La esperada pel�cula 'Ready Player Two' tiene un objetivo: superar la pobre calidad de la criticada novela - Vandal Random eventosScrollLoad.push(function() { loadCSS("https://www.vandalimg.com/krogan/vandal_articulos.css"); });
  1. Vandal Random
  2. Noticias
  3. La esperada pel�cula 'Ready Player Two' tiene un objetivo: superar la pobre calidad de la criticada novela

La esperada pel�cula 'Ready Player Two' tiene un objetivo: superar la pobre calidad de la criticada novela

Steven Spielberg confirm� que trabaja en secuela del filme de ciencia ficci�n, 'Ready Player Two', la continuaci�n escrita por Ernest Cline. Pero hay un problema: la novela fue un fracaso en cr�ticas.
La esperada pel�cula 'Ready Player Two' tiene un objetivo: superar la pobre calidad de la criticada novela
·

S�, Ready Player Two ser� una realidad cinematogr�fica. Steven Spielberg confirm� que estaba trabajando en la adaptaci�n de la novela de ciencia ficci�n escrita por Ernest Cline, que se public� en noviembre de 2020 y que serv�a como secuela a la exitosa Ready Player One, que tambi�n fue adaptada en una pel�cula que triunf� en taquilla all� por 2018. La noticia fue recibida con entusiasmo, y aunque Spielberg ha confirmado que producir� y supervisar� la cinta, no la dirigir�. �Es una buena idea? Parece que el cineasta responsable de Parque jur�sico ha esquivado una bala, y es que la novela no fue recibida con los brazos abiertos y fue ampliamente criticada. Ready Player Two tiene que ser mejor pel�cula que su libro hom�nimo. �Lo conseguir�?

Ready Player Two fue una novela muy criticada pero su pel�cula tiene la oportunidad perfecta para redimir la poco inspirada secuela de Ernest Cline

La trama de Ready Player Two es bastante conservadora durante gran parte del desarrollo de la historia, cont�ndonos el destino de los personajes principales de la primera novela, Wade Watts y sus amigos, que vuelven a vivir una atribulada aventura en el mundo virtual de OASIS. Despu�s de los eventos del primer libro, Wade descubre un nuevo artefacto tecnol�gico dentro del OASIS que promete cambiar completamente la experiencia virtual y la realidad misma. No es una herramienta cualquiera, es una aut�ntica killer app, ONI, una revolucionaria tecnolog�a permite a los usuarios no solo experimentar OASIS con los cinco sentidos, tambi�n difuminar las barreras entre lo virtual y lo real. L�gicamente, esto genera un nuevo inter�s en el mundo virtual, con millones de personas enganchadas, entre ellas Watts.

Ready Player Two

Como es l�gico, Cline explora temas como la tecnolog�a y su avance en nuestra sociedad, la realidad virtual, la cultura pop de los a�os 80 y 90 -hay un mont�n de referencias lanzadas al tunt�n, incluso m�s que en la primera parte-, y la conexi�n entre el mundo real y el virtual. Sin embargo, esta cantidad de referencias a videojuegos, pel�culas, m�sica y otros aspectos de la cultura popular, que ya hastiaban en la novela anterior, aqu� parecen incluso m�s forzadas. La segunda novela tuvo cierto tir�n en ventas, al menos durante sus primeros meses en las librer�as, pero el p�blico no respondi� muy bien y dej� patente que Ernest Cline se hab�a apresurado a sacar una continuaci�n.

Ready Player Two

La novela fue criticada por ser demasiado plana, poco original y estar, una vez m�s, atiborrada de referencias pop muy forzadas

Se critic� la falta de frescura y originalidad, de hecho la novela recicla muchas de las mismas ideas y referencias culturales -que distraen en exceso-, todo ello sin aportar nada rompedor o interesante a la narrativa que, eso s�, intenta explorar el tema de las inteligencias artificiales y la transhumanizaci�n -con poco atino-. Otro golpe enarbolado por los cr�ticos y lectores a Ready Player Two es la falta de desarrollo de los personajes, son meras caricaturas y perfiles unidimensionales, que apenas experimentan un crecimiento significativo en esta secuela, con arcos muy predecibles y carentes de profundidad. Adem�s, cuando Ready Player Two intenta ser controvertida con temas muy delicados fracasa enormemente, qued�ndose en tierra de nadie present�ndonos a unos protagonistas cuya moralidad en lo referente a ciertas decisiones queda como muy cuestionable o problem�tica. Un desastre.

Ready Player Two

La pel�cula tiene una dif�cil papeleta. Debe ser inteligente en su guion y adaptaci�n, intentando evitar los errores de la novela, adentr�ndose en sus temas principales -ONI, la inteligencia artificial- y obviando la pobre narraci�n y desarrollo de los personajes por parte de Ernest Cline. El universo creado por este autor es interesante, y si Spielberg y los encargados de la cinta son avispados, sabr�n sacarle partido a OASIS, sus protagonistas y sus historias, aportando m�s valor emocional a la aventura y aumentando el sentido espectacular de este universo virtual que no tiene tanto empaque en papel y tinta.

ready player one
ready player two
Comentarios: 0

En forosComentar en nuestros foros

Copyright Vandal 1997-2021 - Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores.
RANDOM
Flecha subir