Análisis El Padrino - Xbox 360, PSP

An�lisis de El Padrino (Xbox 360, PSP)

La versi�n Xbox 360 del Padrino mantiene las buenas facetas del original y mejora algunos de sus caracter�sticas.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GR�FICOS
6
SONIDO
9.5
NOTA
7.6
DIVERSI�N
8.5
JUGABILIDAD
8.5
An�lisis de versiones Xbox 360 y PSP.
Otros an�lisis: PS2, Xbox y PC

Meses despu�s de su lanzamiento en las otras plataformas, El Padrino llega finalmente a la consola Xbox 360. Esta versi�n de nueva generaci�n del juego mantiene las buenas caracter�sticas del juego original, adapt�ndolas a Xbox 360 con un apartado gr�fico, naturalmente, muy superior. Las �nicas novedades que incluye son logros desbloqueables para aumentar nuestra puntuaci�n de jug�n en Xbox Live, y ciertas mejoras en el control, y retoques en el sistema de extorsi�n, que ahora es algo m�s variado.

Ser�a cansino comentar, una vez m�s, lo mucho que ha influido Grand Theft Auto 3 en el mundo de los videojuegos desde su lanzamiento y su �xito absoluto de ventas en 2001, como tambi�n lo ser�a, aunque esto no es una revista de cine, hablar de la magnificencia y la calidad de El Padrino, una de las mejores pel�culas de toda la historia. Pero ambos, uno como modelo a seguir y otro como fuente de inspiraci�n, se han unido para dar forma a uno de los juegos m�s esperados de este a�o, El Padrino, la adaptaci�n, muy a su pesar, de la pel�cula por la que ser� recordado Francis Ford Coppola.



Como ya habr�is podido imaginar, El Padrino es un juego de acci�n que toma como modelo Grand Theft Auto. Nos encontramos en la Nueva Yotk del a�o 1945, reci�n terminada la Segunda Guerra Mundial, donde cinco grandes familias, predominando la Corleone, dominan cada uno de los barrios de la ciudad. Nosotros somos un joven que se est� metiendo en l�os, pero nuestra madre, siempre preocupada de nosotros despu�s de que nuestro padre fuese asesinado por Sollozo a�os antes, le pide al Padrino, en el d�a de su boda (donde comienza la pel�cula), que por favor cuide de nosotros. Vito Corleone no puede negarse a atender una petici�n el d�a de la boda de su hija, por lo que env�a a Luca Brassi, el m�s fiel y mort�fero de sus matones, para enderezar nuestra vida o, mejor dicho, encauzarla por los caminos de la familia Corleone.

As� comienza la aventura de nuestro personaje, por defecto Aldo, que ir� introduci�ndose en la familia Corleone subiendo de rango y cumpliendo diferentes misiones. El juego sigue la historia de la pel�cula, aunque h�bilmente introduciendo a nuestro personaje en algunos de sus momentos m�s memorables. Por ejemplo, cuando se atenta contra el Don, nuestro personaje pasaba por all�, y tendr� que acabar con los asesinos y salvar a un posible amor, hermana de uno de los sicarios del Don. Cuando Luca Brassi es asesinado a traici�n, nosotros seremos los testigos del crimen y, de hecho, tambi�n tendremos que ejecutar a su asesino. Tendremos que ejecutar a Paulie, el traidor, y defender, junto con Michael Corleone, al herido Don, mientras est� en el hospital a merced de un ataque de sus enemigos.



Esta integraci�n de un personaje nuevo en una historia conocida de ante mano es algo nuevo en el mundo del videojuego y de hecho Electronic Arts lo consigue con mucho acierto. El juego no se limita a seguir la historia de la pel�cula sino que tambi�n intercala misiones ambientadas en el "espacio temporal" que les toca, pero donde intervienen personajes conocidos. De este modo se logra un modo historia bastante largo ya que sigue la pel�cula, pero la alarga, y de hecho tras la pel�cula tendremos cierta libertad para "hacer las cosas a nuestro modo".



El Padrino no solo se limita a las misiones. Como buen juego de acci�n "a lo GTA" que se precie, este t�tulo nos ofrece una gran libertad de acci�n aparte del camino fijado que, por cierto, es completa y comprensiblemente lineal. Y esta gran libertad de acci�n es digna de mencionar porque tendremos toda una ciudad a nuestros pies. Nueva York est� dividida en cinco barrios, aunque �stos est�n unidos entre s� por "grandes traves�as", no completamente integrados como una gran ciudad. Esto, suponemos, permite que no haya tiempos de carga en el juego, aunque lo hace inferior en lo que a mapeado se refiere a otros t�tulos.



En cualquier caso, cada zona est� muy bien diferenciada, no solo por el estilo arquitect�nico o urban�stico, sino tambi�n a nivel de polic�a o bandas. Cada banda domina claramente una zona, y la polic�a de una zona ser� independiente de la otra. Por lo tanto nuestro personaje puede ser muy buscado en una zona, y en otra ser un angelito a los ojos de la ley. Cada banda domina claramente una zona, pero todas tienen negocios en todas partes, y todas tendr�n una actitud hacia nosotros dependiendo de las "fechor�as" que les hagamos, que el juego llama "nivel de vendetta". Las fechor�as consistir�n b�sicamente en robarles negocios, y para hacerlo tendremos inevitablemente que acabar con muchos de sus sicarios.

Los negocios son una de las novedades m�s importantes de El Padrino; es cierto que otros juegos ya han tenido "negocios", pero El Padrino les da una importancia superior. Cada negocio ser� de una familia, y para obtenerlo para la nuestra tendremos que extorsionar al due�o, aunque para lograrlo primero tendremos, generalmente, que acabar con "la guardia" de hombres de la familia de turno que "protege" el negocio en cuesti�n. Extorsionar es f�cil pero tambi�n divertido. Los due�os de la tienda tendr�n una barra de energ�a, como todos los personajes del juego, pero con una marca que indica su nivel de presi�n y el umbral en el cual cede y, posteriormente, en el cual pierde el control.

Para extorsionar a los due�os de los locales podremos romper mobiliario, o bien pegarles, ya sea pu�etazos, o agarrarles y estamparles contra la pared, estrangularlos o zarandearlos. Llegar� el momento en que el tendero llegue a su umbral, y acceda a pagarnos una cuota semanal de protecci�n; y si el negocio tiene alguna actividad clandestina, se abrir� la puerta de atr�s. Aqu� el proceso se repetir�, aunque el due�o del "tinglado" nunca tendr� reticencias en pasar a formar parte de nuestra red de negocios, y por una m�dica cantidad pasar� a ser de nuestra propiedad.



El sistema de negocios y tinglado no solo nos dar� mayor influencia sobre la ciudad sino tambi�n una buena cantidad de ingresos semanales. Dependiendo de nuestro rango dentro de la familia, se nos quitar� un porcentaje en concepto de comisiones. El sistema de negocios y tinglados no es exactamente imprescindible para el juego pero s� divertido, gener�ndose muchos tiroteos en la calle. Si tocamos demasiado las narices a una determinada familia, acabar� provoc�ndose una guerra de bandas que puede tener consecuencias devastadoras.



A medida que vayamos matando enemigos, descubriendo negocios o cumpliendo misiones, nuestro personaje ir� aumentando su nivel de respeto. Con cada aumento de nivel podremos asignar un punto a uno de nuestras habilidades, l�ase pelear, correr, salud, disparar y negociaci�n. Los aumentos en estas habilidades est�n limitados a un punto por nivel, pero se notan dr�sticamente en el manejo y el rendimiento del personaje.



A nivel gr�fico esta versi�n Xbox 360 resulta una adaptaci�n a alta resoluci�n de lo visto en las otras versiones. El resultado es llamativo, pero algo decepcionante para la consola Xbox 360, y se nota mucho que es una adaptaci�n de una versi�n inferior. Sin ser malo en absoluto, no cumple algunos de los est�ndares que esperamos de esta flamante nueva generaci�n. La mayor�a de los personajes de las pel�culas est�n representados fotorrealistamente, incluyendo a Marlon Brando, con la excepci�n de Michael Corleone (Al Pacino), y la ambientaci�n en general es excelente.

El apartado sonoro de El Padrino es impresionante. Se trata simple y llanamente del m�s grande trabajo de doblaje nunca hecho en Espa�a, con algunas voces de los mismos dobladores de la pel�cula original, y una inmensa cantidad de di�logo doblado por actores profesionales f�cilmente reconocibles. Se trata de un proyecto fara�nico realizado por el departamento de localizaci�n de EA Espa�a, que nunca antes se hab�a hecho en juego de estas caracter�sticas. La m�sica ambienta muy bien, intercalando la melod�a de la pel�cula con otras "t�picamente italianas" y otras muy de los a�os 40, creando una atm�sfera excelente a la que tambi�n contribuyen los efectos de sonido.

En cuanto al control, El Padrino est� muy bien adaptado. El juego cuenta con un sistema de apuntado autom�tico, que no obstante nos deja cierto rango de libertad para "subapuntar", es decir, apuntar a diferentes partes del enemigo que tenemos fijado, siempre en relaci�n a su centro. Esto nos permite hacer blanco en la cabeza del adversario o en sus extremidades. El sistema de blancos funciona a veces mal ya que no tendremos un selector sencillo de blancos, sino que por cada pulsaci�n ir� rotando c�clicamente entre los enemigos, lo que quiz�s nos haga perder algunos segundos valiosos. El control de los coches est� especialmente conseguido.



El Padrino para Xbox 360 sigue siendo un buen juego, que retoca ligeramente algunos elementos del original, y mejora sus gr�ficos como es comprensible. Es cierto que clona a Grand Theft Auto, pero tambi�n incluye algunas caracter�sticas propias (el sistema de negocios, revanchas entre bandas, respeto, presi�n policial, etc�) y, sobre todo, logra integrar muy bien la historia de la pel�cula sin ponernos en la piel de un personaje conocido, sino en la de uno nuevo, pero "adaptando" las escenas de la pel�cula a la nueva situaci�n (se conservan di�logos enteros). Aunque no es tan bueno como los Grand Theft Auto porque las misiones acaban pecando de falta de imaginaci�n (y a�n as� es muy bueno), su historia le otorga un carisma especial y lo convierte en una compra recomendada para los usuarios de Xbox 360 que no hayan jugado a la versi�n original.

Pablo Grand�o
Director y fundador

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G�nero/s: Mundo abierto / Tipo GTA
Plataformas:
Xbox 360 PS2 Xbox
PC PSP

Ficha t�cnica de la versi�n Xbox 360

AN�LISIS
7.6
Estad�sticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.11

El Padrino para Xbox 360

17 votos

Ficha t�cnica de la versi�n PS2

AN�LISIS
8.6
COMUNIDAD
7.31

El Padrino para PlayStation 2

36 votos

Ficha t�cnica de la versi�n Xbox

AN�LISIS
8.6
COMUNIDAD
8.06

El Padrino para Xbox

5 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha t�cnica de la versi�n PC

AN�LISIS
8.6
Estad�sticas Steam
COMUNIDAD
6.5

El Padrino para Ordenador

5 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha t�cnica de la versi�n PSP

COMUNIDAD
6.82

El Padrino para PSP

12 votos
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