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Knight
Conceito
Um Knight é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate em grupo, o Knight se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores hits e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte escudo e armas. O Knight causa Dano Físico, mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando armas mágicas encantadas, por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.
Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas magias. Como rage para aumentar seu dano ou protector para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de magias.
O equipamento de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas armaduras e armas. Sua força bruta lhe dá maior capacidade para carregar equipamentos e itens em relação as outras vocações.
Benefícios
- Avança mais rapidamente em habilidades de combate corpo-a-corpo (sword, axe, club e fist) do que qualquer outra vocação;
- Avança rapidamente em habilidades de defesa, na mesma velocidade dos Paladins e mais rápido que os Mages;
- Avança em combate à distância a uma velocidade razoável (melhor do que Mages);
- Possui a melhor capacidade de todas as vocações;
- Recebe mais pontos de vida, a cada level, mais do que qualquer outra vocação;
- Possui regeneração rápida de vida;
- É a vocação mais fácil de se dominar as técnicas;
- Em leveis mais elevados um knight se torna um verdadeiro tanque de guerra, podendo facilmente blockar várias criaturas.
Desvantagens
- Possui regeneração lenta de mana;
- Avança em magic level a uma velocidade extremamente lenta;
- Possui uma menor quantidade de mana, em relação a outras vocações;
- Usa pouca variedade de runas devido ao baixo magic level;
- Aprende poucas magias e não pode fazer runas;
- Depende de bons equipamentos;
Ganhos e Regeneração
A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.
Ganhos por level
A cada level, um knight irá ganhar:
- 25 oz de capacidade
- 15 pontos de vida
- 5 de Mana
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).
Um Knight comum irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 6 segundos
- 2 Mana a cada 6 segundos
Um Elite Knight (um Knight promovido) irá regenerar:
- 1 pontos de vida cada 4 segundos
- 2 Mana cada 6 segundos
Promoção
Quando um knight alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promotion e tornar-se um Elite Knight, o que lhe dará certos benefícios.
Nota: Veja a página "Promotion" para mais informações.
Dicas e Truques
Todas as vocações deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um Knight tentar fazer dinheiro vendendo runas. Portanto, use as habilidades de sua vocação.
Fazendo Dinheiro
- Bloque para outros jogadores, especialmente Druids e Sorcerers. Você pode dividir o loot, ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu skill, gastos e tempo blockando.
- Pegue loot do chão. Muitas vezes magos não pegam loots dos monstros que matam por falta de capacidade. Eles então vão jogar no chão ou deixam na criatura. Se você estiver em uma caverna/campo/montanha repleta de itens no chão e corpos frescos, pegue os itens que podem ser vendidos nos NPCs.
Ganhando Experiência
- Cace em grupo. Atualmente com o sistema de divisão de experiência para caçadas em grupo, o Knight consegue mais experiência caçando em grupos compostos pelas quatro vocações, aproveitando também que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.
- Cace com bastante Health Potions. Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com Wound Cleansing.
- Cace com Mana Potions. É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar Wound Cleansing do que Poções.
- Procure caçar criaturas que não fogem quando estão com vida baixa. Isso vai ajudar você a aumentar seu Shielding, sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo levar-lhe a mais criaturas.
- Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que FOGEM com pouca vida. Ao contrário da dica acima, isso lhe dará mais tempo para matar a criatura enquanto ela não te ataca. "Prenda" ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável (lurando mais criaturas, por exemplo).
- Traga Mana Potions com você Usar Mana Potions é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando Mana Potions e exura icos do que usando Health Potions, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.
- Use a função de divisão de experiência Seja um blocker para uma equipe de caça com a divisão de experiência da Party ativada. Você obterá a mesma quantidade de experiência que todos os participantes e não terá que usar muitas Health Potions.
Avançando seus Skills
Corpo-a-corpo
- Use Balanced Fighting. Usando Balanced Fighting enquanto caça normalmente aumentará seu Melee e Shielding skills ao mesmo tempo, em um ritmo normal. Se você não estiver Power Gaming para ganhar experiência rapidamente, então use Balanced Fighting porque vai resultar em suas skills avançarem apropriadamente para seu level, e você terá "boas" (não "fabulosas") skills para o resto da vida de seu personagem.
- Use uma arma fraca. Com o avanço de sua skill Corpo-a-corpo, você irá matar criaturas pequenas mais rapidamente. Usando uma arma fraca permite que você ataque por mais tempo, e portanto que avance mais sua skill. A mais fraca espada é uma Knife, a mais fraca clava é um Crowbar e o mais fraco machado é um Sickle.
- Duele com criaturas que se curam ou summonam outras criaturas. Treinar em uma criatura que se cura permite que você treine por mais tempo, e dependendo da criatura, pode até treinar por quanto tempo desejar. Slime são uma escolha comum pra treino, pois se multiplicam rapidamente. É somente necessário achar a primeira Slime, e marcá-la de alguma forma (por exemplo atacando-a uma vez) e apenas atacar as outras réplicas slimes. Atacando apena as criaturas summonadas permite que você treine por um mais longo período de tempo, sem precisar esperar um novo respawn.
- Treinamento em estátuas - Premium Accounts podem usar o Treinamento Offline para avançar suas habilidades enquanto não estão online.
- Treinamento em Dummies - O Patch 11.73.6703 trouxe a possibilidade de treinar nos Exercise Dummy usando as Exercise Weapons (Axe, Club, Sword, Bow, Rod, Wand), que podem ser compradas na Store usando Tibia Coins ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.
Shielding
- Use uma arma de uma mão e um escudo. Enquanto uma arma de duas mãos irá normalmente causar mais dano, você não ganhará skill de shielding.
- Use Balanced Fighting ou Defensive Fighting. Se você usar Offensive Fighting, então matará monstros mais facilmente e não tomará tantos hits, fazendo com que seu shielding não aumente muito.
Magic Level
- Nunca fique com mana cheia. Seu Magic Level avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com mana cheia, está desperdiçando mana que poderia ter contado para seu Magic Level.
- Sempre coma. Tenha certeza que terá acesso á comida sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar mana, o que é tempo que poderia ser usado regenerando mana, que seria usada e contaria para o Magic Level.
- Carregue Mana Potions. Não apenas será bom para emergências, mas também usar Mana Potions lhe ajudará ganhar Magic Level mais rapidamente.
Informações Adicionais
Outfits para Knights
Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Knights. Os aqui citados apresentam imponentes armaduras que definem bem o espírito de um Knight:
Nome | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo |
Knight Outfits | Feminino: | Masculino: |
Warrior Outfits | Feminino: | Masculino: |
Barbarian Outfits | Feminino: | Masculino: |
Nightmare Knights Outfits | Feminino: | Masculino: |
Warmaster Outfits | Feminino: | Masculino: |
Crystal Warlord Outfits | Feminino: | Masculino: |
Champion Outfits | Feminino: | Masculino: |
Mercenary Outfits | Feminino: | Masculino: |
Demon Outfits | Feminino: | Masculino: |
Arena Champion Outfits | Feminino: | Masculino: |
Lion of War Outfits | Feminino: | Masculino: |
Veja Também: Outfits |
Familiares para Knights
Os Familiares são os leais companheiros dos guerreiros no mundo Tibiano, eles representam a força e pureza dos elementos e estão sempre dispostos para lutar contra as forças do mal que ameaçam o mundo.
Nome | HP | Mana p/ sumonar | Update | Vocação | Como Obter | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skullfrost | 10000 | 1000 Mana | 11.40 | Knight | Spoiler, clique para mostrar/esconder | |
Snowbash | 10000 | 1000 Mana | 12.60 | Knight | Spoiler, clique para mostrar/esconder |
Veja Também: Familiares |
Páginas de Interesse Particular para Knights
Equipamentos
Armaduras | Capacetes | Calças | Escudos | Espadas | Machados | Clavas
Sets
Semi Rare Set | High Level Knight Basic Set
Criaturas
Criaturas | Loot | Caçadas Sugeridas
Modos de Combate
Offensive Fighting | Balanced Fighting | Defensive Fighting | Melee | Shielding
Vocação
Elite Knight | Blocking | Dano Físico
NPCs
NPC Knight Guild Leader | NPC Comerciante de Armaduras | NPC Comerciante de Armas | NPC Comerciante de Equipamentos
Magias Instantâneas
Nome | Spell Words | Prem | Mana | Level | Preço | Grupo | Efeito | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Annihilation | exori gran ico | 300 | 110 | 20 000 | Ataque | Acerta o alvo causando dano físico. Distância de 1 sqm. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico. | ||
Berserk | exori | 115 | 35 | 2 500 | Ataque | Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico. | ||
Blood Rage | utito tempo | 290 | 60 | 8 000 | Suporte | Por 10 segundos, aumenta em 35% o melee skill (fist fighting, axe fighting, club fighting e sword fighting) do usuário, enquanto zera a capacidade de bloquear criaturas (armaduras ainda reduzem o dano recebido). Além disso, aumenta todo o dano recebido pelo usuário em 15%. Remove todos os efeitos da magia Protector. | ||
Bruise Bane | exura infir ico | 10 | 1 | Grátis | Cura | Cura em média 4 Hitpoints. | ||
Brutal Strike | exori ico | 30 | 16 | 1 000 | Ataque | Acerta o alvo causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico. | ||
Challenge | exeta res | 40 | 20 | 2 000 | Suporte | Chama a atenção das criaturas ao seu redor, fazendo com que passem a te atacar. | ||
Charge | utani tempo hur | 100 | 25 | 1 300 | Suporte | O seu personagem irá sofrer um aumento de 90% em sua velocidade por 5 segundos. | ||
Chivalrous Challenge | exeta amp res | 80 | 150 | 250 000 | Suporte | Acorrenta até 3 criaturas que atacam à distância. Estes passam a atacar corpo-a-corpo por 12s e alvejam o usuário por 6s. Um ícone indica que a criatura está afetada por essa magia. Não pode ser usada ao enfrentar bosses de alavanca. | ||
Cure Bleeding | exana kor | 30 | 45 | 2 500 | Cura | Remove o efeito Bleeding. | ||
Cure Poison | exana pox | 30 | 10 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
Fair Wound Cleansing | exura med ico | 90 | 300 | 500 000 | Cura | Restaura a vida do usuário. A cura será maior que a de um Wound Cleansing e menor que a de um Intense Wound Cleansing | ||
Fierce Berserk | exori gran | 340 | 90 | 7 500 | Ataque | Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico. | ||
Find Fiend | exiva moe res | 20 | 25 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
Find Person | exiva "nome" | 20 | 8 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
Front Sweep | exori min | 200 | 70 | 4 000 | Ataque | Acerta todos os oponentes que estiverem nos 3 sqms na frente do Knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico. | ||
Great Light | utevo gran lux | 60 | 13 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
Groundshaker | exori mas | 160 | 33 | 1 500 | Ataque | Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico. | ||
Haste | utani hur | 60 | 14 | 600 | Suporte | Aumenta sua velocidade. | ||
Inflict Wound | utori kor | 30 | 40 | 2 500 | Ataque | Adiciona ao alvo de ataque o efeito Bleeding. | ||
Intense Recovery | utura gran | 165 | 100 | 10 000 | Cura | Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos. | ||
Intense Wound Cleansing | exura gran ico | 200 | 80 | 6 000 | Cura | Uma versão mais forte do Wound Cleansing. | ||
Levitate | exani hur "up/down" | 50 | 12 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
Light | utevo lux | 20 | 8 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
Magic Rope | exani tera | 20 | 9 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
Protector | utamo tempo | 200 | 55 | 6 000 | Suporte | Por 10 segundos, aumenta em 120% o shielding skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 15%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 35%. Remove todos os efeitos da magia Blood Rage. | ||
Recovery | utura | 75 | 50 | 4 000 | Cura | Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos. | ||
Summon Knight Familiar | utevo gran res eq | 1000 | 200 | 50 000 | Summon | Sumona um Knight Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
Train Party | utito mas sio | variado | 32 | 4 000 | Party | Aumenta o sword, axe, club e distance fighting de todos os membros da party ao redor de quem usá-la em +3 durante 2 minutos. | ||
Whirlwind Throw | exori hur | 40 | 28 | 1 500 | Ataque | Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma HMM usada por mages. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco hp (como Dragons, por exemplo). Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico. | ||
Wound Cleansing | exura ico | 40 | 8 | Grátis | Cura | Cura em média 60~150% mais que um Exura. |
Esquema de Atalhos Opcional
Se você está tendo problemas em lembrar Hotkeys, use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma ideia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de Hotkeys, obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.
Cura/Suporte | Ataque | Suporte | ||||||||||||
F1 | F2 | F3 | F4 | F5 | F6 | F7 | F8 | F9 | F10 | F11 | F12 | |||
Health Potion |
Mana Potion |
Wound Cleansing (exura ico) |
Challenge (exeta res) |
Haste (utani hur) |
Brutal Strike (exori ico) |
Whirlwind Throw (exori hur) |
Berserk (exori) |
Fierce Berserk (exori gran) |
Front Sweep (exori min) |
Blood Rage (utito tempo) |
Intense Recovery (utura gran) | |||
SHIFT+ |
||||||||||||||
Levitate (exani hur "up/down") |
Levitate (exani hur "up/down") |
Intense Wound Cleansing (exura gran ico) |
Charge (utani tempo hur) |
Groundshaker (exori mas) |
Recovery (utura) | |||||||||
CTRL+ |
||||||||||||||
Magic Rope (exani tera) |
Inflict Wound (utori kor) |
Annihilation (exori gran ico) |
Cure Poison (exana pox) |
Cure Bleeding (exana kor) |
Protector (utamo tempo) |
Summon Skullfrost (utevo gran res eq) | ||||||||
Magias que não estão na lista: | Find Person, Great Light, Train Party. |
Runas que não estão na lista: | Todas. |
Veja Também: Vocações, Druid, Paladin e Sorcerer |