《上古卷轴 5:天际》的地图大概等于现实中多大?

如题
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这个问题在很多地方被人问起,有各种各样的答案,考据党来为大家总结一下:

  1. 游戏引擎计算:根据上古系列Oblivion/Skyrim,辐射系列3/NV的引擎计算,Arqade上的这篇回答How large is Skyrim?算比较权威的。天际省一共119 x 94 = 11186 个方格子(in-game cell),在上述系列游戏中,这个格子的大小是固定的,由游戏引擎决定,按照原答案的说法是边长57.6m,但根据引擎描述Exterior Cells,这个格子的大小是58.5m。按照原答案的估算,天际的大小约37.1 km²。如果题主想知道游戏中大小,那么这个结果应该是最合理的。
  2. 老外也用跑路测距:I ran the entire way across the map 从西到东跑了20分钟,折合游戏时间6h4m。这样的话,按时间折算游戏中看似跑过的距离应该是“实际距离”的1/18,如果是这样,结合1中所列数据,天际省的大小约是37.1 * 18 * 18 = 12,020.4 km²。
  3. 还有更BT的老外详细测量考据:The Elder Scrolls V: Skyrim: How large is Skyrim's over world? Quora上的老外为了测速,更加精准的度量了游戏中事物的尺寸,最终认为结果是14.8 km²。详细的还是直接到Quora上看吧。
  4. 按照维基百科上古2词条中的数据The Elder Scrolls II: Daggerfall:Bethesda宣称Daggerfall的大小相当于一个大不列颠岛,共229,848 平方千米(88,745平方英里)。Daggerfall里玩家游历的是High Rock和Hammerfell两个省。之后的两作Morrowwind/Oblivion大小和Skyrim是一个量级的,Cyrodiil的陆地面积应该比Skyrim(省)还要大一点的样子,这里不放Nirn世界的全地图来对比了。考虑到天际省在Tamriel大陆还算比较大一个,所以天际省的实际大小应该相当于英格兰,约130,000平方千米左右
  5. 为了更加精准的考古,请大家跟我一起翻阅 上古卷轴:竞技场(即上古1代) 的官方手册 The Elder Scrolls: Arena Manual 。 顺便吐槽一下当年这本手册简直就是DND玩家手册的变种。 P.63 The world of Tamriel is vast, roughly three to four thousand kilometers east to west and two to three thousand kilometers north to south. P.64 To hold 12 million square kilometers of maps would take more memory than most machines have! 也就是说整个大陆的大小长3-4千km,宽2-3千km(请原谅我用长宽这么不严谨的说法),全大陆12,000,000 km²。总的来说也就比天朝大一点,嗯。 大陆上一共9个省份,平均每个省份大小1,333,333km²,比上面的数据大了一个数量级。。。就算手册中的一千两百万平方公里是全世界的面积,就算海洋占了70%的面积,还是比上面的数据大了几倍。。。至于哪个是正确的,我估计Bethesda自己都没想过。
  6. 最后有人做过一张图对比各个世界的大小:

  7. 注意图的右下角有Daggerfall的地图面积(实际已经提到过,维基上提供的数据是88,745平方英里)。

个人结论:考虑到欧美人一贯的历史,不能相信他们的省份太大。。。不信你看Dragon Age里的大小,基本一个省也就一个现在西欧主要国家那么大。所以我建议认为天际的大小和英格兰差不多是比较合适的。

我觉得天际省的大小通过不同的参考系可以产生完全不在一个数量级上面的几个不同结果……

1.按照人畜 房屋 树木之类东西的比例来换算的话,整个天际(不包括两个dlc)大概是一个较小的地级市或者北上广都市区这样的面积,姑且算作500km²吧

2.考虑到欧洲中世纪的人口密度和战争烈度,能养活9个伯爵领,能支持一场影响区域政治格局的起(pan)义(luan)的话,大概得有中国现在一个中东部省的面积,或者半个德国(按90年东西德统一之后的整体面积算)

3.如果从气候 植被之类的来看的话,由于不知道天际在乃恩星上的具体纬度范围,大概就取北纬40~60°吧(别忘了诺德人的老家还在更北的一块大陆上,那地方还要相对适宜人居人口可以膨胀到一定程度导致四个拉磨等人不得不出海开拓殖民地)……这么看来天际面积上个二三百万km²应该轻轻松松-_-||

为什么用不同的算法得出来的结果会差这么多,我想大概是制作组压缩了很多与游戏 任务无关紧要的地皮导致的吧=_=举个例子,雪漫城外的农场,就算有土豆番茄之类作物的产量加成,4块农场的耕地加一块也远远没法喂饱包括小孩卫兵在内的上百张嘴吧→_→然鹅如果要真实的话你就得在漫无边际没野怪没活人的农田里一跑就是半天……你愿意?