钢铁雄心4的陆军战斗机制科学吗?

钢铁雄心4的陆军战斗机制(包括陆军编制)是否能够做到贴近真实二战战场。 这是最近玩游戏开高达在敌方领土飙车时想到的。例如我在游戏里可以让几个40宽装甲…
关注者
63
被浏览
122,902

15 个回答

hoi最大的问题是根本没有考虑模拟游击战争

而现实中你孤军深入敌方本土的话 后勤线路很容易就被游击队掐断

即便大规模入侵 参考中共和苏共游击队 也能对敌方后勤造成巨大压力

而这些在hoi里就根本没有不用考虑


另外 在双方战术水平相近的情况下 城市战特别是巷战伤亡将十分惨烈

在hoi里却完全没有一点这样的倾向 往往发生"战斗胜利 斯大林格勒 敌军伤亡50 我军伤亡40"这样的魔幻事件


还有一个问题 军事理论应该可以通过战斗获得发展 而hoi里面只能靠研发 如果说装甲先锋这种思想得只能靠研发还说得过去 攻击运动迟滞就说不过去了吧 并且对方有的战术也能学会 至少也应该降低研发难度

hoi3最魔幻的一点:0组制度的敌军给你满组制度的师前进过程中使了个绊子 导致你前线一位士兵摔了一跤 这下可好 你这个师一个礼拜不能参与进攻作战了


最后hoi似乎没有俘虏机制 围歼的部队貌似就算是全阵亡 特别是打内战 这一点我不是很确定


=============================

评论中不少人说游击战争就是战区抵抗

让我们回顾一下历史

抗日战争开始后 tg做了什么?化整为零 全部部队上山打游击 日本管理薄弱的地方还给折腾出了根据地来 44年开始都连成片了

45年9月之后呢?化零为整 拉出了数百万军队

话说回来 在hoi 化零为整化整为零一个都做不到 战区抵抗说破天也仅仅只是骚扰而已 要是人丢俩mp过来你不就没动静了?放tg眼前这一队mp不得被李云龙一口吞了

你有一个炮兵师和三个步兵师。对面有两个步兵师。你想的是,炮火准备几个小时,然后步兵在炮兵掩护下发起攻击。于是你的炮兵们推着大炮小炮向敌军阵地发起冲锋。

你有四个师被敌方攻击已经岌岌可危,于是你又调来四个师协同防守。你以为八个师一定能打退敌方进攻,可谁知道你四个师的援军因为战场不够宽敞一直在后方看热闹,然后和被打残的部队一起退了下来——我一个十步师哪怕只剩一个人也要占20战宽!

啧,同样是14个步兵营加4个炮营,师长指挥起来就是比集团军司令强。

步核协同跟我冲!

敌方一个营的部队切断了我方后路,被我方击退。但由于我军收到牵制攻击不能派人去插旗,我们的补给就运不上来了!

。。。

科学?科学是什么,指重防空骗金盾,还是澡盆渡海骑兵偷家?