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El 'Hawk-Eye' ante el 'GoalRef': la competici�n de la tecnolog�a de gol

Ambas tecnolog�as se han instalado en las principales competiciones del f�tbol mundial salvo en la liga espa�ola

El 'Hawk-Eye' ante el 'GoalRef': la competici�n de la tecnolog�a de gol
Actualizado

El Cl�sico se ha puesto en el foco, y no precisamente por el f�tbol que desplegaron Real Madrid y Barcelona. Entre las varias pol�micas que se sucedieron en el Santiago Bernab�u, est� el gol fantasma de Lamine Yamal. El '27', en un taconazo a centro de Raphinha, mand� el bal�n a la porter�a, donde Lunin lo sac� sobre la l�nea.

Soto Grado y S�nchez Mart�nez en el VAR no pudieron dilucidar bien si el cuero entr� en su totalidad en la porter�a del Real Madrid, y el gol no se acab� validando a favor de los azulgrana. Esa duda que se gener� tanto en los jugadores como en el cuerpo arbitral no se pudo despejar por una raz�n: no hay tecnolog�a de gol en LaLiga.

Muchas competiciones ya disponen de la tecnolog�a de gol, y hay dos tipos que son las que batallan por ser la referencia: el 'Hawk-Eye' y el 'GoalRef'. Ambas ya se han instalado en varias ligas y varios deportes, y compiten por ser el sistema m�s fiable de cara a dilucidar goles fantasma similares al de Lamine Yamal o al de M�chel a Brasil en el Mundial 86'.

El sistema que utilizan

Son tecnolog�as que, pese a que su objetivo es el mismo, tienen t�cnicas distintas. El 'Hawk-Eye' es un sistema de c�maras que se instalan en las cubiertas de los estadios y que, mediante un sistema inform�tico, se sigue la trayectoria del bal�n en 3D. Cuando el bal�n cruza la l�nea de la porter�a, se lanza una se�al a un reloj que lleva el �rbitro para indicarle si ha sido gol o no.

El 'GoalRef', por su parte, es una herramienta que se usa mediante un sensor que se instala en el bal�n. El chip emite una se�al una vez el cuero traspasa la l�nea de gol para avisar al �rbitro de la validez del mismo, siendo el propio bal�n el que lo dirime y no otros elementos externos.

Una tecnolog�a que no escapa el error

Pese a la enorme fiabilidad de estas tecnolog�as y su importancia a la hora de decantar situaciones l�mite, no escapan del error. Varios fallos en las �ltimas temporadas han puesto en c�lera a equipos y aficiones que, conscientes de lo fundamental que pod�an llegar a ser esas jugadas, han visto como un error inform�tico o visual ha impedido que se arbitren de forma correcta.

En el Aston Villa-Sheffield United de la temporada 2020, la empresa del 'hawk-eye' emiti� un comunicado despu�s de un error en el gol de Norwood, que super� con claridad la l�nea de gol antes que Nyland la sacase entre los tres palos. El argumento: "Las siete c�maras instaladas en el estadio estaban muy tapadas por el portero, los defensas y el poste". Esto evit� que al �rbitro le vibrase el reloj para dar como v�lido el gol, siendo el primer fallo en m�s de 9.000 partidos con ese sistema.

En Francia, dos errores en la Copa de Francia supusieron que la Ligue 1 suspendiera la utilizaci�n de la tecnolog�a de la l�nea de gol. En el Amiens-PSG, temporada 2018, el reloj no vibr� y fue el VAR quien dio el gol al conjunto parisino. En esa misma temporada, en el Angers-Montpellier, la tecnolog�a de gol hizo que el reloj del �rbitro vibrase cuando el remate estuvo lejos de la l�nea de gol.

En la Serie A, esta misma jornada, la tecnolog�a ha servido para dar un gol al Bolonia ante la Roma. Salvo Espa�a y Portugal, todas las competiciones de primer nivel tienen una herramienta para saber con exactitud si el bal�n ha entrado en su totalidad o no, en un f�tbol que se ha adecuado a la modernidad salvo en LaLiga, donde, de momento, no parece que vaya a cambiar recientemente.

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