命運之沙 (5) 點對點的碰撞 - creamcoffee的創作 - 巴哈姆特

創作內容

0 GP

命運之沙 (5) 點對點的碰撞

作者:奶油咖啡│2023-02-16 23:23:15│巴幣:0│人氣:42
又過了好幾個禮拜,這段期間,其他的城市已經陸續發生規模不同的戰爭。人類不停地與被病毒控制的機器人對戰,傷亡也逐步增加。當然,這些訊息是小文透過網路得知的。

雖然戰火還沒蔓延到小文所在的城市,但網路上的病毒攻擊也越來越猛烈。在這個禮拜內,這棟房屋的管理系統已經面對無數次外來的網路攻擊。

所幸之前已經提升了安全防護,才沒有讓那些電腦病毒攻入這棟房屋的管理系統。畢竟只要房屋的管理系統被感染,小文所在的電腦也可能被感染,所以它也必須加強安全防護。


當發生網路攻擊的時候,小文也必須停止不必要的運算,專心防護可能進入電腦中的病毒攻擊。不過近期的網路攻擊暫時停止,也許它們的安全防護已經奏效。

而在這難得的空閒時刻,小文決定繼續思考關於命運的問題。它這麼想,「拋出的每一粒沙,或許都可以當成一個點。而當其中一粒沙碰撞到另外一粒沙時,這兩粒沙就會各自產生不同角度的反彈。

如果我把一粒沙當成一個點,就可以把這個點轉化成別的物體。甚至可以把這個點視為某個有意識的物體,像是動物或是機器人,從而引起更複雜的變化。」

此時,屋外的某處傳來重物碰撞的聲響,但之後就沒有任何反應。因此小文暫停思考命運的問題,然後去詢問房屋管理系統是否有偵測到這個碰撞。

而房屋管理系統的回答是,它只有接收到碰撞的聲響,但沒有拍到任何影像。因此它推測,碰撞的地點不在這棟房屋周圍,所以目前不會對這棟房屋產生危害。


既然暫時沒有風險,小文再度進行思考。它這樣想,「假設把這些點都當成人類,那麼點對點的碰撞也就是兩者的互動。有可能是肢體上的碰撞,也可能是透過語言交談。

而碰撞之後的反應,就不會只有改變移動軌跡這麼簡單。因為人類是會思考的動物,當面對另一個人的舉動時,不管他的感受是好或是壞,都會形成他思想的一部分,進而影響他下次的行動。

若是這些點當中不只包含有思想的個體,也包括沒思想的物體時,那麼情況就會更複雜。但這也是最接近現實的狀況,至於預測時要複雜還是簡化,或許只能看當時的需求了。」
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5661836
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★creamcoffee 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:命運之沙 (4) 連鎖反... 後一篇:命運之沙 (6) 共振效...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

kkll7952全體巴友
+ 1月遊戲製作進度(2024) + https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5878582看更多我要大聲說昨天22:09


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】