Anno 1800: Game-Update 11.1 mit FidelityFX Super Resolution ist da
Für Anno 1800 wurde das Game-Update 11.1 als Download veröffentlicht, das unter anderem die Unterstützung für FidelityFX Super Resolution mit sich bringt. Darüber hinaus wurden diverse Probleme beseitigt.
Wie bereits angekündigt, hat Ubisoft das Game-Update 11.1 für Anno 1800 mittlerweile veröffentlicht. Der jüngste Patch ist 1,7 GByte groß und wurde pünktlich am 22.06. ausgeliefert. Die wohl wichtigste Neuerung betrifft natürlich die Unterstützung für FidelityFX Super Resolution, die PCGH auch bereits im FSR-Test zu Anno 1800 untersucht hat. Laut Ubisoft ist FSR "eine innovative Technologie", die die Performance-Vorteile von niedrigeren Auflösungen mit der besseren Bildqualität von höheren Auflösungen kombiniert.
FSR in Anno 1800
Die Entwickler sprechen von insgesamt vier verschiedenen Qualitätsmodi, zwischen denen man wählen kann - abhängig davon, ob die Performance oder Grafikqualität wichtiger ist. Außerdem stellt man klar, dass AMD FSR nicht auf Grafikkarten von AMD limitiert ist, sondern auch mit Nvidia-Karten funktioniert. Die vier Modi stellt PCGH auch in seinem FSR-Test vor - das Fazit: Der Modus Ultra Quality kann sich durchaus sehen lassen und auch Quality erzeugt noch ein gefälliges Bild, bei den übrigen Modi sind die eingesparten Pixel aber zweifellos sichtbar - vor allem dann, wenn man nicht in Ultra HD unterwegs ist. Bei der Leistung gilt Folgendes: FSR Ultra Quality kann die Bildrate durchschnittlich um ein Drittel anheben, was angesichts der oben gezeigten Bildqualität ein guter Deal ist. Je höher die Zielauflösung, desto wirksamer ist das Pixelsparen durch FSR.
Ubisoft will durch FSR die Belastung der Grafikkarte vor allem in hohen Auflösungen "deutlich reduzieren" und dadurch verhindern, dass die GPU zum Flaschenhals wird. FSR ersetzt dabei Contrast Adaptive Sharpening (CAS), das vorher im Spiel implementiert und über die Grafikeinstellungen verfügbar war. Bei FSR kommt ein adaptiver Hochskalierer, der besonders gut bei langen Kanten funktioniert, und ein "Schärfer" zum Einsatz, der sich an die Umgebung eines jeden Pixels an und versuchen soll, eine allgemeine Schärfe zu erreichen, die dem Originalbild am besten entspricht. FSR sei eine besonders gute Lösung, wenn man Anno 1800
in Ultra HD spielen will, "für das Anno 1800 ursprünglich nicht optimiert wurde".Neben der Integration von FSR sorgt der Patch 11.1 für Anno 1800 für diverse weitere Änderungen, die im folgenden Changelog zusammengefasst werden.
Changelog: Anno 1800 Patch 11.1
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Forschungsinstitut-Quest nicht ausgelöst wurde, wenn die Hauptstory für Land der Löwen abgelehnt wurde
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Quest des Eisernen Turms abgebrochen wurde, wenn Fundamente auf mehreren Inseln gebaut wurden und eines davon gelöscht wurde
- Handelsrouten werden nun in den Handelsrouten-Ordnern alphabetisch sortiert
- Inselanteile, die von den eigenen Inseln zurückgekauft werden, erscheinen nicht mehr als Warnmeldung
- Die KI baut nun wieder richtige Eisenbahnverbindungen (HINWEIS: Der Fix stellt bereits gebaute kaputte Verbindungen nicht wieder her)
- Gefilterte Benachrichtigungen werden nun automatisch gelöscht
- Einige Charakter-Benachrichtigungen über gestartete Ausstellungen wurden entfernt
Multiplayer
- Es wurde ein Fehler behoben, der es erlaubte, dass in einem Multiplayer-Match die Einführungs-Hinweise nur für einen Spieler aktiv waren
Benutzeroberfläche
- Ein UI-Problem wurde behoben, bei dem die Rezept-Schaltfläche Teile des unteren Objektmenüs des Eisernen Turms überlagern konnte
- Ein UI-Problem im Forschungszentrum-Menü wurde behoben, bei dem Gegenstände in Entwicklung als blockiert angezeigt wurden
Lokalisierung & Text
- Übersetzung für Infotipps in den Rezeptbüchern von Obstplantagen und Chemiefabriken hinzugefügt
- Übersetzungen für die Unterüberschriften der "Chroniken von Enbesa" hinzugefügt
- Einige Textprobleme bei der Anzeige von Namen für Bushaltestellen, Restaurants, Cafés und Bars wurden behoben
- Übersetzungen für das Questziel "Mülltauchen" hinzugefügt
- Der Name für "Tourist Season" wurde für die russische Lokalisierung an das DLC-Symbolfeld angepasst
- Die Tastenkombination zum Wechseln der Grasfarbe wird nun korrekt als "Umschalt + G" angegeben
Auch spricht die Garantie dagegen. Eigentlich wollte ich mir eine RTX 3080 20GB von EVGA kaufen, die Garantie für 50€ verlängern und dann müßte ich mir in den nächsten 5-10 Jahren keine Sorgen mehr machen. (außer dass die Treiber eingestellt werden, aber das geschieht erst nach etwa 8 Jahren)
Die RX 6800Xt ist auch interessant, allerdings hat die nur maximal 4 Jahre Garantie. Andererseits kann man sich zum Preis einer RTX 3090 auch zwei RX 6800XT kaufen, bzw. eine RX 6800XT und dann in der übernächsten Generation nochmal eine Karte.
Eine neue Graka kaufen war auch schonmal einfacher.
Hoffen wir es, mit Pech kehren die Miner zurück.
Ja Miner kommen und gehen mit dem Bitcoin Kurs...aktuell gehen sie ja...
Eine 20GB 3080 wird es NIE geben...da kann ich dir nur zur 3090FE mit 24GB für 1549€ raten...
Das Ding wurde von Scalper in Masse gekauft und jetzt merken sie: Mist ich werd die nicht los...haupt Sache irgendein Gewinn....Und die Preise sind teils "NUR" 150€ über UVP.....
Die nächste 20GB Karte wird vielleicht eine 4080...
Ansonsten könnte man gucken ob du eine gebrauchte 1080ti oder so bekommst... oder eine Titan X /XP ^^
Denn die 670 hat gerade mal 2GB VRAM. Wenn Anno wirklich in 4k läuft warum brauchst du dann eine 3080 mit 20GB VRAM? XD
Deshalb sollte meine nächste Karte ordentlich VRAM haben, damit ich dem Problem aus dem Weg gehen kann. Besonders das das damals nicht so schlimm war, immerhin gab es 2016 mit der RX 480 eine Karte, mit doppelter Leistung und vierfachem VRAM, für unter 200€. Ich glaube nicht, dass es in 4 Jahren eine Karte geben wird, auf die das zutrifft, das dürfte dann wohl eher ein Sidegrade werden.
Anno skaliert einfach hervorragend. Man kann es mit einer AMD APU oder Intel Xe IGP in Full HD@niedrig zocken. Meine GTX 670 bekam es bis gestern in WQHD@ Mittel hin. Mit meiner GTX 980Ti war WQHD@Ultra drin und auch eine RTX 3090 kann Ultra in 4K nur mit unter 60 FPS darstellen. (dafür sieht es irre aus)
Ich zocke es in WQHD, 25-60FPS sind einfach besser als 18-30FPS in 4K. Aber es ist eine schöne Sache, dass es ich es jetzt auch in 4K zocken könnte, wenn ich denn wollte. Wenn FFX fortschritte machet oder Nvidia es im Augusttreiber noch besser unterstützt, dann könnte das aber noch etwas werden.
Ansonsten gibt es noch ein Spiel, das im Keyshop unter 15€ wert ist und ein paar Goddies, die aber keine 500€ wert sind.
4K ist sowieso vorallem beim Internetsurfen, Bildbetrachtung u.ä. wichtig, sonst reicht mir WQHD.
Aber dennoch mit einem 11400F ist Anno vielleicht nicht sooo ruckelfrei zu betreiben XD
Und nein beim CPU Bottleneck bringt FSR = 0.
Daher ist Anno eher weniger FSR Kandidat...
Und nochwas...Spielst du überhaupt 4k oder ist nur der Monitor 4k und das Spiel in einer kleineren Auflösung?
Denn die 670 hat gerade mal 2GB VRAM. Wenn Anno wirklich in 4k läuft warum brauchst du dann eine 3080 mit 20GB VRAM? XD
Bethesda macht ja gerade eine Verlosung....man gewinnt die CHANCE eine 3080TiFE für 1399€ mit Doom Goodies zu kaufen....
Ansonten spätestens zum Black Friday Ende Nov gibt es haufenweise günstige Karten...
meine 285 habe ich jetzt so 4 mal wieder beleben können.(PC aktuell im Party Keller )
Das Problem, mit den Fehlerhaften Kontakten, spielt seit der 9000er Serie meines Wissens keine Rolle mehr, damit hat auch der Backofen ausgedient. Meinen alten Laptop, mit GeForce 8400M G habe ich aber erfolgreich gesundgebacken, zumindest für einige Zeit.