为什么《崩坏3》结局一堆老玩家哭的稀里哗啦?
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用不着原神举例,
但凡在学生时代有几个铁杆兄弟姐妹的,在离别的时候都会体验到这种感觉
mhy没有走传统的在结尾抬一手的叙事模式,而是用了几近平淡的方式
因此你不会感受到,像异刃系列激动到颤抖后的怅然若失,也不会有野炊的心满意足后意犹未尽,更不会有2B e结局的心潮澎湃的捐档
崩三只是简简单单的点到而止,
平淡的像过去无数次发生的,大家出门玩乐后的散伙
但这次不一样了,
你们再也不会下周一的课堂上相见;也不会在外出的各类活动中相遇;甚至会因为天各一方,再难在这个城市中偶遇
题主之前问了个问题,问的是“如果琪宝死于月球会怎么样”。显然,题主认为了死亡才是最好的渲染。这不一定是错的,但这是无法共情的。崩三不是独立游戏,她的情感价值来自日积月累,而非一个完整的故事
我现在越想越觉得这个结局的精妙,尤其是「毕业旅行」的标题。因为她平淡,因为她真实。真实到我真的经历过,真实到让我轻而易举的共情。而后,又下意识的告诉自己,这是最后了,真的结束了,真的要说再见了
不只是因为结局而哭,而是为了感同身受的自己而哭。即是作为见证者,也是作为亲历者
这就是生活的重量,也正是人生的感情
刚刚看完支配剧场的录屏,果然如此
”每人都经历过的”
“人生不是只有大风大浪”
“人生的一个阶段,需要一个仪式感”