WoW The War Within: Diese acht Dungeons erwarten uns in Mythisch-Plus-Season 1
In der ersten Season von WoW The War Within erwarten uns acht Mythisch-Plus-Dungeons. Vier davon stammen aus der neuen Erweiterung, vier hingegen aus der Zeit von Cataclysm bis Shadowlands.
In WoW The War Within gehen die Entwickler in mehreren Bereichen den Weg aus Dragonflight konsequent weiter. Einer davon ist die Auswahl an Mythisch-Plus-Dungeons für die verschiedenen Seasons. Obwohl The War Within mat acht neuen Dungeons startet (wie auch Dragonflight), werden uns in der ersten Mythisch-Plus-Season nur vier davon begegnen.
Die anderen vier Dungeons werden wir erst in einer späteren Season zu Gesicht bekommen. Damit es dennoch acht Dungeons werden, wird wie schon in Dragonflight mit vier alten Versionen aufgefüllt. Im Rahmen der aktuellen Ankündigungswelle haben die Entwickler verraten, welche Dungeons das sein werden. Und Spoiler: Wir sind sehr zufrieden mit der Auswahl - hoffen aber auf eine kleine Anpassung.
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Wir bekommen vier der acht neuen Dungeons, die mit der neuen Erweiterung ins Spiel kommen. Dabei handelt es sich um folgende vier Dungeons:
- The Stonevault
- The Dawnbreaker
- Ara-Kara, City of Echoes (auf der BlizzCon noch Old City genannt)
- City of Threads
Damit hätten wir zwei Level-Dungeons und zwei der Endgame-Dungeons in der Rotation. The Rookery, Priory of the Sacred Flame, Cinderbrew Meadery und Darkflame Cleft werden dann wohl in Saison 2 auf uns warten. In der folgenden Bildergalerie bekommt ihr übrigens einen Eindruck von den acht Dungeons, die The War Within mitbringt:
Bildergalerie
Dazu gesellen sich dann noch vier Dungeons aus alten Erweiterungen. Die Entwickler haben sich dabei wohl auf einige der beliebteren (und stellenweise leichteren) Dungeons konzentriert. Folgende Alte Dungeons warten auf uns
- Die Nebel von Tirna Scithe (Shadowlands)
- Die Nekrotische Schneise (Shadowlands)
- Die Belagerung von Boralus (Battle for Azeroth)
- Grim Batol (Cataclysm)
Dabei hoffen wir zumindest, dass die Nebel von Tirna Scithe ein wenig verändert werden. Ähnlich wie das Kronsteiganwesen, bei dem in Saison 3 immer alle Türen offen sind, wäre es wünschenswert und einsteigerfreundlicher, wenn immer der gleiche Weg durchs Labyrinth offen wäre - und wir nicht erneut auf Zeit Rätsel lösen müssen. Oder sie von WeakAuren und Addons lösen lassen.
Wie gefällt euch die Auswahl, die Blizzard für den Einstieg in WoW (jetzt kaufen ) The War Within getroffen hat oder hättet ihr anders entschieden? Habt ihr vielleicht Flashbacks an die damaligen Besuche in Grim Batol? Wir sind vor allem gespannt, ob und wie das Fliegen auf den Drachen mit der Stufe und unserem Itemlevel skalieren wird.
Wir haben WIEDER ein neues Addon mit 8 neuen Dungeons und sehen nur die Hälfte davon in der ersten+ Rotation. Das war in Dragonfight schon die absolut dümmste Entscheidung die man treffen konnte, aber irgendwie muss derjenige mit dem Hut über solche Entscheidungen ein Cousin von Ion Hazzikostas sein, dass er in der Firma behalten wird.
Wenigstens kann man direkt wieder erahnen, dass die ersten Monate M+ wieder totaler Rotz sein werden.