SWTOR Gefährten-Guide - Geschenke, Fähigkeiten Vorlieben: Kopfgeldjäger
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SWTOR Gefährten-Guide - Geschenke, Fähigkeiten Vorlieben: Kopfgeldjäger

Autor: Robin Rankwitz
Aric Jorgan, Gefährte des Soldaten in SWTOR
Quelle: Buffed

Im Rahmen der Klassen-Abenteuer in SWTOR schließen sich Euch verschiedene Begleiter und Gefährten Eurer Crew an. In unserem Gefährten-Guide zu jeder Klasse zeigen wir Euch was die Begleiter können, wo ihre Vorlieben liegen und durch welche Geschenke Ihr ihre Gunst gewinnen könnt.

Kopfgeldjäger - Gefährten

Mako


Mako, Gefährtin des Kopfgeldjägers in SWTOR - 2011/12/swtor_begleiter_kopfgeldjaeger_mako.jpgMako, Gefährtin des Kopfgeldjägers in SWTORMakos Beziehung zu Braden sieht eher mehr nach einer Vater-Tochter-Beziehung aus, statt nach dem Umgang professioneller Kopfgeldjäger. Als Waise, heimatlos und einem besonderen Faible für Computer lebte Mako in den Schatten von Nar Shaddaas Unterwelt – bis Bradon sie blutend aus einer Gasse zog und die Behandlung ihrer Blaster-Schusswunden bezahlte.

Braden erkennt Talent und Probleme, wenn er sie sieht. Also nahm er Mako in seinen Schutz und behandelt sie wie sein eigenes Fleisch und Blut. Obwohl Mako den alten Mann über alles liebt, kratzt ihre unabhängige Natur an Bradens Schutz.
 
Gefährten-Art:Fernkampf-Heiler
Planet:Hutta
Crew-Fähigkeit:+5 Cybertech Effizienz, +15 Hacken Effizienz
Ausrüstung:Mittlere Rüstung
Primärwaffe:Blaster-Pistole
Sekundärwaffe:Vibromesser
Primäres Attribut:List
Sekundäres Attribut:Ausdauer
Beziehung möglich?Ja
Mag:Professionalität, Kopfgeldjäger, Geld machen, Freiheit, Freundlichkeit
Mag nicht:Mobbing, Grausamkeit
Geschenke die sie liebt:Technologie, Hofieren
Geschenke die sie sehr mag:Unterweltgüter
Geschenke die sie mag:Waffen, Luxusgüter, kulturelle Artefakte, Trophäen
Gault Rennow, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTOR - 2012/04/Begleiter_Gault_Kopie.jpgGault Rennow, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTORGault Rennow

Gault Rennow kann eigentlich ein ruhiges Leben genießen, nachdem er seine Vergangenheit als Schmuggler hinter sich gelassen hat. Alte Gewohnheiten in jedoch schwer zu beseitigen, deswegen ist Gault Rennows Wachsamkeit eine konstante Erinnerung daran, dass das einzige das sich jemals an ihm verändert hat, sein Name ist.
 
Gefährten-Art:Fernkampf-DPS
Planet:Tattooine
Crew-Fähigkeit:+10 Unterwelthandel Effizienz, +2 Biochemie Kritisch
Ausrüstung:Mittlere Rüstung
Primärwaffe:Blaster-Gewehr
Sekundärwaffe:Messer
Primäres Attribut:List
Sekundäres Attribut:Ausdauer
Beziehung möglich?Nein
Mag:Gier, Luxus, den Weg durch ein Problem geistig angehen
Mag nicht:Fairen Kampf, Schmerz, Nächstenliebe, Regeln
Geschenke die er liebt:Luxusgüter
Geschenke die er sehr mag:Unterweltgüter
Geschenke die er mag:Waffen, Technologie, kulturelle Artefakte

Torian Cadera, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTOR - 2012/01/swtor_torian_cadera_kopfgeldjaeger.jpgTorian Cadera, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTORTorian Cadera

Es ist die Verkörperung des mandalorianischen Ideals, das besagt, dass ein Krieger nur anhand seiner Taten bewertet werden kann und nicht anhand der Taten der Vorfahren. Torian Cadere hat sein ganzes kurzes Leben damit verbracht, sich für die Taten seines verräterischen Vaters zu schämen. Selten lassen ihn seine Kameraden vergessen, was sein Vater getan hat. Torian Cadera lernte jedoch schon vor langer Zeit, wie man sich gegen Zweifel an seiner Loyalität wehrt.

Das führte dazu, dass er nur noch mehr sein Können unter Beweis stellen will. Deswegen haftet Torian Cadera an den Traditionen des mandalorianischen Volks mit viel mehr Leidenschaft, als es andere tun. 
 
Gefährten-Art:Nahkampf-DPS
Planet:Taris
Crew-Fähigkeit:+10 Archäologie Effizienz, +2 Bioanalyse Kritisch
Ausrüstung:Schwere Rüstung
Primärwaffe:Elektrostab
Sekundärwaffe:Generator
Primäres Attribut:Zielgenauigkeit
Sekundäres Attribut:Ausdauer
Beziehung möglich?Ja
Mag:Herausforderungen, Ehre, Respekt, Mandalorianer
Mag nicht:Sich verkaufen, Ungeschicktheit
Geschenke die er liebt:Trophäen
Geschenke die er sehr mag:Waffen, Militär-Ausrüstung
Geschenke die er mag:Technologie, kulturelle Artefakte, Unterweltgüter
Blizz, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTOR - 2012/01/swtor_blizz_kopfgeldjaeger.jpgBlizz, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTORBlizz

Unendlich neugierig und abenteuerlustig ist die passende Beschreibung für Blizz. Blizz fühlte sich schon immer auf seinem Heimatplaneten Tatooine gelangweilt. Was gibt es denn auch anderes außer endlosen Sanddünen? Als ein Reisender namens Slam Streever Blizz' Klan besucht, um den Bewohnern Arbeit anzubieten, nahm Blizz die Gelegenheit sofort wahr. Er wurde in gefährliche Gebiete geschickt, um sie zu erkunden und verschollene Schätze zu finden.

Blizz verbrachte einige Jahre mit Slams Team bevor seine Dienste an Piraten von Hoth verkauft wurden. Mühselige Jahre unter dem Befehl der Piraten stehen ihm bevor und würden ihn jeder Lebensfreude berauben. Den Spitznamen "Blizz" bekam er, nachdem er voller Aufregung das erste Mal Bekanntschaft mit dem "weißen Sand" von Hoth gemacht hat. Blizz ist ein Name, den er sehr schätzt und es ist ein außerdem Name, der ihn an glücklichere Zeiten erinnert.
 
Gefährten-Art:Fernkampf-Tank
Planet:Hoth
Crew-Fähigkeit:+15 Rüstungsbau Effizienz, +1 Waffenbau Kritisch
Ausrüstung:Schwere Rüstung
Primärwaffe:Blasster-Pistole
Sekundärwaffe:Schildgenerator
Primäres Attribut:Zielgenauigkeit
Sekundäres Attribut:Ausdauer
Beziehung möglich?Nein
Mag:Abenteuer, Gadgets, Aufmerksamkeit, Freundschaft, Lob
Mag nicht:Gruselige Dinge, extreme Gewalt, Leute die fies zu ihm sind
Geschenke die er liebt:Technologie, Unterweltgüter
Geschenke die er sehr mag:Waffen, Luxusgüter, kulturelle Artefakte, Trophäen, Militär-Ausrüstung, republikanische Erinnerungsstücke, imperiale Erinnerungsstücke
Geschenke die er mag:Keine
Skadge, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTOR - 2012/01/swtor_skadge_kopfgeldjaeger.jpgSkadge, Gefährte des Kopfgeldjägers in SWTORSkadge

Skadge genoss eine lange Zeit die ruhmreiche Position an der Spitze der meistgesuchten Verbrecher von Coruscant. Erst als die Polizei, das Militär und die SIS Task Force ihre Kräfte bündelten, schafften sie es, Skadge gefangen zu nehmen. Da es unmöglich ist, ihn zu kontrollieren oder zu verändern, steckte man ihn in nach Belsavis.

Man zog in Erwägung, Experimente an Gefangenen zu machen. Als man ihn und die Anderen zu seiner "Begutachtung" brachte, tötete er eine Gruppe bewaffneter Kaleesh, jedes andere Mitglied der "Testgruppe", die Hälfte der zusehenden Forscher und drei Wachleute, mit seinen bloßen Händen. Mit der imperialen Invasion von Belsavis kam Skadge nach fast drei Jahren wieder frei und ist bereit, einigen Ärger zu bereiten.
 
Gefährten-Art:Nahkampf-Tank
Planet:Belsavis
Crew-Fähigkeit:+10 Plündern Effizienz, +2 Schatzsuche Kritisch
Ausrüstung:Schwere Rüstung
Primärwaffe:Vibroschwert
Sekundärwaffe:Schildgenerator
Primäres Attribut:Zielgenauigkeit
Sekundäres Attribut:Ausdauer
Beziehung möglich?Nein
Mag:Gewalt, Leid verursachen, Zerstörung, Mobbing
Mag nicht:Versprechungen, Befehle bekommen, Schwäche
Geschenke die er liebt:Waffen, Unterweltgüter
Geschenke die er sehr mag:Keine
Geschenke die er mag:Militär-Ausrüstung, Luxusgüter, Trophäen
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      biju
      20.01.2017 17:42
      Bisher nicht gebufft
      Melden
      Akaavi Spar, so heißt die jedenfalls bei mir, liebt Militaria. Für Waffen gibt's bei ihr weniger Punkte. Bitte korrigieren.
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