有没有一款轻量级的几何作图工具?软件或网站都可以。

需要实现的需求大概是,提供一个坐标系,能根据提供的坐标精确地画出点,然后点之间可以用实线或虚线连接成几何图形。提供基本的几何图形的模板,比如输入长短轴…
关注者
230
被浏览
647,848

22 个回答

零、前言の碎碎念

大家好吖,我是你们的小兮兮(●'◡'●)~

最近社会实践结束,从西安归家,离开学还有半月,然而大学生创新创业训练、深圳杯数学建模比赛、期末复习(对的,我是返校开学考的大怨种www)、出书策划等等DDL一个个接连向我袭来qwq,然而每天兮兮只想睡大觉...

在家几天,其实最头疼的还属给我弟弟讲数学,虽然他快上初中了,但是貌似就之前我给他讲题的经历来看,他对纯数字和算式是不太感冒的,每次非得画一些规整的配图他才能通晓大意。

这其实苦煞我了/(ㄒoㄒ)/,有时候手画的图无法给他描述动态的过程,我还非得用笔记本电脑 给他来回咂摸整上十分钟才成,于是我便打算找一款易于上手且易于教会他使用的数学软件。

p.s. 大伙放心,本文为纯个人安利而作,不带恰饭动机。

一、谈谈我所会的数学软件

目前我使用过的大大小小的数学软件挺多:MatLab、Mathematica、Desmos、GeoGebra、几何画板...

关于市面上各种较为主流的数学作图软件的对比,可以康康这个博客:

但貌似对于教会我弟一个小学生来说,MatLab、Mathematica这种体量的软件还是不太方便,Desmos略显死板,而几何画板(The Geometer's Sketchpad)嘛...

一方面是它已经凉了,另一方面是正版真的好贵欸

不过我自己一般用的是GeoGebra,我真的好喜欢这个软件,包括之前写书中绝大部分的绘图也是采用的GeoGebra。

这是我画的一小部分图

GeoGebra也拥有强大的软件生态,多平台可移植性:

这是它的资源库

并且最新人教版高中数学教材,已经将GeoGebra作为信息技术应用推荐软件(注意是高中数学教材

但实际上个人觉得想把GeoGebra学会用好还是需要花上不少功夫的(对于初学者的入手门槛高,函数式编程风格不是一般普通教师和学生能接受的),更别提我实际上还只是个半桶水了qwq.

于是我一直在想:能不能找到一个在GeoGebra与几何画板中间的软件呢(这里仅针对于教会我弟这件事)?

二、《少年数学实验》与 网络画板(Netpad)

《少年数学实验》

近日收到人民邮电出版社的赠书《少年数学实验》,这本书张景中院士与王鹏元老师合著而成。两位作者在前言部分提到这本书的意义在于:提供新鲜有趣的材料以帮助初中学生进行数学学习。

但我个人认为,对于五、六年级的小学生,这也是一本不错的课外读物。

先给大家康康目录:

关于前5章,完全是小学课本已覆盖的知识:比长短、平移、轴对称、旋转、相似。

人教版四年级数学下册课本83页

相比于小学课本上静态的图片展示,本书在所提供的图片种类与案例的互动性上都更胜一筹。

再发几张实拍图:

美观性和互动性真的很强啊有没有(上面的二维码因为拍照的原因扫不出来www,但可以通过下面的网站输入素材的编号大家自行感受一下~)!


此外,本书文笔流畅,除了问题的分析以外还有许多引例与说明,读来丝毫不会觉得枯燥,可见两位大家也是文采斐然。在此先节选第1章以展示:

网络画板(Netpad)

在上面的展示中,相信大家也看到了一个与本书密切相关的软件——网络画板(Netpad).

书的正文开始之前还贴心的附上了“操作说明”,值得一提的是,该软件是具有自主知识产权的数学学习工具使用完全免费(除了制作课件的教程课是收费的,但不影响其他使用与其他方式的自学),支持自由动态演示、模拟、计算、测量;与GeoGebra相似的是,它也支持手机、平板电脑、个人电脑等多终端共同使用,也建立了自己的官网和社区,提供了千万资源供使用。

不过个人认为:对于初中小学领域的教育者而言,这是一个易上手并且操作简便的工具;但对于高中及以上的学习者、教育者而言,GeoGebra的功能在教学中将是碾压级的存在。

回归正题,用它来给我弟做做图形演示,正是恰到好处。

三、浅谈本书的第6、7章 与 对第1部分的一点感想

作者在第二版前言里表明:第6、7、13章是在第2版编写中新加入的。

本书的第6章——影子与图形变换

以日常生活中的影子为切入点,向我们展示了生活中的“仿射变换”与“射影变换”,相比于我在之前“自编の极点·极线教程 ”中9.1与9.2节所介绍的枯燥理论而言,更多是向小同学们展示它们的神奇与美丽。

然而大多市面上的科普书对于这一块知识的介绍总会陷入一种极端,或是完全在粘贴繁杂的图片,或是一味的堆砌公式,然而本书拿捏的恰到好处,做到了真正的“数形结合”。

本书的第7章——有趣的反演变换

这是我作为数学系本科生,在具备一定初等数学知识素养后读来最喜欢的一章!

本章不仅浅入深出的介绍了什么是反演变换,还利用了网络画板的优势探究了反演变换的保角性、保圆性。

虽然整体介绍到的各类构造性作图没有我之前那篇文章那么多,但它优秀的交互设计让我也觉得受益匪浅。

把格局再拉大一点,我觉得这个甚至能给我们这学期的复变函数提供点几何直观。

对第1部分的一点感想

本书的第6、7章已在上面简单提到,它们是甚好的科普材料,但也高于一般的初中生水平,故而想理解学会并运用这些知识还是有点小困难的,然而本书里的其他章节也有一些“超纲”的地方,对于还未上高中的读者而言,可能得额外再查查资料了~

在本书的第10章,提到了调和点列与向量“杠杆法”的思想;

在本书的第11章,提到了正弦定理与用其导出的三角形面积公式(这一章我也很喜欢,个人感觉高一学生学习“三角函数”与“解三角形”之前读读应该能大有收获);

在本书的第12章,引出了多面体的欧拉公式,是一个挺值得动手的案例;

需阅读本书的第13章的话,自然得有一点立体几何的知识,“牟合方盖”也算是高中生须知的古代数学经典模型了。

四、五道中考题

对于本书的第2部分,我就不做过多介绍了,但为了突出网络画板(Netpad)的作用,我可以提供一点个人素材(正好最近整理书的时候翻到了我初中的错题本),大家可以试试用网络画板来辅助探究:


好啦,以上是本文的全部内容,本文也是我第一次在知乎上写书籍安利文的尝试,感谢看到此处的你~

希望你也能有所收获,通过本文能了解到这本好书或者是了解到网络画板,并能为之后的学习工作提供便利~

祝君好运~


我觉得

GeoGebra

不错,网页版、客户端、移动端都有,社区还活跃,也支持法语。

web版:

GeoGebra

PS: 前段时间那个挺有名的几何游戏也是用它做的:

euclidthegame.com/