GameSpot_百度百科
收藏
0有用+1
0

GameSpot

CNET旗下的游戏资讯网站
GameSpot是CNET国际集团名下的一家游戏资讯网站。成立于1996年5月,主要为用户提供专业的游戏新闻、评估攻略等服务。
外文名
GameSpot
GameSpot
全球专业游戏资讯网站
创建时间
1996年5月
分    布
15个国家和地区设立分支机构
日均访问量
300万
注册用户
10万

基本介绍

播报
编辑
GameSpot
GameSpot 是全球著名的专业游戏资讯站点。它是世界IT资讯媒体巨头CNET国际集团旗下网站。
GameSpot创建于1996年5月,以为用户提供完整的、及时的、值得信赖的内容和购买建议为己任。在这里,用户可以直接看到数以万计的游戏、预览、下载、视频、攻略、密技和新闻。作为互动艺术与科学学会1999和2000年“最佳娱乐站点”奖项的获得者, GameSpot已经成为全球各地数百万核心和普通玩家获取信息的第一选择。 [1]

分布

播报
编辑
GameSpot
GameSpot已经在全球15个国家和地区设立了分支机构。同样,为服务广大中国游戏用户,位于中国北京的简体中文语言版本分站GameSpot中文站作为国内最早的专业游戏网站之一也于2000年诞生。GameSpot中文站依托全球在线游戏媒体第一品牌GameSpot的丰富资源,GameSpot致力于为中国核心游戏玩家打造属于他们自己的互动交流平台。GameSpot中文站已经经历了几年的积累与发展,在她身边聚集了一批忠实的游戏爱好者。

发展

播报
编辑
GameSpot中文站结合国内用户的实际需求,建立了涵盖十一大平台(PC,PS2PS3PSPXboxXBOX 360,GC,GBANDSWii和手机)超过4500款游戏的资讯和交流空间,将游戏资源合理高效地整合在一起。在这里,玩家们不仅可以通过使用各种实用的在线工具方便地寻找适合他们自己的游戏及周边产品,而且还可以通过与编辑以及其他玩家的互动,享受到更多的游戏乐趣
GameSpot每日平均访问量300万,每日独立IP 54万,注册用户超过10万。
多年来GameSpot中文站始终坚定不移地走专业游戏站点的道路。GameSpot中文站具有的国际化品牌,专业化的、理性的评论,严谨的作风为消费者的采购行为起着积极的引导作用。我们的目标是在向用户提供游戏信息服务的同时,也为厂商积极搭建一座沟通用户,推广产品的平台。真诚地希望您与我们在中国游戏事业上一路同行。

优势

播报
编辑
GameSpot中文站作为中国游戏业界居于领先地位的网站,主要拥有以下十大优势:
GameSpot中文站是世界IT媒体巨头CNET国际媒体集团中国集团公司旗下的一家网站,隶属于CNET中国数码娱乐群组。依靠CNET集团极为强大的媒体资源和经验支持,GameSpot中文站自2000年建站至今始终在业内享有极高的声誉。与GameSpot中文站同属数码娱乐群组的还有在中国电脑游戏平面媒体中位列三甲的《游戏基地》杂志。
基于GameSpot自身以及CNET国际媒体集团、合作伙伴丰富的数据库资源,GameSpot中文站拥有中国最大最全的游戏产品库,涉及涵盖11大平台(PC,PS2,PS3,PSP,Xbox,XBOX 360,GC,GBA,NDS,Wii和手机)超过4500款游戏。
GameSpot中文站的实验室是业内最为专业、最具权威性的游戏评测实验室之一,受中华人民共和国新闻出版署等单位部门的委托,GameSpot中文站与《游戏基地》杂志承担了中国大陆地区引进游戏的审查工作,是中国仅有的几家有权对引进游戏进行审查的媒体。GameSpot中文站能够对游戏软件、游戏硬件、技术、解决方案进行专业测试,为政府、合作伙伴以及玩家提供多方面的商业服务和信息服务。 GameSpot中文站所属的CNET中国数码娱乐群组拥有一家市场研究部,这是一家游戏产业发展研究及相关业务咨询的专业机构。在充分利用自身及CNET国际媒体、合作伙伴丰富的数据库和市场研究经验的基础上,为客户提供游戏产业发展研究、游戏产品开发、运营、渠道开拓等各项专业的研究内容。针对客户关注的产业问题,GameSpot中文站能够进行政策调整的可行性研究、用户分析、渠道情况分析、竞争对手分析等定制化的研究及咨询服务。同时,针对中华人民共和国文化部、新闻出版署等政府部门、游戏出版商、游戏运营商等最为关注的问题,GameSpot市场研究部定期向政府部门提供《游戏出版业动态》(内参)等等产业综合研究报告,阐明中国游戏产业发展的现状和趋势。经过数年的不断尝试、积累,在游戏产业和合作伙伴中产生了广泛的影响。
GameSpot中文站的产品库将游戏的相关资源进行最为有效地整合,丰富的产品库资源能够为玩家提供最为便捷的游戏检索方式,同时,GameSpot中文站能够根据厂商客户的需求,为客户提供专业化、定制化、产品化的服务,帮助厂商客户精准地对目标玩家群体进行影响。

服务

播报
编辑
基于GameSpot的资源优势,GameSpot中文站向中国玩家提供最为快捷、严谨、权威的游戏资讯和产业资讯,GameSpot中文站提供的游戏评论文章成为中国玩家购买游戏的重要参考依据。
GameSpot中文站拥有中国游戏业内最强的独立完成、一体化客户品牌推广能力,凭借在游戏领域和中国电子竞技领域丰富的资源以及在游戏爱好者中强大的影响力,在2001年至今的几年中,GameSpot中文站成功地举办了上百场次的品牌推广活动和合作伙伴会展服务。其中“2004电子竞技世界杯中国区比赛”(ESWC 2004)以其严密的组织、完美的执行和出色的效果,已经成为当之无愧的业内最受称誉的活动典范。2006年之后,GameSpot中文站与华硕公司合作的“WGT 2006”、与联想公司合作的“IEST 2006”都获得了圆满的成功,赢得业内的一致赞誉。

功能

播报
编辑
基于GameSpot中文站强大的产品库功能,GameSpot中文站曾经为近百家客户提供专业化的、定制化和产品化的拓展以及增值服务,先后成功服务的企业包括:中国网通、英特尔、联想、华硕、惠普、创新、网易、盛大、久游、上海育碧、星空娱动、天人互动、布卡等。
基于GameSpot庞大的数据库资源,GameSpot中文站向多家媒体提供支持,比如向中关村在线等媒体提供内容支持,同时GameSpot中文站向天府热线等媒体提供视频资源支持,另外,GameSpot中文站还向无线合作伙伴中华网提供彩信业务支持。
借助于GameSpot、CNET中国旗下《游戏机实用技术》杂志、《游戏基地》杂志的强大阵容,GameSpot中文站具有业内领先的展会、活动专业报道能力,追踪业内重大新闻的能力也属较高水平。

社区圈子

播报
编辑

网络论坛

GameSpot的网络论坛初初由ZNet运作,后来则由Lithium负责。GameSpot使用半自动的管理系统,由义工性版主监视。GameSpot版主是由可信度高的会员自愿性参与的工作。可是,由于贴子数量过于庞大和密集,论坛有“举报系统”,普通会员可以此令管理员得知。这系统节省很多时间、内容更加整理。
其中一个少有的特色是,GameSpot论坛的高阶会员可创建自己的用户板面,可设定隐私性选择公众可否观看。创建人可指示管理员,且可在板面顶端显示HTML审定。另外,所有会员都可以建立“联盟”。“联盟”的首页含公告会员名单。
除了短信系统,GameSpot利用会员日志和影片日志的特色扩充圈子。会员可查看其他会员状态,使他们可看到日志的更新。会员之间可成为好友,加入到好友名单内。
2004年5月,GameFAQs和GameSpot合并了大部分游戏独有的板区。

用户资料

已注册会员可有个人用户资料档案,根据他们的喜好,可设定只有自己或好友看到。用户资料档案是很方便的功能。日志可利用它建立和更新,在会员的TV、MP3、MovieTome分享。
会员可在用户资料档案保存游戏列表,使他们可从分类得到那些游戏的资料。“监视中游戏”提供它们最新消息和公告;“收藏品”是会员拥有的游戏;“愿望表”则是会员想得到的游戏,已推出、将推出、制作中、将制作的游戏都可被加入愿望表;“正在游玩”是会员在玩的游戏。
象征是会员贡献的奖励。一些可显示会员的地位,另外一些代表“比赛赢家”、“投票参与者”、“版主”、“操纵迷”。

联盟

联盟是GameSpot内的圈子。每个联盟都有部落风格的首页和特殊主题的列表。联盟会员在板上放上讯息和主题,其中会员可回应。联盟都有级别之分的,当象征增加、联盟活跃、提供有用主题时,联盟会成长升级。
联盟会员当中有阶级制度,现时有三级:会长、指挥官、新兵。会长在联盟是最高的统领,有权更改联盟设定,包括名字、会征、旗帜、主题;指挥官可更改主题和会长给予的权力;新兵只可在主题上回应和发表主题。

相关新闻

播报
编辑
捐款系统
GameSpot旧时有一付款系统服务“GameSpot Complete”。2006年2月21日,该付款系统样式被更改了。分支为两种付费会员服务:“完全权限”和“GS附加”。
“完全权限”实质上是“GameSpot Complete”的代替品,因为该价格依旧是每月$5.95美元或每年$39.95 及提供同样的服务。而“GS附加”的价格则较便宜,但只提供中等水平的服务。
“完全权限”的主要好处是能够隐藏所有广告,用户不受广告滋扰。但GS曾告知大众若果他们正在赞助一些比赛,而这些比赛是由广告商赞助,一些广告还是会出现的。例如Stride gum广告曾经在付费用户的网站页面上出现过。
新旧系统的最大分别是缺乏了“GameSpot Complete”在 EBGames的九折优惠。这个决定引起了很多不满。不久后,GameSpot声称他们正在新增一项未具体说明的优惠替代品。然而,其后再没有任何有关消息被公告。
GameCenter
GameCenter(游戏中心)是一个允许玩家包办个人化的主机(customized servers),用作与朋友聊天、和世界各地的玩家玩各种游戏、得知其他用家的最近状况。2006年6月6日,GameCenter捐款系统被中止了,并与“完全权限”服务合并。该措施间接地使GameSpot的GameCenter客户端服务中上了,但仍会为“完全权限”的用户举行联赛活动。
现时的GameCenter和旧时由CNET作为GameSpot的竞争对手于1995年至2001的GameCenter已经没有任何关系。其后2000年,CNET收购了ZDNet和GameSpot,原来的GameCenter被解散了。