Wielki słownik gracza – gamingowy slang, który musisz znać – Geex

Wielki słownik gracza – gamingowy slang, który musisz znać

Gry komputerowe od lat cieszą się popularnością. Wraz z nią powstają nowe słowa, których niewtajemniczeni nie rozumieją. Zatem co oznaczają poszczególne zwroty? Wielki słownik gracza dokładnie Ci je wyjaśni, a Ty przestaniesz być boomerem i sam zaczniesz posługiwać się gamingowym slangiem. Przeczytaj ten poradnik i poznaj najpopularniejsze wyrażenia i poczuj się w grach jak ryba w wodzie. W końcu przestaniesz udawać, że rozumiesz, co do Ciebie mówią.

Słownik gracza. Jak mówić w grach?

Nasz świat jest pełen różnych slangów, porozumiewają się w nim poszczególne grupy zawodowe czy etniczne. Inne słownictwo będzie się także używać w środowisku znajomych, a jeszcze inne wśród graczy. My dzisiaj skupimy się na tych ostatnich, bowiem gry komputerowe w ostatnich latach cieszą się coraz większą popularnością. Jednakże nie każdy, kto w ten świat wchodzi, jest zaznajomiony z hermetycznym językiem, jakim posługują się członkowie z drużyny.

A może to właśnie Twoje dziecko opowiedziało Ci jakąś historię, której nie rozumiesz i następnym razem chcesz móc wdać się w szerszą dyskusję. Przyczyn może być wiele, a sam słownik gracza jest prosty do nauki. Nie używa się tu skomplikowanej terminologii, a niektóre nazewnictwo jest wręcz banalne. W grach najczęściej używa się skrótów, aby nie tracić cennego czasu na pisanie na czacie, ale o tym powiemy sobie w dalszej części artykułu.

Slang graczy

Na dobry początek warto zapoznać się z terminem socjolekt. Mówiąc najprościej, jest to żargon, specyficzny język dla danej grupy społecznej. W tym wypadku będzie zawierał on słowa pochodzące z konkretnej gry lub systemów i mechanik, na których z nią powiązanych. Jest zatem spore prawdopodobieństwo, że wypowiadanych słów nigdy nie usłyszycie, przechodząc chodnikiem. Dlaczego? W codziennym życiu ludzie raczej nie muszą koordynować ataków na wroga, ani nie używają specjalnych zdolności. No przynajmniej ja nigdy nie słyszałem, żeby ktoś musiał zregenerować sobie manę przed rzuceniem kolejnej aury.

Skróty i terminologia w grach

Jak już wcześniej wspomniałem, w grach, zwłaszcza tych opartych na realizacji swoje emocje wyraża się skrótami. Dzieje się tak dlatego, że przez każdą kolejną sekundę nieobecności jesteśmy bardziej narażeni na atak nieprzyjaciela, bądź nie wspomagamy w natarciu swojej drużyny. Skróty zazwyczaj wywodzą się z języka angielskiego, a ich rozwinięcia w dużej mierze przyjęły się w dzisiejszym slangu młodzieżowym.

Gamingowy słownik graczy

Kolejnym elementem jest unikatowa terminologia, która jak już wcześniej wspomniałem, może być wykorzystywana zaledwie w jednej grze, produkcjach z danego gatunku lub w konkretnej społeczności. Są też nazwy, które wykorzystuje się nie tylko w gamingu, ale całym Internecie, jak chociażby ban. Zastanawiasz się, co to jest? Poszukaj odpowiedzi w poniższej encyklopedii.

Liczbowe

  • m8, h8, gr8, b8 – w kolejności, z angielskiego mate (kumpel, ziomek), hate (nienawidzieć), great (świetnie), bait (przynęta). Możecie tu zauważyć pewną analogię, jaką jest dostawianie cyfry 8 na końcu wyrazu. W języku angielskim czyta się ją tak samo jak wymawia końcówki ate czy eat, stąd powstał skrót przy pomocy ósemki. Wyjaśnijmy sobie jeszcze czym jest bait, bo to prawdopodobnie za dużo nie mówi. Otóż jest to przysłowiowa przynęta (fałszywa informacja), którą druga osoba odbierze jako prawdziwą i zacznie w nią wierzyć. W tym przypadku możemy mówić o udanym baicie, który często wykorzystywany jest na portalach społecznościowych typu Facebook.
  • 4u, for you (dla ciebie)
  • w8, wait (poczekaj)
  • u2, you too (ty też)

A

  • Admin (administrator) – osoba sprawująca władzę nad daną grupą, serwerem, forum. Pilnuje ona porządku i w razie konieczności wyrzuca lub blokuje niepożądane osoby
  • Aimbot – cheat (program wspomagający uznawany za oszustwo), który umożliwia automatyczne celowanie we wroga i gwarantuje pewne trafienie
  • Acc, account (konto) – w skrócie, konto w danej grze
  • Ai, Artificial Intelligence (sztuczna inteligencja)– specjalnie zaprogramowany komputer, odpowiadający np. za zachowanie i umiejętności przeciwników (tzw. botów)
  • AOE, Area of Effect (obszar efektu) – obszar, na którym działa dana zdolność specjalna wpływająca na każdego sojusznika lub przeciwnika, który znajdzie się w jej obszarze
  • AFK, Away from Keyboard (z dala od klawiatury) – skrót często używany, gdy któryś z graczy jest nieaktywny lub idzie na krótką przerwę
  • ASAP, As soon as possible (tak szybko jak to możliwe/jak najszybciej)
  • Aggro, aggressive (agresywnie) – prośba zazwyczaj wypowiadana przez lidera w celu wywołania bardziej dynamicznej, agresywnej gry

B

  • BTW (By the way) – swoją drogą
  • BG (Bad game) – słaba gra
  • BRB (Be right back) – zaraz wracam
  • BB (Bye Bye) – pa, pa
  • Battle royale – gatunek gry, w którym do kilkuset graczy walczy pomiędzy sobą na danym obszarze, na którym zostało rozrzucone uzbrojenie. Ostatni gracz lub drużyna pozostała przy życiu wygrywa
  • Ban – administrator lub tzw. anty-cheat może go nadać za oszustwa. Jest to czasowy lub permanentny zakaz wstępu na dany serwer, forum, grupę społecznościową. Czasem istnieje możliwość złożenia wniosku o tzw. unbana
  • Bot – gracz sterowany przez sztuczną inteligencję. Zastępuje on czasem w drużynie osobę, która opuści mecz przed jego zakończeniem. Istnieją także tryby gry, w których gracze walczą przeciwko botom
  • Bind – ręcznie stworzony przez gracza skrót na klawiaturze lub myszce odpowiadający np. za wyciągnięcie danego przedmiotu lub użycie umiejętności
  • Buff – czasowe lub trwałe podniesienie statystyk bohatera
  • Build – sposób rozdysponowania posiadanych przez postać punktów umiejętności. Najczęściej na początku rozgrywki podejmuje się decyzję, w którą stronę bohater będzie zmierzać (np. mag, tank, wojownik) i konsekwentnie ten plan się realizuje
  • Bug – błąd występujący w grze, który przeoczyli twórcy. Może on być śmieszny, nieutrudniający rozgrywki. Ale występują też takie, uniemożliwiające przejście do kolejnego etapu
  • Boost (podnoszenie) – czasowe lub stałe podniesienie umiejętności bohatera np. przy wykorzystaniu potionów (mikstur)

C

  • Cya (See you) – do zobaczenia
  • Cheat/Cheater (oszustwo, oszust) – Cheater jest osobą wykorzystującą błędy w grze lub programy wspomagające (cheaty), w celu uzyskania lepszych wyników. Dzięki oszustwom może widzieć przez ściany lub szybciej się porusza
  • Camper (obozowicz) – osoba, która przyjęła strategię stania w jednym, zazwyczaj trudno dostępnym miejscu na mapie, z którego w łatwy sposób można wyeliminować przeciwników. Przez takie zachowanie posiada ona wysoki stosunek zabójstw do zgonów (K/D ratio). Takie zachowanie jest często krytykowane przez współgraczy
  • Cooldown (ochłonięcie) – czas potrzebny do ponownego użycia danej umiejętności lub wyjścia z pułapki
  • Craft (rzemiosło) – system wytwarzania ekwipunku
  • Critic/critical (krytyczny) – uderzenie lub strzał, które zadaje dużo większe obrażenia. Zazwyczaj punkt, który umożliwia otrzymanie criticala jest trudno dostępny, jak chociażby głowa (headshot)
  • Crash – błąd gry powodujący samoistne wyłączenie się jej i przejście do pulpitu
  • CBT, Closed Beta Test (zamknięte testy beta) – przedpremierowe testy gry, które są dostępne dla ograniczonego grona graczy. Zazwyczaj można uzyskać dostęp dzięki zaproszeniu lub posiadając specjalny klucz

D

  • DMG, damage (obrażenia) – obrażenia zadawane przez daną postać, broń lub umiejętność
  • DPS, damage per second (obrażenia na sekundę) – maksymalne obrażenia, jakie można zadać w przeciągu sekundy. Mianem DPS oznacza się także postacie, które zadają największy damage
  • DLC, downloadable content (zawartość do pobrania) – zazwyczaj płatne rozszerzenie gry wideo wnoszące nowe misje, elementy ekwipunku czy dostęp do nowych map/lokacji
  • Drop, dropić, dropnąć (upadek) – ekwipunek (loot), który wypada z przeciwnika po jego pokonaniu. Może być to waluta, zbroja, broń, artefakty i wiele innych. Dropem są także przedmioty (itemy) pozyskiwane podczas otwierania skrzynek
  • DC, disconnect (rozłączyć) – przypadkowe (np. poprzez błąd) lub dobrowolne rozłączenie się z serwerem
  • Download (pobieranie) – pobieranie gry, aktualizacji do niej lub następnej lokacji, do której się wkracza

E

  • Event (impreza) – wydarzenie organizowane przez administrację lub graczy. Zazwyczaj podczas jego trwania można zdobyć unikatowe przedmioty, więcej doświadczenia (expa) lub brać udział w specjalnych trybach gry
  • Exp, expić (doświadczenie) – Exp to nic innego jak doświadczenie, które zdobywa się w celu osiągnięcia kolejnego poziomu postaci. Możesz umówić się ze znajomymi w danej lokacji na wspólne expienie
  • EQ (ekwipunek) – całe wyposażenie, jakie posiada gracz
  • E-sport – sport elektroniczny skupiający wokół siebie zawodników z różnych rodzajów gier. Na całym świecie są organizowane duże imprezy e-sportowe, w których zdobywa się nagrody
  • Engine (silnik) – główna część kodu gry, w którym została napisana produkcja. Są one zazwyczaj projektowane dla większej ilości gier różnych studiów
  • Exclusive (ekskluzywne) – unikatowa zawartość w grze, do której ma dostęp niewielka ilość graczy, którzy np. kupili grę przed premierą. Pojęcie tyczy się także tytułów, które produkowane są wyłącznie na jedną platformę
  • Emoji, emotikony – buźki służące do wyrażania nastroju w internecie. Tworzy się je za pomocą znaków znajdujących się na klawiaturze i mogą przybierać one różne formy. Dzięki emotikonom wyrazimy gniew, smutek czy radość
  • Easter Egg (jajko wielkanocne) – tajemnica, zagadka ukryta przez twórców w świecie gry. Może być to nawiązanie do elementu popkultury. Najczęściej nie ma do niej żadnej wskazówki
  • Early Access (wczesny dostęp) – dostęp do gry przed jej premierą dla określonego grona graczy
  • Exploit (wyzysk) – celowe wykorzystywanie błędu w grze dla uzyskania korzyści. Gracze często są nagradzani za ujawnianie exploitów, a ich wykorzystywanie grozi zablokowaniem konta (banem)
  • Ez, easy (łatwo) – skrót wykorzystywany przez nieuprzejmych graczy, którzy wygrali pojedynek/mecz
  • Endgame (końcówka) – ostatnia faza rozgrywki, która prowadzi do ukończenia wszystkich wątków pobocznych i dodatkowych zadań/wyzwań

F

  • F2P, free to play (do grania za darmo) – gra oparta na darmowym modelu. Może w nią zagrać każdy, bez wydawania ani złotówki, jednak najczęściej w grze występują tzw. mikropłatności
  • F2F, face to face (twarzą w twarz) – określenie używane zazwyczaj podczas bezpośredniego starcia z wrogiem
  • Frag – określenie oznaczające zabicie innego gracza, wykorzystywane głównie w strzelankach sieciowych
  • FAQ (pytania i odpowiedzi) – kompendium wiedzy o danej grze/forum/serwerze, często zadawane pytania
  • FPS, first person shooter (strzelanka pierwszoosobowa) – rodzaj gry, w której świat przemierzamy z perspektywy widoku pierwszej osoby, czyli widzimy np. dłonie, nogi i karabin
  • Fps, frames per second (klatki na sekundę) – w klatkach na sekundę wyraża się płynność działania gry. W dzisiejszych czasach przyjęło się, że do komfortowej rozgrywki powinno mieć się 60 fps-ów. Więcej = lepiej, jednak nie każdy monitor jest w stanie obsłużyć większą ilość
  • FYI, for your information (dla twojej informacji) – szybki skrót rozwijający rozbudowane wyrażenie
  • Farming (rolnictwo) – atakowanie konkretnych przeciwników w celu uzyskania danego przedmiotu lub punktów doświadczenia
  • Finisher (wykończenie) – cios ostateczny polegające na dobiciu wycieńczonego nieprzyjaciela
  • Friendly fire (ogień przyjacielski) – ostrzał sojuszniczy w ferworze walki
  • Fanboy – osoba obsesyjnie oddana jednej grze lub hobby, ma ona dużą wiedzę na jej temat i chętnie się nią dzieli z innymi

G

  • GG, good game (dobra gra)
  • GL, good luck (powodzenia)
  • GJ, good job (dobra robota)
  • GH, good half (dobra połowa)
  • GZ, congratulations (gratulacje)
  • GF, girlfriend (dziewczyna) – określenie używane na partnerkę w związku
  • GM, game master (mistrz gry) – osoba odpowiadająca za odpowiednią jakość rozgrywki, utrzymywanie porządku w grze i banowanie niepożądanych graczy
  • Grind – synonim farmingu, wielokrotne zabijanie tych samych potworów w celu zdobycia lepszego ekwipunku, pieniędzy lub doświadczenia
  • GOTY, Game of the Year Edition (edycja gry roku) – reedycja popularnej gry, która zawiera wszystkie aktualizacje, dodatkową zawartość w formie płatnych DLC lub bonusów dla graczy i wiele innych, w zależności od produkcji
  • Gildia – gildia to inaczej klan, który zrzesza daną grupę graczy. Ci mogą udawać się na wspólne podboje, kooperować ze sobą i łączyć siły, aby przeciwstawić się innym gildią
  • God mode (tryb boga) – to jeden z najpopularniejszych cheatów, przy pomocy którego jednostki stają się nieśmiertelne. Może być to także krótkotrwała umiejętność, która obejmuje wybranego bohatera lub dany obszar
  • Game over (koniec gry) – sformułowanie oznaczające, że gra dobiegła końca. W większości sytuacjach oznacza to porażkę wiążącą się ze śmiercią postaci lub niewykonaniem danego zadania. Rzadziej występuje po ukończeniu gry jako napis końcowy

H

  • HF, have fun (dobrej zabawy)
  • Hack – oszustwo polegające na wykorzystaniu zewnętrznego oprogramowania w celu otrzymania korzyści, jak np. nieśmiertelność, ułatwione celowanie. Jest to oczywiście niedozwolone
  • Hack’n’slash (rąbać i ciąć) – gatunek gry, w której głównym zadaniem graczy jest walka z potworami. Dzięki niej zdobywają oni doświadczenie i lepszy ekwipunek
  • Healer (uzdrowiciel) – osoba w drużynie pełniąca rolę medyka, zazwyczaj leczy ona sojuszników, a w niektórych grach może ich także wskrzeszać
  • HP, health points (punkty życia) – punktami życia twórcy gry określają wytrzymałość danej postaci i obrażenia, jakie ta może przyjąć
  • Hitpoint (punkt uderzenia) – najczęściej najsłabsze (lub jedyne do przebicia) miejsce danego bossa, w które należy uderzać, aby go jak najszybciej pokonać
  • HS, headshoot (strzał w głowę) – headshoot to nic innego jak trafienie w głowę, najczęściej gwarantuje ono wysokie obrażenia lub natychmiastową eliminację przeciwnika
  • Hardcore – produkcja lub tryb gry, która przeznaczona jest jedynie dla doświadczonych graczy o dużych umiejętnościach. Rozgrywka jest ciężka do opanowania, a śmierć możliwa z najbardziej banalnej przyczyny
  • Hardware (sprzęt komputerowy) – do hardware zaliczają się wszystkie podzespoły, z których składa się komputer, czyli np. procesor, płyta główna i pamięć RAM oraz urządzenia peryferyjne, takie jak klawiatura czy myszka
  • Hater – osoba krytykująca
  • Hype (szum) – coś bardzo popularnego, czasami w brzmieniu pejoratywnym to gra/osoba/przedmiot sztucznie napompowany popularnością, choć tak naprawdę nie ma do tego konkretnych powodów

I

  • IDC, I don’t care (mam to gdzieś)
  • IDK, I don’t know (nie wiem)
  • IMO, In my opinion (w mojej opinii)
  • IRL, In real life (w prawdziwym życiu)
  • Item, itemy (przedmioty) – przedmioty dostępne do zdobycia lub kupienia w grze
  • Imersja – odczucie wynikające ze wsiąknięcia w otaczający gracza świat. Są to wszystkie bodźce takie jak przyroda lub wydarzenia, które dzieją się w grze. W chwili obecnej największą imersję można uzyskać korzystając z wirtualnej rzeczywistości
  • Indie (niezależność) – oznacza grę małych, często jednoosobowych studiów. Pomimo ograniczonego budżetu często są to tanie i bardzo popularne gry, które zachwycają innowacyjnym mechanizmem, emocjonującą fabułą lub ciekawą grafiką
  • IP, Internet Protocol Address – numer identyfikacyjny nadawany komputerowi łączącemu się z internetem. Przy jego pomocy można zlokalizować miejsce, w którym ten się znajduje. Często także jest wykorzystywany do nakładania blokady na konto (tzw. ban)
  • Intro – filmik wprowadzający do filmu bądź gry nakreślający fabułę lub informujący, z jakim gatunkiem mamy do czynienia
  • Interfejs – wygląd graficzny w grze. Dotyczy pasków życia, many, wytrzymałości, ekwipunku, a także menu

J

  • JK, joke (żartuję)
  • jRPG – produkcja kładąca duży nacisk na rozwój bohaterów, interakcje z postaciami, fabułę i klimat fantasy. Swój początek miała w krajach dalekiego wschodu takich jak Korea Południowa czy Japonia. Do dnia dzisiejszego jRPG-i mają spore grono fanów, którzy lubią oprawę graficzną magna/anime

L

  • Lag, lagi (opóźnienie) – opóźnienia spowodowane niską prędkością internetu, przez co rozgrywka jest utrudniona lub praktycznie niemożliwa
  • Lama – jest to oczywiście zwierzę, jednak w etymologii graczy oznacza osobę, która jest słaba w gry komputerowe
  • LOL, laughting out loud (śmieję się na głos) – skrót wykorzystywany bardzo często do wyrażenia swojego rozbawienia daną sytuacją
  • Loot (łup) – przedmioty wypadające z przeciwnika po jego pokonaniu
  • LPM – to nic innego jak skrót oznaczający lewy przycisk myszki odpowiadający najczęściej za strzał lub wyzwolenie ataku

M

  • M8, mate (kolega)
  • MMO, massively multiplayer online (masowy tryb wieloosobowy) – gatunek gry sieciowej, w której jednocześnie na serwerze znajduje się wiele graczy. Mają oni spory wpływ na ekonomię, dyplomację i kreację świata gry.
  • Mob – potwór występujący w danej grze
  • Minimapa – mapa ukazana w rogu ekranu, na którym zaznaczona jest pozycja gracza i ewentualnie przeciwników po ich wcześniejszym wykryciu
  • Minigra – to swoista gra w grze najczęściej o charakterze logicznym bądź zręcznościowym. Twórcy umieszczają je w grze, aby urozmaicić rozgrywkę i są to takie elementy jak np. otwieranie zamków przy pomocy wytrychów czy rozbrajanie bomby
  • Mgła wojny – obszar na mapie, który jest niewidoczny dla gracza. Staje się on dostępny dopiero po jego odkryciu. Nazwa wynika z tego, że najczęściej jest on pokryty mgłą
  • Multiplayer (tryb wieloosobowy)
  • Mod, mody – modyfikacja stworzona przez graczy dodająca nowe elementy rozgrywki, misje, bronie lub przedmioty kosmetyczne. Mogą być one nieoficjalne lub nawet wspierane przez samych twórców
  • Mana – energia, którą potrzebują magowie do rzucania czarów, które są ich główną umiejętnością
  • MVP, most valuable player (najbardziej wartościowy gracz) – gracz meczu, który swoim stylem gry i umiejętnościami ostatecznie zaważył na losie meczu
  • Manual (podręcznik) – instrukcja obsługi, która znajduje się w pudełkowych wydaniach gier komputerowych
  • Melee (bijatyka) – mianem tym określane są postaci, która walczy w bliskim zwarciu najczęściej na pięści lub bronią białą
  • Main (główny) – główna postać, na której dany gracz czuje się najlepiej i potrafi wykorzystać jej potencjał

N

  • Np, no problem (nie ma sprawy/problemu)
  • N/A, not available (niedostępny)
  • NVM, nevermind (nieważne)
  • Nerf (osłabienie) – wprowadzone przez twórców osłabienie statystyk danej broni, umiejętności lub postaci. Przeciwieństwo buffa
  • Newbie (nowicjusz) – określenie na nowego, poznającego dopiero dany tytuł gracza, który nie posiada negatywnego wydźwięku
  • Noob (nowicjusz) – oznacza to samo co newbie, jednak ma charakter prześmiewczy, wręcz obraźliwy
  • Nick, nickname (przydomek) – nazwa postaci, login użytkownika, które wybiera sobie przed rozpoczęciem rozgrywki lub rejestracji na danej platformie/forum
  • NPC, non-player character (postać niebędąca graczem) – postać sterowana przez sztuczną inteligencję, która najczęściej ma wyznaczony cel w fabule gry i stanowi jej nieodzowną część. Zazwyczaj daje ona także graczom zadania do wykonania

O

  • OMG, Oh My God (o mój Boże) – określenie wyrażające sporo emocji
  • Outro – animacja uruchamiana najczęściej pod koniec gry, która wyjaśnia wątek fabularny i jest swoistą nagrodą za jej ukończenie. Zaraz po nim mogą pojawić się nazwiska twórców odpowiedzialnych za daną produkcję. Przeciwieństwo intra
  • OP, overpowering (niezwyciężony) – umiejętność, broń lub klasa postaci, która jest dużo potężniejszy od innych odpowiedników. Zazwyczaj przekłada się to na jej dużą popularność, a z czasem jest balansowana przez twórców gry – tzw. nerf

P

  • PLS, PLZ, Plox, please (proszę)
  • P2W, pay to win (płać, żeby wygrać) – gry, które są zazwyczaj darmowe posiadają system mikrotransakcji, a przedmioty/postacie kupione za realną gotówkę bywają sporo silniejsze, niż standardowe, które można kupić lub zdobyć w grze
  • POV, point of view (punkt widzenia) – perspektywa, z jakiej gracz ogląda świat przedstawiony w grze
  • Ping – to wyrażenie ma dwa znaczenia, pierwsze, wyrażane w ms (milisekundach) oznacza prędkość pomiędzy komputerem gracza a serwerem. Wiadomo – im mniejszy ping, tym lepiej. Drugie natomiast, określa wywołanie lub oznaczenie gracza na serwerze lub forum. Osoba najczęściej otrzymuje stosowne powiadomienie, że o niej wspomniano
  • Patch (łatka) – poprawka, aktualizacja wprowadzona przez producentów mająca na celu poprawić znalezione błędy lub wprowadzić usprawnienia
  • Pet (zwierzak domowy) – zwierzak, który będzie podążał za bohaterem i uczestniczył wraz z nim w walkach. Czasem pełni on także funkcję wierzchowca i można się na nim szybciej przemieszczać
  • PM, private message (wiadomość prywatna) – wiadomość prywatna do jednej lub kilku osób wysłana na oddzielnym czacie przy użyciu specjalnej komendy lub komunikatora. Do konwersacji nie mają wglądu osoby postronne
  • PEGI, Pan European Game Information (ogólnoeuropejski system klasyfikacji gier) – opracowany przez Unię Europejską graficzny system znajdujący się na okładkach gier i mający na celu ułatwić klientom dokonanie odpowiedniej decyzji. Aktualnie PEGI jest wykorzystywane w ponad 30 krajach (także w Polsce) i informuje o ograniczeniach wiekowych (3, 7, 12, 16 lub 18 lat), nieodpowiednim języku, przemocy, narkotykach, hazardzie, drastycznych scenach, czy pornografii
  • Pirat – osoba, która zamiast kupować gry woli ściągać je nielegalnie z internetu
  • Piksel (punkt) – piksele połączone w całość wyświetlają obraz na monitorach, telewizorach czy smartfonach. W zależności od ich ilości obraz będzie bardziej lub mniej ostry. Sam piksel jest pojedynczym punkt świecący w kolorach RGB
  • Perk (dodatkowa korzyść) – umiejętność, którą może wybrać gracz na danej postaci. Kombinacja odpowiednio dobranych perków zapewnia spore bonusy podczas konkretnego stylu gry
  • PvP, player versus player (gracz kontra gracz) – rodzaj gry, w którym gracz walczy przeciwko innym graczom
  • PvE, player versus environment (gracz przeciwko środowisku) – rodzaj gry, w którym gracz lub grupa graczy mierzy się z przeciwnikami sterowanymi przy pomocy sztucznej inteligencji – mobami i NPC-tami
  • Potki, potiony (mikstury) – potki to nic innego jak mikstury zdobywane, wytwarzane lub kupowane w markecie. Mają one na celu regenerować życie, manę lub dodawać chwilowe bonusy jak na przykład zwiększona prędkość czy obrażenia

Q

  • QS, quickshot (szybki strzał)
  • Q&A, questions and answear (pytania i odpowiedzi) – seria pytań i odpowiedzi wypisana najczęściej w formie FAQ. Kontent ten jest bardzo popularny na kanałach YouTube
  • Quest (zadanie) – cel, zadanie wyznaczone najczęściej przez danego NPC, po jego wykonaniu możemy spodziewać się nagrody i posunięcia fabuły na przód
  • QTE, quick time event (szybkie wydarzenie) – krótka minigierka zaimplementowana najczęściej w formie przerywnika filmowego, gdzie gracz musi w odpowiednim momencie naciskać klawisze
  • Quicksave (szybki zapis) – zapis, który można wykonać przy pomocy skrótu klawiszowego w grze, bez konieczności wychodzenia do menu

R

  • Re, response (odpowiedź)
  • Rekt, wrecked (rozwalony)
  • Rly, really (naprawdę)
  • Raid (rajd) – wyprawa na potężnych przeciwników tzw. bossów lub terytorium wroga. Najczęściej przed raidem trzeba zebrać wiele członków danego klanu lub sojuszu
  • Replay (powtórka) – nagranie rozegranego meczu, turnieju, bądź danej sytuacji, które można ponownie odtworzyć
  • Remaster – kolejne wydanie gry komputerowej, która od lat jest już dostępna. Twórcy dostosowują ją do współczesnych realiów, odświeżają grafikę, dźwięk, poprawiają błędy i sterowanie. Remastery tworzy się także po premierze nowej generacji konsol
  • Remake – w przeciwieństwie do remastera, jest to wyprodukowana od podstaw gra, która już kiedyś miała swoją premierę. Twórcy nie zmieniają wątku fabularnego, a jedynie przy użyciu najnowszej technologii poprawiają mechanikę, grywalność i tworzą grafikę odpowiadającą współczesnym standardom. To nazewnictwo występuje także w filmach
  • Rendering (renderowanie) – szerokie pojęcie, które m.in. oznacza proces przetwarzania zapisanego kodu na trójwymiarową grafikę. Procesor odpowiada za generowanie cieni, promieni światła czy mgłę, natomiast ingerencja programisty nie jest konieczna
  • Respawn (odrodzenie) – ponowne odrodzenie na tzw. spawnie, najczęściej dzieje się to po śmierci gracza lub zmianie punktu kontrolnego
  • Revive (wskrzesić) – wskrzeszenie zmarłego gracza przez umiejętność innego. Dzięki niemu gracz pomija moment respawnu i nie musi tracić czasu na ponowną drogę, aby połączyć się z resztą drużyny
  • Random (losowy) – przypadkowych gracz nienależący do danej grupy znajomych lub nie są członkami sojuszu. Określenie często używane także w grach, gdzie do meczu dobierani są inni ludzie
  • RPG, role-playing games (gra fabularna) – gatunek gier, w którym główną rolę odgrywa opowieść, a gracze wcielają się w konkretne postacie. Rozgrywka toczy się najczęściej w fikcyjnym świecie, a rozgrywający muszą wykonać indywidualne lub grupowe zadania
  • RTS, real-time strategy (strategia czasu rzeczywistego) – gatunek gier strategicznych, w których akcja toczy się w czasie rzeczywistym, a gracz na bieżąco musi reagować na wydarzenia, które mają miejsce na mapie. Nie uświadczymy tutaj podziału na tury czy kolejki, ani możliwości zmiany tempa rozgrywki
  • Ragequit (rage – wściekłość, quit – wyjście) – opuszczenie rozgrywki w trakcie jej trwania spowodowane narastającą agresją

S

  • Sandbox (piaskownica) – typ gry komputerowej, w której gracz ma dostęp do otwartego świata, który może eksplorować zgodnie z własnymi preferencjami. Dzięki takiej integracji liniowość rozgrywki nie występuje
  • Save (zapis) – zapis gry, który można ponownie wczytać po śmierci lub powrocie do produkcji. Często wykonuje on się automatycznie przed walką, jednak można zrobić to także ręcznie z poziomu menu lub wcześniej wspomnianego quicksave
  • Screenshot (zrzut ekranu) – zdjęcie ekranu wykonywane dedykowanym oprogramowaniem
  • Serwer – komputer lub urządzenie, które świadczy usługi hostingowe dla stron internetowych, gier komputerowych czy wirtualnych dysków
  • Season pass (przepustka sezonowa) – karnet umożliwiający dostęp do wszystkich obecnych i przyszłych DLC. Odblokowuje on nowe misje, przedmioty i mapy w rozgrywkach jedno- i wieloosobowych
  • Shader – mechanizm odpowiadający za odpowiednie padanie promieni światła w grach
  • Single player (tryb jednoosobowy) – tryb dla pojedynczego gracza, w którym ten mierzy się jedynie z botami
  • Skill (umiejętność) – poziom umiejętności gracza lub konkretne atrybuty danego bohatera
  • Stream, streaming (strumień) – forma nadawania na żywo treści (najczęściej z gry) okraszonej komentarzem. Streama można oglądać na tzw. serwisach streamingowych bez konieczności instalowania dedykowanych programów czy wykupywania subskrypcji
  • Streamer – osoba zajmująca się streamowaniem
  • Support (wsparcie) – wsparcie techniczne danej gry lub usługi. Określenie używane także na klasę postaci leczącą lub boostującą innych
  • Stun (ogłuszenie) – rodzaj umiejętności oszołamiających na krótki czas przeciwników, przez który ich możliwości poruszania się są ograniczone, a korzystanie z umiejętności niemożliwe
  • Stack (stos) – grupa przedmiotów tego samego rodzaju, które umieszczone są w jednym slocie ekwipunku
  • Spawn – miejsce odrodzenia, w którym pojawia się gracz w nowej lokacji lub po swojej śmierci
  • Shooter (strzelanka) – rodzaj gry, który opiera się na walce z wykorzystaniem broni palnej
  • Software (oprogramowanie) – wszystkie programy funkcyjne instalowane na komputerze, zarówno te płatne jak i bezpłatne. Do tej gruby będą zaliczać się sterowniki, edytory graficzne czy gry wideo
  • Speedrun (szybki bieg) – styl gry, który polega na jak najszybszym przejściu danego poziomu lub całej produkcji. Często speedruny możemy oglądać na YouTube, a gracze prześcigają się w osiągnięciu jak najlepszego czasu
  • Spin-off (produkt uboczny) – gra, film lub serial, który powstał w celu rozwinięcia wątku pobocznego lub historii danego bohatera z oryginalnej produkcji. Niejednokrotnie zdarzało się tak, że spin-offy przebijały swoją popularnością macierzyste wydania
  • Survival (przetrwanie) – rodzaj gry cechujący się walką o przetrwanie. Gracze najczęściej zaczynają bez lub z niewielką ilością przedmiotów i muszą je pozyskać ręcznie. W późniejszym czasie protagonista może wytwarzać ekwipunek, a także zbudować schronienie. Jak sama nazwa wskazuje, głównym celem jest przetrwanie

T

  • THX, TY, thanks, thank you (dziękuję)
  • TBH, to be honest (będąc szczerym, szczerze)
  • TDM, team deathmatch (zespołowy deathmatch) – tryb gry polegający na drużynowym zabiciu określonej liczby wrogów. Pierwszy zespół, który tego dokona – wygrywa. Zazwyczaj akcja dzieje się niezwykle szybko, a oczekiwanie na respawn trwa zaledwie kilka sekund
  • Team (zespół) – drużyna gracza lub przeciwnika
  • Tank (czołg) – klasa postaci, która przez potężną zbroję lub dużą ilość życia może na siebie przyjąć spore obrażenia, jednocześnie pozwalając reszcie swojej drużyny eliminować przeciwników. Zazwyczaj tank wyrządza niewielkie szkody i jest powolny
  • Tower defense (obrona wieży) – gatunek strategii czasu rzeczywistego polegający na pokonywaniu fal wrogów poruszających się po wyznaczonych ścieżkach. Robi się to przy pomocy wież, które zadają różnego typu obrażenia, a także przeszkód na drodze
  • Trailer (zwiastun) – krótka, zazwyczaj wciągająca zapowiedź filmu, serialu lub gry komputerowej. Pokazuje się w nim fragmenty akcji bądź fabuły
  • Trafienie krytyczne – trafienie w miejsce na ciele przeciwnika, które jest najbardziej podatne na ataki, może być to np. głowa. Takie uderzenie zadaje dużo większe obrażenia od normalnego ataku
  • Trial (licencja oprogramowania) – rodzaj licencji dla poszczególnych programów komputerowych, jak np. antywirus. Po wpisaniu klucza aktywacyjnego użytkownik może korzystać z oprogramowania przez określony czas, zazwyczaj od 7 do 90 dni
  • Trick (sztuczka) – sztuczki, które mogą wykonywać postacie
  • Tura – kolejka, w której gracz może wykonać ruch i podjąć jakieś działania. Po jej zakończeniu tura przechodzi na innego gracza. Może być ona liczona w różnych jednostkach czasu jak dni czy lata
  • Tutorial (poradnik, samouczek) – sposób pokazywania krok po kroku jak wykonać daną czynność. Może być to rysunek, skrypt lub atak w grze. Tutorial może przybrać formę pisemną, audio lub wideo

U

  • Upgrade (aktualizacja) – ulepszenie broni, elementu ekwipunku, jednostek lub budynków. Zazwyczaj upgrade prowadzi do poprawy zadawanych obrażeń, wytrzymałości lub wydajności
  • Ult, ultimate (ostateczny) – najwolniej ładująca się umiejętność danego bohatera, z racji długiego czasu odnawiania jest ona niezwykle potężna, zadaje najczęściej duże obrażenia lub pozwala wskrzesić innego gracza
  • Uber (ponad) – coś niezwykle mocnego, znacznie przerastającego możliwości podstawowego ekwipunku lub zwykłej klasy postaci
  • Ustawienia – element menu pozwalający dostosować dźwięk, jakość grafiki czy sterowanie

W

  • WTB, want to buy (chcę kupić)
  • WTS, want to sell (chcę sprzedać)
  • WTT, want to trade (chcę wymienić)
  • Walk (chodzić) – określenie często używane w shooterach, będące jednocześnie prośbą o bezszelestne poruszanie się. Walk to nic innego jak ciche skradanie się w kierunku przeciwnika
  • Wipe (przeczyszczenie) – śmierć całej drużyny lub reset wszystkich osiągniętych przez graczy postępów w grze, np. po testach beta
  • Waluta premium – środek płatniczy występujący często w grach multiplayer, za jego pomocą można kupić ulepszenia i ekwipunek niedostępny do kupienia w normalny sposób. Walutę premium kupuje się poprzez system mikrotransakcji wykorzystując realne pieniądze

Z

  • Złota edycja – edycja gry rozszerzona o wydane w późniejszym czasie DLC i aktualizacje. Najczęściej wyróżnia się niższą ceną, niżeli wszystkie dodatki miałyby być kupowane osobno
  • Znajdźka – przedmioty ukryte przez twórców w grze, które można skompletować i czasem uzyskać nagrodę. Znalezienie wszystkich zajmuje graczom sporo czasu i polega na eksplorowaniu mapy i poszczególnych etapów produkcji
  • Zasoby – surowce i materiały występujące najczęściej w grach strategicznych. Za ich pomocą gracz wytwarza nowe budynki, jednostki czy bronie. Mogą one także służyć do opracowania nowych technologii czy jako waluta w grze
  • Zone (strefa) – w grach występują różne rodzaje stref. Może być to obszar na mapie, po którego przekroczeniu gracz otrzymuje obrażenia (jak np. w grach typu battle royale). Po wejściu do odpowiedniej zony jest także możliwość uleczenie bohatera oraz zrobienia zakupów