怎样评价I社2020年新作honey select2?

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这游戏我在发售那天就玩到了......别问我是怎么弄到的。

先说结论:有点失望。

再说原因。

1,战斗姿势单调,基本是I社上一部游戏AI少女里原封不动拿过来的。打BOSS流程单一,基本是换汤不换药,靠鼠标滚轮调节BOSS战的节奏,开嗜血rush掉BOSS气槽,待BOSS气槽满后发动斩杀,结局可以选择与BOSS同归于尽、干掉BOSS、牺牲自己。哦对了,满足某些条件 的话可以控制BOSS去攻击另一名BOSS,或者多人围攻一个BOSS、一人面对两名BOSS等。

2,战斗场景较少,一些特殊场景可以触发特殊战斗姿势,能让BOSS气槽涨的更快。闲逛模式下进入特殊场景可以触发特殊剧情,QTE下做出选择可以给BOSS上DEBUFF。

3,设计BOSS方面比上一部游戏有所改进,BOSS的捏脸与技能搭配更加丰富,另外BOSS的装备也变多了,支持在战斗中给BOSS一键换装。

4,互动,这一点比较满意。比起前作来明显与BOSS互动变多,可以在BOSS不注意的前提下在各种场合偷袭、绞喉、闷棍BOSS,甚至能给BOSS下毒。但是这种状态下战斗姿势较少,很快就能解决战斗。

5,CV,不太满意,BOSS总是那几个人配音都听腻了,希望换一点更具特征的CV,增加BOSS战的压迫感。

6,玩梗。I社很喜欢玩梗,BOSS的许多服装都体现了这一点,一开始我随便选了个BOSS想尽快RUSH掉拿成就(成就点数可以解锁BOSS易伤),结果没想到竟然是一个身穿VAN様战甲的BOSS,五大三粗的嗓子还不停的口吐芬芳释放挫志咆哮,增加了不少开荒难度。


写在最后:希望I社赶紧出DLC,增加不同类型的BOSS或者战场场景,最好能来个转阶段/转场景战斗,或者增加BOSS难度及BOSS数量,再不济的话增加点BOSS装备也好啊,老是那几件掉落装备都毕业了不想farm了。


基本就这样

为什么要邀请我,难道我是lsp的事情已经暴露了吗?(狗头)

言归正传,下面是正经向评测(义正言辞)


HS2作为I社第三款unity引擎游戏,采用的是和AI少女一样的框架,换句话说,可以直接读取AI少女的游戏角色

与上作差不多,同样开局送秘书,有事秘书干,没事。。。。

兄弟们不怪我哈,我这也是怕过不了审

然后着重介绍本作捏人系统,看上去和前几作都差不多

大致是增加了一些特别微小的细节,例如脚踝、脚趾调整,眉毛倾斜这些的

重磅的是本作支持自定义语音和性格

自定义姓名和生日

自定义角色语音,这是语音啊,翻译有点问题,请忽略

自定义心理癖好,当然这一部分最重要的是某方面的属性,不过我不能展示出来了,简要的说就是大家内心里想的都有。

最后说一点,本作还支持妹子角色扶她设定(晕)


玩法上,玩家有两个选择

一是点名选人搞事,大概类似于以前的playhome那种玩法

二是自由约会,去某个地点邂逅妹子,现在总共有二十个左右的地点吧,妹子的语音和穿着均会随着地点变化。特定时间去某些地点遇到特定角色还可能会触发特殊剧情。可以说这个做的还是挺好,大大增加了可玩性。

你看我都没解锁完,我真的没玩多少次,我真不是lsp


重要的实战环节,大体跟前作差别不大

人物建模更加精细,表现力提升、光影做的更好这是当然的

但前作的一些问题依然存在,例如某部位太大会导致手部穿模

姿势啥的跟前作都区别不大,主要是增加了各种场景的特殊语音和姿势。



总体来说,这一作肯定还是非常不错的。

目前还没有好一点的汉化

想玩的好兄弟们估计要等一阵子了