Was ist mit Gefährten möglich? — Elder Scrolls Online
Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Was ist mit Gefährten möglich?

Germane_1896
Hallo,

mich würde mal interessieren was möglich ist mit Gefährten zu schaffen? Meine Frau und ich sind Casuals und spielen gemütlich Eso, es macht unglaublich viel Spaß alles selbst zu entdecken, leider sind die "Gruppen" Dungeon mehr ein Formel 1 rennen als das man die Möglichkeit hat sich in ruhe umzusehen und zu ggf. sogar alle Kisten, Körbe usw. zu looten. Nun haben wir überlegt ob es möglich ist die Gruppen Dungeons mit Gefährten zu machen? Schaffen Mirri und Bastian als Tank, Heiler oder DD auch Veteran Dungeon ? Ob ich Tanke und meine Frau heile oder einer oder beide DDs machen ist erstmal egal, Gear haben wir dafür.

Hat schon jemand versucht die Gefähren in Veteran Dungeons mitzunehmen?
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Auf Normal kann man viele Dungeons zu zweit mit zwei Gefährten schaffen. Es liegt halt an euch, wie gut ihr ausgerüstet seit und wie gut ihr spielen könnt. Auf Veteran wird das ganze dann schon knackiger. Aber wenn ihr Tank und Heiler spielt, werden die Kämpfe höchstens länger als mit guten DDs, Enrage Timer gibt es eigentlich nicht.
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Die Verliese des Grundspiels wie z.b. Pilzgrotte, Eldengrund...etc. sind auf normal, wie oben schon beschrieben, zu zweit bzw. mit gelevelten Gefährten gut zu bewältigen. Anders sieht das bei den Verliesen der DLC aus. Die erfordern aufgrund von Mechaniken dann schon 4 Spieler. Die Gefährten können halt nur kämpfen. Wenn man dann gestunnt, bzw. in Ketten gelegt wird, erfassen sie nicht automatisch den entsprechenden Gegner und können einen nicht befreien.
    Edited by styroporiane on 30. Januar 2022 10:17
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Germane_1896 schrieb: »
    Hallo,

    mich würde mal interessieren was möglich ist mit Gefährten zu schaffen? Meine Frau und ich sind Casuals und spielen gemütlich Eso, es macht unglaublich viel Spaß alles selbst zu entdecken, leider sind die "Gruppen" Dungeon mehr ein Formel 1 rennen als das man die Möglichkeit hat sich in ruhe umzusehen und zu ggf. sogar alle Kisten, Körbe usw. zu looten. Nun haben wir überlegt ob es möglich ist die Gruppen Dungeons mit Gefährten zu machen? Schaffen Mirri und Bastian als Tank, Heiler oder DD auch Veteran Dungeon ? Ob ich Tanke und meine Frau heile oder einer oder beide DDs machen ist erstmal egal, Gear haben wir dafür.

    Hat schon jemand versucht die Gefähren in Veteran Dungeons mitzunehmen?

    Da ich solo schon zig Grundspiel-Dungeons auf vet geschafft habe (um mir die Monstermasken zu erspielen und damals sogar noch ohne tollen Heilring) und einige DLC Dungeons auf normal schaffe (zB Falkenring um Nirn-Set zu farmen) bin ich überzeugt davon, dass 2 Spieler und 2 Gefährten da einiges schaffen werden.
    Und ich bin ehrlich weit weg von einem guten PvE Spieler - schaffe maximal 30K DPS an der Puppe :)

    Auch wenn ich selber nicht mit Gefährten spiele - was ich bisher von dem Tank gesehen habe, hilft doch ungemein um selber wenig Schaden zu bekommen - von daher: Nur Mut - das klappt schon!
    Edited by Zabagad on 30. Januar 2022 10:29
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Manche Mechaniken kann man auch durch wiederbeleben ausgleichen. Es gibt aber auch welche, die man spielen muss, wie der eine Boss mit den Kugeln, die stunnen.
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  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Die Gefährten werden Euch vielleicht ein wenig mit Heilung und Schaden unter die Arme greifen, alles was Ihr zu zweit mit 2 Gefährten schafft würdet Ihr aber auch so schaffen. Die KI ist gelinde gesagt stroh-doof, selbst einfachste Aufgaben wie das auslösen der Druckplatten in Burg Grauenfrost ist mit einem Begleiter nicht möglich. Von irgendwelchen Positionierungen für Boss-Mechaniken will ich gar nicht erst anfangen.
    Wenn Du und Deine Frau zu zweit spielen mchten, empfehle ich Hybrid-Builds, also etwas Heilung, kein One-Hit und Schaden.
    Die Gefährten runden das ganze vielleicht noch etws ab.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • Ulli_Ulukai
    Ulli_Ulukai
    ✭✭✭
    Kann man denn schon Rüstungen und Waffen für die Gefährten bauen?
    Intel Core i9 9900K / Noctua NH-U12A / Asus ROG Strix Z390-E Gaming / 32GB G-Skill RipjawsV F4-3200C14 / ASUS ROG Strix Geforce 2080Ti OC / Samsung NVMe M.2 970 EVO Plus 1TB / Samsung 860 EVO 1TB / WD Black Performance 4TB / Dell Alienware AW3418DW 3440x1440@100Hz / Dell S2719DGF 2560x1440@ 144Hz
  • SnowP
    SnowP
    ✭✭✭
    Germane_1896 schrieb: »
    ...was möglich ist mit Gefährten zu schaffen?
    Eine zynische Antwort wäre - nicht viel mehr als ohne Gefährten.
    Aber vielleicht reicht das bischen mehr dann doch aus ein Verließ zu schaffen.

    Wie Zabagad schon schrieb, es gibt eine Menge Verließe die man nicht mit 4 Spielern laufen muss. Sehr viele kann man alleine laufen, aber wenn man z. B. Burg Grauenfrost ohne Glitches laufen möchte braucht man zwangsweise zwei Spieler für die Platten, die das Fallgitter öffnen.

    Die Gefährten betätigen z. B. nicht solche Schalter.
    Auch spielen die Gefährten keine Mechaniken und erkennen keine Schadensflächen - je nach Verließ wirkt der Schaden dann nicht auf die Gefährten oder wenn doch, sind diese dann meistens tot.

    Ein Gefährte als Heiler kann heilen - mehr aber auch nicht.
    Ein menschlicher Heiler sorgt z. B. auch noch über seine Sets oder Skills dafür, dass die Gruppe mehr Ressourcen bekommt, gibt ihnen Buffs für mehr Schaden, reduziert ihre Ressourcekosten, spielt Mechaniken oder stellt eventuell auch mal jemanden wieder auf.
    Der letzte Skill beim Heilstab des Gefährten kann aber durchaus auch schon mal einen Spieler vor dem Tod bewahren.

    Ein Gefährte als Tank kann die Aggro eines Gegners halten. Basti hat einen Skill wie die Kette eines Drachenritters nur hat der einen so hohen Cooldown, das er eigentlich sinnlos ist um die Aufgabe eines Tanks in Trash Gruppen auszufüllen - die Gegner auf einem Haufen zu bündeln, um die Effektivität der Flächenschäden der DDs zu maximieren.
    Außerdem positionert ein menschlicher Tank einen Boss so, dass der mit seinen Skills möglichst den Schaden nur auf den Tank macht und nicht auch noch weitere Gruppenmitglieder trifft. Man kann eine Gefährten zwar ein wenig von Hand postionieren mit Y- und rechter Maustaste was bedeutet kämpfe nicht mehr und komme zu mir um ihm wenn er am passenden Fleck ist wieder mit Y und linker Maustaste in den Kampf zu schicken nur ist das recht schwierig, wenn man selbt im Kampf um sein Überleben ist.

    Gefährten könne durchaus helfen, da z. B. nicht unbedingt gleich der ganze Trashmob sich gleichzeitg auf einen einen stürzt.
    Gefährten können aber auch schaden - wenn sie z. B. den Boss aus deiner Ulti ziehen oder durch zu viele Ausweichrollen nach hinten den Bosskampf resetten - auch wenn Patchnotes vielleicht anders behaupten, passiert das z. B. immer noch in der Krypta I, wenn der Gefährte von dem blauen Athor aufs Korn genommen wird und sich aus dem Poduimsbereich zu weit zurück in die Halle treiben lässt. - Nach dem Reinlaufen bleibt er nämlich meist in dem Druchgang stehen.

    Probiert es einfach aus - wenn sie schaden oder nerfen schaltet sie einfach ab oder versucht sie zu repositionieren.
    Und man kann zu zweit viel mehr schaffen als man am Anfang eigentlich vermutet.
    Edited by SnowP on 30. Januar 2022 18:39
  • Germane_1896
    Vielen Dank für Eure Antworten, wenn ich das alles richtig interpretiere sind die Gefährten ausser das sie "Stroh-doof" sind. für Verliese am besten als DD einsetzbar, richtig?
  • Zerebrat
    Zerebrat
    ✭✭
    Die bleiben aber immer im Feuer stehen und sterben ohne was zu machen... -.-
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Nanja...sie sind schon eine Hilfe. Aber überall dort, wo Mechaniken gefragt sind, agieren sie nicht. Ist aber auch nicht gewollt. Der Spieler soll schon gefordert werden.😉
  • SnowP
    SnowP
    ✭✭✭
    Germane_1896 schrieb: »
    Vielen Dank für Eure Antworten, wenn ich das alles richtig interpretiere sind die Gefährten ausser das sie "Stroh-doof" sind. für Verliese am besten als DD einsetzbar, richtig?

    Die DD Variante hatte ich weggelassen, weil sie mir überhaupt nicht gefallen hat.
    Hintergrund ist folgendes Erlebnis:
    Wir waren mit 2 Companion als DD geskillt mit mir als full Tank und einem DD mit self Heal in einem vet Dungeon.
    Die Companions hatten blaues Gear mit schon den passenden DD Traits. Leider kann man den Schaden der Companions nicht direkt in Combat Metrics sehen. Wenn man allerdings vom Gruppenschaden ausging, machten beide Companions zusammen 12k Schaden pro Sekunde - also ca. 6k für einen Companion. Als full Tank habe ich in dem Kampf mit Eisstrum Ulti, Wand, Spot, Durchstoß und heroischem Schnitt knapp über 5k gemacht.
    Ich glaube nicht dass ein Companion in einem Vet Dungeon bei optimalem Gear und Skills über 12-15k Schaden machen kann. - Lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
    Außerdem ein toter DD macht keinen Schaden - wenn also die Mechanik auf einen Gefähren wirkt und ihn tötet muss er erst wieder aufgestellt werden.
    Wenn man sich alleine auf Companions als DDs verlässt, wenn die Bosse mehrere Millionen Lebenspunkte haben, könnte der Kampf sehr sehr lange dauern.

    Ich persönlich favorisiere die Variante mit Heilstab. Es müssen ja nicht alle Companionskills Heilskills sein. Und als menschliche Spieler die Kombination Tank und DD mit Selbstheilung. Damit kommt man durch vieles durch und wenn ein Companion umkippt, kipp er eben um.
  • TitaniumSalut
    TitaniumSalut
    ✭✭✭
    Germane_1896 schrieb: »
    Hallo,

    leider sind die "Gruppen" Dungeon mehr ein Formel 1 rennen als das man die Möglichkeit hat sich in ruhe umzusehen und zu ggf. sogar alle Kisten, Körbe usw. zu looten.

    Oooooooh ja! Das ist so dermaßen nervtötend, besonders wenn man das erste Mal eine Ini betritt. Man hat nicht mal die Zeit, den Questdialogen zu lauschen. Dann versucht man zumindest so schnell wie möglich die Questtexte durchzulesen, nur damit bei der Hälfte der NSC verschwindet oder man zum Boss geportet wird. Und hinterher hat man von der Geschichte gar nichts mitbekommen und steht mit nem riesen Fragezeichen überm Kopp da rum. Immer nur durchhetzen und bloß nix mitkriegen, scheint die Devise zu sein.
  • Harmless_
    Harmless_
    ✭✭✭✭
    SnowP schrieb: »
    Ich glaube nicht dass ein Companion in einem Vet Dungeon bei optimalem Gear und Skills über 12-15k Schaden machen kann. - Lasse mich aber gerne eines besseren belehren.
    In der Gilde geht das Gerücht, dass ein Begleiter einen Schadenscap von 10k hat. Ob das stimmt kann ich leider nicht belegen, vielleicht weiß jemand mehr.
    Alles Weitere später, alles Nähere nie.
  • tash512
    tash512
    ✭✭✭
    Also wir fangen gerade an zu checken was man mit Gefährten machen kann. Wir waren zu fünft und sind mit den Gefährten gestern Anstalt Sanctorium auf normal gelaufen zum eingewöhnen. Gefährten sind noch nicht ausgelevelt (lv. 8-14). Ging ohne Probleme, sogar mit viel weniger Chaos als mit so mancher Random-Gruppe. Als nächstes nehmen wir uns mal Wolkenruh vor. Wie gesagt, sind alles Tests. Mal sehen wie weit wir kommen. Könnte so einiges möglich sein, wenn die Gefährten ausgelevelt und auf die Gruppe abgestimmt sind.
    PSN-Id.: tash512 CP 630 retired Chars:Batisda Imlerit - Stamblade - Rothwardone / Milan Imlerit - Magblade - Bretone / Holgrun Imlerit - Dragonknight Fulltank - Nord / Kratos Imlerit - Stamsorc - Rothwardone / Drizzt Ur Imlerit - MagDragonknight - Dunkelelf Xbox One GT: sverd baerende CP1800+Chars:Iorweth von Galadorn - Stamblade / Milan von Galadorn - DK Fulltank / Kratos von Galadorn - Stamplar / Elouan von Galadorn - Magnegro/ Guinevere von Galadorn - Templer Heilerin / Fimbull von Galadorn - MagWarden / Pal Andran von Galadorn - MagDK / Drizzt von Galadorn - MagBlade / Tarlyn von Galadorn - Stamcro / Dante von Galadorn - MagsorcGilde: Blood´n´Blade Xbox EU - wir rekrutieren! -
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    Ich muss mal auch was zu Gefährten fragen.

    Ich habe nun gut 8 Monate gebraucht, um Basti voll auszuleveln. Bei Mirri hab ich mir jetzt etwas mehr Mühe gegeben und hab 2 1/2 Stunden mit XP-Schriftrollen an der Zaubernarbe gegrindet. Eine 50% Rolle, die noch aktiv war und eine 150% Rolle.

    Bin nur auf lv 13 gekommen. Gibt es vielleicht noch sinnvollere Orte, wo man Gefährten leveln kann? Die bekommen ja keine EP durch Quests, was ich ehrlich gesagt nicht so schön finde.
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Actionratte schrieb: »
    Ich muss mal auch was zu Gefährten fragen.

    Ich habe nun gut 8 Monate gebraucht, um Basti voll auszuleveln. Bei Mirri hab ich mir jetzt etwas mehr Mühe gegeben und hab 2 1/2 Stunden mit XP-Schriftrollen an der Zaubernarbe gegrindet. Eine 50% Rolle, die noch aktiv war und eine 150% Rolle.

    Bin nur auf lv 13 gekommen. Gibt es vielleicht noch sinnvollere Orte, wo man Gefährten leveln kann? Die bekommen ja keine EP durch Quests, was ich ehrlich gesagt nicht so schön finde.

    Bekannte und gute Grindspots.
    Zb nBRP erste Stage farmen die ist sogar instanziert und niemand stört einen. kann man alleine +mirri oder auch noch mit jemand anderen und dann 2 gefährten.
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Wie schnell kann man Mirri in BRP pushen? Ich stehe nach einer gefühlten Ewigkeit bei Level 18 1/2 und will endlich die verdammte Ulti haben :D
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    ✭✭
    Germane_1896 schrieb: »
    Vielen Dank für Eure Antworten, wenn ich das alles richtig interpretiere sind die Gefährten ausser das sie "Stroh-doof" sind. für Verliese am besten als DD einsetzbar, richtig?

    Ich habe bisher nur mit Mirri gespielt und bin der Meinung, dass sie nur bedingt als Heilerin geeignet ist, weshalb ich es solo vorziehe, meinen Sorc Schild anzuschmeißen und damit zu tanken, während ich mich vom Ring des fahlen Ordens und passiven Fähigkeiten heilen lasse. Der Ring ist halt leider schon keine Option mehr, wenn ihr zu zweit jeweils mit Gefährten spielt. Ich lasse Mirri vorzugsweise Fähigkeiten nutzen, die meine Gegner festhalten oder ähnliches, denn das macht das Leben oft schon erheblich einfacher. Wenn man ihr noch dazu den Skill spendiert, bei dem sie sich komplett aus dem Kampf nimmt und vollheilt, dann stirbt sie auch nicht allzu schnell.
    Xbox EU
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  • Kundeweg
    Kundeweg
    ✭✭✭
    Ich teile die Meinung von SnowP "... nicht viel mehr als ohne Gefährten.".

    Der grundsätzliche Gradmesser was man schaffen kann, sind nicht die Gefährten, sondern nach wie vor die Mahlstromarena Vet.
    Wenn jeder von euch die bezwingt, dann dann schafft ihr zu zweit auch jedes 4er Dungeon + HM des Grundspiels und die DLCs, auch auf Vet. Weltbosse sollten dann kein Problem darstellen, interessanter dürften Gramstürme und Drachen sein.
    Klappt "nur" die Arena auf normal, dann solltet ihr zumindest die, oder einige 4er Dungeons auf normal schaffen. Klar die DLCs sind immer etwas schwerer.

    Von daher würd ich empfehlen die Mahlstromarena zu üben, um Solo besser zu werden und dann auch zu zweit mehr zu schaffen. In der Arena lernt man alles was man dafür benötigt.
  • SnowP
    SnowP
    ✭✭✭
    tash512 schrieb: »
    Also wir fangen gerade an zu checken was man mit Gefährten machen kann. ...
    Wenn ihr solche Tests macht, würde mich mal der Unterschied zwischen einem Lauf mit Gefährten und einem ohne Gefährten interessieren. Sprich was machen die Gefährten aus oder ginge es auch genau so gut ohne sie.
    Kurz nach dem die Gefährten rauskamen gab es nämlich mal Aussagen und ich glaube auch Videos wie "Basti tankt vSS".
    Nur hörte sich die ganze Geschichte eher nach einem Carry Run für Basti an.

  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Zum Leveln eignet sich nDSA ganz vorzüglich.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • tash512
    tash512
    ✭✭✭
    SnowP schrieb: »
    tash512 schrieb: »
    Also wir fangen gerade an zu checken was man mit Gefährten machen kann. ...
    Wenn ihr solche Tests macht, würde mich mal der Unterschied zwischen einem Lauf mit Gefährten und einem ohne Gefährten interessieren. Sprich was machen die Gefährten aus oder ginge es auch genau so gut ohne sie.
    Kurz nach dem die Gefährten rauskamen gab es nämlich mal Aussagen und ich glaube auch Videos wie "Basti tankt vSS".
    Nur hörte sich die ganze Geschichte eher nach einem Carry Run für Basti an.

    Also da kann ich schonmal sagen das Basti wirklich gut tanken kann. Wenn es mit unserem Tank eng wurde (Ressourcen) hat Basti übernommen. Er war der Gefährte eines DD von uns und dieser hat Basti auf den Boss geschickt wenn das Kommando vom Main-Tank kam. Aber einen Bastian allein tanken lassen, bin ich echt unsicher. Ich werde von unseren Tests berichten, wenn es für euch interessant ist. Anstalt Sanctorium ist ja generell nicht so schwer. Denke Wolkenruh wird ne andere Nummer. Bin sehr gespannt.
    PSN-Id.: tash512 CP 630 retired Chars:Batisda Imlerit - Stamblade - Rothwardone / Milan Imlerit - Magblade - Bretone / Holgrun Imlerit - Dragonknight Fulltank - Nord / Kratos Imlerit - Stamsorc - Rothwardone / Drizzt Ur Imlerit - MagDragonknight - Dunkelelf Xbox One GT: sverd baerende CP1800+Chars:Iorweth von Galadorn - Stamblade / Milan von Galadorn - DK Fulltank / Kratos von Galadorn - Stamplar / Elouan von Galadorn - Magnegro/ Guinevere von Galadorn - Templer Heilerin / Fimbull von Galadorn - MagWarden / Pal Andran von Galadorn - MagDK / Drizzt von Galadorn - MagBlade / Tarlyn von Galadorn - Stamcro / Dante von Galadorn - MagsorcGilde: Blood´n´Blade Xbox EU - wir rekrutieren! -
  • Extracter
    Extracter
    ✭✭✭
    wir haben uns zu zweit seit dem ersten tag mit bastian und mirri intensiv beschäftigt. beide companions sind auf kampflevel 20 und haben die vollen 5500 beziehungspunkte.
    wir haben beide auf alle waffen hochgelevelt und setzen sie je nach herausforderung ein.
    zb.
    Kammern des wahnsinns. Veteran HM. timerun, no death in einem durchgang. kein begleiter gestorben.
    mirri = alles schwer, 2H, 7x agressiv, 5x beflügelt......nur rassenskills benutzt plus fokus.
    bastian = alles schwer, schwert / schild, 12x leben (40'500)....nur spoten und rassenskills verwendet und auch den fokus.

    beim ersten boss auf der brücke eine barriere geworfen, weil der ja meistens einen spieler tötet, aber barriere hält.
    so hat das 1 a geklappt.

    Weltbosse haben wir erst etwa 18 ausprobiert. mirri oder bastian tanken die jeder alleine.
    wenn wir unsere begleiter als tank verwenden, bleibt alles wie es ist, ausser natürlich schwert schild und der erste waffenskill wegen spoten. alles andere lassen wir.
    Fernkampf bringt nichts, nur scherereien. einer von uns trug immer winterruhe set, bogdan, weil wennalle 4 beim bosskampf sind. profitieren die companions von der heilung.

    wir zwei sind beides magika templer dd.
  • Germane_1896
    UIh vielen Dank, hört sich dann doch Spielbar an, wobei "im Feuer stehen" halt wirklich "dumm" ist.
  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Wie schnell kann man Mirri in BRP pushen? Ich stehe nach einer gefühlten Ewigkeit bei Level 18 1/2 und will endlich die verdammte Ulti haben :D

    von Level 5 auf 20 an zwei Abenden, jeweils ca anderthalb Stunden mit Schriftrolle. Ab Level 17 braucht es 2-3 runs pro level, bin mir aber grad unsicher, ob da nicht vielleicht grad irgendein XP-Event zusätzlich lief, ist schon ein bisschen her. Auf alle Fälle geht es sehr schnell
    Edited by Andarnor on 3. Februar 2022 07:42
    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    hab gestern festgestellt, wenn man seine Ausrüstung Lehrend macht, bekommt der Begleiter auch mehr EP
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    "Was ist mit Gefährten möglich?"
    Bastian kann einen möglicherweise um den Verstand bringen.

    bastiankrjbk.png





    Aber... zu Bastians Ehrenrettung sei gesagt , das er voll ausgelevelt und schon mit blauem "besänftigt" Equip einen recht passablen Heiler abgibt. Man muss eben ein Weilchen herumprobieren was die Skills angeht, aber dann ist es durchaus möglich ihn auch im Solo Lauf durch Vet Dungeons als Heiler einzusetzen.
    Angefangen zu testen habe ich mit der Pilzgrotte1/HM. Dort kann es allerdings vorkommen das er sich voller Elan ins Wasser oder gar in eine Wand zurückrollt, wo er natürlich nicht mehr sonderlich hilfreich ist ist. Weitere Vet/Dungeons/HM hat er ebenso, wenngleich nicht immer mit Bravour, jedoch ohne zu sterben gemeistert.

    Aber auch Als Tank hält er durch.Vorausgesetzt man hat ein Auge auf sein Leben und heilt ihn ab und zu. (blaues, schweres Equip, komplett in gepolstert)
    Mit dieser Skill Anordnung kam er/ich am besten klar:
    bastiskillsj0jrx.jpg
    Man sollte sich natürlich darüber im Klaren sein, das er nicht 'wirklich' tankt. Er greift stets das Ziel an, das man selbst ausgewählt hat. Und spottet man ihm versehentlich den Gegner ab, muss man ihm nochmals zeigen, wo er 'draufhauen soll. Es empfiehlt sich generell ihm ab und an nochmal sein Ziel zu zeigen, da der 'taunt' nicht wirklich oft auslost. Somit muss er quasi stets ferngesteuert werden. Bei Einzel-Bossen aber kein Problem, in Kämpfen gegen trashmobs rennt er jedoch meist leicht verwirrt und nicht sonderlich effektiv durch die Gegend, das ist offensichtlich nicht so sein Ding.

    Mirri ist tatsächlich (ebenso) schon ein Ersatz für z.B. 'verschwindende' DD-Spieler in Random Vet-Dungeons.
    Beim ersten mal (war selbst als Tank drin) ist es mir nicht einmal aufgefallen, bis mich der verbleibende DD darauf hinwies:
    "lol, way better than the guy who left..." [sic]
    Ich dachte erst wir hätten den Dungeon+Hardmode nur zu dritt gemacht. Ihre Lebens Anzeige war nicht zu sehen, was aber vielleicht am Bandits Addon liegt.
    Habe sie bisher aber noch nicht in den DLC Vet-Versionen getestet. Aber das ist vermutlich auch 'ne Nummer zu groß für sie.
    Ihr derzeitiges Setup:
    Equip 5x blau aggressiv/2x pink fokussiert/ Dolche fokussiert/aggressiv
    mirriskillsasklm.jpg


    Mein Fazit bisher:
    Man braucht die Gefährten nicht, aber entgegen meiner Erwartungen macht es ab und zu einfach Spaß, ihre technischen Grenzen auszuloten.
    Das sie eine große Hilfe für Anfänger sein können, wage ich zu bezweifeln. Bis die Gefährten halbwegs tauglich hochgelevelt sind, ist man selbst sicher längst schon gut ausgestattet und im CP Bereich, die Gefährten, zumindest als Hilfe betrachtet, damit obsolet..

    Bis dahin sind sie aber recht unterhaltsame Zeitdiebe, die nicht ganz so schlimm sind wie ich zum Release gedacht hatte. Also eigentlich so 'ne Art Kampfpet für jede Klasse, aber mit weniger dickem Hintern (Bär) oder nervendem Gezappel (Zwielichschwinge). Außerdem leuchten sie deutlich weniger und schmeicheln nicht nur deshalb dem Auge deutlich mehr, als so mancher friedlicher Begleiter.

    0032l9jv8.png

    Ich wünsche mir in TESO für alle meine Charaktere: Ein Kostüm, auf dessen Rücken in fetten neongrün strahlenden Buchstaben steht:
    ARKANIST, geh mir aus dem Weg.. du leuchtender Sozialkontakt !
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    @Madarc eine sehr schön geschriebene Geschichte. :grin:
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    @Madarc eine sehr schön geschriebene Geschichte. :grin:

    Absolut. Gab auch ein „Fantastisch“ von mir.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Madarc schrieb: »
    Das sie eine große Hilfe für Anfänger sein können, wage ich zu bezweifeln. Bis die Gefährten halbwegs tauglich hochgelevelt sind, ist man selbst sicher längst schon gut ausgestattet und im CP Bereich, die Gefährten, zumindest als Hilfe betrachtet, damit obsolet..

    … ganz zu schweigen davon, dass es einfach unglaublich lange dauert, die Gefährten ordentlich auszustatten, möchte man sich rein auf das eigene Lootglück verlassen.

    Bei Mirri fahre ich mittlerweile besser damit, ihre Bogenfähigkeiten auszurüsten. Damit ist sie erst mal aus dem gröbsten Schlamassel raus und kriegt nicht so viel Schaden. Leider rollt sie zwar immer mal wieder mit einzelnen Gegnern, die sie an sich gebunden hat, davon, aber dem kann man entgegenwirken, indem man sie vor dem Kampf so positioniert, dass sie mit dem Rücken zur Wand steht. Klingt jetzt besonders fies, ist aber nur zu ihrem Besten :)
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
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