• Anno 1800
  • Game Update

Anno 1800: Game Update 16.1

  • 19.01.2023

Release Datum: 19. Januar, 2023, um 15 Uhr

  • Support für das “Drachengarten”-Pack Cosmetic DLC hinzugefügt
  • Belohnungen für die DLC 12 Community Challenge “Kultureller Aufschwung” hinzugefügt
    • Zwei neue Firmenlogos (Orchidee und Vogel)
    • Zwei neue Firmenfarben (Bordeaux-Rot und Orange)

  • Inkorrekte Baukosten für die Kabelfabrik, Motorfabrik, Ventilatorenfabrik und Motorrollerfabrik von DLC 12 und dessen Szenario korrigiert
  • Produktionszeiten von Filmrollen auf 30s und von Pigmenten auf 45s angepasst (die Preise in der Speicherstadt ändern sich entsprechend ebenfalls)

Gameplay

  • Fix hinzugefügt, der das Problem, bei dem das Spiel unter bestimmten Bedingungen nicht startete, beheben sollte
  • Problem behoben, das zur Duplizierung von Item-Effekten führen konnte, wenn Handelskammern oder Rathäuser via Multi-Move bewegt wurden
  • Das Salpeterwerk benötigt im “Stolz & Marktanteil” Szenario nun Aluminiumprofile anstatt Stahlträger als Baumaterial
  • Problem behoben, dass zu einer sehr hohen Negativ-Zahl in der Finanzübersicht führen konnte
  • Der “Schwarztee”-Platzhalter wurde aus dem Speicherstadt Import-Menü entfernt
  • Problem behoben, dass zum Laden eines falschen Spielstands führen konnte, wenn auf den “Fortfahren”-Button eines Szenarios geklickt wurde
  • Motoren und Filmrollen sind nun als Zwischenprodukte im Statistik-Bildschirm gelistet
  • Problem im “Eden am Ende” Szenario behoben, durch das die Ölraffinerie keine Bohrtürme bauen konnte
  • Das “Wissenschaftsgenie” Item wurde bezüglich des Arbeitskraft-Ersatzes angepasst
  • Ein selten auftretendes Performance-Problem wurde behoben, das auf sehr großen Savegames mit vielen Gelehrten-Häusern und dem nicht freigeschalteten “Aktenkoffer”-Rezept im “Dächer der Stadt” Kaufhaus auftreten konnte
  • Problem behoben, dass dazu geführt hatte, dass die “Altstadt-Paket” Skins auch in der Arktis und in Enbesa verfügbar waren
  • Der Infotip zu den Finanzen listet nun korrekt das Einkommen durch die Artista-Bevölkerung auf

UI

  • Das Hacienda Artista Quartier wird nicht länger im Hacienda-Menü gelistet, wenn “Aufstieg der Neuen Welt” nicht für das Savegame aktiviert ist
  • Problem behoben, durch das der Item-Reiter im Hacienda-Menü nicht mehr funktioniert hatte
  • Problem mit einem falsch konfigurierten Icon für den Friedhofszaun aus der Großen Galerie behoben

Multiplayer

  • Problem behoben, das nach Game Update 16 zu Desyncs führen konnte

Art/Visuelles

  • Die Bodenplatte für den Polizeirevier-Skin aus dem “Altstadt-Paket” überlappt nicht länger mit der Straße in der Neuen Welt

Übersetzungen/Text

  • Mehrere Text-Probleme beim Stadion beseitigt
  • Der Hilfe-Eintrag zur Speicherstadt ist jetzt wieder verfügbar
  • Fehlende Überschrift des Damm-Monument-Menüs hinzugefügt
  • Teilweise fehlende Übersetzung für das “Parkhüter” Item hinzugefügt
  • Kleinere Anpassungen an den Namen der Cosmetic DLC in der deutschen Übersetzung
  • Fehlende Übersetzungen für die Items “Bait Specialist” und “Salvador, the Stalwart” hinzugefügt
  • Die “Labore” haben jetzt ihren richtigen Namen zurück und heißen nicht länger “Arsenal”
  • Der Begriff “Rindergehege” taucht nicht länger im Infotip für elektrifizierte Weiden der Nandu- und Alpaka-Farmen auf
  • “Rindergehege” heißen nun “Rinderweiden”
  • Die “Preorder”-Kategorie wurde in “Bonus”-Kategorie umbenannt
  • Teilweise fehlende Übersetzung des Infotips des “Himmlischer Milzbrand-Impfstoff” Items hinzugefügt
  • Mehrere Übersetzungsfehler in den Szenario-Beschreibungen von “Stolz & Marktanteil” und “Kampf der Kuriere” behoben