IO Interactive

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
IO Interactive
Yritysmuoto osakeyhtiö
Perustettu 16. syyskuuta 1998
Perustaja Jesper Vorsholt Jørgensen
Rasmus Guldberg-Kjær
Martin Munk Pollas
Karsten Lemann Hvidberg
Jacob Andersen
Janos Flösser
David Guldbrandsen
Avainhenkilöt Hakan B. Abrak (toimitusjohtaja)
Kotipaikka Kööpenhamina, Tanska
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit
Henkilöstö 170 (2016)
Omistaja Square Enix Europe (2004–2017)
Kotisivu ioi.dk

IO Interactive (IOI) on tanskalainen syyskuussa 1998 aloittanut pelitalo.

Pelitalo on ollut Eidos Interactiven ja Square Enixin omistuksessa. Square Enix osti Eidosin vuonna 2009 ja myi IO Interactiven vuonna 2017.[1]

Historia[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

IO Interactive aloitti itsenäisenä yrityksenä vuonna 1998.[1]

IO Interactive astui ensimmäisen kerran pelimarkkinoille vuonna 2000, kun Eidos Interactive julkaisi suhteellisen menestyneen Hitman: Codename 47 Windowsille. Se myi yli 600 000 kappaletta maailmanlaajuisesti. Peli sai kahden vuoden kuluttua jatko-osan Hitman 2: Silent Assassin, joka julkaistiin lokakuussa 2002 ja tällä kertaa Windowsin lisäksi myös PlayStation 2:lle ja Xboxille. Ensimmäisen osan tapaan Hitman 2 oli menestys; se myi yli 3 miljoonaa kappaletta.

Eidos Interactive osti yrityksen vuonna 2003.[1]

Lokakuussa 2003 julkaistiin ammuntapeli Freedom Fighters, joka syntyi yhteistyössä Electronic Artsin kanssa. Peli on myynyt tähän mennessä yli miljoona kappaletta.

Hitman-pelisarja sai jälleen jatkoa huhtikuussa 2004, kun pelisarjan kolmas osa Hitman: Contracts julkaistiin. Tähän mennessä peli on myynyt yli 1,6 miljoonaa kappaletta. Vuonna 2006 pelisarja koki jälleen perheen lisäyksen, kun Hitman: Blood Money julkaistiin Windowsille, PlayStation 2:lle, Xboxille ja Xbox 360:lle.

IO Interactive on myös kehittänyt pelimoottorin nimeltä Glacier, jota käytetään muun muassa peleissä Hitman 2: Silent Assassin ja Hitman: Contracts. Pelimoottorin uudempi versio Glacier 2 on käytössä Hitman: Absolutionissa.

Hitman-pelisarjaan perustuen on julkaistu kaksi elokuvaa.

Vuonna 2017 Square Enixin ilmoitettua irtautuvansa IO Interactivesta yrityksen johto ilmoitti sopineensa yhtiön ostamisesta ja että yhtiö jatkaa itsenäisenä yhtiönä.[2][3]

Square Enixin toimitusjohtaja Yosuke Matsuda on sanonut, että ”Hitman ei olisi Hitman jos se ei olisi IO:n tekemä” päätöksestä jättää pelisarjan oikeudet IO Interactivelle.[4]

Marraskuussa 2020 IO Interactive ilmoitti Project 007 -pelin kehittämisestä, joka keskittyy James Bondin taustatarinaan.[5] Pelin on kehitettävänä eikä sille ole vielä julkaisuaikataulua.[5]

Vuonna 2021 IO Interactive julkaisi pelin Hitman 3.[6] Pelistä julkaistiin suoratoistoversio Nintendo Switchille. Suoratoistoversio asentaa konsolille käynnistysohjelman ja muu osa pelistä sijaitsee pilvipalvelussa, jota varten tarvitaan jatkuva internet-yhteys.[7]

IO Interactive kehittää myös peliä Project Fantasy (työnimike).[8]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuosi Nimi Alusta(t)
GCN PS2 PS3 PS4 PS5 NS Wii Win Linux Mac Xbox X360 XB1 X X/S
2000 Hitman: Codename 47 Ei Ei Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Ei Ei Ei
2002 Hitman 2: Silent Assassin Kyllä Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei
2003 Freedom Fighters Kyllä Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei
2004 Hitman: Contracts Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei
2006 Hitman: Blood Money Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Kyllä Ei
2007 Kane & Lynch: Dead Men Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei
2009 Mini Ninjas Ei Ei Kyllä Ei Kyllä Kyllä Ei Kyllä Ei Kyllä Ei
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Ei Ei Kyllä Ei
2012 Hitman: Absolution Ei Ei Kyllä Ei Ei Kyllä Ei Kyllä Ei Kyllä Ei
2016 Hitman Ei Ei Ei Kyllä Ei Kyllä Kyllä Kyllä Ei Ei Kyllä
2018 Hitman 2 Ei Ei Ei Kyllä Ei Kyllä Ei Ei Ei Ei Kyllä
2021 Hitman 3 Ei Ei Ei Kyllä Kyllä Ei Kyllä Ei Ei Ei Ei Kyllä Kyllä
TBA Project 007 (työnimi)

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. a b c Matthew Handrahan: IO Interactive is now independent gamesindustry.biz. 21.6.2017. Viitattu 17.11.2020. (englanniksi) 
  2. Square Enix Splits With Hitman Creators IO Interactive Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
  3. IO Interactive Goes Independent And Keeps Hitman Franchise Kotaku. Viitattu 16.6.2017.
  4. Batchelor, James: "It's not Hitman without IO": Why Square Enix set the franchise free 22.11.2017. Gamesindustry.biz. Viitattu 23.11.2017.
  5. a b Ryan Gilliam: New James Bond game coming from Hitman developers polygon.com. 19.11.2020. Viitattu 26.11.2020. (englanniksi) 
  6. Hitman III mobygames.com. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)
  7. Hitman III: Cloud Version mobygames.com. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)
  8. A new adventure begins at IOI. ioi.dk. Viitattu 4.8.2023. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]