Criterion Games

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Criterion Games
Criterion Games 2018.png
Yritysmuoto tytäryhtiö
Perustettu tammikuu 1996 (24–25 vuotta sitten)
Avainhenkilöt Matt Webbster (pääjohtaja)[1]
Kotipaikka Guildford, Englanti
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit, pelimoottorit
Henkilöstö Noin 90 (2017)[2]
Emoyhtiö Electronic Arts
Kotisivu criteriongames.com

Criterion Games on brittiläinen vuonna 1996[3] perustettu Electronic Artsin alaisuudessa toimiva pelitalo. Criterion Software oli alun perin Canonin omistuksessa, kunnes se myytiin Electronic Artsille vuonna 2004.[4] Criterion Games tunnetaan Need for Speed ja Burnout -pelisarjoista ja Black -videopelistä. Myös RenderWare-pelimoottori on myös Criterionin kehittämä.

Vuonna 2013 yhtiö työllisti 17 henkilöä, koska 60–65 siirrettiin Ghost Gamesille työskentelemään Need for Speed -pelien pariin.[5] Criterion Games työllisti noin 90 henkilöä vuonna 2017.[2] Vuonna 2020 ilmoitettiin, että EA aikoo siirtää Need for Speedin kehittämisen takaisin Criterionille.[6]

Pelit[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

Vuosi Nimi Alusta(t) Julkaisija(t) Huomioita
1996 Scorched Planet Microsoft Windows Virgin Interactive
1997 Speedboat Attack Telstar Electronic Studios
Sub Culture Ubi Soft
1998 Redline Racer Dreamcast, Microsoft Windows
1999 TrickStyle Acclaim Entertainment
2000 Deep Fighter Ubi Soft
2001 AirBlade PlayStation 2 Namco
Burnout GameCube, PlayStation 2, Xbox Acclaim Entertainment
2002 Burnout 2: Point of Impact
2004 Burnout 3: Takedown PlayStation 2, Xbox Electronic Arts
2005 Burnout Legends PlayStation Portable
Burnout Revenge PlayStation 2, Xbox, Xbox 360
2006 Black PlayStation 2, Xbox
2008 Burnout Paradise Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2010 Need for Speed: Hot Pursuit
2011 Burnout Crash! iOS, PlayStation 3, Xbox 360
2012 Need for Speed: Most Wanted Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360
2013 Need for Speed Rivals Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Lisätyöt[7]
2016 Star Wars Battlefront – Rogue One: X-Wing VR Mission PlayStation 4
2017 Star Wars Battlefront II Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Lisätyöt[8]
2018 Battlefield V Firestorm-pelimuoto[9]
2019 Need for Speed Heat Lisätyöt[10]

Lähteet[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]

  1. Leblanc, Wesley: Need for Speed Heat: Cross-Play to Be Added in Game's Final Update, First EA Game to Do So IGN. Arkistoitu 9.6.2020. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  2. a b Grubb, Jeff: PC Gaming PSVR X-Wing Mission studio Criterion is working on Star Wars: Battlefront II VentureBeat. Arkistoitu 11.10.2019. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  3. "Criterion Studios" s. 130–134 Next Generation. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  4. Fahey, Rob: https://www.gamesindustry.biz/articles/ea-buys-criterion-deal-includes-game-studio-and-renderware gameindustry.biz. Arkistoitu 26.1.2018. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  5. Nunneley, Stephany: Criterion Games staff reduced to 17 as 60-65 people move over to Ghost Games VG247. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  6. Dring, Christopher: EA will move Need for Speed development back to Criterion gameindustry.biz. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  7. Meijia, Ozzie: Criterion staff assisting Ghost Games with Need For Speed: Rivals Shacknews. Arkistoitu 21.7.2016. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  8. Sarkar, Samit: Star Wars Battlefront 2 officially announced Polygon. Arkistoitu 13.9.2018. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  9. Khan, Imran: First Battlefield V Battle Royale Details, Criterion Developing gameinformer. Arkistoitu 22.8.2019. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)
  10. "Need for Speed Heat - Criterion Games" Criterion Games. Arkistoitu 14.3.2020. Viitattu 23.6.2020. (englanniksi)

Aiheesta muualla[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]