萨勒芬妮为音乐而生。小萨是一个大胆的追梦者,她相信能通过音乐改变世界,尽管其他人认为她很疯狂。她拥有迷人的共情力,能神奇地感觉到周围的灵魂。她的粉丝们都沉迷于她的音乐,因为他们潜意识里在旋律中听到了自己的映射。小萨同时还是拥有强表现力的艺术家,是一个富有诗意的词作者,在她心中,音乐是她表达自己的唯一方式。她的情感与故事都已融入她的作品之中 [3]。
- 中文名
- 萨勒芬妮
- 外文名
- Seraphine
- 别 名
- 星籁歌姬、小萨(昵称)
- 配 音
- Michele Panu [19](英文)
- 性 别
- 女
萨勒芬妮生在皮尔特沃夫,但父母都来自祖安。她能听到其他人的灵魂——整个世界都在对她唱歌,而她也回以自己的歌声。虽然她小的时候曾被这些声音压得不堪重负,但如今她从这些声音中汲取灵感,将混乱变为协奏。她为这对姊妹城市演唱,提醒这里的人们,他们并不孤单,他们凝聚起来会更强大,在她眼中,他们的潜力是无限的 [1]。
“这首歌是唱给你的!”——萨勒芬妮
属性 | 基础数值 | 成长数值 |
---|---|---|
攻击力 | 55 | 3 |
护甲 | 19 | 4.2 |
魔法抗性 | 30 | 1.3 |
生命值 | 570 | 94 |
法力值 | 440 | 40 |
生命值回复/秒 | 1.4 | 0.12 |
法力值回复/秒 | 2 | 0.2 |
攻击速度 | 0.665 | 1% |
攻击速度收益 | 0.625 | |
移动速度 | 325 | |
攻击距离 | 525 | |
注:数据更新至12.10版本 |
参考资料: [4] [16]
技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能效果 |
---|---|---|---|
被动 | 1.萨勒芬妮每第三次施放的基础技能,那么所有基础技能会进入强化效果。 2.萨勒芬妮每施放一个技能,会为自己和附近的友军各创造一个音符,持续7秒(每个英雄最多拥有4个音符)。 3.萨勒芬妮的普攻会消耗掉己方所有的音符,每个音符会为她提供25攻击距离和5-20(+6/7/8/9%AP)(1/6/11/16级)魔法伤害。 4.音符在命中非小兵单位时伤害会递减5% 5.音符对小兵造成300%伤害。 | ||
Q | 蓝耗:65/70/75/80/85 冷却时间:10/8.75/7.5/6.25/5秒 范围:950码 | 对目标地点的所有敌人造成55/70/85/100/115(+40/45/50/55/60%AP)魔法伤害。 伤害会基于目标已损失生命值提高,最高达到150%(目标损失75%生命值时达到最大值)。 | |
W | 蓝耗:50/70/90/110/130 冷却时间:26/25/24/23/22秒 范围:750码 | 萨勒芬妮用歌曲激励她附近的友方英雄,为他自己提供(20% +0.04AP)不断衰减的移动速度,为她的友军提供(8% +0.016AP)移动速度,并为每个人提供50/70/90/110/130 (+35% 法术强度)护盾值,持续2.5秒。 如果萨勒芬妮身上已有护盾,那么她会号召友军加入她,在2.5秒延迟后,附近的每有一位友方英雄,就会为他们回复 5/5.5/6/6.5/7% (+0.6%每100法术强度) 目标已损失生命值。 这个技能只会治疗一次,即使是双重施放。 萨勒芬妮给自己施加的护盾值提升50%。 | |
E | 蓝耗:60/70/80/90/100 冷却时间:13/12/11/10/9秒 范围:1400码 | 萨勒芬妮释放音波,对直线范围内的敌人造成60/80/100/120/140(+0.45AP)魔法伤害和99%减速效果,持续1秒。 如果目标已经被减速,则改为禁锢效果。 如果目标已经被禁锢,则改为晕眩效果。 | |
R | 蓝耗:100 冷却时间:160/140/120秒 范围:1400码 | 萨勒芬妮向前方放出能量,对敌人造成150/200/250(+0.6AP)魔法伤害并魅惑1.25/1.5/1.75秒。 每个在范围内的英雄都会加入表演,来延长该技能的范围。 被命中的友军会将音符数提高到上限。 | |
注:数据更新至12.10版本 |
参考资料: [3-6] [15-16]
参考资料: [3]
参考资料: [3]
皮肤信息 | 皮肤原画 | 皮肤模型 |
---|---|---|
K/DA ALL OUT 萨勒芬妮 售价:19900点券 终极皮肤 购买后立即解锁“独立音乐人”形态,同时开启任务获取加倍闪耀的“明日新星”和"超级巨星"形态体验萨勒芬妮的星路历程。 | ||
神凰行者 幽羽玄凰 萨勒芬妮 售价:7900点券 国服十周年限定 | ||
海之歌 萨勒芬妮 售价:9900点券 | ||
至臻 海之歌 萨勒芬妮 解锁途径:前往神话商店消耗125神话精萃获取,或参与“西部秘宝”活动 |
参考资料: [6-8] [17-18]
购买K/DA ALL OUT 萨勒芬妮后,玩家可以从头开始,以独立音乐人身份和形象开始游戏萨勒芬妮的终极皮肤带有一系列任务,让玩家能随她一起解锁音乐道路上的各种里程碑。完成三个此类任务,玩家能解锁明日之星形态。再完成两个任务,萨勒芬妮就将名声大噪,变为超级巨星萨勒芬妮。解锁 K/DA ALL OUT萨勒芬妮终极皮肤的全部3个形态后,可以在英雄选择阶段自由进行切换 [8]。
任务名称 | 要求 | 奖励 |
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初露锋芒 | 使用“萨勒芬妮”进行1场对局 | 250蓝色精萃 |
小试牛刀 | 获得45点数 获得金币购买直播设备。以下是点数的获得方式: 使用萨勒芬妮: 在对局内赚取20000金币,获得累计20点数 在对局内赚取18000金币,获得累计18点数 在对局内赚取14000金币,获得累计14点数 在对局内赚取10000金币,获得累计10点数 在对局内赚取6000金币,获得累计6点数 在对局内赚取2000金币,获得累计2点数 使用“萨勒芬妮”之外的英雄: 在对局内赚取20000金币,获得累计10点数 在对局内赚取18000金币,获得累计9点数 在对局内赚取14000金币,获得累计7点数 在对局内赚取10000金币,获得累计5点数 在对局内赚取6000金币,获得累计3点数 在对局内赚取2000金币,获得累计1点数 例,如果玩家使用萨勒芬妮在对局内获得19000金币,玩家将获得18点数 | K/DA ALL OUT 萨勒芬妮独立音乐人图标 |
新作发行 | 获得45点数 参与击杀可以吸引更多粉丝。以下是点数的获得方式: 使用萨勒芬妮: 参与10次击杀 +20点数 参与9次击杀 +18点数 参与7次击杀 +14点数 参与5次击杀 +10点数 参与3次击杀 +6点数 参与1次击杀 +2点数 使用“萨勒芬妮”之外的英雄: 参与10次击杀 +10点数 参与9次击杀 +9点数 参与7次击杀 +7点数 参与5次击杀 +5点数 参与3次击杀 +3点数 参与1次击杀 +1点数 (例,如果玩家使用“萨勒芬妮”之外的英雄参与5次击杀,玩家将获得5点数。) | 解锁明日之星形态 |
名声大噪 | 获得45点数 对英雄制造魔法伤害,展现你的卓越才能吧。以下是点数的获得方式: 使用萨勒芬妮: 对英雄造成25000魔法伤害 +20点数 对英雄造成22500魔法伤害 +18点数 对英雄造成17500魔法伤害 +14点数 对英雄造成12500魔法伤害 +10点数 对英雄造成7500魔法伤害 +6点数 对英雄造成2500魔法伤害 +2点数 使用“萨勒芬妮”之外的英雄: 对英雄造成25000魔法伤害 +10点数 对英雄造成22500魔法伤害 +9点数 对英雄造成17500魔法伤害 +7点数 对英雄造成12500魔法伤害 +5点数 对英雄造成7500魔法伤害 +3点数 对英雄造成2500魔法伤害 +1点数 (例,如玩家使用萨勒芬妮对英雄造成25000伤害,玩家将获得20点数。) | 粉丝互动表情 |
盛大登台 | 获得45点数 摧毁破纪录数量的防御塔。以下是点数的获得方式: 使用萨勒芬妮: 摧毁9座防御塔 +20点数 摧毁8座防御塔 +18点数 摧毁7座防御塔 +14点数 摧毁6座防御塔 +10点数 摧毁4座防御塔 +6点数 摧毁2座防御塔 +2点数 使用“萨勒芬妮”之外的英雄: 摧毁9座防御塔 +10点数 摧毁8座防御塔 +9点数 摧毁7座防御塔 +7点数 摧毁6座防御塔 +5点数 摧毁4座防御塔 +3点数 摧毁2座防御塔 +1点数 (例,如果玩家使用“萨勒芬妮”之外的英雄摧毁4座防御塔,玩家将获得3点数。) | 解锁超级巨星形态 |
世界巡回 | 获得45点数 获得游戏胜利,完成世界巡回演唱会。以下是点数的获得方式: 使用萨勒芬妮获得游戏胜利 +6点数 使用“萨勒芬妮”之外的英雄获得游戏胜利 +3点数 | 萨勒芬妮边框+K/DA ALL OUT 萨勒芬妮超级巨星图标 |
参考资料: [7-8]
萨勒芬妮闪亮登场! | 皮皮虾冲啊! | 来一段对唱怎么样? |
Babalabiba | 记得点赞加关注哦! | 走音了,调也不对。 |
直指人心的旋律! | 是音乐叫我庇护! | 啊呜~我是来赢的! |
大声唱吧! | 一边走一边唱! | 风格不会是我的限制! |
我的梦想谁也不能阻挡! | 你要完了! | 躲猫猫啦! |
我被爱我的人歌唱 | 你肯定觉得这一招我做不来吧! | 我仿佛正在漂浮! |
你做不了全能艺人! | 都交给我! | 永无坠落! |
热血上涌! | 新的出口 | 踩上浪尖! |
只怪你的舞编得不够好! | 我扑面而来! | 应该踩准节奏的! |
我就知道。 | 我听见了危险。 | 我的歌声,我的音乐,不要! |
下次试音之前要准备好。 | 放松的歌曲。 | 你太不和谐了。 |
就像一颗酸糖! | 请帮我切歌谢谢。 | 这是给你们的提醒。 |
不留余地! | 捉迷藏啦! | 我的本色就是我的歌。 |
每个城市也有自己的歌,祖安和皮城是一只迷人的二重唱。 | 哇,妮蔻你的歌声色彩好丰富。 | 希望有一天我可以有一身和你们一样经典的造型。 |
哇,是娑娜你的歌真是太了不起了。 | 来吧,我们要让这场表演成为一生难忘的记忆。 | 这不只是一场单人首演,让是我离梦想又近了一步。 |
参考资料: [9]
背景设计
剧情作家Rayla “Jellbug” Heide认为,符文之地有各种各样的科技,为萨勒芬妮带来了不止一种可能,但在其想到的第一个方案中,她是来自皮尔特沃夫和祖安的一名歌手。祖安是个阴森的地方,有不少黑暗人物。设计师一直没机会去其中发掘更富有创造性、更积极的元素,所以这个构思应该会很有意思。皮尔特沃夫和祖安是符文之地科技发展的中心。两座城市中有许多发明家、科学家,还有科学怪人,缺少艺术家或者音乐家。
概念美术师Anna “Newmilky” Nikonova认为,把萨勒芬妮的出身设定在皮尔特沃夫和祖安是符合逻辑的,这两个地方的科技水平使它们和现实世界有一种相连的感觉,歌星像是比较现代的人物。其总会想到她没事就秀个自拍,所以把她有机地融合到符文之地的世界中真的很难。萨勒芬妮和她的音乐来自皮尔特沃夫和祖安,并在那里不断进化,最终成为了那个世界中的歌星 [10]。
形象设计
海克斯科技在皮尔特沃夫和祖安渊源已久。它不仅为该地区的发明中心(还有夺命剪刀脚卡蜜尔的心脏)提供能源,也为那里带来了一些现代化的氛围。所以萨勒芬妮的武器可以是麦克风,同时还能为许多观众演出。这个独特的人设也就有雏形了。
设计一开始萨勒芬妮只是拿着她的麦克风到处飞,再配上一些视觉效果。但设计师遇到了之前许多英雄都出现过的问题,就是如何让新英雄的外形尽可能不同于其他英雄,于是他们想到了舞台,这个效果很酷。因为她的脚不用落地,所以动画师可以让她跳舞,还做了有趣的技能动画。”
场馆:搞定。舞台准备:搞定。技术:搞定。该给她的故事配上歌词了 [10]。
能力设计
Jellybug特别想赋予萨勒芬妮一种能深入人心的能力。从一开始,设计师就想让她在英雄阵容中与众不同,同时保留表演者的身份。歌星通常都是高高在上、难以接近的。但设计师不希望萨勒芬妮变成那样,所以决定放大她的同情心,让她能够以音乐的形式感受到他人的喜怒哀乐。
剧情作家Daniel “Istogaiden” Couts解释,萨勒芬妮不仅能听到周围人的情绪,还能从另一个来源接收。大部分皮尔特沃夫人都不知道,海克斯科技发家靠的是一种水晶,里面关着壳人族(读作:斯卡纳的家人)的灵魂。虽然前面也有许多暗示,但萨勒芬妮是第一个能够听到水晶中壳人族声音的人。歌曲对壳人族很重要,哪怕他们进了水晶也还在歌唱。她同其中的一个建立了特殊的联系,通过沉浸在它的歌声里,领悟了如何使用自己的力量。
从出生起,萨勒芬妮就一直生活在皮尔特沃夫;生活在祖安居民身边;生活在周围被困灵魂的歌声中。尽管可能没办法拯救他们,但她真的很在乎那些灵魂和她的同胞。她发自内心地希望与他人心心相连,鼓舞心灵。于是学会了用自己唯一的专长来实现这一目标——那就是音乐。无论是苦闷还是喜悦的歌曲,她都能一一吸收,通过自己的理解进行转化,将它们变成富有深意的美妙旋律,再交还给身边的所有人。
Istogaiden解释道,当人身处音乐会时,有时他的目光会与歌手相遇。在那一刻,他会感到一种狂喜,仿佛这首歌就是为他而唱的一样。Istogaiden常常想起这种感觉,因为萨勒芬妮就是这样做的,她能听到人的灵魂在歌唱,并用歌声回应他,再没有第二个人能做到了。这真的很美 [10]。
技能设计
设计萨勒芬妮的时候,高级游戏策划Jeevun “Jag” Sidhu发现好像所有人都是带着情绪在玩英雄联盟,玩家仿佛都很讨厌英雄联盟里的团队合作。他看过一些帖子,说玩家特别不喜欢和队友一起玩。真心希望萨勒芬妮的出现能解决这个问题。他想让玩家在用萨勒芬妮,或者在和萨勒芬妮组队的时候,重新体会到团队游戏的乐趣,独乐乐不如众乐乐的乐趣。
萨勒芬妮的技能就是要鼓励玩家聚集在她周围,一起游戏。她的被动技能会改变基本技能,带来伤害加成、独特增益效果,有时还可以治疗。而且她身边的人越多,效果越好。Jag想让萨勒芬妮的技能有一种她在共享舞台的感觉,她的W技能聚和心声就完美体现了这一点。它本来的效果是群体加速加盾,但配合上被动技能就完全不一样了,如果萨勒芬妮身上已经有护盾了,就会治疗自己和队友,而且队友也会治疗自己和其他人。所以说技能影响到的人越多,每个人得到的收益越大。
不过萨勒芬妮激励队友的方法还不止于此。她的大招不仅能为队友打气,同时也是她的华丽个人秀。Jaguar认为设计法师是很有意思的,因为他们的大招都特别炫,比如卡尔萨斯或奥莉安娜的大招。萨勒芬妮是歌手,所以大招必须更轰动才行。她深吸一口气,飚出一句超高音,然后释放群体技能。敌人会受到伤害并向她聚拢。不过更酷的是,每命中一个英雄,技能的范围就会扩大一次,包括队友。
所有英雄都难免都会遇到这样的情况:一个天顶之刃打完,发现自己冲得太靠前了;或是眼看着手底下的李青一个Q就飞进人群,结果发现队友还在大后面,心里暗骂:“怎么就管不住我这手呢。”不过队里有萨勒芬妮,就完全不一样了。她生来就是为了走到舞台中央,用高声歌唱来释放大招,借助“深入敌后”的队友达成完美的五人连协。这就是团队合作的巅峰时刻。这就是萨勒芬妮的完美演出 [10]。
音乐音效
萨勒芬妮_sample_01.mp3
音效设计Jayvon “Riot Jirsan” Rymer之前做过艾克的“真实伤害”皮肤,所以对音乐型英雄很熟悉。即便如此,萨勒芬妮也是很有挑战性的,她是歌手,所以音乐的元素应该来自她的声音。负责配音录制的拳头声音团队给他发了一些萨勒芬妮配音演员的即兴演唱和歌曲,用在她的音效中。
萨勒芬妮_sample_02.mp3
Riot Jirsa对萨勒芬妮的原始声音片段用上了全套制作手段,运用不同插件进行编辑,以作为她音效的基础元素。随后,为了给玩家更多聚集在萨勒芬妮身边的动力,Riot Jirsa还创造了一套音乐系统,提示玩家他们已经进入最大收益的范围内。
注:萨勒芬妮和处于效果范围内的队友都能听到萨勒芬妮的游戏内的音乐效果 [10]。
K/DA世界观
萨勒芬妮是个独一无二的英雄。她有自己的社交媒体账号,喜欢和猫咪玩自拍,还和世界级偶像团体K/DA合作。萨勒芬妮从浴室歌手一路走到国际巨星,她再是那个“K/DA”英雄,这是她在现实世界中的人设 [3] [10]。
作品类型 | 作品名称 | 作者 | 参考资料 |
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英雄传记 | 萨勒芬妮 星籁歌姬 | [11] | |
短篇故事 | 站无虚席 | DANIEL COUTS | [12] |
主题音乐 | Seraphine,the Starry-Eyed Songstress | Jasmine Clarke | [13] |
Childhood Dreams | Gaminl | [14] |