Críticas de Stay Alive (2006) - FilmAffinity
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Stay Alive

Thriller. Acción. Terror Un grupo de adolescentes de Nueva Orleans pasa sus ratos libres jugando a un videojuego On-Line de terror. Sin embargo, pronto descubrirán que si su personaje del juego muere, ellos también mueren en la vida real... (FILMAFFINITY)
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Críticas 38
Críticas ordenadas por utilidad
17 de enero de 2020
2 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Primer largometraje de William Brent Bell que no tuvo el suficiente éxito en 2006 (para la crítica) a pesar de que la historia da bastante más canguelo que The Boy (2016). El guion lo escribe junto con su compañero de fatigas Mathew Peterman, guionista de The Devil Inside (2012). Aunque no gustó a muchos fue número tres en taquilla en su primera semana de estreno y recaudó más del doble de lo que costó rodarla.

Bell y Peterman mezclan los videojuegos de terror y supervivencia con una historia real, la de la Condesa Elizabeth Bathory, que a estas alturas no es nueva ni desconocida ya que mucho se ha investigado sobre ella. En resumen, La Bathory (como la llaman los protagonistas –madre mía-) fue una aristócrata húngara que vivió de 1560 a 1614. Pasó a la historia con el nombre de la Condesa de la Sangre, conocida en su tierra por secuestrar a muchachas a las que luego mataba para bañarse en su sangre. Obsesionada como estaba con la eterna juventud, La Condesa, no podía dejar de matar y por lo tanto, desaparecían demasiadas tiernas almas condenadas. El error que desencadenó que la descubriesen fue «invitar» a estudiar a niñas y adolescentes aristócratas con la excusa de no estar tan sola; pero ellas empezaron a morir de forma sospechosa. Como era de esperar fue denunciada muchas veces a lo largo de los años, pero fue uno de sus enemigos nobles, que decía que algo siniestro pasaba en el castillo, el que finalmente fue escuchado por el rey. Según algunos archivos, se encontraron mujeres jóvenes maltratadas, algunas vivas todavía; además, la misma Bathory llevaba un diario en el que describía cómo torturaba y asesinaba a todas sus víctimas. Después del juicio, como no podían matar a una aristócrata, fue condenada a cadena perpetua en su castillo. Allí la encerraron en una habitación donde solo le dejaron un hueco para pasarle la comida. Cuatro años después murió.

La leyenda de La Condesa De La Sangre traspasa fronteras y llega a la ciudad de Nueva Orleans (tierra de brujas, hombres lobo y vampiros) donde un grupo de amigos se las va a ver con un videojuego demasiado real y muy terrorífico. Cuenta con unos actores sacados de series muy famosas, entre otros encontramos a Frankie Muniz (Malcom In The Middle), Samaire Armstrong (Te O.C.), Sophia Bush (One Three Hill), Milo Ventimiglia (Las Chicas Gilmore) o Adam Goldberg (Friends, Fargo). La atmósfera para crear miedo funciona. También es verdad que a los que nos gustan este tipo de videojuegos nos concentramos tanto que al final nos pasa como explica Muniz en sus discursos sobre la psicología del juego, como que alucinas y ya no diferencias la realidad de la ficción. Por cierto, discursos que da durante todo el metraje y que recuerdan a los de Scream.

Poco a poco estos amigos van descubriendo que si mueren en el juego mueren en la realidad; y no es por nada, pero cada vez que aparece La Bathory yo me quería morir de verdad. Hacía mucho tiempo que no me ponía nerviosa con una peli (en plan mirar la puerta, emparanoiada total).

Me ha gustado bastante y ha sido una grata sorpresa encontrarme con ella y con los protagonistas (con los que pasé buenos tiempos de adolescente).
Teresa
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3 de agosto de 2011
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
La premisa suena divertida e interesante. Así también es el principio de Stay Alive mostrándonos un videojuego bastante atmosférico y una primera escena escalofriante.

El problema de la película comienza cuando las muertes continúan porque al momento que el guión intenta ser más intenso se vuelve en realidad risible.

Los diálogos son muy malos al igual que las actuaciones.

No creo que ni aunque seas fanático del horror (como yo) la disfrutes del todo, tal vez sólo momentos.
richi_cardoo13
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20 de octubre de 2006
10 de 20 usuarios han encontrado esta crítica útil
Curioseando tras ver el trailer en Silent Hill, llegué a ver esta película, de la cual no esperaba mucho, si bien tampoco esperaba tan poco.

Hay que decir que ya en el trailer aventuré a mi novia que sería la típica mierda penosa y juvenil, y muy desencaminado no iba.

Si bien la recreación del videojuego es buena (qué cohone le echa el programador este clandestino para crear unos gráficos dignos de la PS2 cuando menos, ya me gustaría que la mitad de compañías hiciesen juegos así), el resto es malísimo, diálogos malísimos, actores penosos (mención especial para el doble masculino de Scarlett Johansson y para Malcolm el cagao), fallos garrafales que posteriormente desgranaremos, etc.

FALLOS GARRAFALES

- ¿Quién programa el juego? ¿Lo dicen? ¿Me perdí algo importante?
- ¿Por qué juegan en el ordenador y luego el tío de la tienda lo pone en una PS2?
- ¿Por qué el de la tienda no enciende la PS2 y sale ahí todo del tirón solo con poner el disco?
- ¿Y los títulos de inicio de la PS2, los menús del juego, etc?
- ¿Quién produce tantos juegos? Alguien los fabricará digo yo.
MÁS EN SPOILER

Conclusión, estamos ante lo que pudo ser y no fue, algo así como con Hostel pero con menos dinero y menos bombo, total, si no tienes nada que hacer y quieres desperdiciar 78 minutos de tu vida puedes hacerlo, al menos las tías están buenas, pero vamos, mala mala como ella sola.

Si pudiera borrarla del DVD me grababa otra encima, cachendiez.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
Roberto Kivenkantaja
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12 de septiembre de 2007
3 de 6 usuarios han encontrado esta crítica útil
Cuando parecía que una película de terror (de estas que nos están inundando últimamente) era original, nos sale con más de lo mismo, pero con distintos decorados, realmente, a mi parecer, tenía más suspense las imágenes del video juego que las mismas del film, pero resultaba entretenida.
Malcolm era el sabio del grupo de frikis, todos con ordenador portátil, “algo normal entre la juventud”, dispuestos a jugar con un juego nuevo e interactivo, el chulito del grupo diciendo tonterías como es habitual en muchas películas de terror, pero se le va la chulería cuando se encuentra solo.
Claro está que fallos, como todas las películas de terror juveniles tiene, pero no me apetece tirarme una hora intentando destrozar una película, que por lo menos te hace pasar el rato.
No esperéis nada sesudo, son para esos días que no tienes nada que hacer y no te apetece pensar, tampoco tendréis muchos sobresaltos y no tiene escenas gore, vosotros os preguntareis, si no tiene mucho suspense, no tiene sangre y no es original ¿para qué verla?, Contestación está entretenida y poco más.
max
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25 de enero de 2008
2 de 4 usuarios han encontrado esta crítica útil
Tópicos a mansalva, actuaciones inexpresivas, personajes planos y estúpidos, buena idea vilmente desperdiciada, guión predecible y lagunas incoherentes e inexplicables. El típico slasher made in USA en otras palabras.

Al menos es entretenida y sirve para apagar el cerebro por un momento, resulta una interesante curiosidad para quienes jugamos videojuegos pero nada más.

PS: Terror o algo similar no hay.
The Mags
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