und zu handeln und dabei beträchtliche Geldsummen anzuhäufen. Das Ziel: Drei wertvolle Artefakte von drei Händlern aus der Alten Welt zurückzukaufen und sie in einem Museum auszustellen, das man errichten muss.
Gameplay von "Stolz & Marktanteil"
Man startet mit einer kleinen Flotte von vier Schiffen und kann jede Insel nach Wunsch besiedeln. Die Produktionsketten und -bedürfnisse folgen weitgehend den regulären in der Neuen Welt, mit nur wenigen Änderungen. Das erste Ziel sollte es sein, eine Siedlung zu errichten und die Produktion in Gang zu bringen, um Waren zu exportieren.
Es gibt jedoch eine Besonderheit: Da alle Arbeiter in dieser Mission Freiwillige sind, kann man sie nicht besteuern. Die einzige Einnahmequelle ist daher der Handel. Die Entwickler haben die Bilanzberechnung angepasst, damit man besser im Blick hat, ob man in diesem Szenario ein Plus macht oder nicht. Hierfür muss man entweder Handelsrouten einrichten oder manuell einen Händler ansteuern. Mögliche Handelspartner sind sowohl die bereits erwähnten drei Händler (Margaret Hunt, Vincente Silva, Carl Leonard von Malching) als auch einige bekannte Gesichter aus der Neuen Welt (Yaosca, Isabel Sarmento, Paloma Valente).
Mehr zum DLC 12 von Anno 1800
- Anno 1800: Das steckt im DLC "Aufstieg der Neuen Welt"
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- Anno 1800: Kostenlose Ornamente zum Start von "Aufstieg der Neuen Welt"
Die Händler der Alten Welt bieten auch Waren an, für die die Bewohner bereit sind, zu zahlen (Schwarzmarktwaren), aber diese sind teuer, und man muss sich zweimal überlegen, ob man sie sich leisten kann. Zu den weiteren Änderungen im Vergleich zum regulären Spiel gehört die Zufallsgenerierung der Karte, was bedeutet, dass Minen und Fruchtbarkeiten beim Neustart nicht konsistent sind. Außerdem sind die Minen endlich und können nicht "nachgefüllt" werden, und es gibt keine militärische Komponente im Szenario. Spieler können und müssen mehrere Inseln besiedeln, um die große Vielfalt an Waren zu produzieren und für alle Eventualitäten gerüstet zu sein - aber Expansion ist teuer. Die Kosten können nur durch Handel kompensiert werden. Zusätzlich gibt es einige optionale Story-Events rund um Madame Kahina selbst - und gelegentlich findet man wertvolle Waren in den Wracks weniger glücklicher Handelsschiffe.
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Wobei man eh schon durch alle anderen Erweiterungen ausgelastet ist und viele Spielstunden damit verbringen wird alle anderen Erweiterungen durchzuspielen.
Mfg :
Niza
Das sind die Erfahrungswerte der letzten Jahre