Con motivo de la actualizaci�n gratuita 1.2.2 de Diablo 4, el juego de Blizzard recibi� a principios de noviembre de 2023 unos nuevos �tems de equipamiento bastante importantes, los llamados anillos malignos (o malignant rings en ingl�s). Estos est�n directamente inspirados por los poderes malignos que conocimos durante la Temporada de los Malignos y se pueden obtener de una forma muy concreta en la aventura.
Para que est�s al tanto y no los dejes escapar, a continuaci�n en esta entrada de nuestra gu�a te vamos a mostrar cu�ntos anillos malignos hay disponibles, qu� beneficios y efectos proporcionan a las distintas clases de personajes y c�mo conseguirlos para tu inventario.
Todos los anillos malignos y efectos
En el momento en que redactamos estas l�neas, existen en la actualidad hasta 5 anillos malignos en Diablo 4, uno para cada clase de personaje disponible en esta entrega. Estos anillos son objetos �nicos ancestrales muy raros que se basan en poderes y habilidades de los corazones malignos que fueron introducidos en el juego durante la Temporada 1.
Aqu� debajo te mostramos los anillos junto con sus caracter�sticas, bonificaciones y afijos especiales para que sepas c�mo afectan exactamente a cada h�roe:
Anillo de furor rojo
Este es el anillo maligno para la clase del B�rbaro en Diablo 4:
725 de poder de objeto
- +5.0% de resistencia a todos los elementos
- +5.0% de resistencia a Fuego
Afijos
- +[3.5 - 7.5]% de velocidad de ataque
- +[24 - 34] de fuerza
- +[5 - 11] de m�ximo de Furia
- [7.5 - 12.5]% de generaci�n de recursos
- Tras gastar 100 de furia en un plazo de 3 s, tu siguiente lanzamiento de Martillo de los Ancestros, Ataque tect�nico o Golpe mortal asesta un golpe cr�tico e inflige un [10 - 30]%[x] de da�o de golpe cr�tico adicional.
Aro iridiscente de Tal Rasha
Este es el anillo maligno para la clase del Hechicero en Diablo 4:
725 de poder de objeto
- +5.0% de resistencia a todos los elementos
- +2.0% de resistencia a todos los elementos
Afijos
- [3.0 - 5.0]% de reducci�n de tiempo de reutilizaci�n
- +[2.5 - 4.5]% de probabilidad de golpe de suerte
- [3.5 - 8.5]% de generaci�n de recursos
- +[13.0 - 18.0]% de da�o no f�sico
- Por cada tipo de da�o elemental que infliges, obtienes un [10.0 - 15.0]%[x] m�s de da�o durante 4 s. Infligir da�o elemental reinicia todos los bonus.
Voluntad inexorable de Airidah
Este es el anillo maligno para la clase del Druida en Diablo 4:
725 de poder de objeto
- +5.0% de resistencia a todos los elementos
- +5.0% de resistencia a Rayos
Afijos
- +[11.5 - 16.5]% de da�o a enemigos cercanos
- +[2.5 - 4.5]% de probabilidad de golpe de suerte
- +[3.5 - 7.5]% de voluntad
- [3.5 - 7.5]% de reducci�n de tiempo de reutilizaci�n de habilidad de Definitiva
- Cuando lanzas una habilidad definitiva y la vuelves a lanzar 5 s despu�s, atraes a los enemigos lejanos y les infliges [1.049 - 2.098] de da�o f�sico. Este da�o aumenta un 1.0%[x] por cada 1 de voluntad que tengas.
Sortija inquieta de ilusionismo
Este es el anillo maligno para la clase del P�caro en Diablo 4:
725 de poder de objeto
- +5.0% de resistencia a todos los elementos
- +5.0% de resistencia a Sombra
Afijos
- +[189 - 399] de vida m�xima
- +[10.0 - 15.0]% de da�o de golpe cr�tico
- +[1.6 - 4.0]% de probabilidad de golpe cr�tico
- +[7.5 - 12.5]% de da�o a enemigos afectados por control de masas
- Al lanzar una habilidad de subterfugio, dejas una trampa de se�uelo que provoca y atrae a los enemigos continuamente. La trampa de se�uelo explota tras 3 s e inflige [4.195 - 6.293] de da�o de sombra. Puede ocurrir cada 12 s.
Anillo del alma sacr�lega
Este es el anillo maligno para la clase del Nigromante en Diablo 4:
725 de poder de objeto
- +5.0% de resistencia a todos los elementos
- +5.0% de resistencia a Veneno
Afijos
- +[189 - 399] de vida m�xima
- +[1 - 2] rangos de todas las habilidades de categor�a Cad�ver
- +[3 - 7] de m�ximo de Esencia
- +[3.5 - 6.5]% de probabilidad de golpe de suerte
- Activas de forma autom�tica las siguientes habilidades equipadas en los cad�veres de tu alrededor:
- Resucitar esqueleto, cada [2.0 - 1.0] s.
- Explosi�n de cad�veres, cada [2.0 - 1.0] s.
- Zarcillos cadav�ricos, cada [16 - 8] s.
�C�mo conseguir los anillos malignos?
Actualmente puedes conseguir cualquiera de los anillos malignos en Diablo 4 siguiendo el mismo m�todo, el cual consiste en buscar y derrotar al jefe Uber Eco de Varshan (solo disponible cuando alcances el endgame con un personaje).
Para combatir contra Eco de Varshan debes tener en cuenta lo siguiente:
- Eco de Varshan solo se encuentra en los niveles de mundo 3 o 4 y debe ser invocado por los jugadores para que aparezca.
- Para invocar a Varshan te har� falta conseguir primero distintas partes de su cuerpo (x1 Cabeza gorgoteante, x1 F�mur ennegrecido, x1 Mano temblorosa y x1 Coraz�n maligno).
- Las partes de Varshan se pueden obtener consiguiendo favores nefastos y abriendo alijos de susurros en el �rbol de los susurros, matando Deudores Grotescos o fabric�ndolas en un Alquimista con ingredientes concretos.
- Despu�s de conseguir las partes mencionadas (el Coraz�n maligno solo es necesario en nivel de mundo 4), puedes invocar a Varshan dentro de la guarida de nivel 75 "Madriguera de los Malignos", en Hawezar, al lado del �rbol de los susurros.
Todos los anillos malignos son posibles recompensas de bot�n aleatorias del jefe Eco de Varshan, por lo tanto, derrotando a este enemigo cabe la posibilidad de que recibas un anillo para tu personaje (aunque no est� garantizado todas las veces).
Recuerda, por �ltimo, que los anillos malignos se pueden obtener tanto si juegas en el Reino eterno como en el Reino de la Temporada. Se desconoce si en un futuro Blizzard a�adir� otros m�todos alternativos para conseguir estos anillos. De momento, la �nica opci�n viable es matando al Eco de Varshan. Si necesitas ojear m�s detalles sobre este jefe, puedes consultar su apartado correspondiente de la gu�a.