The Legend of Zelda: el director revela sus planes para la adaptación cinematográfica - Infobae

The Legend of Zelda: el director revela sus planes para la adaptación cinematográfica

El cineasta responsable de Maze Runner expresó su interés en realizar un proyecto inspirado en las obras de Miyazaki

Compartir
Compartir articulo
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

El creciente fenómeno de las adaptaciones de videojuegos ha capturado la atención de la industria del entretenimiento en los últimos años. Ejemplos como The Last Of Us de HBO y la próxima serie de Fallout son indicativos de esta tendencia. La exitosa y divertida Super Mario Bros: La película, junto con los anuncios recientes sobre adaptaciones de Los Sims y Minecraft, subrayan el interés continuo en este tipo de proyectos. Ahora, otra franquicia icónica se une a la lista: The Legend of Zelda.

El cineasta Wes Ball, reconocido por dirigir la trilogía juvenil Maze Runner y con la anticipada película El planeta de los simios: nuevo reino en su horizonte (Kingdom of the Planet of the Apes), ha sido elegido como líder del muy esperado proyecto de adaptación a live-action de The Legend of Zelda. Esta selección ha generado gran interés, ya que Ball es conocido por su habilidad para dar vida a mundos ficticios con su dirección hábil y su enfoque narrativo distintivo. En sus declaraciones, el director muestra un profundo respeto por el material original y la responsabilidad que siente al llevarlo al cine. La saga Zelda va más allá de ser simplemente una colección de juegos; es una experiencia que ha impactado a generaciones enteras de jugadores y ocupa un lugar especial en la cultura pop.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, de Nintendo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, de Nintendo.

En palabras del cineasta: “Tengo esta idea increíble. He estado pensando en este proyecto durante mucho tiempo, en lo genial que sería una película de Zelda... Quiero satisfacer los mayores deseos de la gente. Sé que esta franquicia es importante para la gente y quiero que sea una película sería. Una película real que pueda brindarles una escapatoria”.

Ball reveló que su inspiración proviene de su deseo de sumergirse en el universo de Zelda: “Quiero vivir en ese mundo. Eso es lo que quiero intentar crear: tiene que parecer algo real. Algo serio y genial, pero divertido y caprichoso”.

Aunque los detalles sobre la adaptación son escasos, el director expresó su intención de capturar la esencia de las aventuras de Zelda con la creatividad característica de Miyazaki, el visionario fundador del Studio Ghibli (El viaje de Chihiro). Estaremos atentos a futuras actualizaciones sobre cómo se materializará esta ambiciosa adaptación de una de las franquicias más queridas del mundo de los videojuegos.

Más Noticias

2XKO: Riot Games presentó con un nuevo gameplay a ‘Illaoi, the Kraken Priestess’, la nueva campeona

El personaje estará disponible junto a Darius, Ekko, Yasuo y Ahri para probar en el evento 'Evolution Championship Series' de Japón del 27 al 29 de abril
2XKO: Riot Games presentó con un nuevo gameplay a ‘Illaoi, the Kraken Priestess’, la nueva campeona

Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game presenta su primer tráiler

El juego desarrollado por Weta Workshop, es un título de simulación de vida al mejor estilo Animal Crossing y Stardew Valley, pero con la comunidad hobbit como eje
Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game presenta su primer tráiler

El camino del FPS: de género a filosofía de diseño

Comenzó como una nueva perspectiva para los juegos de disparos y, con el paso del tiempo, se transformó en una forma de experimentar todos los géneros imaginables
El camino del FPS: de género a filosofía de diseño

Microsoft anunció la ‘Xbox Series X Custom Comic X-Men ’97′, una consola inspirada en la serie de los X-Men

Además de presentar también joysticks exclusivos de los personajes, esta edición limitada presenta un diseño de un cómic exclusivo de los mutantes, escrito por Rich Douek y dibujado por Paco Diaz
Microsoft anunció la ‘Xbox Series X Custom Comic X-Men ’97′, una consola inspirada en la serie de los X-Men

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, responde a las críticas por los despidos en su compañía

Embracer Group, cuyo nombre es el más asociado a las oleadas de despidos, anunció a principio de semana que se dividiría en tres empresas diferentes
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, responde a las críticas por los despidos en su compañía

Bethesda anunció que más de un millón de usuarios se sumaron a Fallout 76 en solamente un día

Además, 5 millones de jugadores accedieron a alguno de los títulos de la saga Fallout en el mismo periodo de tiempo, evidenciando el gran momento que está viviendo la franquicia
Bethesda anunció que más de un millón de usuarios se sumaron a Fallout 76 en solamente un día

Fortnite Festival añade soporte para guitarras de plástico de Rock Band 4

El juego de Epic Games finalmente añade una de las funcionalidades más solicitadas para el modo musical de Fortnite
Fortnite Festival añade soporte para guitarras de plástico de Rock Band 4

REVIEW | Sand Land - Una experiencia que se queda a mitad de camino

Esta adaptación a videojuego de la obra del querido Akira Toriyama ofrece una experiencia visual increíble pero con muchos problemas que truncan el disfrute
REVIEW | Sand Land - Una experiencia que se queda a mitad de camino

REVIEW | Stellar Blade: la lucha por la humanidad

El estudio coreano SHIFT UP sorprende con un título completo que toma elementos que recuerdan a Nier Automata, Devil May Cry y Bayonetta
REVIEW | Stellar Blade: la lucha por la humanidad
MÁS NOTICIAS