- 中文名
- int64
- 类 型
- 符号 64 位整数数据类型
- 控 制
- 值类型的字符串表示形式的信息
- 分 别
- long long 与 unsigned
Int64是有符号 64 位整数数据类型,相当于C++中的long long、 C# 中的 long 和 SQL Server 中的 bigint,表示值介于 -2^63 ( -9,223,372,036,854,775,808) 到2^63-1(+9,223,372,036,854,775,807 )之间的整数。存储空间占 8 字节。用于整数值可能超过 int 数据类型支持范围的情况。
有关格式规范代码如何控制值类型的字符串表示形式的信息,请参见格式化概述。此类型实现接口 IComparable、IFormattable 和 IConvertible。使用 Convert 类进行转换,而不是使用此类型的 IConvertible 显式接口成员实现。
具体用法可以如下所示:
#include
int main()
{
__int64 j;
printf("%I64d",j);
}
说明:
1、int64不能用作为循环变量
2、int64的操作速度较慢
VCVC6.0的64位整数分别叫做__int64与unsigned __int64,其范围分别是[-2^63, 2^63)与[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807(10^19)与0~18446744073709551615(约1800亿亿)(10^20)。对64位整数的运算与32位整数基本相同,都支持四则运算与位运算等。当进行64位与32位的混合运算时,32位整数会被隐式转换成64位整数。但是,VC的输入输出与__int64的兼容就不是很好了,如果你写下这样一段代码:
1 __int64 a;
3 cout << a;
那么,在第2行会收到“error C2679: binary '>>' : no operator defined which takes a right-hand operand of type '__int64' (or there is no acceptable conversion)”的错误;在第3行会收到“error C2593: 'operator <<' is ambiguous”的错误。那是不是就不能进行输入输出呢?当然不是,你可以使用C的写法:
scanf("%I64d",&a);
printf("%I64d",a);
就可以正确输入输出了。当使用unsigned __int64时,把"I64d"改为"I64u"就可以了。
OJ通常使用g++编译器。其64位扩展方式与VC有所不同,它们分别叫做long long 与 unsigned long long。处理规模与除输入输出外的使用方法同上。对于输入输出,它的扩展比VC好。既可以使用
1 long long a;
2 cin>>a;
3 cout<
也可以使用
scanf("%lld",&a);
printf("%lld",a);
变量类型:int64
数据范围:-9223372036854775808..9223372036854775807
var
a:int64;
begin
{主程序}
end;