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生命線復活護盾 OP 官方欲測試沒護盾的版本

最近幾週,Reddit 論壇中一直在主張生命線被動技能過強絕招沒用的論述,並希望官方做出相對應的平衡調整,在這次混沌理論收藏活動版本的 AMAAsk MAnything,什麼都可以問)討論串中,首席遊戲設計師說了:「我想我們應該試試沒有護盾的版本,看看效果如何。」

Reddit 的《Apex 英雄》子版中,時常有生命線利用被動技能復活倒下隊友的護盾反殺敵人的影片,這也讓 Nerf 生命線被動技能的聲音不絕於耳,主要 Nerf 的方向有二是賦予護盾生命值,讓護盾不再能無限制地抵擋強大火力攻擊;是新增冷卻時間,讓生命線沒辦法救了又救,救了又救。

(來源:Twitter @_miyann

其中當然有玩家主張把護盾移除,《Apex 英雄》首席遊戲設計師 DanielZKlein 回答:「當然!不過我們要怎麼補償她?因為這樣做會毀了她。」;也有玩家提議,可在復活結束後新增 3 到 6 秒的冷卻時間,不僅可保有她戰鬥醫療兵的能力,也能遏止重複開啟防盾噁心別人,DanielZKlein 表示,最大的問題在於復活的冷卻時間,是該對生命線還是每個隊友新增冷卻時間?後者似乎更合乎邏輯也更公平,不然會常有人不懂隊友生命線為何不救自己,其實是剛救完隊友,被動還在 CD,這樣會引發溝通困難。

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