电影镜头,在移焦时,为什么会有画面被拉伸的感觉?
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前面已经有很好的答案了,我只是补充。
这个现象就是所谓镜头的「呼吸」。
一般来说,镜头调整聚焦对象(racking focus)和变焦(zooming)是两个不同的过程,但因为镜头设计中的实际情况,两个过程会互相影响。一个变焦镜头相当于一套非常复杂的光学器件,是由很多个不同功能透镜组合起来的系统。当你想调节整个系统的焦点变化时,让它的聚焦元件发生移动,这时会相应导致系统总焦距也发生不情愿的变化,于是造成轻微的变焦效果。
这种视场的变化,被形象地称为「呼吸」,其实是镜头设计的缺陷。
「呼吸」的量化一般是用视场差来衡量:
Focus breathing (%)=(Winf-Wmin)/Winf
Winf是无限远处的视场。
Wmin是最小距离处的视场。
在设计上,缩短聚焦元件工作时的移动距离可以缓解这种不良的变焦效果。
一般来说,变焦范围越大的镜头,「呼吸」越严重;体积越小的变焦头,「呼吸」越严重,因为镜头体积越大,越有空间进行补救、校正;越是近距离对焦的镜头,「呼吸」越严重。另外,老式、低廉的变焦电影镜头,「呼吸」会较为严重,现在的高级镜头理应能够避免了。如果是用单反相机镜头来拍视频,「呼吸」也会很厉害,因为单反镜头本来是用来拍照片的,设计上也没考虑过这个问题,何况它相对于电影镜头来说,实在是轻便廉价。