About: Tim Sweeney (game developer)
An Entity of Type: person, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Timothy Dean Sweeney (born 1970) is an American video game programmer, businessman and conservationist, known as the founder and CEO of Epic Games, and as the creator of the Unreal Engine, one of the most used game development platforms.

Property Value
dbo:abstract
  • Tim Sweeney (* 1970 in Maryland, USA) ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler und Unternehmer. Er ist Gründer und CEO von Epic Games (ehem. Epic MegaGames). Sweeney wurde bekannt durch seine Arbeit an der Unreal Engine, einer Spiel-Engine, die bis heute Grundlage für viele kommerziell erfolgreiche Computerspiele wie Unreal, BioShock, Gears of War, Mass Effect und Fortnite darstellt. (de)
  • تيم سويني (بالإنجليزية: Tim Sweeney)‏ مواليد 1970، هو مبرمج ألعاب أمريكي ومؤسس شركة إيبك غيمز. معروف بعمله على محرك أنريل إنجن المستخدم في سلسلة جيرز أوف وور وألعاب أخرى. أنشأ سويني شركة إيبك غيمز كشركة برامج تجريبية عندما كان طالبا في تخصص الهندسة الميكانيكية في . وقال سويني أنه كان مهتما بتطوير وبرمجة ألعاب الحاسوب منذ أن كان عمره 10 سنوات. (ar)
  • Tim Sweeney (nacido en 1970) es un programador estadounidense de juegos y fundador de Epic Games, empresa reconocida principalmente por sus trabajos en Fortnite y Unreal Engine. Habiendo programado desde una edad temprana, Sweeny estableció a Epic Games como una compañía de shareware cuando estudiaba en Ingeniería Mecánica en la Universidad de Maryland. Con el lanzamiento de ZZT, el primer juego de la compañía, Epic Games comenzó a evolucionar; como Sweeney dice en sus entrevistas, ZZT le dio los soportes para el crecimiento de Epic Games. Otro de los trabajos de Sweeney es el desarrollo del motor de juegos Unreal Engine, utilizado en la serie de videojuegos Unreal y en otros títulos. En 2005, Sweeney asistió al "Wake Tech Community College Digital Game Xpo" como invitado especial, mostrando al público un demo del Unreal Engine. * Datos: Q323671 * Multimedia: Tim Sweeney (es)
  • Timothy D. Sweeney est un programmeur et entrepreneur américain né en 1970. Fondateur d'Epic Games, il est connu pour son travail sur ZZT et le moteur graphique Unreal Engine. En 2018, d’après une estimation de Bloomberg, il serait désormais à la tête de la 197e fortune mondiale, avec 7,18 milliards de dollars (soit 6,25 milliards d’euros), devant Gabe Newell (Valve) et Kim Jungju (Nexon). (fr)
  • ティモシー・ディーン・スウィーニー (Timothy Dean Sweeney、1970年~)は、アメリカのコンピュータゲームプログラマー、実業家、 自然保護主義者。Epic Gamesの創設者兼CEOであり、ゲーム開発プラットフォーム「Unreal Engine」の開発者として知られている。 (ja)
  • Timothy Dean Sweeney (born 1970) is an American video game programmer, businessman and conservationist, known as the founder and CEO of Epic Games, and as the creator of the Unreal Engine, one of the most used game development platforms. (en)
  • 티모시 D. 스위니(Timothy D. Sweeney, 1970년 ~ )는 미국의 비디오 게임 개발자이다. 언리얼 엔진를 제작했으며 개발사 에픽게임즈를 창립하고 현재까지 CEO로 재직 중이다. (ko)
  • Tim Sweeney (geboren in 1970) is een Amerikaans computerspelontwikkelaar en ondernemer. Hij is de oprichter en bestuursvoorzitter van Epic Games en ontwerper van de Unreal Engine. (nl)
  • Timothy D. Sweeney (Potomac, 1970) é um desenvolvedor de jogos e conservacionista norte-americano, conhecido por fundar a Epic Games. (pt)
  • Тим Суини (род. 1970, США, Мэрилэнд) — программист-разработчик компьютерных игр и основатель компании Epic Games ранее известной как Epic MegaGames. Основал Epic Games как Shareware компанию во время изучения машиностроения в Университете штата Мэриленд. Суини вспоминал, что он стал интересоваться разработкой игр и программированием с 10 лет. Тим создавал игры ещё в то время, когда жил с родителями. Epic Games берёт начало с того момента, когда Суини создал ZZT. Первую игру компании. Как Суини рассказывал в интервью, успех ZZT обеспечил выпуск скроллер. Jill of the Jungle успех этой игры привёл к следующей, и так далее. Настоящая известность пришла к Суини после создания Unreal Engine — игрового движка, использовавшегося для создания игр серии Unreal (жанр 3D-шутер) и многих других компьютерных игр. Для Unreal Engine 3 и связанных с ним проектов компании Epic Games, Суини утверждает, что он уже не программирует так много, как это было на предыдущих проектах, и что он выполняет роль технического директора. Его обязанности: общее руководство и развитие движка и различных проектов, основанных на этой технологии, общение с разработчиками аппаратных средств, исследования, связанные с будущим движка. Суини часто противопоставляют другому известному игровому программисту Джону Кармаку. Оба лидеры в разработке игровых движков, и хотя различные инструменты теперь позволяют им программировать меньше, примечательно, что они просто больше фокусируются на программировании архитектуры движков. Тим также известен своей любовью к экзотическим спортивным автомобилям, включая собственный Lamborghini Diablo и Ferrari F430. В настоящее время живёт один в Роли, штат Северная Каролина. (ru)
  • 蒂姆·斯維尼(英語:Tim Sweeney,1970年-)是一名美國遊戲程式設計師,Epic Games創辦人和行政總裁,虚幻引擎的開發者。 (zh)
dbo:almaMater
dbo:award
dbo:birthName
  • Timothy Dean Sweeney (en)
dbo:birthYear
  • 1970-01-01 (xsd:gYear)
dbo:occupation
dbo:personFunction
dbo:thumbnail
dbo:title
  • Founder and CEO of Epic Games (en)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 590873 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 19418 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1074159839 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:almaMater
dbp:awards
  • AIAS Hall of Fame Award (en)
  • GDC Lifetime Achievement Award (en)
dbp:birthName
  • Timothy Dean Sweeney (en)
dbp:caption
  • Sweeney at the Game Developers Choice Awards 2017 (en)
dbp:name
  • Tim Sweeney (en)
dbp:notableWorks
  • Unreal Engine (en)
  • ZZT (en)
dbp:occupation
  • Video game programmer and developer, businessman (en)
dbp:title
  • Founder and CEO of Epic Games (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Tim Sweeney (* 1970 in Maryland, USA) ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler und Unternehmer. Er ist Gründer und CEO von Epic Games (ehem. Epic MegaGames). Sweeney wurde bekannt durch seine Arbeit an der Unreal Engine, einer Spiel-Engine, die bis heute Grundlage für viele kommerziell erfolgreiche Computerspiele wie Unreal, BioShock, Gears of War, Mass Effect und Fortnite darstellt. (de)
  • تيم سويني (بالإنجليزية: Tim Sweeney)‏ مواليد 1970، هو مبرمج ألعاب أمريكي ومؤسس شركة إيبك غيمز. معروف بعمله على محرك أنريل إنجن المستخدم في سلسلة جيرز أوف وور وألعاب أخرى. أنشأ سويني شركة إيبك غيمز كشركة برامج تجريبية عندما كان طالبا في تخصص الهندسة الميكانيكية في . وقال سويني أنه كان مهتما بتطوير وبرمجة ألعاب الحاسوب منذ أن كان عمره 10 سنوات. (ar)
  • Timothy D. Sweeney est un programmeur et entrepreneur américain né en 1970. Fondateur d'Epic Games, il est connu pour son travail sur ZZT et le moteur graphique Unreal Engine. En 2018, d’après une estimation de Bloomberg, il serait désormais à la tête de la 197e fortune mondiale, avec 7,18 milliards de dollars (soit 6,25 milliards d’euros), devant Gabe Newell (Valve) et Kim Jungju (Nexon). (fr)
  • ティモシー・ディーン・スウィーニー (Timothy Dean Sweeney、1970年~)は、アメリカのコンピュータゲームプログラマー、実業家、 自然保護主義者。Epic Gamesの創設者兼CEOであり、ゲーム開発プラットフォーム「Unreal Engine」の開発者として知られている。 (ja)
  • Timothy Dean Sweeney (born 1970) is an American video game programmer, businessman and conservationist, known as the founder and CEO of Epic Games, and as the creator of the Unreal Engine, one of the most used game development platforms. (en)
  • 티모시 D. 스위니(Timothy D. Sweeney, 1970년 ~ )는 미국의 비디오 게임 개발자이다. 언리얼 엔진를 제작했으며 개발사 에픽게임즈를 창립하고 현재까지 CEO로 재직 중이다. (ko)
  • Tim Sweeney (geboren in 1970) is een Amerikaans computerspelontwikkelaar en ondernemer. Hij is de oprichter en bestuursvoorzitter van Epic Games en ontwerper van de Unreal Engine. (nl)
  • Timothy D. Sweeney (Potomac, 1970) é um desenvolvedor de jogos e conservacionista norte-americano, conhecido por fundar a Epic Games. (pt)
  • 蒂姆·斯維尼(英語:Tim Sweeney,1970年-)是一名美國遊戲程式設計師,Epic Games創辦人和行政總裁,虚幻引擎的開發者。 (zh)
  • Tim Sweeney (nacido en 1970) es un programador estadounidense de juegos y fundador de Epic Games, empresa reconocida principalmente por sus trabajos en Fortnite y Unreal Engine. Habiendo programado desde una edad temprana, Sweeny estableció a Epic Games como una compañía de shareware cuando estudiaba en Ingeniería Mecánica en la Universidad de Maryland. Con el lanzamiento de ZZT, el primer juego de la compañía, Epic Games comenzó a evolucionar; como Sweeney dice en sus entrevistas, ZZT le dio los soportes para el crecimiento de Epic Games. * Datos: Q323671 * Multimedia: Tim Sweeney (es)
  • Тим Суини (род. 1970, США, Мэрилэнд) — программист-разработчик компьютерных игр и основатель компании Epic Games ранее известной как Epic MegaGames. Основал Epic Games как Shareware компанию во время изучения машиностроения в Университете штата Мэриленд. Суини вспоминал, что он стал интересоваться разработкой игр и программированием с 10 лет. Тим создавал игры ещё в то время, когда жил с родителями. Epic Games берёт начало с того момента, когда Суини создал ZZT. Первую игру компании. Как Суини рассказывал в интервью, успех ZZT обеспечил выпуск скроллер. Jill of the Jungle успех этой игры привёл к следующей, и так далее. (ru)
rdfs:label
  • تيم سويني (مطور ألعاب) (ar)
  • Tim Sweeney (Spieleentwickler) (de)
  • Tim Sweeney (es)
  • Tim Sweeney (fr)
  • Tim Sweeney (it)
  • ティム・スウィーニー (ja)
  • Tim Sweeney (game developer) (en)
  • Tim Sweeney (computerspelontwerper) (nl)
  • 팀 스위니 (ko)
  • Tim Sweeney (pt)
  • Суини, Тим (ru)
  • 蒂姆·斯維尼 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Tim Sweeney (en)
is dbo:author of
is dbo:designer of
is dbo:developer of
is dbo:foundedBy of
is dbo:producer of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:author of
is dbp:designer of
is dbp:developer of
is dbp:founder of
is dbp:producer of
is dbp:programmer of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License