Marvel's Guardians of the Galaxy nos llevar� de aventuras con el equipo de desharrapados y semidelincuentes, pero siempre h�roes, m�s famosos de la galaxia. En esta secci�n os ayudaremos a completar el Cap�tulo 6 evitando todos los spoilers posibles, para que disfrut�is del juego sin dejar nada.
Despu�s de liarla gord�sima �por intentar hacer las cosas bien! (ir�nicamente, pagar la multa nos ha salido m�s caro que no hacerlo), volvemos a la nave. Lev�ntate cuando Gamora se vaya (no te levantar�s autom�ticamente) y ve a la habitaci�n de Rocket para hablar con �l interactuando con la puerta cerrada.
Habla tambi�n don Drax, y baja a la bodega para buscar el �ltimo Coleccionable de guardi�n que conseguiste. Est� frente a la puerta de la habitaci�n de Groot. Usa la mesa de trabajo si lo necesitas y ve a la silla de mando para avanzar, porque aqu� no queda m�s que hacer. Sal de la nave por la bodega, como siempre. Estamos en una zona grande, eso significa explorar, evidentemente.
Recuerda que la ventaja Esc�ner t�ctico te muestra la ubicaci�n de componentes cercanos. Lo decimos porque es complicado darte indicaciones exactas en un sitio as� de abierto. Ve hacia la derecha de la puerta de energ�a roja para avanzar.
Al avanzar, hablar�n de que deber�as disculparte, pi�nsatelo. Al final del camino ver�s un arco de entrada con una luz azul. Es por ah�, pasa, s�bete a la plataforma y dale al bot�n. Tampoco hace falta una titulaci�n en ingenier�a, vamos. Echa la vista hacia atr�s mientras baj�is. Llegar�s a una zona donde no, no encontrar�s la cantina de Star Wars, pero tambi�n hay componentes. Usa el esc�ner para dar con ellos y ve tras Drax y Gamora hasta ver otra secuencia.
Chincha a Gamora despu�s de que nuestra invitada nos deje y contin�a. Cuando llegues a una fachada con roca roja, puedes mirar por la ventana para ver a Rocket y Groot.
No entres al bar. Avanza un poco y te separar�s del grupo. Ahora s�, nos vamos al bar a tomar una copa en la barra (procura no bajar de 7.000 unidades). Sobre una mesa frente a la barra te espera el archivo Reggie-Se�a: El Antro de Mantlo.
Sal del bar, no hay nada m�s. Empieza a buscar componentes. Tambi�n ver�s, usando el esc�ner, un tenderete de color amarillo, en lugar de azul como los otros. Es el puesto de Jin'os, puedes comprarle un inhibidor si quieres (es m�s barato que las 7.000 unidades de la multa), pero te recomendamos no hacerlo.
Contin�a explorando la zona usando el esc�ner para recoger m�s componentes. En el lado opuesto al establecimiento de Jin'os hay otro objeto marcado en amarillo. Compra un billete por 1.000 unidades, siempre que te queden despu�s 7.000 unidades. Tambi�n tienes el Emporio (el edificio con la enorme cara hologr�fica), donde puedes hacer una visita tur�stica. Te recomendamos que hagas un guardado manual antes de hacer la visita, ya que son 5.000 unidades. Despu�s de verlo puedes cargar la partida y no gastar tant�simo dinero en ver easter eggs.
Lo que s� te recomendamos es comprarle una mu�eca a Gamora en la tienda de souvenirs que hay junto a la entrada (son 2.000 unidades, recuerda que necesitas 7.000). Se trata del Coleccionable de guardi�n Mu�eca del Emporio del Coleccionista.
En la calle, usa el esc�ner para localizar otros establecimientos amarillos. No uses el de la tragaperras, palmar�s 500 unidades. En el juego de los trileros, juega una �nica vez para conseguir 1.000 unidades. Desde ese punto podr�s bajar unas escaleras. Hay un pasillo donde encontrar�s el archivo En cabeza.
Si cruzas la puerta del fondo, llegar�s a una especie de zona de mantenimiento con componentes. Ojo, no podr�s llegar a los objetos de m�s arriba desde aqu�. Vuelve hasta el puesto de los trileros y sigue hacia la izquierda. Deber�as llegar a una zona una especie de estructura de ramas rojas.
Otra zona que explorar, por supuesto usando el esc�ner para facilitar las cosas. Recoge componentes y no juegues a disparos con los ni�os o perder�s 1.000 unidades. Cr�eme, lo descubr� por las malas. Si miras bajo las escaleras por las que has venido, ver�s un contenedor con el atuendo Guardianes de la Galaxia (2014) para Peter.
Si das con la m�quina de baratijas, no compres nada (no deber�an quedarte tantas unidades), pero ve al fondo para encontrar a Drax junto a una barandilla. Preg�ntale c�mo se encuentra y despu�s escoge sondear, ten un poco de tacto, Ga��n de la Galaxia.
En la plataforma con el tronco rojo, sobre el restaurante, encontrar�s el Reggie-Se�a: �rbol espiritual.
Busca el port�n grande rojo en lo alto de unas escaleras para ver una secuencia. Contin�a por el callej�n. Hay unos componentes junto a una barandilla en la que te puedes apoyar para escuchar m�sica. Luego avanza hasta llegar a una especie de almac�n de... cosas blancas... Tienes que ir por la derecha y recorrer el �nico camino posible. Puedes imitar a Gamora o Drax. En el cruce, ve a la derecha (puedes ir por el otro, terminan en el mismo sitio).
Avanza hasta otro cruce y ve a la derecha (si vas a la izquierda, vuelves atr�s si est�s siguiendo la gu�a). Imita a Rocket o Groot. Deber�as llegar a una zona m�s amplia donde hay componentes a tu derecha. Sigue por el �nico camino posible, por el port�n abierto, para ver una secuencia.
Te las ver�s con los Hermanos Sangre. Ve evit�ndolos constantemente hasta ver una secuencia. Ahora debes disparar cuando se separen, lo que har� desaparecer su armadura. Gamora se encargar� de entretener a uno, por lo que debes centrarte en evitar las embestidas del que vaya a por ti, disparar y cambiar de blanco cuando aparezca la armadura. Si se juntan, dispara para que uno cargue contra ti y puedas hacer da�o.
Cuando hagas suficiente da�o, ver�s una secuencia y Drax se ajuntar� de nuevo. La mec�nica es la misma, aunque ahora pueden ser congelados y cargar con m�s velocidad. No los pierdas de vista y todo deber�a ir bien. Sigue haciendo da�o hasta ver una secuencia y arr�strate hasta los bl�sters. No te vamos a decir que hacer, es evidente y no queremos estropearlo. Hasta aqu� llegaremos, y pasaremos al Cap�tulo 7.