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SLIDE REALISTICHE
Settaggio e Gestione Slide
Premessa
Alcuni brevi cenni a corredo di quello che � il settaggio principe di qualunque slide: l'A.L.A, croce e delizia di tutti gli amanti delle carriere, questi valori sono il cuore pulsante del gameplay, soprattutto per la Cpu!
Riassumo brevemente il significato dei termini, precisando che per chi volesse c'� un'intera discussione dedicata appunto all'importanza dei valori A.L.A.
Altezza Contrariamente a quanto si pensi (il nome trae in inganno...) non � sinonimo dell'altezza della linea difensiva bens� del punto in cui la Cpu inizia a pressare..
Lunghezza L'istruzione pi� difficile da applicare, pochi punti separano il successo dall'inefficienza difensiva. Pi� � elevata rispetto a al valore di default (50) maggiore sra� la propensione del Team ad occupare spazi pi� lunghi in verticale durante la fase difensiva, disturbando il portatore di palla del Player umano.
Ampiezza Misura la compattezza della squadra in orizzontale rispetto al parametro ideale del dischetto di rigore. Con valori superiori a 50 i due difensori laterali tenderanno a presidiare maggiormente le fasce laterali, mantenendo comunque un equilibrio dinamico con i compagni di difesa.
Introduzione e spiegazioni
Una breve premessa... ma importante e necessaria.
Con questa versione di Fifa ho preferito privilegiare valori elevati ed identici di Altezza e Lunghezza, in maniera quindi perfettamente simmetrica, con il preciso obbiettivo di costringere la Cpu a contrastare i miei players gi� nella mia trequarti, incrementando cos� il numero di contrasti.
Ho impostato invece l'Ampiezza al di sotto di 50, per rafforzare il presidio dell'area centrale ed impedire incursioni solitarie del mio player e rendere la linea difensiva pi� compatta.
Per ora, e sottolineo per ora, i risultati sono buoni ed il coefficiente di competitivit� ad Esperto � secondo il mio modesto parere assai elevato.
Difficolt�: Esperto*
Durata Tempo: 8 minuti
Velocit�: Lenta
Cambio Automatico: Palle alte
Pass Block Assistance: Si (ma non ho ancora ben capito come funziona)
Aiuto movimento cambio automatico: Nessuno (se avete difficolt� a far tornare indietro il ricevitore della palla mette su auto o semi)
Passaggio: Semi*
Aiuto Passaggio Filtrante: Manuale*
Tiro: Manuale*
Cross: Semi*
Parate: Auto
Difesa: Tattica
Scatto Analogico: Si.
Velocit�**
Accelerazione**
Errore Tiri
Errore Passaggi*
Velocit� Tiri
Velocit� Passaggi
Frequenza Infortuni
Gravit�
Abilit� Portiere*
Marcatura
Inserimenti
Altezza Difesa
Lunghezza Difesa
Ampiezza
Spinta Esterni
Errore First TouchUTENTE
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46
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50
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70CPU
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ATTENZIONE: Slide editate nei messaggi successivi
*DIFFICOLTA': Per tutti coloro che utilizzano tiri e passaggi assistiti, � necessario alzare la difficolt� (va bene qualunque a patto che sia adeguata al vostro livello di gioco), aumentare l'abilit� del portiere CPU di 10 punti e l'errore passaggio UTENTE di 10 punti.
**CONSIGLIO VELOCITA': Chi predilige un gioco pi� veloce e complesso pu� aumentare la difficolt� di un punto, con 6 minuti per tempo, portare la velocit� su Normale ed eventualmente riportare a 50 i valori Velocit� ed Accelerazione sia Utente che Cpu.
Di seguito un breve video, il cui unico obbiettivo � di rappresentare con tutti i limiti del caso, un esempio di efficienza della linea difensiva.
Video
La schermata iniziale di avvio restituisce una situazione ideale per la Cpu tatticamente parlando. Il team della Cpu � schierato con il 4-4-2, con le due linee omogenee e non distanti tra di loro a marcare a "zona stretta" i miei players, mentre in loro aiuto rientra subito uno striker a disturbare il mio portatore di palla (effetto combinato degli elevati valori della "lunghezza" e "Altezza"). La superiorit� difensiva � quindi buona, altrettanto la sua disposizione sul campo di gioco.
L'azione prosegue e finalmente il mio centrocampista si libera dell'avversario che lo pressa e scarica sulla dx dove attende il mio laterale. Nel frattempo i tre difensori della cpu controllano stretti i miei due striker, che per alcuni istanti erano anche finiti in offside (tre contro due: la Cpu � in vantaggio numerico anche nei pressi e dentro l'area di rigore)
Sulla zona sinistra opposta, il mio laterale � controllato a distanza e tenuto d'occhio da un centrocampista difensivo. Quindi nove Players blu occupano con diligenza tattica gli spazi e li coprono con efficacia.
Il mio laterale scende sulla fascia per crossare, ma il terzino avversario si sgancia ed interviene prontamente con efficacia in tackle (senza fallo in questo caso) nonostante il valore relativamente basso della'ampiezza. Non sempre � cos�, ma non � un caso scolastico/teorico essendo tratto dal vivo di una partita in Modalit� Carriera.
Spero di essere stato utile, almeno un pochino...
Edited by sUpErBoBo1986 - 3/10/2018, 09:24. -
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Io non uso l�analogico direzionale , uso le frecce te quindi per me passaggi filtranti e passaggi li preferisco auto ... per il resto personalmente lo ritengo molto valido soprattutto per la velocit� di gioco . Per me ho impostato difficolt� leggenda e abilit� portieri leggermente pi� alta perch� vincevo un po� troppo facilmente . Comunque per il resto ottimi settaggi 🤙🏻 Dimmi cosa ne pensi sul fatto di aumentare la difficolta . . -
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E' logico che tu debba aumentare la difficolt� se usi i passaggi assistiti perch� con quel tipo di sussidio riduci la velocit� di realizzazione del passaggio e puoi muoverti pi� velocemente, sia con l'analogico che con le frecce direzionali. Questo evidentemente ti aiuta molto in fase realizzativa e quindi devi aumentare la difficolt� e rendere i portieri maggiormente prestazionali. E' un'ottima soluzione... . -
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Si infatti , per ora mi ci sto trovando molto bene ... � ben bilanciato😊 . -
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Dopo qualche partita e pi� di un test, ecco il mio edit di queste slide. Come ormai saprete a me piace un gioco lento e ragionato, dove nulla � lasciato al caso ne in fase di possesso che in fase difensiva. Come sempre alla fine vi lascio i consigli per chi utilizza l'assistito e per chi trova le mie slide troppo facili. Per il resto buon divertimento!!
Difficolt�: Esperto*
Durata Tempo: 8 minuti
Velocit�: Lenta
Cambio Automatico: Palle alte
Pass Block Assistance: Si
Aiuto movimento cambio automatico: Nessuno
Passaggio: Semi*
Aiuto Passaggio Filtrante: Manuale*
Tiro: Manuale*
Cross: Semi*
Parate: Auto
Difesa: Tattica
Scatto Analogico: Si.
Velocit�**
Accelerazione**
Errore Tiri
Errore Passaggi*
Velocit� Tiri
Velocit� Passaggi
Frequenza Infortuni
Gravit�
Abilit� Portiere*
Marcatura
Inserimenti
Altezza Difesa
Lunghezza Difesa
Ampiezza
Spinta Esterni
Errore First TouchUTENTE
43
43
50
50
46
46
70
40
38
54
30
50
50
50
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57CPU
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43
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46
46
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50
50
50
25
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*DIFFICOLTA': Per tutti coloro che utilizzano tiri e passaggi assistiti, � necessario alzare la difficolt� (va bene qualunque a patto che sia adeguata al vostro livello di gioco), aumentare l'abilit� del portiere CPU di 10 punti e l'errore passaggio UTENTE di 10 punti.
**CONSIGLIO VELOCITA': Chi predilige un gioco pi� veloce e complesso pu� aumentare la difficolt� di un punto, con 6 minuti per tempo, portare la velocit� su Normale ed eventualmente riportare a 50 i valori Velocit� ed Accelerazione sia Utente che Cpu.. -
Fidelio 77.
User deleted
Ciao invece per chi usa i comandi tutti in full manual vanno bene queste slide o devo modificarle un poco . -
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Guarda, in generale non esistono slide perfette per tutti e ad ogni modo un minimo di personalizzazione andrebbe fatta sempre. Se poi usi il full manual � possibile che tu debba ritoccare pi� di qualcosa. Posso solo dirti di fare una partita impostando queste slide precise e poi postarmi le statistiche e le tue impressioni, cos� ti aiuto a metterle a posto! . -
Fidelio 77.
User deleted
GRAZIE . -
Wasteland.
User deleted
Guarda, in generale non esistono slide perfette per tutti e ad ogni modo un minimo di personalizzazione andrebbe fatta sempre. Se poi usi il full manual � possibile che tu debba ritoccare pi� di qualcosa. Posso solo dirti di fare una partita impostando queste slide precise e poi postarmi le statistiche e le tue impressioni, cos� ti aiuto a metterle a posto!
Ciao, ma queste slide sono valide anche dopo la patch 1.02?. -
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A dire il vero non lo so, io la patch ancora non l'ho scaricata!! . -
franc�batigol.
User deleted
Con queste x giocare campione vanno bene? . -
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Assolutamente si . -
franc�batigol.
User deleted
Ok perch� ho un dubbio queste o quelle campione. .quali mi consigli . -
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Personalmente mi trovo meglio con quelle campione. Per� c'� da dire che non ho provato queste dopo l'uscita della nuova patch. . -
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Buonasera scusate l�intromissione io sto usando queste slide per fifa 20 difficolta leggenda.. Ritmo gioco normale minuti solo 5 ho notato una cosa i giocatori si stancano gia nel primo tempo cosa
sbaglio? un altra cosa i passaggi qualcuno con il manuale ci ha provato? mi sembra quasi una cosa impossibile giocare difficile.. Se metto semi cos�� la differenza con il manuale nei passaggi? L�ultima cosa la telecamera ho visto che molti in youtube cambiano la visuale modificandola voi come la tenete? grazie buona serata
Edited by Dade_Cino - 16/10/2019, 20:02.