为什么《崩坏3》结局一堆老玩家哭的稀里哗啦?

我觉得只是故事走向了结局而已,B站上很多老玩家都哭的不成样子。本人原神开服玩家,没咋玩过崩坏3,有谁可以拿原神举个例子吗?这样好懂一些 (不是引战,是…
关注者
150
被浏览
409,969

73 个回答

用不着原神举例,

但凡在学生时代有几个铁杆兄弟姐妹的,在离别的时候都会体验到这种感觉

mhy没有走传统的在结尾抬一手的叙事模式,而是用了几近平淡的方式

因此你不会感受到,像异刃系列激动到颤抖后的怅然若失,也不会有野炊的心满意足后意犹未尽,更不会有2B e结局的心潮澎湃的捐档

崩三只是简简单单的点到而止,

平淡的像过去无数次发生的,大家出门玩乐后的散伙

但这次不一样了,

你们再也不会下周一的课堂上相见;也不会在外出的各类活动中相遇;甚至会因为天各一方,再难在这个城市中偶遇

题主之前问了个问题,问的是“如果琪宝死于月球会怎么样”。显然,题主认为了死亡才是最好的渲染。这不一定是错的,但这是无法共情的。崩三不是独立游戏,她的情感价值来自日积月累,而非一个完整的故事

我现在越想越觉得这个结局的精妙,尤其是「毕业旅行」的标题。因为她平淡,因为她真实。真实到我真的经历过,真实到让我轻而易举的共情。而后,又下意识的告诉自己,这是最后了,真的结束了,真的要说再见了

不只是因为结局而哭,而是为了感同身受的自己而哭。即是作为见证者,也是作为亲历者

这就是生活的重量,也正是人生的感情


刚刚看完支配剧场的录屏,果然如此

”每人都经历过的”

“人生不是只有大风大浪”

“人生的一个阶段,需要一个仪式感”

这啥感觉吧,大概像你走完七国,见证了结局,最后完全体派蒙和你告别,她朝你挥了挥手,比了个这个姿势。

旅行者,再见啦,愿你在其他世界,玩得开心。