MacBook Air (M1, 2020) 乞丐版上手体验 - 知乎
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MacBook Air (M1, 2020) 乞丐版上手体验

MacBook Air (M1, 2020) 乞丐版上手体验

之前手里能带出门的电脑只有一台两三斤的傻大黑粗砖头游戏本和一台性能弱鸡得要死的 Surface Go,一直想要一台轻薄本。正巧六月的 WWDC 2020 放出了年内要出 ARM Mac 的消息,就一直等到 11 月了。

然而本以为用了自研芯片后成本下降,Mac 能卖的更便宜些,MacBook 有望跌破 7K,结果还是想多了……但看了看微博上铺天盖地的 M1 评测都在吹这电脑有多强多块……咬咬牙,买了!然后连续跑了两天 Apple Store,终于以 ¥7199 教育优惠价入手了人生的首台 MacBook,也就是这台乞丐版 MacBook Air (M1, 2020)(配备 8 核中央处理器和 7 核图形处理器 ,256GB 存储容量)。

开箱时间到!

关于开箱与外观

现在 ¥7999 的最低配版 MacBook Air 应该是挺抢手的,官网预定大概需要等一周以上才能发,线下直营店基本上每天到货的银色和金色版本都会在短时间内售空。我这台 MacBook Air 购于广州 Apple 珠江新城,第一天下班跑过去大约 8 点半直接告诉我没货,第二天中午 1 点左右才欧气上头抢到一台。

包装是经典 Apple 风。盒子外包裹着带快拆设计的塑封膜,正面图案是 MacBook Air 系列标志性的楔形侧面设计。

背面是笔记本的详细信息、序列号标签和能效标识。可见 MacBook Air (M1, 2020) 的 256GB 标配版型号为 A2337。

开盒盖即见 MacBook Air 躺于盒内。另外吐槽一下,盒子的阻尼设计还是太 Apple 了,极其难开……

盒内随机器附送的有纸质材料、充电头和一根 Type-C to Type-C 的充电/数据线。

充电头规格为 30W,型号 A2164。

回到笔记本本身。据资料,本次 M1 版本的 MacBook Air 外观模具同苹果于今年稍早于 3 月发布的 Intel 版本 MacBook Air(13 英寸,2020)一模一样(心疼买了 2020 的同学一秒,真的太惨了,比 49 入国还要惨),破天荒换了指令集却没换外观模具也是挺怪的……

全机机身为铝合金一体式设计,A 面中心镶嵌抛光苹果标。

侧面为 MacBook Air 系标志性的楔形设计。

左侧面为两个雷雳 3 / USB 4 Type-C 接口,当主力机用肯定要另购扩展坞了。

右侧为极为先进的耳机插孔。

D 面相当光滑圆润,背盖和机身严丝合缝,几无公差。

C 面如上图。同配置 M1 MacBook Air 和 M1 MacBook Pro 的最大区别大概就是 Air 上的键盘顶部有一排实体功能键,而非 Touch Bar。Touch ID 指纹识别放在了键盘右上角。触控板大得惊人(用起来还舒服得很)。

MacBook 全系有开盖即唤醒功能。开盖,系统会自动启动,进入首次开机的向导界面。

简单设置过后,很快就进入 macOS Big Sur 的桌面了。

MacBook Air 的屏幕分辨率为 2560 x 1600 (227 ppi),亮度 400 尼特,支持 P3 广色域、还支持原彩显示,应该是当前轻薄本里素质较高的屏幕了。

关于性能

关于 M1 芯片的性能,相信大家已经看过无数跑分测评了。。。所以就不再给大家跑分了。

系统自带的 app 跑的还挺快,基本能被流畅快速开启,启动软件确实可以说是“指哪打哪”。

目前我个人对这台本子的期望是它能承担我一些在外在学校工作码字写文、记笔记、看课件、写论文的任务,所以安装的 app 不多,大型 app 大概只有 Office 365。

以 Rosetta 2 转译运行 Office 全家桶在速度上来看比我的老游戏本 i5-7300HQ 上要快上不少,响应速度大概和我的 i5-8400 台式机相仿。相信以后原生 ARM 版本的 Office 推出后,整个 Office 全家桶的性能表现还会进一步增强。

另外,作为臭打游戏的游戏玩家,虽然不会真的在 MacBook 上打游戏,但我也跟风下载了《古墓丽影:暗影》进行了游戏测试。

在 1080p 中等画面设定下,乞丐版 MacBook Air 的这颗 7 核 GPU 的微残血版 M1 跑出了约 25-30 的帧率,勉强可玩。若将画面和分辨率继续调低,应可实现稳定 60 帧流畅运行。M1 的 GPU,名副其实。

关于软件兼容性:

目前支持 ARM 指令集原生运行的第三方 app 还是少数,从我现在装的这不过十几个 app 看来,除了 QQ 适配了 M1 之外,其他的 app 都是以转译方式运行的。然而借助 Rosetta 2 转译运行的 app 用起来跟原生运行几无差别,全程让我“感知”到 M1 特殊架构的只有在首次运行网易云音乐时系统会弹出一个弹窗要求安装 Rosetta 2,安装后却连 Rosetta 2 的影子都找不到一个,可能就是苹果想让用户完全忘记架构区别这回事吧。

若你使用笔记本的场景同我相似,只是 Office 办公处理下文件、看剧追番娱乐一下的话,那么兼容性问题应该不会造成较大影响。Office 跑的挺畅快,魔法冲浪工具也能正常用。从开箱为止用到现在,发现的可能的兼容性问题只有 1 处:首次登陆 OneDrive 同步大量文件的时候,OneDrive 会卡死无响应。

但如果你的工作涉及修图剪片渲染、写代码写程序开发的话,那还是观望下比较好。现在 Adobe 全家桶和各类开发工具都未适配 M1,据其他 M1 Mac 用户反映,这些软件轻则卡顿卡死,重则完全无法安装运行。估计 Ai 画图标、Pr 做视频和期末的 Android 开发课的大作业等这些事情我还是得在 x86 Windows 电脑上去做。。

关于在 macOS 上运行 iOS/iPadOS app:

MacBook 能跑 iOS/iPadOS app 这个事确实吸引不少人注意,你确实能在 Mac App Store 里搜到 iOS 和 iPadOS 的 app 并安装使用。

但是实际试用下来,个人感觉这个功能还是相当鸡肋的,实用性不大,估计只是苹果为了弥补新架构产品推出早期生态不足的权宜之计而已。iOS/iPadOS app 的确能在 MacBook 上运行,但运行的效果却并不理想:用鼠标/触控板去操作触屏逻辑的 app 简直巨难受无比……

若一个 app 同时支持 iPhone 和 iPad,那么在 macOS 上,这个 app 就会以 iPad 模式呈现。但是问题来了:

1、若一款 app 没有适配 iPadOS 的分屏功能,那么它的窗口大小和比例就是一定的,只能是 iPhone 屏幕的 16:9(如上图肯德基 app)或 iPad 屏幕的 4:3(如上图的 AcFun app),不能调,用起来很别扭。

2、很多 app 确确实实“适配”了 iPad,但这些 app 在 iPad 模式下的布局稀烂得出奇(例如上图的微博 app),然而 macOS 又强制以 iPad 模式而非 iPhone 模式运行这个 app,用起来也很难受。

另外,在最新的 macOS 11.0.1 上,关于 iOS/iPadOS app 这个事,我还遇上了个 bug:在启动台上将这些 app 拖到废纸篓后,app 不会被真正卸载,过会又重新出现了。只有用访达进入系统的“应用程序”目录,才能手动真正删除这些 app。

你说“用 macOS 玩 iOS/iPadOS 游戏”?很可惜,包括《明日方舟》、《公主连接》、《战双》和某争议极大的开放世界动作游戏目前在 Mac App Store 上都是搜不出来的,应是被开发者自己屏蔽了。且就算你用特殊渠道装上这些游戏,他们也都还不支持键鼠和手柄,难道你要用触摸板玩吗……

由此可见,现在在 macOS 上运行 iOS/iPadOS app 依然只是看着很美好,用着却相当不行,基本也就是尝个鲜,就全数卸载了。

关于续航:

苹果宣称 M1 版的 MacBook Air 续航最高可达 18 小时,这个数字简直把其他高端轻薄本轰成渣了。

用了两三天,可以明确的是本子的续航表现确实比一般的 x86 本要好不少。在只用 Safari 看视频刷剧的时候,本子相当省电:看两小时视频,掉电大概在 10%上下。

但使用通过 Rosetta 2 转译的软件耗电量可能是会更高的。不插电同时打开微信、企业微信、QQ、Safari、数个 Office 窗口工作四个半小时左右,电量用去了 50% 上下。预计初期 app 没适配完全的情况下还是得带上 PD 充电器出门。

总结一下:

暂时想要分享的感受就到此为止了,如果后续有还想要说的话,可能会更新文章。

总体来看,作为我的首台 MacBook,这台乞丐版的 MacBook Air (M1, 2020) 自开箱到现在为止给我的体验大体上相当不错,在我的心里为 MacBook 立下了个好印象,有功!M1 芯片的表现相当棒,兼容性超出预期,续航简直惊人。

当然,稍稍失望的地方还是有,一是价格:若能将乞丐版价格下探至 7K 以下就好了(你在想屁吃),二是 iOS/iPadOS app 在 macOS 上的使用体验真的不怎么样。

期望苹果能早日兑现画的大饼,早日把 ARM Mac 生态补齐吧。

发布于 2020-12-07 18:46