如何评价4.6版本旧日之海的探索体验?

即探索时长、剧情体验、探索过程的感受以及地图设计的综合评价
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首先是探索时长

旧日之海,是第三个实装的独立区域,相比于前两个,其面积显得稍微小了一些

旧日之海
渊下宫
层岩巨渊·地下矿区

在都把地图拉到最远的情况下,旧日之海就显得很小了。

不过不同的是,旧日之海却更加立体,作为水下探索区域,旧日之海在z轴上有着非常丰富的内容。

层岩虽然同为有着很大的垂直纵深的地图,但是实际上却是更接近阶梯形式的多个平面地图的组合。

不过这几个地图风格各不相同,很难简单进行对比。如果单从肝度来看,那么旧日之海是明显要轻度很多的。这也是枫丹版本之后,地图的共同特点。

旧日之海除了水神瞳外,没有需要收集的供奉物了,这片区域的水神瞳的数目也少于层岩的流明晶石,雪山的绯红玉髓,渊下宫的键纹,以及花海的草神瞳+净光翎。数量上更接近4.4的沉玉谷中的苍灵鲤。而且实际上,水下的神瞳收集起来会略微方便一点。

沉玉谷中已经有了非常方便的地图移动手段,而旧日之海里,也这种地图移动手段则是更加“可爱”了一些。我们可以利用“大家伙”斯库拉,来进行移动。

本质上这和沉玉谷的移动方式是类似的,都是“钩子勾过去,然后发射”这种形式。不过在海底玩巨大喷流,还能加速,感觉真是有趣极了。

还有一点就是寻宝罗盘的优化,现在用罗盘找宝箱更容易了。这一点也大大降低了肝度,节省了探索时长。

因此,旧日之海的探索内容量相对少,有方便的地图移动方式,探索工具也得到了优化。所以并不需要太长的探索时间。

我认为这是一件好事,枫丹以来,原神的地图做得越来越精致,不过却一直在“减负”。而且作为水下主体的区域,可能还要考虑部分玩家难以适应水下的问题。加上水下部分要求有很强的立体感,上下都要有东西,不然会显得很空。因此,这片区域都不好做得太大。但是我们依然能看到原神制作组在这片看上去不大的地方塞进去了大量内容。这也是他们地图制作水平不断进步的表现。

然后是剧情体验

这次的主要世界任务“谐律上的咏叙诗”同样比较短。结构也比较简单。我们发现了佩特莉可镇村民的异常,然后和呜斯先生去解决问题,过程中发觉了雷穆利亚王朝最后的真相。

这是一个典型的“故事”和“世界观搭建”融为一体的任务,雷穆利亚王朝最后的真相,和我们想要解决的佩特莉可镇的异常,最后还是汇集在一点上。

类似的任务还有3.6的“善恶的赫瓦雷纳”,4.2版本的“伊黎耶的野精灵”,4.4的“沉玉祝珑”等。

而像4.1版本的“未完成的喜剧”,故事上是我们帮助莉诺尔离开梅洛彼得堡,但是在世界观搭建上,卡特皮拉则是更重要的内容。这两者并行,但是终点却不一致。

这种任务类似的还有3.4版本的“比勒琪丝的哀歌”,2.2版本的“雾海纪行”等。

当然,原神也有几乎不讲故事的,全靠玩家自己发掘故事内容的“纯粹解密”任务,比如2.1版本的“清籁逐雷记”。还有几乎全是故事,而几乎不涉及什么世界观的任务,比如4.2版本的“问题美露莘与答案机器人”。

我们话说回来,这次的故事虽然比较短,但是交代清楚了雷穆利亚的结局,已经算是完成了作为世界任务的使命。而且这次任务的演出效果非常惊人。可以说是目前世界任务的巅峰了。

原神世界任务的剧情演出,基本都是通过动画来完成的,而这个过程中起到重要作用的便是音乐。一些相对普通的画面,在音乐的加持下会变得极富感染能力。比如兰那罗的合唱,比如阿瑠之歌。

而这个世界任务,不但有强大的音乐,还把音乐和画面融合,添加了一点音游要素,让玩家更有参与感,可以说是非常震撼了。

可以说这次任务的最大优点就在于演出。故事本身则相对平淡,更大的功能在于揭示了雷穆利亚最后的真相。不过总体来说我还是非常满意的。

探索过程的感受

其实这个我大体都说完了,而且我说再多也不如大家实际去体验一下。

不如我就在这里放点图片吧。

总的来说,我觉得旧日之海是一张非常精致的地图,其美术、音乐、剧情演出、探索舒适度等方面都做到了目前原神中的高水平。文无第一,或许这张图并不是你心中的最爱,但是这张图的质量绝对配得上2024年的游戏。原神制作组也证明了自己在设计这种接近箱庭规模的地图时的能力。让我愈发期待后面的地图。

另外:

我在开始回答这个问题的时候,这个问题下面有二十个答案,其中有很多都是答非所问,或者有的答案干脆装都不装地在凑字数。我知道知乎最近有活动,但是你即便凑够了字数,你答非所问的答案能凑够赞数吗?其实我觉得你作为一个正常玩家,玩完了这张地图,稍微发表一下感想,正常地回答一下问题,应该并没有什么困难吧。一个两个就算了,二十个答案下面有一大半都是这种。只能说知乎这活动设计得还是欠考虑。

在褪色古堡的长廊上,有几个这样的魔法书架,书架附近会有神奇的魔导书等着你去捕获。

而当你第一次将捕获的魔导书插进去,会跳出来一个这样的成就...

这句话是不是看着莫名其妙?

但我恰好记得她的出处...


没错,这两句话实际上是《丹特丽安的书架》中男主修伊开启丹特丽安书架时的咒语

再一次佩服制作组的二次元浓度,这种对上电波的感觉对于老宅而言是十分美妙的体验。

另外,为什么我会对这句话印象深刻呢?

因为这句话虽然是用日文读出来的,但咒语原文貌似是一句古英语

古老的语言,古老的咒语,放在褪色古堡里可以说是十分应景了。

这才是探索开放世界的乐趣所在。