戴斯蒙德·迈尔斯_百度百科

戴斯蒙德·迈尔斯

游戏《刺客信条》中的角色
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戴斯蒙德·迈尔斯(Desmond Miles,1987-2012)是游戏《刺客信条》系列的现代故事线主要角色之一(主要出场于1-3,在4里确认死亡)。 [3]
戴斯蒙德是效忠刺客组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司——当代的“圣殿骑士”组织——制作的称为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔·伊本·拉哈德的记忆,以此寻找被称为“金苹果”的伊甸碎片。随后在当代刺客组织成员露西·斯提尔曼的帮助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客们的藏身处,再一次使用一台升级版的Animus 2.0,以追随他的第二位祖先艾吉奥·奥迪托雷的记忆,快速学习刺客们的行动方式,在身手上成为一个名副其实的刺客。 [3]
在那之后戴斯蒙德继续与刺客们一同行动,寻找金苹果(The Apple伊甸碎片),以阻止圣殿骑士的计划,同时为即将到来的灾难做好准备。 [3]
中文名
戴斯蒙德·迈尔斯
外文名
Desmond Miles
别    名
呆死萌(网友们给他的称呼)戴斯曼·迈尔斯(译名)
配    音
诺兰·诺斯(英语)东地宏树(日本)
性    别
生    日
1987年3月13日农场,南达科达州,美国
年    龄
25岁(卒年)
虚拟人物血型
A+
身    高
182 cm
体    重
88千克(寻人启事上标明),85千克(Abstergo体检报告标明)
逝世日期
2012年12月21日
隶    属
刺客兄弟会
名称含义
Miles:指士兵
父    亲
威廉·迈尔斯

角色背景

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  • 姓名来源
戴斯蒙德的名字的词源被一位育碧游戏开发人员称为“世界”("the world"),他可能从法语单词“des mond(es)”或“worlds(世界)”中个人不正确地推导出它。然而,正确的,并被接受的学术词源是,这个名字来自于爱尔兰盖尔语,源于“Deasmhumhain”,意思是“南蒙斯特”(South Munster)。不管怎样,德斯蒙德的名字都偏离了阿泰尔和埃齐奥,他们都被赋予了鸟类的含义;阿泰尔,意思是“飞翔的鹰”,还有埃齐奥,,意思是“鹰”。戴斯蒙德的姓氏对这个游戏更有意义,因为迈尔斯是“士兵”的拉丁词,他的经历很适合这个姓。譬如他离开父母的监视去体验“农场”外的世界,并拯救世界于毁灭之中。然而,它也被认为是斯拉夫语“mil”的衍生词,意思是“优雅,亲切”。 [2]

性格特点

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戴斯蒙德
戴斯蒙德是个急躁和愤世嫉俗的人,他对人生有着深刻的看法。这主要是因为他自幼便了解到圣殿和刺客之间的故事,甚至也知晓他们跟 Abstergo 的联系,因为他年少在农场时曾被教知 Abstergo 无所不在。然而,他渐渐不相信这些,最终抛弃了他所被告知的,他认为这些都是毫无根据的妄想,他把父母想象为“阴谋论疯子” —— 直到他被绑架并带回 Abstergo。
虽然这样,他还是不忘戏谑自己的处境,偶尔会讲讲笑话,尽管没怎么有人觉得好笑。逃离 Abstergo 后,戴斯蒙德的举止变得放松,并且大部分时间都是在跟露西交流。然而在经历流血效应后,他开始怀疑自己是否神志不清。
在露西去世和得知自己被困在黑屋后,悲伤和悔恨占据了戴斯蒙德的内心。困于黑屋之际,他反思了自己的生命、家庭以及自己大部分时间都在逃避刺客的角色。然而,通过反思和向艾吉奥和阿泰尔学习,他最终悟道了 —— 他认识到自己的惬意生活早已结束;他必须面对他是一名刺客的现实,他决定不再逃避。 [1]

形象设计

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戴斯蒙德与阿泰尔艾吉奥有着不可思议的相似之处——尽管在个性上很少有共同点。作为一个个性谨慎的人,在刺客信条出现时他穿着不惹眼的衣服,通常只是一件白色兜帽衫,牛仔裤,白色运动鞋。有趣的是,当他带上兜帽时,他的样子会与艾吉奥和阿泰尔非常相似。
随着游戏发展在《刺客信条:兄弟会》中,戴斯蒙德形象有所改变,在兄弟会中他穿着一件带有鹰图案的黑色T恤,外面是一件内衬为红色的白色帽衫,背上同有鹰的标志。左臂的袖子卷起,左臂上有刺客标志的纹身。装备有一个黑色背包和没有护腕的袖剑。
在《刺客信条:启示录》中,回到Animus Island的戴斯蒙德的着装变为黑色兜帽衫、白色T恤与黑色运动鞋,与兄弟会及前作中配色相反,且戴斯蒙德不再装备背包及袖剑。但通过完成戴斯蒙德记忆关卡获得的戴斯蒙德外观,特点与兄弟会无异。 [3]

主要剧情

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早期生活

戴斯蒙德出生于位于美国黑山中的刺客组织“藏身处”农场(The Farm),那是一个大约由30人组成的集中式据点,非常类似于马西亚夫(Masyaf),他生下来就注定要在那里被训练成为一个刺客。戴斯蒙德为他的双亲严禁他离开组织而感到沮丧,认为他们过于偏执。16岁时,他终于逃了出来。“我想看到外面的世界。”他告诉露西(Lucy Stillman)他并不后悔离开他的父母,在他看来自己只是他们监视的犯人。但在刺客信条:启示录中,他向克莱(Clay Kaczmarek)承认他本来应该对父母多点耐心的。
在离开刺客组织后,他在外面躲藏了9年,过着低调的生活,最终成为了一个酒保。为了避免被圣殿骑士察觉,戴斯蒙德从未使用过自己的真名,而且只用现金购买物品。但是由于需要指纹记录的摩托车驾照,他最终还是暴露了身份,被带往阿布斯泰戈(Abstergo)实验室。

主要经历

  • 被绑架
阿泰尔、埃齐奥、戴斯蒙德。
2012年9月3日,戴斯蒙德被阿布斯泰戈公司——一家由圣殿骑士组成的公司绑架,做为阿尼穆斯(Animus)的实验品——Animus是一种可以读取“基因记忆”的仪器,通过身为后人的戴斯蒙德的DNA可以读取到他的祖先的记忆。
一开始,韦迪克(Warren Vidic)希望直接从戴斯蒙德的意识里读取他需要的信息,但是未能成功,因为记忆被锁。戴斯蒙德坚称自己只是个酒保,但是韦迪克却表示他们知道他身为刺客的背景,逼迫他承认自己曾是一名刺客。露西告诉戴斯蒙德,他们试图获取一段特定的记忆,但是戴斯蒙德潜意识妨碍了他们。韦迪克警告戴斯蒙德,如果他拒绝合作,他们会让他直接陷入昏迷,再继续他们的工作,最后再杀死他。别无选择情况下,戴斯蒙德同意与他们合作。
戴斯蒙德被迫探索了他的祖先阿泰尔·伊本·拉阿哈德(AltairIbn-La'Ahad),一名生活在第三次十字军东征时期的刺客的基因记忆,特别是在1191年前后的记忆——连续几天在韦迪克的监视之下。但是在晚上,他能私自进入实验室浏览Animus终端。借由从沃伦·韦迪克那里偷来的密码笔,也可以浏览韦迪克的私人电脑。
通过电脑中的邮件戴斯蒙德了解到16号实验体(Project Sixteen)因为长时间处于Animus中导致自身出现了“出血效应”(Bleeding Effect),以及部分外面的消息。最终,在露西的协助下,刺客组织得知了戴斯蒙德被囚禁的消息,试图来营救他,但并未成功。
韦迪克宣称那些刺客已经是最后的幸存者,他们在沙漠中的据点早些时候已经被摧毁了。露西却告诉了他不同的消息。当戴斯蒙德向露西询问自己双亲情况时,露西表示她并不清楚,但是他们可能已经逃走了。在对话中露西暗中向他表示自己同样是刺客组织的成员。
戴斯蒙德最终达成了韦迪克的目标,找到了其它伊甸碎片的所在地。阿布斯泰戈公司的上层人士意图处死戴斯蒙德,而露西的提议救了他一命,她建议留下戴斯蒙德,以便有必要时可以再次浏览他的记忆。
在公司上层人物离开后,戴斯蒙德突然发现自己已经可以使用“鹰眼视觉”(Eagle Vision),就像他的祖先阿泰尔一样。他看到了露西和韦迪克的不同立场,还有实验室地面上无数潦草的信息和字谜(据说是前面的16个实验者留下的)。
  • 逃脱与隐藏
在刺客信条2刚开始时,戴斯蒙德仍然身处阿布斯泰戈的实验室,时间上接续上一代游戏结束后的几小时。露西突然出现,衣服上带着血迹,并命令戴斯蒙德赶在阿布斯泰戈发现她的所作之前尽快进入Animus。戴斯蒙德相当困惑,不过还是照办了。他进入了Animus经历了他另一位祖先艾奇奥奥迪托雷 达 佛罗伦萨(EzioAuditore Da Firenze)的诞生——他是戴斯蒙德和16号实验体共同的祖先。随后两人一同开始逃离阿布斯特苟。
结束了被阿布斯特苟的保安人员发现后的遭遇战,两人进入一处巨大的开放空间,里面摆满了工作间和相当数量的Animus。随后戴斯蒙德使用鹰眼视觉(外加猜测),打开了露西因密码锁被改而无法打开的电梯门锁。在停车场,两人被蜂拥而至的保安人员包围,干掉他们后逃离了阿布斯泰戈。
到达藏身处后,戴斯蒙德被介绍给另外两位刺客肖恩·黑斯廷斯(Shaun Hastings)和瑞贝卡·科瑞恩(Rebecca Crane)——和露西有常年交情。露西告诉戴斯蒙德,他们希望他成为他们中的一员,借助出血效应的作用,他们在几天内就可完成他的训练,只要他追随他另一位祖先艾奇奥的经历。戴斯蒙德同意之后进入了Animus 2.0。
通过艾吉奥的记忆,戴斯蒙德逐步学会了刺客的行动方式。一方面为了避免重蹈覆辙,像16号实验体一样在Animus中过长时间而导致精神混乱,另一方面也是为了检测他的成果,露西让戴斯蒙德离开Animus,开启他们藏身处的安全系统,以此作为对他的鹰眼和攀爬技巧的检测。但是随着他的行动,戴斯蒙德开始看到十字军时代的幻影。刚开始幻影很短暂,并没有造成困扰。但是在完成任务后,戴斯蒙德因为更真实的幻觉而晕倒,在没有使用Animus的情况下,他的意识被带回阿卡,再一次进入了阿泰尔的记忆,他发现阿泰尔和玛利亚·索普(Maria Thorpe)似乎已经有了孩子,也就是他的下一位祖先。
第二天,戴斯蒙德隐瞒了这段经历,重新进入Animus,继续查看艾吉奥的基因记忆,期间一度因为“记忆讯息损坏”而被踢出Animus。最终,他们了解到艾吉奥的头号敌人,圣殿骑士首领罗德里格·博吉亚(Roderic Borja),在1492年成为教皇的亚历山大六世,他已经获得了另外一块的伊甸碎片“伊甸权杖”以及知晓了地下墓室存在秘密。
随着艾吉奥的故事进入结局,戴斯蒙德和刺客们目睹了他在梵蒂冈教廷的地下墓室里经历。艾吉奥发现自己面对着一位自称为密涅瓦(Minerva)的“神”的全息图;密涅瓦警告了刺客们关于世界的末日,并告知了他们“先行者”和人类祖先之间的发生过的战争。令人震惊的是,密涅瓦叫出了戴斯蒙德的名字,这令艾吉奥更为困惑,密涅瓦竟然是在通过艾吉奥与戴斯蒙德对话。戴斯蒙德退出Animus,看到其他三人正忙着收拾行李,圣殿骑士已经发现了他们的所在地,露西丢给戴斯蒙德一套袖剑,要他和自己一起去掩护撤离。韦迪克出现在仓库里,带着一群Abstergo保安人员,企图捉回戴斯蒙德。两名刺客开始与圣殿骑士交手。戴斯蒙德通过与艾吉奥的完全同步,已经熟练掌握了袖剑使用方法,杀死了多名警卫。最终只剩下韦迪克一人面对戴斯蒙德,他在撤退的同时声称刺客们的胜利只是暂时的。
四名刺客开始向北方撤退,戴斯蒙德又进入Animus继续搜索有用的记忆,其他刺客们则开始讨论起关于密涅瓦的话题。
  • 蒙泰尔吉欧尼
朱诺和戴斯蒙德
在Abstergo袭击了他们所在的仓库后,刺客们开始启程前往蒙泰尔吉欧尼(Monteriggioni),那是他们在意大利最后的藏身地。鉴于圣殿骑士正在用借由电信信号塔来搜捕他们,他们被迫安置在Auditore庄园地下的圣堂中。
在Auditore庄园寻找进入圣堂的途中,戴斯蒙德通过血缘(Blood effect)效应看到艾吉奥过去的幻影,带领他到一处狭窄的高架上后跃出。戴斯蒙德立刻效仿他,完成了他的第一次信仰之跃,落在下面的干草堆里。随后戴斯蒙德和露西通过一条当年艾吉奥和村民们遭受攻击后逃走用的隧道前往圣堂。
在他们穿过隧道时,戴斯蒙德看到了更多幻象,这令他担忧,让他怀疑自己最终是否会“开始在墙上画符号”。露西责骂了他,让他对自己的情况乐观一些,提醒他16号实验体已经死了,他需要集中精力。
当他们进入圣堂,戴斯蒙德看到了艾吉奥的另一个幻影,艾吉奥似乎在年老后又来过这里。在打开马里奥·奥迪托雷(Mario Auditore)书房的密门时,戴斯蒙德注意到墙上写着一些数字1419、1420、1421,并告诉了其他刺客。肖恩推断那些是日期,不过他还需要做更多调查。他们安顿下来后,戴斯蒙德负责把瑞贝卡给他的装置装入四个配电箱,从这里来给圣堂提供电力。然后他开始继续他在Animus的进程。
  • 竞技场密室
在结束了Ainmus的进程后,戴斯蒙德和其他人得知了伊甸的苹果被藏在罗马竞技场下。抵达罗马后,小组分开行动,戴斯蒙德穿过废墟到达Santa Maria in Aracoeli,为其他人开门。随后戴斯蒙德激活了电梯,带他们向下进入了放置苹果的房间。但是,当他接触到放在台座上的伊甸园碎片时,他听到了朱诺(Juno)的声音,说他的DNA已经激活了苹果。
朱诺控制了戴斯蒙德的身体,被迫他用袖剑刺向露西的腹部。值得指出的一点是,在刺客信条3的能量块任务中,在于朱诺(Juno)对话后,根据戴斯蒙德自己与他的父亲——威廉·迈尔斯(William Miles)——的对话中所透露,是朱诺(Juno)向他展示了让露西活下来的后果:露西偷走苹果,圣殿骑士们将苹果放在火箭上,企图发射到太空中,但是中途火箭爆炸,整个世界最终灭亡。所以戴斯蒙德选择杀死露西。另外,即便是戴斯蒙德自己也对朱诺(Juno)表示怀疑,并且表示应当小心她。
戴斯蒙德进入休克状态后,他被威廉·迈尔斯(William Miles)和哈兰·T·坎宁安(Harlan·T·Cunningham)重新放入Animus。在这段进程间,艾吉奥和莱昂纳多·达·芬奇(Leonardo Da Vinci)发现了位于罗马的一间较小的密室。艾吉奥的DNA激活了一组留给戴斯蒙德的坐标:43 39 19 N 75 27 42 W。在再次追溯了更多记忆之后,戴斯蒙德的情况恶化,陷入了昏迷状态。
  • 启示录时期
醒来后的戴斯蒙德发现自己进入了Animus的安全模式——Animus之岛(Animus Island),遇见了16号实验体所制造的人工智能,通过16号的帮助,戴斯蒙德继续探索祖先艾吉奥的记忆,以制作同步核心,分离自己和阿泰尔以及艾吉奥的记忆。
从16号编写的资料库中,戴斯蒙德也了解到16号的真名——克莱·卡茨马雷克(Clay Kaczmarek)。
最后Animus机器也找到了戴斯蒙德和克莱的意识,在Animus岛重组开始的时候克莱将戴斯蒙德重新推进记忆当中救了戴斯蒙德一命。而戴斯蒙德的意识逐渐清晰,脑活动越来越频繁并在Animus看到了阿泰尔最后的记忆以及与艾奇奥的“对话”(严格来说戴斯蒙德只是在听而已......),然后看到了第一文明人,告诫并让他寻找大神庙,挽救人类的生命。而戴斯蒙德最终完成完全同步,并从Animus中醒来,此时刺客一行人也已经抵达大神殿外。
  • 进入大神殿
进入神殿的时候,戴斯蒙德又受到神殿的影响,出现了出血效应,进入了祖先海尔森·肯威Haytham Kenway)的记忆,并开始寻找打开神殿最后大门的钥匙——玉佩的下落。
中途,记忆的读取进入了海尔森之子——康纳·肯威(Ratonhnhaké:ton /Connor Kenway)的记忆中。通过对记忆的探索,戴斯蒙德也了解了进入大神殿钥匙的确切埋藏地点。
  • 收集能量源
记忆进行到中途,肖恩找到了继续探索记忆必须的能量源的位置,于是戴斯蒙德前往曼哈顿去寻找,并爬上起重机,利用高度,跳伞进入大楼,得到能量块后,碰见克洛斯(Daniel Cross),一名叛变的刺客,最后逃脱。
第二块能量块在巴西,为了躲避在那里的监控摄像头和传单,戴斯蒙德用最原始的办法,利用兜帽遮住脸进行潜入,在最后将要找到能量源时,又被克洛斯抢先一步,随后戴斯蒙德前往追赶,夺下能量块后,进入地铁逃离。
回到神殿之后,戴斯蒙德继续进行康纳的记忆,而威廉(William Miles)则前往埃及寻找最后一块能量源,但最后被抓,于是戴斯蒙德前往Abstrgo总部用金苹果交涉,利用苹果的控制能力,杀死了克洛斯和韦迪克(Warren Vidic),带着父亲回到神殿。
  • 释放朱诺
神殿的最深处,是朱诺的囚笼,朱诺要求戴斯蒙德释放她,代价是戴斯蒙德死亡。密涅瓦出现阻止,戴斯蒙德从密涅瓦处了解到如果不释放朱诺,世界将灭亡,戴斯蒙德自己会带领幸存者,最后被称为神。后人以此来展开新的一轮思想统治,和戴斯蒙追求的自由有所不同,所以戴斯蒙德选择让威廉等人离开并牺牲自己,放出了朱诺。

人物结局

  • 确认死亡
在《刺客信条4:黑旗》中骇入Abstrgo Entertainment公司的电脑可以得到戴斯蒙德的验尸报告。验尸报告表明戴斯蒙德的尸体在2012年12月23日被Abstergo发现于大神殿深处,他的右手严重烧伤(Abstergo称为不明原因),实际为释放朱诺时烧伤。
以上资料为: [4-9]

能力设定

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在戴斯蒙德做为刺客接受训练的童年时期,他学会了一些基本的侦查技巧,像是扒窃、窃听,还有角斗。在被迫经历他的祖先阿泰尔的记忆的一周内,戴斯蒙德开始受出血效应的影响,得到了“鹰眼”的能力。稍后,在自愿体验了另一位祖先艾吉奥的经历后,戴斯蒙德学会了和一名刺客一样的行动力。在二代最后,他从露西那里得到了一套袖剑,很快,他就已经能轻易的以艾吉奥的战斗技巧抵御圣殿骑士的攻击。
据推测,因在Animus2.0中与艾吉奥记忆同步出现出血效应,戴斯蒙德在二代结束时已经能使用袖剑和多种武器。 [10]

拓展阅读

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出场作品

作品名称
作品发行时间(以主机版为准)
2007年11月13日
2009年11月20日
2011年2月22日
2011年11月15日
2012年10月30日
2013年10月29日
2020年11月10日
参考资料: [4-9]

趣闻琐事

根据刺客信条的游戏目录,戴斯蒙德是A+型血。
戴斯蒙德是以弗朗西斯科·兰德兹为人物原型,由诺兰·诺斯配音的。奇妙的是,弗朗西斯科·兰德兹在成为模特前曾经也是位酒保。可能就是因此游戏制作人员给戴斯蒙德设置了同样的职业。
戴斯蒙德
戴斯蒙德的外貌有过多次调整。在刺客信条II中他的脸型于前作有些细微的调整,为了与艾吉奥更相似——与I代中的阿泰尔有所不同。在刺客信条:启示录中他长出了胡子。而在刺客信条III中他的脸颊明显变瘦。
戴斯蒙德的姓“迈尔斯”在拉丁语中是士兵的意思。他的经历很适合这个姓。譬如他离开父母的监视去体验“农场”外的世界,并拯救世界于毁灭之中。
戴斯蒙德是第一文明和人类的后裔。他的鹰眼视觉就是证明。
戴斯蒙德和他的祖先阿泰尔和埃齐奥嘴唇上都有一道伤疤。但是戴斯蒙德的其他祖先例如Aquilus和康纳嘴上却没有伤疤。在刺客信条:启示录中戴斯蒙德嘴上的伤疤被取消了,可能是由于疏忽。而在刺客信条3中伤疤再次出现。
在刺客信条:启蒙网站中,戴斯蒙德在失踪后他的朋友张贴了寻人启事,上面描述了他的体征:25岁,身高182厘米,体重88千克,棕发,棕色眼睛。
在2012年9月3日Abstergo给出的体检报告中与寻人启事的基本相同,除了体重变为85千克。
戴斯蒙德的眼睛颜色在游戏中多次变化。在刺客信条中是金色,在刺客信条II中是棕色,在刺客信条:兄弟会中当他进入16号实验体的迷宫中与十六号实验体交谈时又变成了蓝色。
戴斯蒙德从未想要当一名刺客,在刺客信条II结束前也从未杀过人。正如肖恩所说"你(戴斯蒙德)甚至没想过要逃跑。” 但是在刺客信条限量版刺客信条:图解小说中他称自己是一名刺客并展示了隐入人群和刺杀的技能。
刺客信条和刺客信条2的故事时间只有几个小时的差距,由此可见戴斯蒙德在血系中的存在十分值得商榷。
戴斯蒙德在游戏结尾得到了袖剑。袖剑的原主人未曾提及,但其外形和埃齐奥从他父亲继承的袖剑十分相似。当然此袖剑曾属于埃齐奥的可能极小。
袖剑并不是戴斯蒙德仅有的能使用的武器,在于保安的战斗中他可以缴械并得到对方的警棍。
在剧情中的任何时候站在圣堂里的阿泰尔雕像前点任意键时,戴斯蒙德会说:“嘿,阿泰尔,你小子现在怎么样啊?”瑞贝卡听到后认为这是种族歧视,然后露茜就会指责他们俩在浪费时间。过场剧情后这个小互动想进行多少次都可以,不过其他的刺客却从不回应。
在早期的图像中,戴斯蒙德有跟艾奇奥一样的胡子,不知为何那时的他有胡子,后来又没有了。
虽说戴斯蒙德花了更多的时间在艾奇奥的记忆中训练,但是他的攀爬动作更像阿泰尔的。
刚开始的时候,戴斯蒙德在和露茜穿越地道前往圣堂时,他们俩会就怎么爬一堵小墙而发生一点小争执。戴斯蒙德建议他们俩中的一个应该帮助另一个跳得更高从而够到一条横梁,不过露茜拒绝了。这里应该是在向《神秘海域2:纵横四海》致敬,在该作中,主角Nathan Drake(其配音也是Nolan North)要不时的帮助他的女同伴跳得更高从而能够穿越障碍。不过,露茜和戴斯蒙德后面还是用上了跟《神秘海域2:纵横四海》里一样的方法来穿越一些障碍。
戴斯蒙德在Animus外几乎是处在无敌状态的,他从任何高度掉下来都毫发无伤(因为不在回忆中,无法死亡)。
戴斯蒙德尽管全程都戴着袖剑,但是却只用过两次:一次是在奥迪托雷家地窖,为露茜降下一个平台时用了;另一次是在古罗马斗兽场避难所,刺杀露茜时用了。
若是在第八章时能达成完全同步,戴斯蒙德就能在Animus里成为可选的一个外装。Animus表示戴斯蒙德的模型已被上传至Animus数据库,然后尽管戴斯蒙德仅戴了一只袖剑,玩家还是可以进行双袖剑刺杀。
在游戏开发过程中戴斯蒙德的衣服设计不断的在变化。在游戏截图中,衣服上的鹰面向戴斯蒙德的右边,但到了实际游戏中,那只鹰变成面向戴斯蒙德的左边了。
如果戴斯蒙德没能在十分钟后回到圣堂,他会自行毫发无伤的出现在刺客圣堂里。
在露茜把手表和耳塞交给戴斯蒙德后,戴斯蒙德会一直戴着它们,即便是回到圣堂后也是如此。但是这只手表和耳塞却能在露茜把它们交给戴斯蒙德时所在处附近的柜子上找到。
如果在离开Animus前最后用过药并且药有被放置在一个快捷使用槽里的话,戴斯蒙德也能吃药,不过当然,什么效果也没有。尽管戴斯蒙德从高处落下不会受伤,玩家可以让他不断的吃药,直到艾吉奥的库存里没有药了。
只要戴斯蒙德还在潜意识状态,他就会穿一件黑色的兜帽衫和白色恤衫。这跟他在《兄弟会》所穿的相反(白色兜帽衫、黑色恤衫)。尽管如此,在《启示录》里,戴斯蒙德在Animus内所穿的衣服和面部特点都跟《兄弟会》内的相差无几。然而,他不再背着他的旅行包,不再戴着耳机或腕带腕表,他的袖剑也被移除。
戴斯蒙德在《启示录》穿的黑色兜帽衫可以在UbiWorkshop网站找到,《兄弟会》时穿的白色兜帽衫也有。两个版本并不是精确复制。
在阿尼穆斯岛上,虽然戴斯蒙没有佩戴袖剑,但是他仍然可以做出弹出袖剑的手臂动作,好像他仍然佩戴着一般。
启示录中戴斯蒙的动作改变了,在刺客信条II和兄弟会中,他拥有独立的动作动画,这里却与阿泰尔和埃齐奥共享一套动作动画。
戴斯蒙德使用袖剑在阿布斯特戈公司救出他的父亲时,他的袖剑装备在右前臂,而之前则是装备在左前臂。而戴斯蒙德使用的袖剑不能像康纳(Ratonhnhaké:ton /Connor Kenway)的那样进行转动操作,所以很可能是为了让戴斯蒙德用左手的匕首代替康纳左臂装备的转轴袖剑,从而像康纳那样双手同时用袖剑战斗。
在华盛顿国王的暴政:赎罪中,可以找到一处关于戴斯蒙德的死亡的清晰的记忆碎片。值得一提的是,华盛顿暴政DLC的主要故事内容为刺客信条III故事中的一个梦境的刻画,也就是说,戴斯蒙德很可能自己通过康纳的梦境也见过了这个记忆碎片,目睹了自己的死亡场景。 [10]