騰訊上季經調整盈利426億 勝預期 末期息升四成 今年回購倍增至逾千億 - 20240321 - 經濟 - 每日明報 - 明報新聞網

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騰訊上季經調整盈利426億 勝預期 末期息升四成 今年回購倍增至逾千億

【明報專訊】科網巨擘騰訊(0700)去年第四季經調整純利略勝市場預期,按年升43.65%至426.81億元(人民幣,下同),惟收入低於預期,按年增長7.07%至1551.96億元。集團宣布派每股末期息3.4港元,按年增加41.67%,更預告今年回購金額將至少翻倍至1000億港元,總裁劉熾平表示,加大回購反映集團對股東回報的關注,未有設下ROE(股東權益報酬率)指標,認為現時整體中國科企股價被低估,尤其是騰訊本身股價,因此加大回購是對股東最有利的方案。

明報記者 蕭嘉聰

騰訊總裁劉熾平表示,騰訊每年現金流約為240億美元,今年亦會繼續增長,有很大能力持續回饋股東,亦會綜合考慮各種情况,進一步更好地回饋股東。騰訊昨日收市報288.8元,升1.3%,績後ADR盤前曾升1%。

總裁劉熾平:加大回購最利股東

集團上季增值服務收入按年下跌1.9%至690.79億元,當中本地市場遊戲收入按年跌3%至270億元,主要受《王者榮耀》及《和平精英》貢獻減少影響。劉熾平解釋,去年初國內遊戲業務運營集中在春節,加上疫情後用戶消費情緒高昂,推動去年首季遊戲流水大幅增長,令今季基數較高,且旗艦遊戲《王者榮耀》及《和平精英》調整營運團隊,但強調用戶群仍非常穩定,預料今年首季遊戲將出現一定緩和,至第二季料可重拾增長動力。

遊戲業務料次季重拾增長動力

劉透露,將於第二季推出《地下城與勇士》手遊,今年亦會持續推出具競爭力的遊戲,對國內業務有很好支持。被問到內地新規對旗下遊戲業務的影響,劉熾平表示,當局推出新規時,集團已相信旗下業務將不受影響,因為文件目的是推進行業健康發展,惟市場或過度反應,當局亦在今年一次式發放超過100個遊戲版號,單次審批計是歷來最多,均是正面信息,可鞏固市場信心。

去年銷售及市場推廣開支升17%

騰訊上季銷售及市場推廣開支按年大升79%至110億元,全年計亦升17%。劉熾平解釋,集團期內推出《元夢之星》令一次式營銷費用上升,但該遊戲上季DAU已持續突破1000萬,對此成績感到相當滿意,未來將發揮長線運營能力,相信可打造一個具社交屬性的合家歡休閒遊戲平台。

集團網絡廣告業務上季收入按年增20.82%至297.94億元,增長受視頻號及微信搜一搜的新廣告庫存及廣告平台持續升級帶動,當中視頻號的總用戶使用時長全年計更翻一倍。劉熾平形容,視頻號發展「不負眾望」,主要推動力來自推薦算法改善,相信未來DAU(日活躍用戶)及商業化仍有很大提升空間,未來亦會逐步打造直播及電商生態,促進商業化發展。

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