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'Alien: Romulus' hace un gui�o a los fans del terror en su nuevo v�deo y su director rechaza la peor tendencia de Hollywood

Fede �lvarez sigue desvelando secretos sobre la nueva pel�cula del xenomorfo. En los �ltimos d�as ha compartido un v�deo en el que muestra un aspecto fundamental de 'Alien: Romulus'.
'Alien: Romulus' hace un gui�o a los fans del terror en su nuevo v�deo y su director rechaza la peor tendencia de Hollywood
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Alien: Romulus traer� de nuevo al xenomorfo a los cines de todo el mundo el pr�ximo 16 de agosto, prometiendo un relato terror�fico y, s�, un nuevo cubo de palomitas al estilo de Dune: Parte dos. La trama de la pel�cula permanece, en gran medida, en completo secreto, pese a que tenemos una ligera idea de qu� suceder� en el nuevo proyecto de Fede �lvarez. Y ha sido el director chileno, que ha trabajado codo con codo con Ridley Scott y James Cameron, el que ha desvelado la pauta m�s importante de su cinta: apostar por los efectos pr�cticos y reducir los efectos digitales en la medida de lo posible. No es algo nuevo, ya lo ha reivindicado en el pasado, pero coincidiendo con el Alien Day, que celebramos en nuestro podcast Ya ver�s, ha publicado un v�deo de un facehugger que enamorar� a los seguidores de la criatura surgida de la imaginaci�n de H.R. Giger.

Alien: Romulus muestra en su nuevo v�deo los efectos pr�cticos de la pel�cula y su director rechaza la peor tendencia de Hollywood: apostar� por animatr�nicos y escenarios reales

Alien: Romulus nos contar� c�mo en una estaci�n espacial abandonada por la Weyland Yutani, un grupo de j�venes colonizadores espaciales se encuentran cara a cara con la forma de vida m�s aterradora del universo. Se desarrollar� entre Alien y Aliens: El regreso, haci�ndose su propio hueco en la atiborrada cronolog�a de la saga y present�ndonos criaturas cl�sicas y nuevas versiones de los monstruos m�s queridos por los aficionados. Como ya vimos en el tr�iler, los facehugger estar�n muy presentes, con un dise�o m�s aterrador e impactante -similar al descartado por David Fincher en Alien 3- y en lugar de usar CGI, con un tipo de estrujacaras dise�ado por los expertos de Weta Workshop, que se dirige por control remoto y es francamente aterrador.

La creaci�n de los chicos de Weta Workshop, que han trabajado en pel�culas como El Se�or de los Anillos, Avatar o Las cr�nicas de Narnia presenta un cuerpo articulado con varias patas que buscan simular el movimiento del par�sito sobre el suelo. A eso hay que sumarle una cola que bascula de un lado mientras la criatura, un animatr�nico simple pero efectivo, se mueve de un lado a otro. Es una soluci�n similar a la de James Cameron en Aliens: El regreso, que en una de las secuencias m�s recordadas, recurri� a un dise�o parecido -aunque m�s rudimentario-.

El Facehugger se mueve de un lado a otro con gran realismo: es un animatr�nico simple pero muy efectivo

La apuesta de �lvarez por los efectos pr�cticos es algo de agradecer en una industria dominada por lo digital. Las pel�culas de ciencia ficci�n y terror siempre han sido las m�s vanguardistas en los avances de los efectos visuales, present�ndonos criaturas y mundos imposibles, grandes atm�sferas o tecnolog�as tan incre�bles que hacen que, como espectadores, nos preguntemos qu� es real o realizado con ordenador. Pero curiosamente, cintas de gran presupuesto como Black Panther y similares, con el sello de Marvel, han presentado efectos digitales muy caros que causan enfado e indignaci�n por su poca calidad y mala terminaci�n. Por eso, en plena revoluci�n digital, cada vez m�s pel�culas y directores se suman a la tendencia de apostar por los efectos pr�cticos en lugar de los generados por ordenador, huyendo de esta carrera digital. Y Alien: Romulus seguir� esta tendencia con grandes decorados, marionetas y trajes, todo ello sin dejar de recurrir al CGI cuando sea necesario.

Aliens: El regreso

Fede �lvarez se ha tra�do al equipo de Stan Winston que construy� el mundo de Aliens: El regreso

Uno de los mejores aspectos de �lvarez, es que quiso hacer los deberes con su pel�cula. Por eso se trajo al equipo que trabaj� en las criaturas de Aliens: El regreso, colaboradores de Stan Winston Studios y expertos en redise�ar el xenomorfo para dotarlo de un nuevo estilo y realismo. "Ten�an poco m�s de veinte a�os cuando hicieron Aliens, y formaban parte del equipo de efectos especiales de Stan Winston. Y ahora los ten�amos en lo m�s alto de su carrera. Ten�an sus propios talleres", ha explicado en el pasado el realizador.

Quer�a usar criaturas en forma de marionetas, animatr�nicos y dem�s. Construimos los decorados para que los actores vivieran en la pel�cula

"Reun� a ese equipo para trabajar en todas las criaturas, usando animatr�nicos y marionetas a todos los niveles. Estoy obsesionado con que no haya pantallas verdes, as� que construimos todas las criaturas y decorados. Hab�a que construirlo todo para vivir y respirar en esos espacios", conclu�a el realizador, que intent� imitar la forma de trabajar de James Cameron y Ridley Scott. La esperada Alien: Romulus, que entroncar� con Prometheus y otras entregas de la saga gracias a su trama, se estrenar� en cines el pr�ximo 16 de agosto.

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