面试动画岗位,有哪些面试官会问的问题?该如何准备?

准备是广义上的概念,即包含面试过程中对问题的回答,更包含在面试前需要做什么样的经验积累?
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作为已经刷掉过两三百人简历的小公司“面试官”,总结一些经验给大家。

我认为,面试其实是一个让外人了解你的过程,在这个过程中,你通过自己的行为最终使得自己给面试官留下非常好的评价,从而帮助你最终得到这份工作(就算没有得到工作,也要长远的去看,你也能认识多一个能职业生涯中帮助你的人)

所以,用同理心换位思考,从面试官的角度去思考自己该怎么想、怎么做,是非常关键的事。这里有个心法,面试官想要什么,我就用最直接高效的方式提供给面试官

一般动画公司都会有三个阶段:投简历、做测试、面试


投简历

实话说,我觉得大部分投简历的人都没有从收件人的角度去考虑,这一点非常糟糕。那种感觉就像是第一次见男/女朋友的父母时,一脸起床气,踢着拖鞋就出门了,结果可想而知。

要从面试官的角度出发,思考他们最想到得到的是什么信息,自己又如何高效提供。

为什么我一直在强调“高效”,那是因为面试官通常一天能收到很多封应聘邮件,需要处理很多事,你需要为那个辛苦的面试官考虑考虑,不要再增加他/她无谓的时间成本。

1.准备好简历

简历上只写一些你认为HR会需要的信息就可以了,例如,姓名、学校专业、联系方式、值得说的经历、喜欢的事、擅长的事(我还真见过简历上写了一大堆内容,但却连自己名字、一个联系方式都没写的)。这里有个小贴士,我建议是附上一张能表现你性格气质的生活照片,小小的作为头像就可以了。真人照片能有让面试官有真实感,在传递印象中,是非常直接高效的做法,如果照片选得好,第一印象会非常不错。

另外,实话说,我觉得简历模板上的那些软件能力表没啥用,只要提一下自己会什么软件就好了。写PS技能分数99分,由于没有参照系,这个分数毫无意义,反而容易减分。

2.准备好作品

很多人根本不从收件人的体验角度去考虑,一股脑的把自己画过、做过的东西塞进作品里,文件夹分类很乱不说,特别是有些视频还从来不压缩,直接一个几G的导出视频就发过来了。HR看到这些作品都是崩溃的,下载下来比较久,观看起来又卡。

我认为作品要传递两个信息:
1.我最强的技能是什么?
2.我还有其他什么方向的能力?

因此,我需要根据我应聘的职位去准备我的作品。
如果我想应聘的是原动画、摄影、剪辑这些偏动态类的,那我建议把自己作品剪辑成为一条Demo Reel;
如果我想应聘的是设定、美术这些偏静态类的,那我建议把作品做成一本PDF。
这样操作会尽大的节省面试官的时间,也会给面试官很好的印象,也展示了自己的综合能力。(国外毕业的学生有不少都是这样做的,我表示很喜欢)

3.自荐信

我收到的大部分简历都是没有自荐信的,而少数收到的自荐信还有一大半是从网上下载的模板,只有极少数的是真是自己写的自荐信。对于这些真心花了时间去写的人,我都会认真看完,将心比心,应聘者如此用心,招聘者也应该用心对待,反之亦然。

现在是互联网时代,动画公司本身在国内就不多,只要你花时间就能找到你想投递的公司很多的信息。

我建议是应聘邮件里要附上自荐信的,因为,这相当于是一次提早的面试,你自然会去思考我该怎样写才能让面试官留意到我呢?


做测试

如果你的简历、作品、自荐信都做得不错的话,我相信你一定能收到对应职位的测试题(有的公司会要求现场做测试)。而像我们这种小公司,就是发测试题写好提交时间,然后就等这回收应聘者的测试了。

我建议做测试关键还是要真实,展示真实的自己,然后找到自己的不足。找人帮自己做,没有人能阻止你,但这事没意义的。因为动画行业本质上是个手艺活,你自己不拥有的手艺,是无法伪装出来的。千万别抄袭,不要觉得有可能面试官没看过这卡镜头,没看过这个造型,抄一抄无所谓,不要低估了从业者的阅览量。一旦发现直接就毙掉了,没有任何人情可以讲,虽然动画行业并不赚钱,但这并不代表着我们可以随意对待手头的工作,请大家尊重动画这个手艺人的行当。


面试

测试做得不错,一般就会收到面试邀请,或者网络面试,或者现场面试。

1.面试前

除了常规的准备外,这时候你需要从思考上做两件事:

A.思考面试官可能问你什么问题,你又会怎样回答;
你可以到网上去找那些面试官常用问题,然后试着去回答。也许实际上面试官并不会问那些问题,或者你准备的答案实际上一个都没用上。但没关系,至少你在开始面试时,你内心会觉得你已经做好准备了,你整个心态都会不一样。

B.思考你要问面试官什么问题,最后总结成为两三个问题;
你可能会问,面试不是我回答问题吗?怎么会需要准备我给面试官的问题。其实,问问题很多时候展现的不是问题本身而是自己的视野和思考维度,这个对于一个人的职业发展来说是很重要的事情,基本上决定了一个人的成长高度。

2.面试中

有句大俗话叫:战略上藐视,战术上重视

在心理层面,你要把面试当作是一次聊天,不要太把面试官当回事,顶多当作和一个前辈聊天就好了。(我是见过有些人在面试时,紧张得哭了,但我明明长得很人畜无害啊……OTZ……)

在行动层面,你又需要懂得及时调整做法。你需要观察面试官在面试你之前,已经面试了多少人了,如果你属于头几名,面试时,就多问面试官问题,如果你属于尾几名,就多点回答问题,可以根据面试官的问题做些延伸的回答,总之,就是想办法展现更多你之前准备的思考(把别人拉到你熟悉的地盘)千万不要面试官问一句,你回答一句,这种面试由于过程感受太糟糕了,不会留下任何好印象。

只要你面试前有做我上面提的那些思考准备,这时你的心态一般会比较放松的。如果实在紧张的话,我建议在开始面试之前,用最缓慢的速度进行三次很长很长的深呼吸,然后告诉自己,我能搞定这些。这是我上台演讲前的小技巧。

有趣的是,一般之前写了自荐信的人,在面试阶段的表现都不错,因为他们一般都会很清楚自己想要什么。

3.面试后

《成功与运气》这本书里面有一个很好的观点:总结成功的时候归结为运气,面向未来的时候仍然要全力以赴。

耐心等候消息,如果一周没有回复,就主动发邮件问。

最终录用与否,很大程度是与公司自身的项目需求有关系的,有时候,可能这人的分镜很厉害,但公司的分镜已经招满了,恰好只缺原画,这时候一般只会录用另外那个擅长原画,就算这个人的综合能力没有分镜那位好。对于应聘者来说,在面试中有不少运气部分,不要因为一两次的面试就否定了自己。

失败的话,就总结复盘,在面试下一家公司的时候改掉缺点。(你甚至可以发邮件给面试官询问)
成功的话,也要总结复盘,入职之后找面试官好好聊聊,看看自己究竟是什么地方打动了他/她,以后着重做好这些事。

至于很多新人很关心的薪酬,谷歌CEO施密特有句话:如果你在火箭船上获得了一个座位,不要问是何种座位,尽管登船。要挑选有发展前景的公司,而不是挑选薪酬。况且,动画那么穷……


希望以上对大家有用~

需要准备三件事:

1.作品;

2.作品;

3.工作经验。

如果你的作品很牛逼,老板甚至不会考虑你的工作经验,学历,家庭背景等等一切你能想得到的因素。正在动画公司上班。亲身体会,亲眼所见。