TODOS los trucos y comandos de Minecraft: Oro, materiales, objetos (2023)

TODOS los trucos y comandos de Minecraft: Oro, materiales, objetos (2023)

(ACTUALIZADO) Si quieres hacer las cosas mucho m�s f�ciles que simplemente usar el Modo Creaci�n, Estos son todos los trucos de Minecraft que puedes usar para conseguir todo lo que quieras
TODOS los trucos y comandos de Minecraft: Oro, materiales, objetos (2023) - Minecraft
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Como muchos otros juegos, Minecraft ofrece la posibilidad de introducir comandos que activan trucos en determinadas versiones del juego. En principio, estos est�n disponibles en todas las versiones del juego de PC y m�vil pero no en todas las versiones de consola.

Antes de nada, hay que tener en cuenta una serie de cosas con respecto a los comandos de consola:

  • El juego te pregunta si quieres activarlos al ir a crear tu mundo. Obviamente, si quieres poder usarlos en alg�n momento, debes seleccionar que s�.
  • Si creas un mundo y usas trucos, no podr�s desbloquear logros.
  • Dependiendo del servidor en el que juegues, es posible que los trucos no puedan usarse.
  • Dado el profundo nivel de modificaci�n que ha sufrido el juego desde su lanzamiento, seg�n el servidor en el que juegues es posible que determinados comandos no funcionen, o que haya otros completamente diferentes.

C�mo introducir comandos

En este caso en concreto y a diferencia de otros juegos, no hay que abrir una consola de comandos, basta con teclear en la barra de chat las �rdenes correctas para hacer que el truco se active. Si est�s jugando en la versi�n de sobremesa, esto se hace pulsando la tecla T. La versi�n pocket del juego tiene un bot�n espec�fico para iniciar chat y desplegar la ventana.

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Todos los trucos

Ten en cuenta que los trucos se introducen tal cual los ves en el listado, todos empiezan con /. Recuerda respetar espacios en blanco, barrabajas, may�sculas y min�sculas. Por si acaso, para los m�s obtusos, los dos puntos no son parte del truco.

Lista de par�metros

A�adimos tambi�n aqu� la lista de par�metros. Los par�metros hacen referencia a diferentes entidades dentro del mundo del juego, como pueden ser enemigos, otros jugadores, animales, etc�tera. Junto al comando de un truco puedes a�adir un par�metro, y existen los siguientes accesos directos que se traducen en estas acciones:

  • @p: el jugador m�s cercano.
  • @r: un jugador al azar.
  • @a: todos los jugadores.
  • @e: todas las entidades.
  • @s: la entidad que ejecuta el comando.

Trucos de modo de juego

  • /gamemode 0: cambias a Modo Supervivencia
  • /gamemode 1: cambias a Modo Creaci�n
  • /gamemode 2: cambias a Modo Aventura
  • /gamemode 3: cambias a Modo Espectador

Trucos para cambiar la dificultad

  • /difficulty peaceful: cambia a modo Pac�fico
  • /difficulty easy: cambia a modo F�cil
  • /difficulty normal: cambia a modo Normal
  • /difficulty hard: cambia a modo Dif�cil

Trucos para la hora del d�a

  • /time set day: se hace de d�a
  • /time set night: se hace de noche
  • /time set 18000: es medianoche
  • /time set 12000: anocehcer
  • /time set 6000: es mediod�a
  • /time set 0: amanece
  • /gamerule doDaylightCycle false: no pasa el tiempo
  • /time query gametime: vuelve a la hora del juego

Trucos para cambiar el clima

  • /weather clear: despejado
  • /weather rain: llueve
  • /weather thunder: llueve y caen rayos
  • /gamerule doWeatherCycle false: se mantiene el clima actual

Encantar objetos

  • /enchant nombrepersonaje nombreencantamiento nivelencantamiento

La cosa es un poco m�s complicada en este caso. Para introducir este truco debes tener en cuenta lo siguiente:

  • nombrepersonaje es tu nombre.
  • nombreencantamiento es o bien el nombre en ingl�s del encantamiento o su ID en el juego. El propio juego cuenta con un peque�o "autocompletar" y, si por ejemplo, escribes "fire_pr", te sugerir�n que escribas "fire_protection".
  • nivelencantamiento es una parte no obligatoria del truco y establece el nivel del encantamiento que vamos a aplicar.
  • As� pues, por ejemplo, /enchant SaiSaEr fire_protection 3 aplicar�a un encantamiento de protecci�n de fuego de nivel 3 al personaje SaiSaEr.

Conseguir cualquier objetivo

  • /give nombrepersonaje nombreobjeto cantidadobjeto

Como con el caso anterior, hay que saber un poco de c�mo funciona este truco. Es much�simo m�s f�cil de lo que parece, no te preocupes:

  • nombrepersonaje es tu nombre.
  • nombreobjeto es el nombre de lo que quieres a�adir. Con unos conocimientos m�nimos de ingl�s es facil�simo de utilizar. Por ejemplo, diamond_block es un bloque de diamante, iron_helmet es un casco de hierro, diamond_pick es un pico de diamante... como en el caso anterior, el juego cuenta con una peque�a funci�n de autocompletar para ayudarte mientras escribes.
  • cantidadobjeto es, l�gicamente, la cantidad de veces que aparecer� ese objeto en tu inventario una vez introduzcas el truco.

Invocar personajes y NPCs

  • /summon nombre X Y Z
  • En este caso, el comando hace aparecer lo que sea que pongamos en nombre, siempre que exista en el juego. Por ejemplo, skeleton hace aparecer un esqueleto, pig un cerdo, horse un caballo, spider una ara�a, creeper un creeper...
  • La parte X Y Z es opcional y establece las coordenadas exactas en el eje XYZ del mundo. Esta parte es completamente opcional, si no la pones, lo que sea que invoques aparecer� junto a ti.

Teletransportarse

Hay dos versiones de truco de teletransporte y ambas funcionan de manera completamente diferente. Ten mucho cuidado, porque el primero en concreto puede ser complicado de usar y concluir con tu muerte.

  • /teleport nombrepersonaje X Y Z

En este caso, nombrepersonaje es el tu nombre y X Y Z corresponden a las coordenadas en el eje XYZ del mundo.
Ten en cuenta que si apareces demasiado alto puedes acabar muerto por la ca�d.

  • /teleport nombrepersonaje ~X ~Y
  • Este segundo comando de teletransporte es bastante m�s f�cil de usar, y te teletransporta en un plano horizontal, as� que no hay peligro de caer desde una gran altura. B�sicamente se utiliza para viajar grandes distancias.
  • Ten en cuenta que puede que aparezcas dentro de una roca y tengas que picar para salir, o verte en un mont�n de lava si no sabes hacia d�nde vas.
  • nombrepersonaje es, por supuesto, el nombre de tu personaje.
  • ~X corresponde al movimiento que har�s en direcci�n oeste/este. Se trata de un n�mero que corresponde al n�mero de bloques que te mover�s en la susodicha direcci�n. Si te mueves al oeste, el n�mero lleva un - delante.
  • ~Y corresponde al movimiento que har�s en direcci�n norte/sur. Se trata de un n�mero que corresponde al n�mero de bloques que te mover�s en la susodicha direcci�n. Si te mueves al sur, el n�mero lleva un - delante.
  • Por ejemplo, /teleport SaiSaEr ~-17 ~54 har� que el personaje SaiSaEr se mueva 17 bloques en direcci�n oeste y 54 en direcci�n norte.

Otros trucos y comandos varios

  • /ability: otorga, revoca o consulta la habilidad de alg�n jugador.
  • /advancement: da, elimina o verifica los progresos de los jugadores.
  • /attribute: consulta, a�ade, elimina o establece un atributo de entidad.
  • /ban: banea a un jugador.
  • /ban-ip: a�ade una direcci�n IP a la lista de baneados.
  • /banlist: muestra la lista de baneados.
  • /bossbar: crea y modifica bossbars.
  • /camerashake: se usa para habilitar un efecto de c�mara temblando.
  • /classroommode: posibilita la edici�n de bloques restringidos.
  • /clear: elimina elementos del inventario del jugador.
  • /clone: copia bloques de un lugar a otro.
  • /code: es usado para acceder a la conexi�n de c�digo.
  • /collect: recoge todos los objetos dentro de un bloque desde el Agente en tres dimensiones.
  • /createagent: crea un agente en la posici�n actual del jugador.
  • /data: obtiene, fusiona, modifica y elimina datos de entidades de bloque y entidades NBT.
  • /datapack: controla los paquetes de datos cargados.
  • /debug: inicia o detiene una sesi�n de depuraci�n.
  • /defaultgamemode: establece el modo de juego predeterminado.
  • /deop: revoca el estado de operador de un jugador.
  • /effect: agrega o elimina efectos de estado.
  • /fill: llena una regi�n con un bloque espec�fico.
  • /forceload: obliga a que los chunks cargen constantemente o no.
  • /function: ejecuta una funci�n.
  • /inmutableworld: permite establecer la inmutabilidad de un mundo.
  • /kill nombrejugador: sirve para matarse a uno mismo o matar a otro jugador en espec�fico. Para matarse a uno mismo no hay que a�adir ning�n nombre despu�s de "/kill".
  • /loot: suelta objetos del inventario hacia el piso.
  • /msg: muestra un mensaje privado a otros jugadores.
  • /op: otorga estatus de operador a un jugador.
  • /pardon: remueve entradas de la lista negra.
  • /particle: crea part�culas.
  • /gamerule keepInventory true: sirve para mantener todo tu inventario sin perder absolutamente nada despu�s de morir.
  • /experience add: sirve para a�adir una cantidad de experiencia a nuestro jugador.
  • /dropstore: suelta todos los objetos del inventario y los almacena en un cofre.
  • /help NombreComando: el juego ofrece informaci�n sobre el comando que queramos.
  • /freeze: paraliza a todas las entidades de la partida.
  • /instantplant: todas las plantas crecen al instante.
  • /waterdamage: activa o desactiva el da�o por agua.
  • /falldamage": activa o desactiva el da�o por ca�da.
  • /firedamage": activa o desactiva el da�o por fuego.
  • /itemdamage: activa o desactiva el desgaste en los objetos.
  • /duplicate: copia y suelta el objeto que tenemos en la mano en ese momento.
  • /superheat: convierte todos los objetos a su forma fundida.
  • /atlantis: el nivel de los mares y oc�anos sube much�simo.
  • /ride: convierte en criatura con montura a la criatura que est�s mirando en ese momento.
  • /instantmine: rompes todos los bloques con un solo golpe con cualquier herramienta.
  • /seed: entrega el c�digo correspondiente a la semilla del mundo en el que estamos.
  • /raytracefog: ajusta la niebla del ray tracing.
  • /save: prepara una copia de seguridad, consulta su estado, o lo resume.
  • /save-all: guarda el servidor en el disco.
  • /schedule: retrasa la ejecuci�n de una funci�n.
  • /setmaxplayers: establece el n�mero m�ximo de jugadores permitidos para entrar.
  • /spreadplayers: teleporta entidades a lugares aleatorios.
  • /stopsound: detiene un sonido.
  • /worldborder: administra el borde del mundo.
  • /worldbuilder: hablilita la edici�n de bloques restringidos.
C�sar Rebolledo
Redactor de gu�as
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