Anno Online

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Anno Online
Zählt zur Reihe Anno
Entwickler Deutschland Related Designs
Deutschland Blue Byte
Publisher Ubisoft
Veröffentlichung 2013
Plattform Webbrowser
Spiel-Engine Adobe Flash
Genre Aufbauspiel
Spielmodus Mehrspieler
Medium Download
Sprache Deutsch
Information Offline seit 31. Januar 2018[1]

Anno Online war ein Browserspiel und der erste Teil der Anno-Computerspielserie, bei dem auf das Free-to-play-Modell gesetzt wurde. Das Spiel wurde von Blue Byte auf Basis der Siedler-Online-Engine entwickelt und am 15. August 2012 auf der Gamescom 2012 vorgestellt. Die offene Beta-Version wurde am 26. Februar 2013 gestartet. Am 26. September wurde der Beta-Status aufgehoben, die Weiterentwicklung des Spiels wurde jedoch zugesichert.[2] Am 18. Oktober 2016 gab Blue Byte bekannt, dass das Spiel nicht mehr weiterentwickelt werde. Am 29. November 2017 gab Blue Byte die endgültige Schließung der Anno-Online-Website, des Forums, der Social-Media-Kanäle und des Browserspiels bekannt. Dies geschah am 31. Januar 2018. Die App „Anno: Erschaffe ein Königreich!“ kann aber weiterhin genutzt werden.[3]

Spielprinzip[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Obwohl Anno Online im Gegensatz zu den Vorgängern im Webbrowser gespielt wird, ähnelt es vom Spielablauf stark seinen Vorgängern. Der Grafikstil erinnert dabei an Anno 1404. Auch hier gilt es fremde Inseln zu erkunden, komplexe Wirtschaftskreisläufe aufzubauen und sich um die Bedürfnisse der Bevölkerung zu kümmern. In Anno Online startet jeder Spieler mit gleichen Startbedingungen – so weist die Startinsel für jeden Spieler die gleichen Voraussetzungen auf. Der Spieler kann nach und nach die Karte weiter aufdecken, was Zeit und Ressourcen kostet. Anders als bei den Vorgängern kann die Zeit nicht beschleunigt werden, ohne mit echtem Geld zu bezahlen.[4]

Anno Online verzichtet komplett auf KI-Gegner und weitgehend auf Militär-Elemente. Es wurden PvE-Kämpfe etabliert, die in einem Stein-Schere-Papier-Prinzip bestritten werden können. Erst mit höherem Spielerlevel kann mit anderen Spielern Handel getrieben werden. Es ist nicht möglich, die Karte zu drehen,[4] beim Drücken der Leertaste werden jedoch einzelne Gebäude ausgeblendet, um Gebäude besser platzieren zu können.

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rezensionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Im Allgemeinen wurde Anno Online durchgehend positiv bewertet. Vor allem die detaillierte Grafik und die stimmige Atmosphäre der Browseradaption von Anno 1404 hat in Tests überzeugt. Die Bedienung wurde gut auf die Browserversion angepasst und zahlreiche Hilfsfunktionen, wie das Verschieben von Gebäuden wurden speziell für Anno Online entwickelt. Einige Funktionen, wie das Drehen der Ansicht, gibt es in Anno Online jedoch nicht.

Negativ bewertet wurde das langsame Tempo, in welchem das Spielgeschehen fortschreitet.[5] Dieses Tempo lässt sich einzig durch die Premiumwährung Rubine beschleunigen, die man gegen Echtgeld erwerben oder bei Levelaufstiegen und Erfüllung von Aufträgen erspielen kann.

Auszeichnungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Sebastian Zelada: Anno Online: Strategiespiel wird im Januar 2018 eingestellt. In: PC Games. 2. Dezember 2017, abgerufen am 13. Februar 2017.
  2. Anno Online startet heute in die Open Beta. 26. Februar 2013, abgerufen am 5. März 2013.
  3. Anno Online geht offline – Ubisoft dreht dem Game den Hahn zu. Abgerufen am 29. November 2017.
  4. a b Anno 1404 im Schneckentempo. 7. März 2013, abgerufen am 2. April 2013.
  5. Martin Deppe: Anno Online im Test - Zeit ist Geld. In: GameStar. 29. August 2013, abgerufen am 11. November 2023.
  6. BÄM! Der COMPUTEC Games Award 2013: Die zweite Runde startet! 27. Juni 2013, abgerufen am 5. Juli 2013.
  7. ANNO Online. Awardbüro Deutscher Computerspielpreis Stiftung Digitale Spielekultur, abgerufen am 7. November 2023.