Fate(フェイト)是TYPE-MOON原作的系列作品,于2004年1月30日发售的PC平台18禁文字冒险游戏《Fate/stay night》,同时也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,吸引了一些作家参与制作,由本篇衍生诸多人气作品。
简介 | 图片 |
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由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。2006年1月播放动画版。剧场版《Fate/stay night Unlimited Blade Works》于2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。TV版《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》于2014年10月上映。剧场版《Fate/stay night Heaven's Feel》全三章,第一章于2017年10月上映,第二章于2019年1月上映。 奈须蘑菇担任故事剧情。 | |
《Fate/stay night》的前传小说。由日本作家虚渊玄著作,讲述的是第四次圣杯战争时的故事。 同名动画第一季于2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家电视台陆续开播。TV版第二季也于2012年4月7日深夜播出。 | |
2005年10月28日由TYPE-MOON发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏。该作为Fate/stay night的Fan Disc,《Fate/hollow ataraxia》是前作《Fate/stay night》的半年后、在同样的舞台,由同样的人物所带来的各种新的故事。由于其是有许多个凌乱故事组成的,因此无法像Fate/stay night一样动画化。 奈须蘑菇担任编剧。 | |
CAPCOM公司于2008年6月11日发布的对应街机平台的全新3D格斗游戏。是以TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台人气AVG游戏《Fate/stay night》为基础改编的对战格斗作品。 PS2版于2008年12月18日发售。在街机版的基础上追加全新游戏要素,加入多个新角色,并为当中角色Saber添加了新服装Saber Lily。 PSP版于2009年6月18日发售。在PS2版的基础上再追加了全新游戏要素。 | |
以2004年1月发售的大人气PC游戏《Fate/staynight》为基础的3D对战动作游戏。该作中《Fate/staynight》的主人公“卫宫士郎”以及其他人物将在本作中围绕着虎圣杯展开激烈的圣杯战争。在游戏中,玩家将要背负起防止世界被破坏的重任与众角色进行战斗。 | |
奈须蘑菇于高中时代构思的一部小说,是比《魔法使之夜》小说更早的作品,后因种种原因处于未完成状态。原名《FATE》,后为了与《Fate/stay night》区分而改名为《Fate/Prototype》,也就是通称的《旧FATE》。 OVA特典动画收录于《幻想嘉年华》第三季,由lerche负责制作。官方设定集《Fate/Prototype Tribute Phantasm》于2012年8月10日发售,其中包含官方插画、漫画、设定介绍以及访谈等内容。 | |
《Fate/Prototype》的前传作品。由日本女性小说家、游戏剧本家樱井光执笔,中原担当插画绘制的奇幻小说作品。以《Fate/Prototype》中与Saber结下契约的沙条绫香的姐姐——沙条爱歌为主角,讲述了本篇上一次的圣杯战争的故事。最初的圣杯战争爆发。爱歌与眉清目秀的剑士(Saber)、亚瑟一起在圣杯战争中获胜。 不是在其中不断战斗,而是获胜。那是以近乎于神的视角上的蹂躏,敌对者只能接二连三可悲地消失——又或者,连敌对自身也放弃。对圣杯的执念、从者们对圣杯的愿望、魔术师们的夙愿。这些东西在纯粹的“恋心”面前,凄惨地步入破灭。 爱歌以恋爱这唯一的感情作为方向,犹如子弹一般地向前飞行。一溜烟地,就像只能看见目标而已。但是,可惜的是子弹只 懂得破坏。打中脑门的话脑浆四溅便是理所当然。怪异、猎奇、血腥、砍杀——。 尽管如此。这个故事仍旧美丽得可怕。 | |
由樱井光执笔、中原插画的《Fate/Prototype 苍银的碎片》的番外,于日本角川书店发行的漫画游戏杂志《comptiq》上进行三个月的集中连载。 西历一九九一年二月某日,沉睡在东京圣杯之下的沙条爱歌做了一场梦。 梦中的她附在某位魔术师身上,见到的却是不同于男性亚瑟(旧剑)的女性。 我的最爱王子殿下居然变成一个女人?!不要紧,我仍然深爱着你,亚瑟。——沙条爱歌。 | |
由成田良悟执笔,森井しづき负责插画的,奈须蘑菇笔下的型月世界为背景舞台的小说作品。原本是在2008年愚人节以《Fate/states night》为标题所发表的游戏企划,后来在TYPE-MOON的杂志《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附录中刊载了当中的序章小说。于2015年1月文库化、漫画化。 “圣杯战争”。以此为名的仪式含有怎样的意味,你也许明白,也许不明白。不过,就算明白,你所掌握的知识大部分也会变得毫无意义吧。因为,在这里举行的“圣杯战争”,是由大量虚假成分构筑而成的,称其为“另类”的赝品也不以为过。 以虚伪的圣杯战争为祭品,呼唤起真正的圣杯战争。 “好了……到驱逐赝品的时间了喔?” 那么——欢迎光临充满阴谋与波澜的架空都市·雪原市。 | |
TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登场角色以及以魔法少女为题材的外传漫画作品,世界观基本上按照原作为基准,而角色的设定与原作有所差异,性格方面与原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上开始连载,而后09年在同刊上连载续篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!》,2012年6月号第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!!》继续连载中。作画都为广山弘。已动画化。 就读穗群原学园的普通女生伊莉雅,在某天遇到了自称人工天然精灵的魔法红宝石万花筒之杖,并强制地被缔结契约,成为了魔法少女伊莉雅。此时已是魔法红宝石持有人的她,也变成了万花筒之杖原持有者的魔术师远坂凛的奴隶,在其的命令之下,被迫帮忙回收职阶卡片。 | |
2014年7月27日举办的“Fate Project 最新情报发布会”上,除了新TV动画为UBW线、HF将推出剧场版外,还公布了将推出由奈须蘑菇亲自负责剧本的RPG手游《Fate/Grand Order》。 这款游戏将交由DELiGHTWorks制作,武内崇等超过40名插画师将共同参与游戏的制作,而故事脚本则由奈须蘑菇等人担当。 因该作为联网手机游戏,因此有五个不同的服务器,分别为日服、简中服、繁中服、北美服与韩服。 游戏的日服于2015年7月30日正式上线,简中服为2016年9月29日,繁中服为2017年5月18日,北美服为2017年6月25日,韩服为2017年11月21日。 此后该游戏在主线剧情第1部剧情的基础上,先后推出了第1.5部剧情“Epic of Remnant(断章:残存诗篇)”与第2部剧情“Cosmos in the Lostbelt(异闻带宇宙)”。 该游戏仍然在运营中。 | |
由世嘉互动进行开发,是手游《Fate/Grand Order》的街机版游戏,是一款召唤英灵组队战斗的游戏,于2018年7月26日发行。在该作中,玩家将可以选择三位从者组成一支队伍进行线上对战。玩家不仅可以还原原作当中的人物技能,还能对对手发动宝具攻击。 | |
对战型迷宫RPG类型的游戏。也就是说本作是一款融入了对战以及迷宫要素的角色扮演游戏。具体地说,游戏的流程就是被分为冒险、战斗以及剧情这三部分。故事的舞台是月海原学园。 冒险时会以第三人称视角在类似于迷宫的场景中进行移动,这是调查和触发故事发展的基本;而遇敌发生战斗后则会自动切入对战模式,虽然比不上格斗游戏的对抗性以及节奏感,但战斗过程的激烈程度却丝毫不会有半点损失;最后关于剧情部分,本作采用的是和其他角色扮演游戏一样的人物对话方式进行演绎,细致入微的过场动画也不容错过。 | |
以2032年的近未来为舞台,描写电脑世界圣杯战争的《Fate/EXTRA》的续作。这是描绘出其故事的完全新作!故事的主题是“少女的思念”和“爱情”。 舞台和《Fate/EXTRA》一样。但是产生出《EXTRA》世界的灵子电脑发生了致命的错误,世界的根本发生了变异,展开全新的故事。 故事讲述前作中的圣杯战争在途中发生了致命错误,登场角色们被困于虚数空间“月之背侧”。 | |
2016年初Fate Project官网放出了神秘的倒计时网站,同年3月15日,作品标题、LOGO公开,3月17日发售的游戏杂志《周刊Fami通》2016年3月31日号上,更多详细情报得到公开。 该作的PC端版本已在Steam平台发售。 | |
为《Fate/EXTELLA》系列的新作,于2017年春发表制作的消息,并于2017年8月30日正式开放官网。2018年6月7日正式发售。 该作的PC端版本已在Steam平台发售。 | |
TYPE-MOON公司基于《月姬》而衍生出的漫画《琥珀ACE》系列的作品之一,讲述了1945年夏天在日本东京发生的圣杯战争。 本作讲述了《Fate/stay night》平行世界中的第四次圣杯战争,因为本作诞生于2017年奈须蘑菇将月姬系列和Fate系列作品的世界观进行区分之前,所以诞生了一场月姬系列的角色成为御主并率领从者打了一场圣杯战争的故事。本作因此成为了连接月姬系列和Fate系列的纽带。 | |
TYPE-MOON原作,平野稜二负责作画的漫画作品。是由经验值老师创作的KOHA-ACE GO帝都圣杯奇谭重置漫画作品 | |
——过去,曾经发生过一场大战。 少女,与世界上最后一骑被召唤的从者少年邂逅了。 但是她啊,还不知道自己的命运何去何从。 这是星之开拓者尼尔·阿姆斯特朗初次踏上月面的五十六年后,圣杯战争的“之后”的故事—— | |
TYPE-MOON于2022年12月31日宣布与光荣特库摩合作推出的动作类RPG游戏。故事背景在庆安四年的江户,玩家扮演宫本武藏的养子宫本伊织,讲述宫本伊织与自己的Saber职阶从者卷入“盈月之仪”的故事。 |
播出时间 | 作品名称 |
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2006年1月 | |
2011年10月 | Fate/Zero 第一季(1~12) |
2012年4月 | Fate/Zero 第二季(13~25) |
2013年7月 | |
2014年7月 | |
2014年10月 | Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第一季(0~12) |
2015年4月 | Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季(13~25) |
2015年7月 | |
2016年7月 | |
2017年7月 | |
2018年1月 | |
2019年7月 | |
2019年10月 | |
2023年7月 | 命运-奇异赝品:黎明低语 [6] |
上映时间 | 作品名称 |
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2010年1月23日 | |
2017年8月26日 | |
2017年10月14日 | |
2019年1月12日 | |
2020年8月15日 | |
2020年12月5日 | |
2021年5月8日 | |
2021年7月30日 | |
2021年8月27日 |
播出时间 | 作品名称 |
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2011年8月 | |
2012年8月 | Fate/Prototype |
2016年12月31日 | |
2017年12月31日 | |
2017年12月31日 | |
2018年1月1日 | |
2018年12月31日 | |
2019年6月14日 | |
2020年12月31日 | 命运-冠位嘉年华 [4] |
发行年份 | 作品名称 | 作者 |
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2006年 | 《Fate/Zero》(Fate/stay night前传) | 虚渊玄 |
2009年 | 《Fate/strange Fake》(愚人节版) | 成田良悟 |
2011年 | 《Fate/Zero》(文库版) | 虚渊玄 |
2012年 | 奈须蘑菇(高中至今都没写) | |
2012年 | 《Fate/Apocrypha》 | 东出佑一郎 |
2014年 | 《Fate/Prototype 苍银的碎片》(Fate/Prototype前传) | 樱井光 |
2015年 | 《Fate/strange Fake》(文库版) | 成田良悟 |
2015年 | 《君主·埃尔梅罗Ⅱ世事件簿》 | 三田诚 |
2015年 | 《Garden of Avalon》 (Fate/stay night [Unlimited Blade Works]特典小说) | 奈须蘑菇 |
2015年 | 《Fate/Labyrinth》 | 樱井光 |
2019年 | 《Fate/Requiem》 | 星空流星 |
年份 | 作品名称 | 平台 |
---|---|---|
2004年 | Fate/stay night | PC AVG |
2005年 | Fate/hollow ataraxia | PC AVG |
2007年 | Fate/Tiger大乱斗 | PSP |
2008年 | Fate/unlimited codes | PSP |
2010年 | Fate/EXTRAS | PSP |
2012年 | Fate/stay night[Realta Nua] | PC、PSV AVG |
2013年 | Fate/EXTRA CCC | PSP |
2015年 | Fate/Grand Order | 安卓、iOS |
2016年 | Fate/EXTELLA | PS4、PSV、PC |
2018年 | Fate/EXTELLA LINK | PS4、PSV、PC |
2023年 | Fate/Samurai Remnant | PS5 / PS4 / Nintendo Switch / PC游戏 [7] |
动漫作品名称 | 作者 |
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Fate/stay night | 西脇だっと |
Fate/stay night [Heaven's Feel] | タスクオーナ |
Fate/Zero | 真じろう |
Fate/Zero 黒 | 雌鸟 |
战车男 (Fate/Zero短漫) | 春野友矢 |
Fate/hollow ataraxia 漫画选集一迅社 | 未提供 |
Fate/hollow ataraxia ~Comiclacarte 角川书店 | 未提供 |
Fate/hollow ataraxia Comicalacarte ~Happy Lifehen~ 角川书店 | 未提供 |
Fate/hollow ataraxia | 雌鸟 |
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 | 广山弘 |
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei! | 广山弘 |
Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3wei!! | 广山弘 |
卫宫家今天的饭 | TAa |
君主·埃尔梅罗Ⅱ世事件簿 | 东冬 |
Fate/strange Fake | 森井しづき |
Fate/EXTRA | ろび~な |
Fate/EXTRA CCC | ろび〜な |
Fate/EXTRA CCC FoxTail | たけのこ星人 |
Fate/EXTRA CCC Trial | たけのこ星人 |
Fate/IXTELLA | 兔ろうと |
Fate/KOHA-ACE 帝都圣杯奇谭 (KOHA ACE EX) 动画部分收录于幻想嘉年华 | 经验值 |
型月学园 | 华々つぼみさん |
冰室的天地 Fate/school life | 磨伸映一郎 |
Fate/mahjong night 圣牌战争 | サテー |
名称 | 时间 | 类型 | 作者 | 备注 |
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2006-01 | 动画 | TV版 | ||
Fate/Zero第一季 | 2011-10 | 动画 | TV版,1-12集 | |
Fate/Zero第二季 | 2012-04 | 动画 | TV版,13-25集 | |
2013-07 | 动画 | TV版 | ||
2014-07 | 动画 | TV版 | ||
2014-10 | 动画 | TV版,0-12集 | ||
2015-04 | 动画 | TV版,13-25集 | ||
2015-07 | 动画 | TV版 | ||
2016-07 | 动画 | TV版 | ||
2017-07 | 动画 | TV版 | ||
2018-01 | 动画 | TV版 | ||
2019-07 | 动画 | TV版 | ||
2019-10 | 动画 | TV版 | ||
2010-01 | 动画 | 剧场版 | ||
2017-08 | 动画 | 剧场版 | ||
Fate/stay night [Heaven's Feel]I. presage flower | 2017-10 | 动画 | 剧场版 | |
2019-01 | 动画 | 剧场版 | ||
2020-05 | 动画 | 剧场版 | ||
Fate/stay night [Heaven’s Feel] III.spring song | 2020 | 动画 | 剧场版 | |
2011-08 | 动画 | OVA/web版 | ||
2012-08 | 动画 | OVA/web版 | ||
2016-12 | 动画 | OVA/web版 | ||
Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- | 2017-12 | 动画 | OVA/web版 | |
2017-12 | 动画 | OVA/web版 | ||
2018-01 | 动画 | OVA/web版 | ||
2018-12 | 动画 | OVA/web版 | ||
??? | 小说 | Fate系列初稿,高中至今都没写 | ||
2006 | 小说 | |||
2009 | 小说 | 愚人节版 | ||
2011 | 小说 | 文库版 | ||
2012 | 小说 | |||
2015 | 小说 | |||
2015 | 小说 | |||
2015 | 小说 | |||
2004 | 游戏 | PC AVG | ||
2005 | 游戏 | PC AVG | ||
2007 | 游戏 | PSP | ||
2008 | 游戏 | PSP | ||
2010 | 游戏 | PSP | ||
2012 | 游戏 | PC PSV AVG | ||
2013 | 游戏 | PSP | ||
2015 | 游戏 | 安卓 iOS | ||
2016 | 游戏 | PS4 PSV PC | ||
2018 | 游戏 | PS4 PSV PC | ||
漫画 | 西脇だっと | |||
漫画 | タスクオーナ | |||
漫画 | 真じろう | |||
《Fate/Zero 黒》 | 漫画 | 雌鸟 | ||
《战车男》 | 漫画 | 春野友矢 | Fate/Zero短漫 | |
《Fate/hollow ataraxia》漫画选集 | 漫画 | 一迅社 | ||
《Fate/hollow ataraxia ~Comiclacarte》 | 漫画 | 角川书店 | ||
《Fate/hollow ataraxia Comicalacarte ~Happy Lifehen~》 | 漫画 | 角川书店 | ||
《Fate/hollow ataraxia》 | 漫画 | 雌鸟 | ||
漫画 | 广山弘 | |||
漫画 | 广山弘 | |||
漫画 | 广山弘 | |||
漫画 | TAa | |||
漫画 | 东冬 | |||
漫画 | 森井しづき | |||
漫画 | ろび〜な | |||
漫画 | ろび〜な | |||
漫画 | たけのこ星人 | |||
《Fate/EXTRA CCC Trial》 | 漫画 | たけのこ星人 | ||
漫画 | 兔ろうと | |||
漫画 | 经验值 | |||
漫画 | 华々つぼみさん | |||
漫画 | 磨伸映一郎 | |||
《Fate/mahjong night 圣牌战争》 | 漫画 | サテー | ||
漫画 | 帝都圣杯奇谭重置 |
圣杯是能实现持有者心愿的愿望机器,而围绕著圣杯的争夺战就是广义上的圣杯战争。 [1]根据圣杯战争的规模,参与的从者数目也会变化。
圣杯战争可召唤从者数目7
伪圣杯战争可召唤从者数目6
亚种圣杯战争可召唤从者数目3~5
当圣杯战争可召唤7主从为同一阵营时,将增加7位参与者,进行7 VS 7的团体战。
英灵是丰功伟绩在死后留为传说、已成信仰对象的英雄所变成的存在。通常,英灵作为保护人类的力量,被“世界”所召唤。而“人类”所召唤的就是从者(Servant)了。 [1]
英灵在现界之际,首先会得到灵核,那个灵核被以魔力形成的肉体裹住,英灵借此而实体化。
为了打倒英灵,必须对此灵核给予伤害。灵核会经由耗费大量魔力、肉体受损伤而逐渐弱体化。这个状态下会更加耗费魔力,当遭到由强大的魔力、诅咒或宝具等给予的伤害,灵核会被破坏,也变得无法现界。心脏和头部被当做是英灵的弱点,是因为它们是与灵核直接连结的部位,该处受到的伤害会使灵核大大地弱体化。
从者系统在召唤英灵时,会将预先准备好的职任(框架)应用于英灵上,这个职任就是职阶。本来的英灵是没有职阶的,这可说是从者独有的特征。 [1]
分为剑士(Saber)、枪兵(Lancer)、弓兵(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗匿者(Assassin)、狂战士(Berserker)。也有复仇者(Avenger)和裁定者(Ruler)等不符合通常职阶的从者。 [1]
概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸运、宝具6种类的Status称为能力值。
筋力 | 肉体力量的强度 |
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耐久 | 能承受多少伤害 |
敏捷 | 敏捷性、反应速度 |
魔力 | 能操纵多少魔力及自身的魔力量 |
幸运 | 运气的好坏,也就是对抗诅咒的能力 |
宝具 | 拥有宝具的能力 |
各个能力值都带有等级,变得能知道Servant的擅长领域、不擅长领域一样。等级基本上分为A~E,A是最高能力,E是最低。
职阶技能是借着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。
黄金律 | 获得金钱滚滚而来的宿命。等级A的话,一辈子都能过着大富豪生活。 |
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高速神言 | 不连接魔术回路而能够发动魔术的咒文。可以用一工程启动大魔术。 |
心眼(真) | 在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。 |
心眼(伪) | 基于第六感的危险预知以及危险回避。等级A的话会得到对视觉妨碍的抗性。 |
直觉 | 战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。高等级接近预知未来。 |
魔术 | 表示有学过魔术的技能。等级C表示有学过正统的魔术。 |
怪力 | 短期间增辐筋力,魔物、魔兽的特性。等级越高持续时间越长。 |
战斗续行 | 即使身负重伤仍可战斗。变得不会死于小伤。 |
神性 | 有无作为神灵的素质。高等级是与较为物质性的神灵的混血儿。 |
投掷 | 投掷短刀的技巧。有等级B的话,比起投掷倒更该称呼为子弹。 |
魔力放出 | 使武器乃至肉体附带魔力、一边放出魔力一边进行战斗的技能。 |
避风的加护 | 流传于中东的避开台风的咒术。等级A的话可以无视被解放的风王结界(Invisible Air)。 |
重整旗鼓 | 从战斗中撤离的能力。并可将不利的战斗重头来过。 |
千里眼 | 表示视力的良好。等级高的话,甚至可以透视或者未来视。 |
燕返 | 以三下圆形轨道的剑同时斩切对象的剑技。引发多重次元曲折现象。 |
避矢之加护 | 对飞行道具的防御。等级B是纳入视野内即可对应。 |
领袖气质 | 指挥军队的能力。在复数对复数的战斗中提高我军的能力。拥有者稀少。 |
自我改造 | 使自身融合其他肉体的素质。真Assassin将精灵的手臂融合到右臂。 |
透化 | 又被称为明镜止水的精神防御。能通过净化心灵来消除气息。 |
勇猛 | 无效化精神干涉的能力。并且有使格斗伤害上升的效果。 |
单独行动 | 即使失去作为凭依的Master,也能暂时保持着现界的能力。 |
魔眼 | 单是看着对象就会发动的魔术。美杜莎的石化魔眼是等级A+。 |
卢恩魔术 | 表示有学过流传于北欧的卢恩魔术、得到卢恩魔术的加护。 |
作为英灵之证明的宝具。所谓宝具,即是在英灵的传说里受到称颂的武装。也被称为Noble Phantasm。据说拥有现代魔术师望尘莫及的强大力量,一旦使用就会发挥出如传说那般的效果。
由于宝具的强度和效力是根据它们有着怎样的传说而定,所以也被解释为“以人类的幻想为骨架而被作出的武装”。虽然多是取剑、枪和弓等武器之形并以攻击为目的,但其中好像也存在持有盾、指环和王冠等形状的宝具的英灵。
宝具通过高呼真名、注入魔力来发动。这个使用方法除高呼真名以外,与拥有限定机能的魔术礼装是相同的,因此宝具也可说是魔术礼装。
另外英灵中也存在以“拥有宝具级效果的招式”为宝具所持者。例如卫宫所使用的魔术·固有结界“无限剑制(Unlimited Blade Works)”,就是他的宝具。此外,赫拉克勒斯本应持有的“射杀百头(Nine Lives)”是作弓箭之形的宝具,但赫拉克勒斯以其它武器也可以使出与此射杀百头(Nine Lives)相同效果的招式。
宝具依其效果范围和对象,有对人宝具和对军宝具等类别。
(1) 对人宝具
对自己、单个敌人等非常有限的对象给予效果的宝具。库·丘林的“刺穿死棘之枪(Gáe Bolg)”、赫拉克勒斯的“十二试炼(God Hand)”和吉尔伽美什的“王之财宝(Gate of Babylon)”等包含在内。魔力的消费量不多,在一对一的战斗中,效率显着的高。
(2)对军宝具
牵连数十人到数百人的军队,以广范围为对象的宝具。美杜莎的“骑英之缰绳(Bellerophon)”和库·丘林的“突穿死翔之枪(Gáe Bolg)”等包含在内。多是以扩散庞大能量的攻击一举轰飞敌人,或者唤出某些东西。
(3) 对城宝具
甚至将城这种牢固的构造物都轰飞的强大宝具。对人宝具与对军宝具的不同是效果范围的不同,可是一旦到对城宝具,威力就变得差距悬殊了。第四次与第五次的圣杯战争里被确认的对城宝具,只有阿尔托莉雅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”。
名称 | 使用者 | 职阶 |
---|---|---|
阿尔托莉雅·潘德拉贡 | Saber |
(4) 对界宝具
吉尔伽美什的“天地乖离开辟之星(Enuma Elish)”的类别。天地乖离开辟之星(Enuma Elish)的出力本身,是与阿尔托莉雅的“誓约胜利之剑(Excalibur)”同等或少许超过的程度,但跟“切开世界”这个传说毫无二致的效果,让此剑进入了特殊的类别。顺便等级是EX。
名称 | 使用者 | 职阶 |
---|---|---|
吉尔伽美什 | Archer |
(5) 结界宝具
在制作出结界的宝具中,并不使用在攻击上的。保存于士郎体内的Saber的宝具“遥远的理想乡(Avalon)”是其代表例子。即使是构筑结界的宝具,像Rider的“他者封印·鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)”那样运用在攻击上的东西也会被分类为对军宝具.
名称 | 使用者 | 职阶 |
---|---|---|
阿尔托莉雅·潘德拉贡 | Saber |
(6)对魔术宝具
Caster的“万符必应破戒(Rule Breaker)”的类别。万符必应破戒(Rule Breaker)以用魔力强化的物体、靠契约维系的关系、透过魔力而生出的生命等概念性之物为对象,将其返回到形成前的状态。因此被分类为对魔术宝具。
名称 | 使用者 | 职阶 |
---|---|---|
万符必应破戒 | 美狄亚 | Caster |
(7)对肃正宝具
名称 | 使用者 | 职阶 |
---|---|---|
世人啊,冀以锁系神明 | 恩奇都 | Lancer |
(1)令咒的使用法
第一种,是对Servant的绝对命令权。比方说,假设有性格上抗拒“虐杀弱者”的Servant。如果消耗令咒下达命令的话,Servant就“必定”会将之实行(虽然事后,Servant对你的印象会差到极点)。
第二种,就是Servant的能力强化。虽然效果是暂时性的,但其效力巨大。还有,令咒是大圣杯“赋予的东西”,想增加画数,就要像言峰绮礼从巴泽特身上夺去Lancer的令咒一样,必须从他人身上夺来。
(2)令咒的制成方法
Servant和Master的契约成立时,大圣杯会将它的魔力注进Master的魔术回路,自动作成令咒。由于令咒的形状根据魔术回路的特性而定,所以是依存于Master而非Servant。一旦被决定就不会改变,就算被其他Master夺去,形状也不会改变。
刻在远坂凛右手的令咒。是因为有血缘关系,而且均拥有召唤出相同职阶(Archer)的Servant的资质吗?凛的令咒的设计酷似于时臣。
沉淀在圣杯之内的黑泥,连触碰者的灵魂也会污染。普通的人类自不待言,象Servant一样的超自然存在也毫不例外。被污染者的性格会反转为邪恶的一面。那就是因触碰到“此世全部的恶(Angra Mainyu)”而产生的狂气。这被称为“黑化”。其中,有着由于身体所带的特性,把黑泥当作自己的力量操纵的人,以及由于强烈的自我而幸免精神污染的人。前者的代表是间桐樱,后者的代表是吉尔伽美什。
黑化的Servant,会在圣杯的力量下得到肉身,由此它们会变化为强烈地联系着现世的存在。物理干涉力增大,同时变得不能够灵体化。
另外,由于会失去对魔力消耗的自制心,战斗能力飞跃性增大。其气势能够用“失控机车”来比喻吧。因为是在失控状态,所以不能够进行缜密的操纵,不过破坏力相应地增大了。将破坏与死散布向世界的可骇存在。那就是黑化Servant。
魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着。在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。把魔术当作工具而非研究对象来使用的人(例如使用魔术的暗杀者)被称为“魔术使”,会被魔术师投以轻蔑的视线。
还有,即使是魔术师,在日常生活中使用魔术的人并不多。虽然也因为魔术作为办理日常事务的手段其成本很高,不过首要是为了“神秘的隐匿”。魔术协会极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。
魔术师基本上以一子相传的方式继承自己的魔术和研究。这样子的家庭称为“魔术师家系”。对于继承者以外的孩子,甚至连家长是魔术师这件事也不会告诉他们。不过,魔术回路并不是100%遗传的,魔术师也有可能会生不出孩子。在这情况下,会把持有魔术回路的孩子收为养子来让家族保存下去。魔术是一子相传的理由,跟魔术刻印不能复制有着重大关系。只有被选中的继承者一人,会继承那个家族的所有魔术。
宝石魔术
投影魔术
将存在于自己内部的幻想的镜像映出现实的魔术特性。由于是用魔力来形成,所以不能够进行长时间的具现化。还有如果幻想产生破绽的话也会雾散。
是指用一子相传的方式来继承魔术刻印的“魔术刻印的接替”。
由于这个“接替”才是最重要的,所以即使生物学上的血缘断绝了,只要魔术刻印被他人的肉体继承了,那个魔术师家系就算是延续下去了。还有,即使持有魔术回路的子孙仍然继续存在,但要是失去了魔术刻印的话,那个家系也等同于在魔术上断绝了。话虽如此,通常魔术师会从自己的血族当中选择拥有优秀资质的继承者,连绵不断地继承魔术刻印。
还有,被选为继承者的孩子,从小时候起就会被强迫进行严苛的锻练。由于行使魔术所需的精神和肉体是脱离常识之物,用来得到能忍受魔术行使的身心的锻练残酷至极,甚至连洗脑和肉体改造那样的非人道手段也并不罕见。然后随著成长,继承魔术,以及它所带来的知识和研究,最终从先代的魔术师继承全部魔术刻印,新的当主因而诞生。
家名或代表者 | 特性 | 解说 |
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远坂 | 转换 | 创办出圣杯战争的其中一家。以魔法使泽尔里奇为大师父,管理着冬木。 |
玛奇里 | 吸收 | 创造出圣杯战争的创始的御三家之一。移居到冬木,成为了间桐家。 |
爱因兹贝伦 | 力的流转、转移 | 开创圣杯战争的御三家之一。擅长于炼金术,特别是制造何蒙库鲁兹。 |
艾德费尔特[Edelfelt] | 姐妹、转换 | 芬兰的名门。和远坂一样,喜欢使用用到转换的特性的宝石魔术。 |
巴瑟梅罗[Barthomeloi] | 万能 | 在魔术协会中也是古老的血统。身为统治者的王冠的一家。完美主义加贵族主义的体现者。 |
魔术协会是把魔术当作学问来学习者的互助会。能够粗略地分为三大部门:英国伦敦大英博物馆内部的“时钟塔”,阿特拉斯山脉的“阿特拉斯院”和北大西洋的“彷徨海”。 [1]
魔术回路即是魔术师体内持有的拟似神秘。主要机能有二。魔力的生成,以及连往被刻印在世界上的魔术基盘的路。魔术师用魔术回路来制造魔力,使用魔力来推动魔术基盘,从而行使魔术。
就如同拟似神经一样,分支成连系着核心的线遍布体内。
魔术回路是生来就决定好了数量的,不会因外在因素而增加。
将魔术师花费一生来锻炼并固定化的神秘刻印化而成的东西即是“魔术刻印”。也可以说是让魔术师家系成为魔术师家系的,魔术性的遗产。必需从继承者年幼时起花时间一点点地移植、同时以药物和仪式来让身体习惯魔术刻印。
魔术协会中存在着只将魔术刻印从肉体抽出然后保管的技术。
魔术师作为魔术行使的支援所使用的道具,也被称为“Mystic Code”或“礼装”。 [1]
即是具现化自己心象风景的魔术。一旦被发动,会使周围的空间变化成完全不同的风景。心象风景的具现化,就以右下图片中所示的魔术理论“世界卵”来说明。也就是说固有结界是在境界不变的情况下替换自己与世界。这时候,自己与世界的大小会替换掉,世界被完全关进一个小小的容器里。这个小小的世界就是世界卵,也成为了理论的名称。
固有结界的代表例,卫宫士郎和Archer所使用的“无限剑制(Unlimited Blade Works)”。这个固有结界,将自己周围的空间变成集结此世全部“剑”之要素的空间,见过一次的剑就能轻易地投影。其心象风景,是无尽的荒野上扎着无数的剑、星火交错乱飞、遥远处有着巨大齿轮,炼铁厂或锻造场似的风景。在心象风景这个特性上,士郎与Archer的无限剑制的风景,虽然酷似但却是不同的东西。
魔法,那是与魔术不同的神秘。
在该个时代中,魔术或科学技术不可能实现的事象,魔术师们称之为魔法。当一个事象只要花费时间和资金就能实现时,即使它如何困难都不会被当做魔法。在人类的文明尚处于幼年的时期,所有的魔术都是魔法。不过伴随着科学技术的进步,以人类之手所“能做到的事”增多了,而相对地魔法就减少了。
残留在现代的“魔法”的数量非常稀少,变成只有仅仅的五个,而能够行使这些魔法的人称为“魔法使”。然后作为最古老魔法的第一魔法其使用者已被当作故人了,所以“存命中”的魔法使人数被定为四位。第一魔法的使用者已经死亡了。
天主教会背后执行特别目的的秘密组织。热衷于搜索出违反教义的“异端”(魔术名列榜首)然后将之杀掉。跟魔术协会自古以来一直对立,现在则是名义上保持着“相互不可侵犯”。 [1]
魔术协会和教会共同协定派来的监视者,监督圣杯战争的进行,同时也为失去资格的御主提供保护。
- Fate/stay night & Fate/hollow ataraxia
英灵 | 职阶 | 御主 | 属性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | 声优 |
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秩序·善 | B | C | C | B | B | C | ||||
A | B | B | A | A+ | A++ | |||||
阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Alter〕 | 秩序·恶 | A | A | D | A++ | C | A++ | |||
远坂凛 | 中立·中庸 | D | C | C | B | E | ? | |||
Lancer | 秩序·中庸 | B | C | A | C | E | B | |||
混沌·善 | C | E | B | B | D | A+ | ||||
间桐樱 | 混沌·善 | B | D | A | B | E | A+ | |||
伊莉雅丝菲尔·冯·爱因兹贝伦、大圣杯 | 混沌·狂 | A+ | A | A | A | B | A | |||
中立·恶 | E | D | C | A+ | B | C | ||||
美狄亚 | 秩序·恶 | C | E | A+ | E | A | N/A | |||
哈桑·萨巴赫(咒腕) | Assassin | 秩序·恶 | B | C | A | C | E | C | ||
Archer | 言峰绮礼、卡莲·奥尔黛西亚 | 混沌·善 | B | C | C | B | A | EX | 远藤绫(幼年时期) | |
混沌·恶 | E | E | A | D | E+ | C |
- Fate/Zero
英灵 | 职阶 | 从主 | 属性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | 声优 |
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Saber | 秩序·善 | B | A | A | A | D | A+ | |||
Archer | 混沌·善 | B | B | B | A | A | EX | |||
言峰绮礼 | 混沌·善 | B | C | C | B | A | EX | |||
Lancer | 秩序·中庸 | B | C | A+ | D | E | B | |||
Rider | 中立·善 | B | A | D | C | A+ | A++ | |||
Berserker | 秩序·狂 | A | A | A+ | C | B | A | |||
Caster | 混沌·恶 | D | E | D | C | E | A+ | |||
哈桑·萨巴赫(百貌) | Assassin | 言峰绮礼 | 秩序·恶 | C | D | A | C | E | B | 阿部彬名 高间阳一郎 图师晃佑 |
- Fate/EXTRA & Fate/EXTRA CCC
英灵 | 职阶 | 从主 | 属性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 | 声优 |
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Saber | 混沌·善 | D | D | A | B | A | B | |||
Archer | 混沌·善 | B | B | B | A | A | EX | |||
Caster | 中庸·恶 | E | E | B | A | D | E | |||
Archer | 中立·中庸 | C | C | C | B | D | ? | |||
Saber | 秩序·善 | B+ | B+ | B | A | A | A+ | |||
Archer | 中庸·善 | C | C | B | B | B | D | |||
Lancer | 秩序·中庸 | B | A | A | C | E/D | B | |||
Lancer | 秩序·善 | B | A | E | A | D | C | |||
Lancer | 混沌·恶 | C | D | A | E | B | D | |||
混沌·恶 | C | D | A | A | B | D | ||||
Berserker | 混沌·恶 | A | A | B | D | C | E- | |||
lancer | 吉娜可·加里吉利 | 中立·善 | B | A | A | B | A+ | A++ | ||
Rider | 混沌·恶 | D | C | B | E | EX | A+ | |||
Berserker | 混沌·恶 | A+ | A+ | B+ | C+ | C+ | A | |||
Berserker | 秩序·中立 | A+ | B | A | C | D | E | |||
Caster | 不明 | D~E | D~E | D~E | D~E | D~E | EX | |||
Caster | 中庸·中立 | E | E | E | EX | E | C | |||
Assassin Berserker | 中庸·恶 | B | C | A | E | E | N/A | 安井邦彦 | ||
Saver | 秩序·中立 | A | A | C | B | B | A++ | - | ||
Saber | 中立·恶 | D | D | A | A | B | EX |
- Fate/EXTELLA & Fate/EXTELLA LINK
- Fate/Apocrypha
英灵 | 阵营 | 职阶 | 从主 | 属性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
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黑 | Saber | 齐格(附身) | 混沌·善 | B+ | A | B | C | E | A | |
Archer | 秩序·善 | B | B | A+ | B | C | A | |||
Lancer | 秩序·中庸 | B | B | A | A | D | A | |||
Rider | 混沌·善 | D | D | B | C | A+ | C | |||
Berserker | 混沌·中庸 | C | B | D | D | B | C | |||
Caster | 秩序·中庸 | E | E | D | A | B | A+ | |||
Assassin | 混沌·恶 | C | C | A | C | E | C | |||
红 | Saber | 混沌·中庸 | B+ | A | B | B | D | A | ||
Archer | 天草四郎时贞(四郎·言峰) | 中立·恶 | D | E | A | B | C | C | ||
Lancer | 秩序·善 | B | C | A | B | D | EX | |||
Rider | 秩序·中庸 | B+ | A | A+ | C | D | A+ | |||
Caster | 中立·中庸 | E | E | D | C++ | B | C+ | |||
Assassin | 秩序·恶 | E | D | D | A | A | B | |||
Berserker | 阿维斯布隆 | 中立·中庸 | A | EX | D | E | D | C | ||
Ruler | 大圣杯 | 秩序·善 | B | B | A | A | C | A++ | ||
Ruler | N/A | 秩序·善 | C | C | B | A | B | D | ||
废案 | Archer | 不明 | 秩序·中庸 | C | D | B | C | A | B | |
Lancer | 不明 | 混沌·善 | A | B+ | C | D | C | C | ||
Rider | 不明 | 秩序·善 | D | A+ | C++ | D | A+ | C | ||
Berserker | 不明 | 秩序·善 | A+ | B | B | C | C | C |
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(注:因出场英灵过多而百科词条上限不足,故仅介绍主要英灵)