Blur: Funracer im Grafikvergleich, Screenshots aus der Vollversion

Blur: Funracer im Grafikvergleich, Screenshots aus der Vollversion

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Test Julian Witte

Bizarre Creations hat mit Blur einen Schritt in die Funracer-Ecke gewagt. PC Games Hardware hat sich das Spiel etwas genauer angeschaut.

Blur ist ein Funracer. 55 Markenautos können Sie später, wenn alles freigespielt ist, auswählen. Das Schadensmodell ist komplex und detailliert. Wenn man mehrmals auf ein Auto geschossen hat, erkennt man einen deutlichen Unterschied.

Die Engine in Blur ist eine Eigenentwicklung von Bizarre Creations. Dazu kommen noch verschiedene Grafiktechniken wie Deferred-Rendering, über 10.000 gleichzeitig berechnete Partikel, Tiefenunschärfe oder Bloom (siehe dazu auch das Technik-Interview zu Blur).

Ein Pentium D Dual Core (3,4 GHz) bzw. AMD Athlon 64 X2 3800+, 1 Gibyte (Windows XP), 2 Gibyte für Vista (Windows 7) und eine Geforce 6600GT/Radeon X1600XT mit 256 MiB VRAM sind die Mindestanforderungen, die der Hersteller vorgibt. Dementsprechend lief das Spiel auf unserem Aspire 8943 (Core i7 720, HD 5850, 8 Gibyte RAM) relativ ruckelfrei.

Im Folgenden finden Sie einen Grafikvergleich Low gegen High sowie Screenshots aus der finalen Verkaufsversion.

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von quantenslipstream Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Das Game ist für die Xbox 360 entwicklet, auf deren Grafikstandard in DX9 und genauso ist es für den PC auch gekommen.
        Was erwartet ihr also, die Grafikengine ist praktisch 5 Jahre alt.
      • Von quantenslipstream Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Das Game ist für die Xbox 360 entwicklet, auf deren Grafikstandard in DX9 und genauso ist es für den PC auch gekommen.
        Was erwartet ihr also, die Grafikengine ist praktisch 5 Jahre alt.
      • Von Z3R0B4NG Software-Overclocker(in)
        Zitat von djfussel
        Dann warste noch nie in ner Arcade, was meinste was dort für ne steuerung hast ??? Gamepad ? Da gibts en Fahrersitz + Lenkrad + Pedale für die Spiele.

        So on.......
        äääh? nö, ich red schon von der Hardware die zuhause steht.
        Und wer sich mit Fahrersitz und Lenkrad ausrüstet wird es sicher nicht auf Arcade Spiele von der Konsole abgesehen haben.
      • Von djfussel Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Z3R0B4NG
        Japp, richtig gehört!
        Rennspiel, Konsolen Port = X360 Gamepad, auch am PC!
        ...mit billig Pads die keine analogen Trigger, kein Wireless und kein Rumble haben braucht ihr mir garnicht mehr ankommen und wer bei so Arcade Racern mit Logitech G25 ankommt...
        Dann warste noch nie in ner Arcade, was meinste was dort für ne steuerung hast ??? Gamepad ? Da gibts en Fahrersitz + Lenkrad + Pedale für die Spiele.

        So on.......
      • Von FabulousBK81 Software-Overclocker(in)
        @Z3R0B4NG__Grid ist das beste rennspiel was es gibt
      • Von Z3R0B4NG Software-Overclocker(in)
        Zitat von JBX
        Danke, dass das mal klargestellt wurde... auf den Screens sieht das Spiel nämlich recht bescheiden aus und hätte bei mir beinahe zu einer falschen Meinung geführt . Die von dir upgeloadeten zeigen da schon eine weitaus hübschere Seite
        Selber testen ist immernoch das beste

        Gibt viel schrott der geile Grafik hat aber sich wie Müll spielt und gibt viel zeug das so lala bis mies aussieht aber geniales Gameplay hat.

        Richtig Meinung bilden kann man erst wenn man es in Bewegung sieht und mal das Gamepad in der Hand hatte

        Japp, richtig gehört!
        Rennspiel, Konsolen Port = X360 Gamepad, auch am PC!
        ...mit billig Pads die keine analogen Trigger, kein Wireless und kein Rumble haben braucht ihr mir garnicht mehr ankommen und wer bei so Arcade Racern mit Logitech G25 ankommt...
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