荒野大镖客2究竟好玩在哪?

相比前作,有哪些革命性的蜕变呢?
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8 个回答

泻药。

RDR2给了我一个在目前的游戏世界里最高规格的代入感。

提几个触动过我的游戏体验。涉及剧透,预警!

1,主线剧情中去瓦伦丁抢劫bank的路上的BGM。确切的说是音效。一种敲击脑门的感觉,当时我感觉我的血蹭一下冲到头顶了。难道这个就是做大事的冲动?

2,瓦伦丁药店楼上,有男女吵架的声音。半夜疑似那个女人会在楼下请求帮忙。上楼一看,她杀了熟睡中的男人,让主角帮忙毁尸灭迹。把尸体丢了之后回去,那个女人跪在床上披头散发衣冠不整,不停的一下一下擦着满是血渍的床单。动作与形象真实又完整。甚至让我一时没有深究【丢进猪圈给猪吃掉尸体】这个严重的哲学问题。

3,小鬼卡洛威的任务。最后小鬼被枪杀之后,作家的反应总让我想起笑容逐渐放肆的那个表情包。以至于我在邮局收到稿费的时候我有一种说不出道不明的异样情绪。

4,很多玩家吐槽主角的动作复杂又繁琐。比如翻箱倒柜和搜刮尸体的动作。可我却就吃R星这一套。以至于我泡一杯咖啡,我就让主角喝一杯咖啡。尤其是每个在营地也好,露营也好,睡醒第一件事,倒杯咖啡。还有翻箱倒柜,稳如强迫症的我,还给一一关上。。。

我喜欢一个完整的故事。RDR2做到了。

我想在一个相对完整的世界里体会一个完整的故事。RDR2做到了。

RDR2的世界是生动的,是会呼吸的(上一个会呼吸的世界太窒息了。你们懂我说的是啥),更是趋向于完整的。有善,也有恶。有交替,有更迭。有情,更有义。更有太多的东西经得起考据。比如圣丹尼斯的粤菜馆,修铁路的华人劳工,香烟卡的卡面等等。

最后,关于画面。我喜欢让亚瑟拍照。今天走走树林野地线,明天走走城市购物剁手线,后天再走走东西南北纵贯线。。。上几张比较自满的快照吧。。

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在另一个问题里,有一位答主的回答我觉得很有道理。

这是一款艺术品,而非游戏。

在这个各大游戏厂商都做开放世界的游戏来留住玩家的时代,R星真的算是良心企业了。嫖客1我没有玩过,是直接接触的嫖客2,刚开始的半个小时里完全接受不来,过场动画,20分钟,走路10分钟,但是等第二章开始我架着马车寻找到新的营地的时候,这一切就都变了,从大雪皑皑的山顶走到温暖如春的营地,慢慢的展开这个世界,再加上R星炉火纯青的代入感,你已经感觉你不是在玩游戏了,而是你就是亚瑟。

可惜这个游戏开章就劝退很多想要开篇就进去高潮的快节奏玩家,一步一步在雪地走路时候就估计就有很多玩家选择删除。而且…R星做了这么多细节,偏偏完全没有任何的提示…也没有刻意的展示给玩家,所以很多答友都在质疑…R星的8亿究竟花在了哪里。可是只要你静下心来发现,才能看见,这个游戏到处都是细节。光一个瓦伦丁,我到现在都流连忘返,还誓要做瓦伦丁赌神…

一个需要静下心来玩的游戏,各个地方都是细节的游戏,就是一个里面的小游戏德州扑克,都会让你感受到是你在玩,而不是R星强行加进去让你玩的游戏。这是个有你没你都能运转自如的游戏…就算没你…营地照样开praty,照样载歌载舞,而不是专门为了你而呈现,真正的开放世界,在这个游戏里,你不是在玩游戏,而是R星投资了一部电影,没有精确的剧本,只大概告诉你该怎么演,所有发生的故事都是随机的,甚至结局如何都可以让你自己选择,而你只需要扮演这个名叫亚瑟的人,你就是这部电影的主演,编剧。这样的游戏,在我心里,算是这个时代最伟大的游戏,而非之一。

一部你可以来演的游戏,你说它究竟好玩在哪里



不知道基兰死的时候…会不会后悔当时跟着亚瑟到了范德林帮…

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